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20人の漫画会社が大手出版社に勝てる理由 | コミックルーム「4つの逆転の発想」

    20人の会社が、電子コミック5000億円市場でランキングを席巻している。どうやって?

    前回の記事では、謎の漫画IPスタジオ「コミックルーム」の正体に迫りました。社員約20人。出版社でもない、編集プロダクションでもない。編集者自身が原作者となり、漫画IPを生み出す「第三の漫画会社」。

    今回は、この小さな会社がなぜ大手出版社と同じ土俵で戦えるのか。その「4つの逆転の発想」を解剖します。

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    創作大賞2026ビジネス部門入選。エンタメやIPビジネスが「わかりやすく、おもしろく、ためになる」ことを書きます。業界16年、漫画・ゲーム・キャラIPなど事業を立ち上げを経て2025年に独立。雇わず受託なし。応援したい作家や会社と仕事をし、旅しながら暮らしています。

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