メインコンテンツへスキップ
見出し画像

【超ハック】ACES2.0 フィルムルック ~sRGBの呪縛からの解放~

    この記事は、前回の記事

    の続編であり、同時に完結編?です。
     ACES2.0を用いたフィルムルック表現。
     OCT出力にAdobeRGBの設定がない故に、sRGBという狭い色域に甘んじざるを得なかったワークフローをハックし、AdobeRGBの色域を確保するアウトレージな裏技を、披露します。

    1. はじめに:sRGBの呪縛を回避せよ

     前回の記事では、ACES 2.0のフィルムルックをAdobe RGBで楽しむ基本フローを解説しました。
     しかし、ディープな読者なら、気づく筈。
    「ODTで、sRGBを選択した瞬間、Adobe RGBの広い色域は、死ぬ!」
    のでは、と・・・・

     今回、sRGBを一切経由せず、Adobe RGBのポテンシャルを100%引き出す珠玉な裏技を公開します。

     
     
    専門:CG 研究、制作 作品:つくば博「ザ・ユニバース」CGディレクター、花博「ユニバース2」スーパーバイザー 開発:LINKS-1、LINKS-2 著書:CGレイトレ物語 アスキー 論文 拡散レイトレーシングなど 趣味:写真,将棋、映画、サントラ 好きな歌手; 堀江美都子

    あなたへのおすすめ