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シリーズ「爆速開発」 <10>スピードの敵は、やりすぎ文化

     多くのメーカーが、グローバル競争の中で「爆速」で製品を開発することを求められる時代になっています。迅速かつ効率的な開発(=爆速開発)を実現するためのヒントを紹介します。


    はじめに

    爆速開発について色々と書いてみましたが、「基本的な仕事の進め方でスピードを落としている」と設計開発をしている人から聴きます。爆速開発の敵は“やりすぎ文化”では?
    ~図面だけじゃない、旧態依然の作業を総点検を~

    「3次元CAD導入」したのに、どうした?

     「3D CADを導入したのに開発が速くならない」「DXのはずが業務がむしろ煩雑に…」──そんな声を製造業の現場で耳にすることは少なくありません。
     原因の多くは、技術やツールは新しくなっても、“やり方”が昔のままであることです。たとえば三次元CADが主流になったにも関わらず、すべての部品に2D図面を描き続ける、というのはその典型です。
     しかし、図面作成のムダだけが問題ではありません。「手間をかけること=仕事をした証」*とする文化そのものが、爆速開発を妨げているのです。


    1. 過剰な図面文化:もはや設計者の足かせ

    三次元CADモデルで形状と構成が可視化されているにも関わらず、次のような2D作業が延々と続いていませんか?

    • 全寸法・公差記入:標準公差で済むにもかかわらず一つ一つ指示

    • 購入品の図面化:すでにカタログに記載された情報をわざわざトレース

    • 組立図・三面図の清書:内部レビューや承認用に“見栄え”を整えるだけの作業

     これらは、形式や「見た目の整合性」を優先するがあまり、設計の本質的な品質やスピードから意識が逸れている状態です。


    2. 書類地獄:Excel地獄からの脱出はまだか

     製造業の現場でよく見かけるのが、「同じような内容を別のフォーマットで何度も作る」状態です。

    • 設計変更報告書と開発履歴管理表で同じ内容を別々に記入

    • 試作評価で作成した検証報告書を、品質保証向けに「言い回しだけ変えて再提出」

    • **部品表(BOM/ファミリーツリー)**をCAD・PLM・Excelで三重管理

     これらは業務プロセスが**“組織ごとの都合”で増殖**した結果です。プロセスを簡素化せずにデジタル化だけ進めれば、「紙が減っただけで作業は増えた」という事態になります。


    3. 意思決定の遅さ:誰もが決められない構造

     爆速開発に必要なのは、早い試作・評価だけではありません。「素早い意思決定」こそが要です。

    しかし現実は:

    • 「上司に稟議が通るまで1週間」「関係部門の調整でさらに1週間」

    • 「レビュー会議に設計責任者がいない」

    • 「会議のための事前根回し資料が必要」

     こうした“社内政治”や“前例主義”が横行していては、どんなに設計が爆速でも、決めるまでに開発が止まるのです。


    4. 試作・評価の“過剰品質”

     不具合を恐れるあまり、すべての条件で評価しようとする企業も少なくありません。

    • 必要以上の試作パターンを用意

    • 本番並みの環境で全数テスト

    • 初期ロットから“量産レベルの品質”を求める

     これでは時間もコストもかかるばかりで、“早く世に出して、顧客から学ぶ”という考えが失われます。


    5. 設計レビュー/設計審査の“儀式化”

    「DR(デザインレビュー)は形式的にやるもの」となってしまっている企業も要注意です。

    • チェックリストをこなすことが目的化

    • 資料作成に数日かかる

    • 実務者が発言しにくく、形だけのレビューに

     本来のレビューの目的は、早期のリスク顕在化と対策共有です。爆速を実現するには、レビューも“爆速”でなければなりません。


    爆速開発を実現するための処方箋

    1. 「やらないこと」を決める文化へ

    • 標準公差部品の寸法記入を省略

    • カタログ品に図面をつけない

    • “形式だけの会議・報告”を見直し

     思い切ってやめることを宣言するには、設計部門の覚悟と、上位層の支援が不可欠です。


    2. 情報の“一元化”と“流通性”を意識する

    • PLMやMBD(モデルベース開発)の導入

    • 3Dモデルをそのまま承認・受渡しに使える体制

    • 業務アプリ連携で“記入の二度手間”を防ぐ

     ツールよりも、「情報がどこから来て、誰に渡すか」を再設計することが鍵です。


    3. 意思決定構造の再設計

    • プロジェクトマネージャーに裁量を集中

    • 「○人が集まらないと決められない」構造から脱却

    • 事後レビューでなく、その場で決めてその場で進むカルチャーへ


    4. 試作・評価の戦略的スリム化

    • 全数試作ではなく、エッジ条件の抽出

    • 品質評価を“使われ方”で捉える:現場ヒアリングや簡易市場テスト

    • スモールリリースと市場フィードバック活用


    まとめ

     爆速開発を支えるのは、道具やスキルではなく、**「何が価値かを見極める力」と、「ムダに執着しない文化」**です。
     「手間をかけた」ことが評価される時代から、「早く価値を届けた」ことが評価される時代へ。その変化を、まずは設計現場から始めてみませんか?

    1. 本当に必要な技術ですか

    2. 試作品の評価を削減する

    3. プロジェクトマネジメントの簡素化

    4. 技術者の守備範囲は広く

    5. 残業なしで短期開発

    6. 技術経営 MOT(Management of Technology)

    7. 資料作りも爆速で

    8. リスクマネジメント

    9. トラブルマネジメント

    10. 敵はやりすぎ文化

    11. 総まとめ


     
     
    オフィス複合機やプリンターの開発マネジメントを35年以上経験 技術士(機械部門)、爆速開発コンサルタント、ガテン系エンジニア

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