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自己紹介&人気記事まとめ☀️※2026年11月6日更新

    これまで更新してきたnote。ありがたいことにnote・Xをきっかけに見つけてくれる方も増えてきたので、自己紹介&人気記事・メンバーシップの紹介記事です。※毎月月初に随時更新します。

    朝日けけ。ってだれ?

    ・エンタメ業界で16年、事業統括・プロデューサーをやってきた一般人。
    ・漫画・ゲーム・キャラクターなどの事業を立ち上げ、2025年に独立。
    ・いまは雇わず、受託もせず、応援したい作家や会社と仕事をしながら、世界を旅して暮らしています。
    ・キャリアは広告代理店→エンタメ企業→起業。
    ・note「創作大賞2026」ビジネス部門で、「J-POP世界進出」の記事が入選しました(文藝春秋推薦)。
    ・実名は伏せています。その代わり、業界の「本当のところ」を遠慮なく書きます。

    約1年半で400記事書いてます。

    2025年7月からスタートして、2026年11月5日現在、405記事を超えたところです。年300記事を超えるペースで書いています。

    書いているのは、基本的にすべてエンタメビジネス・IPビジネスのことです。わたしの実務経験と一次情報をもとに、話題の作品や会社の動きを「わかりやすく、おもしろく、ためになる」ように解説・考察して、その裏にある構造や、次に起きそうなことまで言葉にしています。

    守備範囲は、実務で関わってきたゲーム、動画配信、漫画、アニメ、キャラクター、物販、ライセンスのあたりです。

    独立する前は、こういったことを社内やパートナーとたくさん議論し合える環境がありました。独立したいまも、日常的に考察したり、整理したり、戦略を考えたりはしています。ただ、それを共有する場所がなくなってしまったので、いまはnoteで発信していて、メンバーシップでは包み隠さず、じぶんの考えを話しています。

    メンバーシップ「朝日けけの企み」

    「朝日けけの企み」というメンバーシップを運営しています。

    漫画、ゲーム、映画、アニメ、キャラクター、音楽。身近なエンタメを入口に、人が動く理由と、ビジネスが成り立つ仕組みを読み解くメンバーシップです。主にこんなことを書きます。

    ・話題の作品や企業から読み解く、業界の変化
    ・ヒット、ファンづくり、IP展開を支える仕組み
    ・お金と権利の流れから見る、ビジネスの構造
    ・何度も読み返し、別の作品や事業にも使える視点
    ・事業づくりや独立の経験から考える、仕事と働き方

    一次情報・数字をもとに、プロデューサーの視点で解説と考察する朝日けけ。のライブラリーです。

    プランは2つです。

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    「朝日けけの企み」読み放題プラン(IPビジネス関連)月額770円
    IPビジネス構造解剖・生存戦略の全有料記事が読み放題のプランです。

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    「朝日けけの企み」読み放題プランW(全記事)月額1,100円
    全ての有料記事を含む読み放題プランです。※記事が増えてきましたので、まもなく値上げ予定です。

    どちらのプランも人数制限ありで、加入いただいた方は永遠にこの値段で読むことができます。対象の記事は、メンバーシップページからご確認いただけます。

    メンバーシップ限定の人気の記事

    初めての方は、まずこの5本

    🏆 note「創作大賞2026」ビジネス部門 入選(文藝春秋推薦)

    最近特に読まれているもの

    「まず何から読めば?」という方へ。メンバーになると全文が読める記事のうち、ここ1か月で特によく読まれているものです。

    ベストセラー

    人気記事たち

    🧠 プロデューサー視点

    🎤 音楽・アイドル

    アイドル、歌い手、レーベル。音楽ビジネス。

    📺 アニメ

    制作・配信・業界構造から、アニメというビジネスを読み解く。

    🧸 キャラクター・IPビジネス

    キャラクターIPがどう作られ、値付けされ、増殖していくか。プロデュースする立場からの構造解説。

    ✍️ コラム(プロデューサーの頭の中)

    エンタメ業界で考えていること、プロデュース関連。

    📚 漫画・電子コミック・Webtoon・出版

    出版社、電子コミック、Webtoon。原作ビジネスの今を追う。

    🎬 映画・ドラマ・配信

    Netflixを軸に、映画・ドラマ・配信プラットフォームの戦略を解説。


    💰 ライセンス

    ロイヤリティ、ライセンス、カード、グッズ。IPで「どう稼ぐか」の実務。

    🌏 海外・グローバル

    エンタメ世界市場のリアル。

    🤖 テック・AI・新しいIP

    AI、VTuber、Web3。テクノロジーが生む新しいIPのかたち。

    🎭 エンタメ作品の考察・感想

    作品の感想、物語構造、言語化、語尾録。

    Xもやってます

    主にこんなことを呟きます。

    ちいかわは、最初はライセンスアウトで試して、いけると分かったらグループや合弁の会社で自前でやってしまう。したたかなやり方だなと思う。

    グッズのタグや映画のクレジットの会社名をたどると、それがよく見える。グループや合弁の会社と、外から組む会社に分けて並べると↓

    ❶… pic.twitter.com/yRq69ybsAg

    — 朝日けけ。☀️ (@asahikeke_note) November 5, 2026

    Netflixで世界に見られる日本の作品は、アニメばかりだと思っていた。でも今年は、『ダウンタイム』が世界2位。役所広司と宮藤官九郎の『俺のこと、なんか言ってた?』も配信中。日本の実写ドラマは、5年で一番の年になっている。… pic.twitter.com/8uO1Zpke2C

    — 朝日けけ。☀️ (@asahikeke_note) October 30, 2026

    テレビ東京は、アニメのもうけが放送のもうけを上回った。2026年3月期、アニメ・配信の営業利益は65.9億円で、地上波・BSの55.5億円より多い。

    テレビ局5社の決算を並べると、アニメでの稼ぎ方は5つに分かれていた↓

    ❶ テレビ東京:長く続く作品を、海外のゲームやグッズにして売る
    ❷… pic.twitter.com/Xw36ROR6rg

    — 朝日けけ。☀️ (@asahikeke_note) November 4, 2026

    少しずつ読まれるようになったのは、みなさんのおかげです。

    これからも、何かひとつ「見え方」が変わる記事を書き続けます。引き続き、のぞいてもらえると嬉しいです。


     
     
    創作大賞2026ビジネス部門入選。エンタメやIPビジネスが「わかりやすく、おもしろく、ためになる」ことを書きます。業界16年、漫画・ゲーム・キャラIPなど事業を立ち上げを経て2025年に独立。雇わず受託なし。応援したい作家や会社と仕事をし、旅しながら暮らしています。

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