
Web制作のAI効率化で、短くなる工程と短くならない工程──要件整理から運用までの6工程の見分け方と、浮いた時間を売上に変える3つの使い道
この記事は、Web制作のAI効率化で、制作工程のどこが短くなり、どこが短くならないかと、浮いた時間を売上に変える使い道を扱います。
「AIで速くなったはずなのに、納期も利益も変わらない」
「デザイン案もコードも、AIでずいぶん速く出るようになった。なのに、案件の期間はほとんど変わらない」
理由は、AIで短くなるのは工程の一部で、案件の期間を決めている部分は別の場所にあるからです。
どこが短くなり、どこが残るのかを分けて見ないと、浮いた時間はどこかに消えていきます。
AIで短くなる工程とは、「材料がそろった後に、形にする作業」である
黒字化の外科医です。制作工程を6つに分け、AIで短くなる部分と残る部分を解剖します。
短くなる工程と、ならない工程が分かれる理由は、三つあります。
第一に、AIは材料があれば速いが、材料を集めるのは人だから。
原稿、写真、お客様の社内の事情、決裁者の好み。これらがそろっていない段階では、AIの出力は「それらしい下書き」にとどまります。
第二に、お客様の確認と合意の時間は、自社では縮められないから。
デザイン案が1時間で出ても、お客様の社内確認に1週間かかれば、案件の期間は変わりません。
第三に、AIの出力を確かめる時間が、新しく増えるから。
速く出た文章やコードが正しいか、権利の面で問題がないか。確認の工程は、むしろ厚くする必要があります。
制作工程ごとに見る:AIで短くなるところ・ならないところ
工程を6つに分けて整理します。どれだけ短くなるかは会社と案件で違うため、割合は書きません。自社の記録で測ってください。
① 要件整理
短くなる:打ち合わせの記録の要約、要件の一覧の下書き、質問リストの作成
短くならない:お客様の本当の目的を聞き出すこと、決裁者との合意、予算と範囲の調整
② 構成
短くなる:サイトマップの案出し、競合サイトの構成の整理、ページごとの見出しの下書き
短くならない:どのページを作らないかの判断、お客様の事業の優先順位づけ
③ デザイン
短くなる:方向性の案を複数出す、素材の加工、バナーなど派生物の展開
短くならない:お客様の好みと目的のすり合わせ、修正の方向の判断、ブランドとの整合
④ 実装
短くなる:定型のコーディング、コンポーネントの雛形、既存コードの書き換え
短くならない:出力したコードの確認、仕様のあいまいな部分の判断、本番環境への反映
⑤ テスト
短くなる:確認項目の一覧の作成、繰り返しの確認作業
増えることがある:AIの出力の検証、表示と動作の確認、権利と表現の確認
⑥ 運用
短くなる:更新原稿の下書き、アクセス解析の要約、月次報告の下書き
短くならない:改善の優先順位の判断、お客様への説明と合意短くなるのは「形にする作業」、残るのは「決める・合意する・確かめる作業」です。
そして案件の期間を決めているのは、たいてい残る側です。
自社の工程を測る:導入前と後の工数の記録
感覚ではなく、次の3案件で工程ごとの時間を記録してください。
案件名:〔 〕
工程 導入前の標準工数 導入後の実績 差 増えた確認の時間
要件整理 〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間
構成 〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間
デザイン 〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間
実装 〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間
テスト 〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間
確認・修正対応〔 〕時間 〔 〕時間 〔 〕〔 〕時間導入前の標準工数は、過去の見積もりの積算から取ります。積算の型は、こちらにまとめています。
▶ 見積もりの「工数の読み違い」をなくす積算シート──作業の分解表、リスクの上乗せ、過去案件との照合をAIで回すプロンプト一式
浮いた時間を売上に変える3つの使い道
浮いた時間を何かに使わなければ、売上は増えません。使い道は、三つに絞れます。
第一の使い道:要件整理と構成を「設計」として独立した商品にする
目的の整理、構成、要件の決定を「設計」として先に見積もり、制作とは別に受けます。判断の仕事は、作業より比べられにくい商品です。
