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少人数の制作会社は、AIで「採用しない成長」を選べるか──人を増やすかAIで回すかを、詰まっている仕事の種類と粗利で決める判断の物差し

    この記事は、少人数の制作会社が、AIで「採用しない成長」を選ぶかどうかの判断を扱います。

    「人が採れないなら、AIで回せばいい」は本当か

    「求人を出しても来ない。だったらAIで、今の人数のまま売上を伸ばせないか」


    少人数の制作会社の経営者から、最近よく聞く相談です。
    AIで速くなった工程は、たしかにあります。けれど、AIで浮くのは「作業の時間」であって、「判断する人」や「お客様と話す人」ではありません。


    採用するか、AIで回すか。この二択を、雰囲気で決めると、どちらを選んでも後悔します。

    採用しない成長とは、詰まっている仕事が「作業」であるときに限り、人を増やす代わりにAIと仕組みで処理量を上げる経営の選択である

    黒字化の外科医です。採用とAIのどちらを選ぶかの物差しを解剖します。


    判断に物差しが要る理由は、三つあります。


    第一に、詰まっている場所によって、効く打ち手が違うから。
    下書き、素材の整理、議事録、コードの雛形のような「作業」が詰まっているなら、AIが効きます。提案、顧客との調整、品質の最終判断のような「判断」が詰まっているなら、AIでは解消しません。


    第二に、採用とAIでは、お金の出方が違うから。
    採用は、毎月の人件費が固定で増え、戦力になるまで時間がかかります。AIは、ツール費は小さいものの、社内で使い方をそろえる時間がかかります。


    第三に、「採用しない」は、社長と既存の社員に負荷を寄せる選択でもあるから。
    浮いた時間がすべて案件に吸い込まれると、休めない会社になります。

    今すぐ試せる:詰まっている仕事を「作業」と「判断」に分けるプロンプト

    私は従業員〔 〕名のWeb制作会社の経営者です。人を採用するか、AIで回すかを判断したいので、詰まっている仕事を分類してください。
    
    【直近3か月で、納期遅れや残業の原因になった仕事】
    ・〔例:デザインの初稿、議事録、見積書の作成、顧客との仕様調整 など〕
    
    【それぞれの月の時間(おおよそ)】
    ・〔 〕
    
    1. 各仕事を「作業(手順が決まっていて、AIで下書きできる)」と「判断(顧客対応・提案・品質の最終確認など、人が責任を持つ)」に分ける。
    2. 作業のうち、AIで短くなりそうなものと、その理由を示す。
    3. 判断のうち、社長に集中しているものを挙げる。
    4. 結論を「AIで回す」「採用する」「両方」のどれかで示し、根拠を3行で書く。
    
    時間の短縮率は推測で書かず、「試して測る」項目として示すこと。

    採用か、AIかの判断工場:お金の出方を並べて比べる

    判断の順番

    ① 詰まっている仕事を「作業」と「判断」に分ける
    ② 作業が中心なら、まずAIで1か月試して、浮いた時間を測る
    ③ 判断が中心なら、判断を任せられる人の採用か、社長の仕事の手放しを検討する
    ④ AIで浮いた時間が、案件に回っているかを月次で確かめる
    ⑤ それでも粗利が伸びない・残業が減らないなら、採用に切り替える

    例:1年目のお金の出方を比べる(数字はすべて例)

    【採用する場合】
    年収450万円 × 会社負担の係数1.25 = 年562.5万円
    1年目に生む粗利(立ち上がりの半年を含む):600万円
    1年目の差し引き:600万円 − 562.5万円 = +37.5万円
    
    【AIで回す場合(社員8人)】
    ツール費:月3,000円 × 8人 × 12か月 = 28.8万円
    使い方をそろえる社内の時間:200時間 × 時間単価5,000円 = 100万円
    費用の合計:128.8万円
    
    浮く時間:1人月10時間 × 8人 × 12か月 = 960時間
    案件に回せるのは半分と置く:480時間
    480時間 × 1時間あたり粗利7,000円 = 336万円
    1年目の差し引き:336万円 − 128.8万円 = +207.2万円


    この例では、1年目はAIのほうが有利に見えます。
    けれど、2年目に採用した人が粗利1,000万円を生めば、差し引きは+437.5万円になり、逆転します。


    大切なのは、どちらが得かではなく、「浮いた時間が本当に粗利に変わったか」を測ることです。
    1時間あたり粗利と、会社負担の係数の出し方は、こちらで扱っています。

    ▶ 制作会社の「時間単価」は、年収から逆算する──人件費の係数、稼働率、目標の利益で決める、見積もりの土台になる1時間の値段

    「採用しない成長」を選ぶ前の5つのチェック

    □ 詰まっている仕事の半分以上が「作業」か
    □ 社長に集中している「判断」を、誰かに渡す計画があるか
    □ 浮いた時間を、何に使うか(案件・営業・育成)を決めたか
    □ 社員が同じやり方でAIを使えるよう、研修の計画があるか
    □ 半年後に、採用へ切り替える条件(数字)を決めたか


    4つ目の研修は、職種別に3か月で設計するのが現実的です。

    ▶ 社内AI研修は「職種別・3か月」で設計する──制作会社で一斉の勉強会が定着しない理由と、ディレクター・デザイナー・エンジニア・管理の課題の決め方

    構造的なリスク

    逆説を指摘しておきます。


    採用しない成長を続けると、会社の「次の担い手」が育ちません。
    AIで作業が速くなるほど、若手が経験を積む場面も減ります。数年後、社長と古参社員が抜けたら回らない会社になります。


    だから、採用しない期間にも、育成の計画だけは止めないでください。AI時代に新人へ何を任せるかは、こちらで整理しています。

    ▶ Web制作のAI時代の採用と育成、ジュニアの仕事がAIに移ったあとに何を任せるか──検品、お客様との対話、ディレクションを育てる順番と、採るときに見る力

    よくあるQ&A

    Q. 人数の上限は、どう考えればいいか?


    粗利のうち人件費に回せる割合から逆算します。AIで一人あたりの粗利が上がれば、同じ人数でも給与を上げる余地が生まれます。詳しくはこちらです。

    ▶ 人件費率と一人あたり粗利の目標は、業界平均ではなく自社の数字で決める──外注の多い制作会社で人件費率が当てにならない理由と、給与から逆算する目標の式


    Q. AIで浮いた時間が、社員の残業削減で消えてもいいか?


    かまいません。残業が減ることも成果です。ただし、それで粗利が伸びないなら、成長の手段にはなっていないと理解してください。


    Q. 社員に「AIがあるから採用しない」と伝えていいか?


    伝え方に注意が必要です。「負荷を下げるためにAIを使い、浮いた分の成果は評価と給与に返す」とセットで伝えてください。返し方はこちらで扱っています。

    ▶ AIで浮いた時間を、評価と給与にどう反映するか──「早く終わった人ほど仕事が増える」を止める、成果の見方と賞与原資の分け方の計算例

    最後に

    AIで回すか、人を採るかは、詰まっている仕事の種類で決まります。


    作業と判断を分け、浮いた時間が粗利に変わったかを測った会社だけが、少人数のまま、無理なく成長できるのです。


    職種別の課題、評価表、社内ルールをまとめた研修のキットは、こちらです。

    ▶ 社内AI研修のカリキュラムキット【制作会社の職種別・12週】──ディレクター・デザイナー・エンジニア・営業管理の課題、評価表、AI利用ルールのひな形、週次の記録シート

    これまでの記事は、メンバーシップ「黒字化オペ室」でまとめて読めます。月額1,980円、記事2本分の金額です。詳しくはプロフィールから。


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