
AIを使わないエンタメが、実はいちばん伸びている。
「AIを取り入れた産業ほど伸びる」。ここ数年、当然の前提のように語られてきた話です。
ところが、韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が公表した「2025年第4四半期および年間コンテンツ産業動向分析報告書」(2026年4月30日発表)を眺めていて、ひとつ妙な事実に気づきました。
生成AIの導入率がいちばん低い産業が、いちばん伸びている。
しかも、生成AI導入率が最も低い産業が、輸出成長率では次点の映画を12.5ポイント上回っているんです。最初は読み間違いかと思って何度も確認しましたが、数字は同じでした。
本記事では「なぜ生成AI導入率がいちばん低い音楽産業が、いちばん伸びているのか」という問いを、KOCCA報告書の数字から紐解きます。そしてその先で、AI時代に「何にお金が払われているのか」という、もっと根っこの構造についても一緒に考えていきます。
答えは「能力」ではなく「関係」
問いに対する答えをシンプルに言えば、