第二の使い道:納品後の運用と改善を月額にする
月に一度、数字を見て、変更を提案し、反映する。これを月額の契約にすると、浮いた時間がストックの売上に変わります。
第三の使い道:提案と営業に回し、受ける案件を選ぶ
浮いた時間で、粗利の低い案件を増やすのではなく、提案の質を上げて、粗利の高い案件を取りにいきます。
受ける案件の線を決めておかないと、浮いた時間はすぐに安い案件で埋まります。
▶ 「この案件、受けるべきか」を粗利の線で決める──案件別の粗利率、時間あたりの粗利、断る基準と、断り方の型
例:浮いた600時間をどう配るか(数字はすべて例)
導入前:1案件120時間 × 年20件 = 2,400時間
導入後:1案件90時間 × 年20件 = 1,800時間
浮いた時間:2,400 − 1,800 = 600時間
使い道①:設計を独立した商品にする
1件25時間 × 年4件 = 100時間
売上:250,000円 × 4件 = 1,000,000円
使い道②:運用と改善の月額
1社 月6時間 × 12か月 × 6社 = 432時間
売上:月50,000円 × 12か月 × 6社 = 3,600,000円
使い道③:提案と営業
残り:600 − 100 − 432 = 68時間検算:100 + 432 + 68 = 600時間。売上の増加は、1,000,000 + 3,600,000 = 4,600,000円。
同じ600時間を値下げに使えば、売上は増えません。減った原価のうち、何割を価格に返すかの決め方は、別の記事で計算しました。
▶ Web制作のAI時代の単価は「減った工数の何割を価格に返すか」で決める──成果物と範囲で値付けする手順、価値の根拠の示し方、還元率の計算例
今すぐ試せる:自社の工程を「短くなる・残る」に分けるプロンプト
私はWeb制作会社の経営者です。自社の制作工程を、AIで短くなる作業と、短くならない作業に分けてください。
【前提】
・自社の標準の制作工程と、工程ごとの標準工数:〔記載〕
・社内で使っているAIツールと、使っている工程:〔記載〕
・お客様の確認待ちで止まりやすい工程:〔記載〕
・直近の案件で、導入後に測った工程ごとの実績:〔あれば記載〕
1. 工程ごとに、作業を「形にする作業」と「決める・合意する・確かめる作業」に分ける。
2. 形にする作業のうち、AIで短くできそうなものと、その理由を挙げる。
3. AIの出力を確かめるために、新しく必要になる確認の作業を挙げる。
4. 案件の期間を決めている工程(確認待ちなど)を特定する。
5. 浮いた時間の使い道を、設計の商品化・運用の月額・提案と営業の3つに配る案を示す。
工程ごとの短縮の割合は、推測で数字を置かないこと。記録すべき項目として示すこと。構造的なリスク
逆説を指摘しておきます。
AIで作業が速くなると、確認の工程を削りたくなります。
けれど、速く出た成果物ほど、誤りや権利の問題が紛れ込んだまま、お客様に届きやすくなります。
浮いた時間のうち、一部は必ずテストと確認に戻してください。手戻りが一度起きれば、浮いた時間はそこで消えます。
よくあるQ&A
Q. 工程ごとの短縮の目安はないのか?
短縮の幅は、案件の種類、AIの使い方、担当者の慣れで大きく変わります。他社の数字は、自社には当てはまりません。自社の3案件の記録で測るのが確実です。
Q. 納期を短くして売るのは、使い道に入らないのか?
入ります。ただし、お客様の確認待ちが短くならない限り、約束できる納期はあまり縮みません。「お客様の確認を〇営業日以内」という条件とセットで出してください。
Q. 浮いた時間で、社員の残業を減らすのはどうか?
大切な使い道です。ただ、それだけでは売上は変わりません。残業の削減と3つの使い道の配分を、両方決めてください。
最後に
AIで短くなるのは形にする作業で、決める・合意する・確かめる作業は残ります。
工程ごとに短くなる場所を測り、浮いた時間の行き先を先に決めた会社だけが、効率化を売上に変えられるのです。
工程ごとの原価と粗利を一枚で計算するシートは、こちらに置きました。
▶ 制作の原価計算をAI前提で作り直すシート──工程別工数の導入前後、粗利シミュレーション、価格を据え置く・下げる・一部返すの比較と、工程表をAIで分析するプロンプト
これまでの記事は、メンバーシップ「黒字化オペ室」でまとめて読めます。月額1,980円、記事2本分の金額です。詳しくはプロフィールから。
#Web制作会社 #AI活用 #業務効率化 #制作工程 #生成AI #ストック収入 #粗利 #制作会社経営 #中小企業 #ディレクション