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【DaVinci Resolve 21】DNG→ACES2.0→JPEG ~フィルムルック写真作成のワークフロー~

    📌 はじめに

     写真撮影において、カメラ内JPEGの「フィルムルック」や「アートフィルター」は非常に魅力的です。

     私は、RAW編集を考慮し、アートフィルターに依存しな方法 ー OM SYSTEM OM-3 のガンマを逆S字、シャープネスをマイナス、i-finishをマイナス・・・などに設定し、ハイライトを粘らせるフィルム質感で、JPEG撮影を行うのが最近のトレンドになっています。

     そこに突如出現したのが、フォトに対応したDavinci Resolve 21。
    ワークスペースをACES2.0に指定すれば、何も考えずに、フィルムルックな写真が完成します。そのカラクリに興味がある方は、末端の関連記事を参照ください。読破できれば、映像制作のエキスパートなり得ることを補償します。
    OM-3のJPEG V.S. DNG→ACES2.0→JPEG
    の比較は、別記事を参照ください。


     しかし、ここでいくつか問題があります。
     Davinci Resolve 21は、この記事執筆時点で、β版で、フォト対応はオマケ。思い通りのJPEG出力には、殊の外、無駄な手順が必要です。正規版で改善されていることに期待します。

     もう一点は、JPEGをフィルムルック設定にした影響が、RAWデータに反映されることです。

    「カメラ内のJPEG設定で撮影すると、同時に記録したRAW(.ORT)ファイルがなぜか意図せず暗くなってしまう」 という現象です。

     これはカメラの自動露出(AE)が、白飛びを防ぐJPEGの逆S字アルゴリズムに合わせて、意図的にアンダー(暗め)に撮影コントロールを行うために発生します。素のRAWデータをそのまま見ると、液晶で狙っていたあの美しい質感とは程遠い、暗い画像になってしまうのです。

     そこで今回は、ハリウッド映画でも使われる映像編集ソフト 「DaVinci Resolve 21」 を使い、最新のカラー科学である 「ACES 2.0」 の力を借りて、RAWデータから最高画質のフィルムルック写真を「黒帯なし・指定解像度」で切り出すための完全な手順をまとめました。

    🛠️ ステップ1:プロジェクト設定(ACES 2.0 & sRGB piecewiseの設定)

     DaVinci Resolveで写真(JPEG)を仕上げる際、最も恐ろしいのが「色の二重変換(ダブルマネジメント)」による見た目の不一致です。
     今回は、OpenFXなどのノード変換(CST)を使わず、プロジェクト全体のカラーマネージメント機能を使い、ACES 2.0の美しい「ハイライトの粘り(ロールオフ)」を自動で正しくsRGB環境へ変換させる設定を行います。

    ⚙️ 具体的な設定手順

    1. 画面右下にある 「歯車マーク(プロジェクト設定)」 を開きます。

    2. 左メニューから 「カラーマネージメント」 を選択します。

    3. 以下のようにカラーサイエンスを設定します。

      • カラーサイエンス: ACEScct (または ACEScc)

      • ACESバージョン: ACES 2.0

      • ACES出力トランスフォーム (ODT): sRGB piecewise

        • ※「sRGB ガンマ2.2」ではなく、ACES 2.0でより厳密なsRGB規格としてアップデートされた sRGB piecewise を選択するのが、Webやスマホで狙い通りの色を再現するための最大のポイントです。

    4. 次に、左メニューから 「マスター設定」 を選択します。

    5. 「タイムライン解像度」 のプルダウンから Custom を選び、カメラの書き出しサイズ(JPEG)と完全に一致させるため、横 1440 × 縦 1920 と数値を手入力します。

    6. 画面右下の 「保存」 をクリックします。

     これで、DNG(RAW)ファイルを読み込んだ時点で、自動的にカメラのセンサー情報が判別され、ACES 2.0の広大な色空間へとクリーンに展開されるベースが整いました。

    🎨 ステップ2:カラーページでの露出補正(暗さの解消)

     プロジェクト設定を終えたら、いよいよ写真の色と明るさを追い込んでいきます。
     カメラの仕様によって暗くなってしまったDNG(RAW)データですが、画質を一切劣化させずに本来の美しい明るさを取り戻す「正しい現像手順」を行います。

    ⚙️ 具体的な調整手順

    1. 画面最下部のアイコンの並びから、左から6番目にある 「カラー」ページ(カラーホイールのアイコン)を開きます。

      • ※DaVinci 21でアイコン名が表示されず分かりにくい場合は、最上部メニューの ワークスペース > ページナビゲーション > アイコンとテキストを表示 にチェックを入れると文字が出現します。

