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ACES2.0 フィルムルックのない世界

     今回の話題は、

    を完全否定する内容です。
     ACES2.0で、何の苦労もなくフィルムルック表現ができるのに、何故、態々、フィルムルックをOFFにする必要が?
     理由は、現像ワークフローの統合です。
     フィルムルック表現の時だけ、Davinci Resolve 21を使い、それ以外は、PhotoShop、Camara Rawなど、従来の手法で現像するというのでは、Davinci Resolve 21 Studioで利用できる強力なAI機能(ノイズ除去、ピント移動など)の恩恵を、みすみす放棄することになりかねません。
     本記事では、普通の現像でも、Davinci Resolve 21を可能にする裏技を紹介します。

    1. 何故、DaVinci Resolve 21なのか?

    • AIノイズ除去(UltraNR): センサーサイズのハンデを覆す最新のAIエンジン。ノイズだけを消し、質感を驚くほど緻密に残します。

    • カラーワーパー: 特定の色を掴んでゴムのように伸ばす直感的な色作り。Adobe系にはない自由度です。

    • Magic Mask: AIが被写体を自動認識。人物と背景を瞬時に分離して、別々にカラー補正が可能です。

     これらの機能を「ACES 2.0」という最高峰のカラーマネジメント環境で使えることこそが、DaVinciを選ぶ最大の理由です。

    2. 【入り口の極意】Clip設定でRAWのポテンシャルを解放

     DNGを読み込んだら、「カメラRAWパレット」を設定します。

     
     
    専門:CG 研究、制作 作品:つくば博「ザ・ユニバース」CGディレクター、花博「ユニバース2」スーパーバイザー 開発:LINKS-1、LINKS-2 著書:CGレイトレ物語 アスキー 論文 拡散レイトレーシングなど 趣味:写真,将棋、映画、サントラ 好きな歌手; 堀江美都子

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