    2. 画面左下にある 「カメラRAW(カメラのアイコン)」 タブを開きます。

    3. デフォルトで「プロジェクト」になっている設定を 「クリップ(CLIP)」 に変更します。

    4. 「露出(Exposure)」 の数値を +1.0 前後(ビューアを見ながらちょうど良い明るさになるまで)引き上げます。

      • 💡 ポイント:カラーホイールで無理やり明るくするのではなく、「カメラRAW」の内部でベースの露出を底上げすることで、ノイズや色崩れを完全に防いだまま最高画質で光を復元できます。

    5. ACES 2.0(sRGB piecewise)の自動トーンマッピングにより、露出を上げても空などの明るい部分は白飛びせず、フイルムのように美しく粘ってくれるのを確認してください。

    🚀 ステップ3:デリバーページでの「黒帯なし・1枚限定」書き出し

     最後の難関が書き出しです。通常のスチル保存機能を使うと、設定によっては余計な4Kサイズに引き伸ばされて左右に黒帯が入ってしまう罠があります。
     今回は、動画を書き出す 「デリバーページ」のレンダー機能を利用し、確実に「1440×1920」の縦長JPEGを1枚だけ切り出す 神テクニックを使います。

    ⚙️ 1フレーム(1枚)に絞るインアウト設定

    1. 画面最下部の一番右(9番目)にある 「デリバー」ページ(ロケットのアイコン)を開きます。

    2. タイムラインの赤い再生バーを、書き出したい写真の位置に合わせます。

    3. キーボードの I キー(イン点) を押し、間髪入れずにそのまま O キー(アウト点) を押します。

      • 💡 ポイント:右矢印キーなどでタイムラインを動かさず、同じ場所で I と O を重ねて押すことで、正確に「1フレーム(1枚だけ)」をロックできます。タイムラインを左右に動かしたときに、その位置でピタッと磁石のように止まる(スナップする)感覚があれば成功です。

    ⚙️ レンダー設定と書き出しの実行

    1. 画面左側の「レンダー設定」パネルを以下のように設定します。

      • フォーマット: JPEG

      • コーデック: YUV 420

      • 解像度: 1440 × 1920 (Customに入力されているか再確認)

    2. 画面中央上のプルダウンが 「イン・アウト点間」 になっていることを確認します(※「タイムライン全体」のままだと大量の連番画像が書き出されてしまうので注意してください)。

    3. パネルの一番下にある 「レンダーキューに追加」 をクリックします。

    4. 保存先を指定する画面が開くので、保存したい 「フォルダ」 を選択して「保存」を押します。

    5. 画面右側の「レンダーキュー」エリアに新しく追加されたジョブを確認し、その下にある 「すべてレンダー」 をクリックします。

     一瞬で処理が完了し、指定したフォルダの中に左右の黒帯がない、綺麗な「1440×1920」の縦長JPEG写真が保存されます。

    📝 まとめ:カメラ内JPEGとACES 2.0を比較してみて

     手動での設定が多く最初は少し大変ですが、このワークフローで現像したJPEGは、プロの映像制作環境と同じ最高水準のクオリティを持っています。

     実際に 「OM-3のカメラ内JPEG」 と 「DaVinci(ACES 2.0)で現像したJPEG」 を大画面で並べて比較してみると、その差は歴然です。特に白飛び手前のグラデーションの滑らかさや、影のディテールの美しさ、発色の深みにおいて、ACES 2.0ならではの映画的な空気感を実感できるはずです。

     RAWデータが暗くなってしまう現象に悩んでいる方は、ぜひこの強力なDaVinci Resolveのカラーサイエンスを試してみてください!


    💡 【さらにこだわる応用編】Dレンジをハックして、絵の「眠さ」を解消する

     ここまでで、DNG(RAW)を「ACES 2.0 ➡ sRGB piecewise」のワークフローにのせ、正しい明るさの JPEG を書き出す基本手順はバッチリです。

     しかし、実際に書き出した JPEG 写真を見て、こう感じた方はいませんか?
    「ハイライトは綺麗に粘っているけれど、全体的にコントラストが優しすぎて、少し絵が眠い(フラットすぎる)気がする……」

     実はこれ、バグでも失敗でもなく、ACES 2.0 の規格そのものの仕様(罠) なのです。

    🧐 なぜ「sRGB piecewise」は眠くなってしまうのか?

     ACES 2.0 の内部では、広大な RAW データをディスプレイに収めるために、自動的に「ハイライトとシャドウを滑らかに圧縮する S 字変換(トーンマッピング)」を行っています。

     しかし、sRGB 規格(sRGB piecewise)の S 字は、オフィスやスマホなどの明るい環境を前提に設計されているため、暗い部分(シャドウ)が潰れすぎないよう、カーブのボトムがかなりなだらか(浅め)に設定されている のです。

     一方で、映画やテレビの基準である 「Rec.709」の S 字は、暗い部屋で映像をドラマチックに魅せるために、黒をグッと引き締め、コントラストがパキッと立ち上がるメリハリの強い形 をしています。

     カメラ(OM-3)側でせっかく手動で「逆S字」を組んでハイライトを粘らせていたのに、DaVinci の「sRGB piecewise」のなだらかな S 字を通したことで、コントラストが全体的に優しくなりすぎてしまい、狙っていたフィルムルックの力強さが薄れてしまっていたのです。

     そこで、VFXや映画のコンポジット(NUKE等)の発想を借りて、「画作りの基準(S字)は Rec.709 の映画仕様にしておき、最終的なデータの箱(コンテナ)だけを写真用の sRGB にする」 という高度なハッキングを行います。これにより、sRGB の JPEG に掛かる S 字の形を劇的に変化させることができます。

    🛠️ 設定手順:Rec.709 の S 字を sRGB 写真に焼き付ける

     設定は非常にシンプルです。プロジェクト設定の「出口」を一度 Rec.709 に変え、デリバー(書き出し)側で sRGB に焼き付けます。

    ① プロジェクト設定(トーンマップの基準をRec.709にする)

    1. 画面右下の 「歯車マーク(プロジェクト設定)」 > 「カラーマネージメント」 を開きます。

    2. 「ACES出力トランスフォーム (ODT)」 の項目を、sRGB piecewise から Rec.709 に変更します。

    3. 「保存」 をクリックします。

    👉 この時点で起きること:ビューアに映る画像に、Rec.709 特有の「映画的でメリハリの強い S 字」が適用され、絵に一気に立体感とフィルムらしい力強さが生まれます。

    ② デリバーページで sRGB の箱に焼き付ける

     画面(ビューア)で Rec.709 の美しい D レンジを確認したら、書き出す JPEG のデータ規格だけを sRGB へと着地させます。

    1. 画面最下部の一番右 「デリバー」ページ を開きます。

    2. いつも通り、書き出したい1フレームにインアウト点(I/O)を重ねて打ちます。

    3. 左側の「レンダー設定」パネルで、解像度を 1440 × 1920 (Custom)に指定。

    4. 同パネル内のスクロールを下げ、「詳細設定(Advanced Settings)」 を開きます。

    5. 以下の2つのタグを明示的に指定します。

      • カラースペースのタグ: sRGB

      • ガンマのタグ: sRGB (※「2.2」ではなく、独自の sRGB カーブに合わせます)

    6. あとはいつも通り、レンダーキューに追加して書き出しを実行します。

    📊 内部のカラーパイプラインはどう変わったか?

     この設定を行うことで、内部の S 字変換は以下のように変化しています。

    【変更前(Rec.709なし)】
     [DNG] ➡ [ACEScct] ➡ [ sRGB piecewiseのS字(マイルド) ] ➡ 🖼️ 完成
    
    【変更後(Rec.709あり)】
     [DNG] ➡ [ACEScct] ➡ [ Rec.709のS字(映画的なメリハリ) ] ➡ [ sRGBの箱に梱包 ] ➡ 🖼️ 完成
    

     デリバーページでの sRGB タグ指定は、中身のコントラストを柔らかい sRGB に引き戻すわけではなく、「Rec.709 の映画的なトーンマップで固定された絵を、sRGB という共通の箱(コンテナ)に詰めて JPEG にする」 というメタデータの処理になります。

     結果として、同じ sRGB 形式の JPEG でありながら、「映画用ディスプレイ基準の、よりドラマチックな S字カーブ」が強制的に焼き付けられた究極の JPEG 写真 が完成します。

    🏁 最後に:2つの JPEG を並べてみよう

     同じ RAW 素材から、最初の「sRGB piecewise 直出し」と、今回の「Rec.709 経由 ➡ sRGB 焼き付け」の2つの JPEG を作ってパソコンの大画面で並べてみてください。

     sRGB に掛かる S 字が変化したことで、空のハイライトのグラデーションの階調は美しく保たれたまま、影(シャドウ)の引き締まり方や、色の深みが全く別物に化けているのが実感できるはずです。

     DaVinci の全自動に頼るだけでなく、色の物理的な性質を理解して、自分好みの D レンジをハックしてコントロールする。RAW 撮影と DaVinci のカラーサイエンスを組み合わせるからこそ辿り着ける、最高に面白い現像の深みです。ぜひ試してみてください!

     そして、究極の体験をしたい方のための有料記事が以下になります。



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    専門:CG 研究、制作 作品:つくば博「ザ・ユニバース」CGディレクター、花博「ユニバース2」スーパーバイザー 開発:LINKS-1、LINKS-2 著書:CGレイトレ物語 アスキー 論文 拡散レイトレーシングなど 趣味:写真,将棋、映画、サントラ 好きな歌手; 堀江美都子

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