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OM-1 MARKⅢを創る 第6話 AF その3

     いよいよOM-1 MARKⅢで実現してほしいAF機能に関する妄想話に突入します。
     まず前提条件として、OM-1 MARKⅢに搭載される画像処理エンジンTruePic Ⅺでは、ファームウェア開発に制約を与えないほどに充分過ぎる性能が約束されていること。一方で、次世代CMOSセンサーについては、更新されてないことを前提に議論を進めます。CMOSセンサーは、クアッドクアッドピクセルな話で取り上げた通り、不確定要素しかなく安易な想定を置くことは、議論の精度を低下させかねません。CMOSセンサーの話題は、次回以降で集約します。

     まずは差し障りのないアップデート。被写体検出の明示的指定を必要としない他社も採用している自動被写体検出です。ニューラルネットワークの階層が一つ増えるだけなので、実装は比較的容易です。

     そして何より、現在、位相差AFの配置が1053点に固定され、文鎮状態にあるクアッドピクセルCMOSセンサーの本来の性能を余すことなく引き出すアップデート。ターゲットベースAFの導入です。
     ターゲットAll指定時のAFの挙動は、今までと変わりませんが、その他のターゲット指定をした場合、位相差AFの配置は、ターゲットの領域に最適化されます。前提条件として、TruePic Ⅺの演算能力を超える測距数を配置できませんが、TruePic Ⅹの現状1053点は、最大値としても充分と推定できます。
     最小領域ターゲットSingleであれば、指定されたピクセル周辺2ピクセル範囲に位相差AFを配置しても全部で、5x5=25点。画像処理エンジンに掛かる負荷は、著しく軽減されます。
     反論として、野鳥のように、突然、予想不能な動作をする被写体に対しては、満遍なくAF測距点の網を張り巡らす必要があるのではないか?という主張があります。このような被写体は、今まで通り、ターゲットAllが有効です。


    アルゴリズムの詳細は、以下の記事を参照願います。


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    連写設定

     またTruePic Ⅺに想定している演算性能は、SH1モード設定の廃止です。120fpsの速度で、AF追従が可能な演算能力です。120fpsでのAF演算は、5010万画素のソニーα1Ⅱで既に実現しているので現実的想定範囲です。

     もう少し極端な例を参照します。石川正俊教授が開発した高速バッティングロボットシステムです。このシステムは、独自開発の高速ビジョン(1000fps)を用い、人を超える認識動作で、投じられたボールを空振りすることなく、正確に打ち返します。

     1000fpsのAF演算能力があれば、高精度な被写体の動体予測がなくても、AFは被写体を追従可能な例です。
     これに対し、キヤノンのアプローチは、Deep LearningによるAF、動体予測ですが、個人的には、AF追従という視点に立つと、無暗矢鱈に演算リソースを消費するDeep Learningは、冒険が過ぎるという印象です。

     120fps以上の速度に追従するAFの話は、CMOSセンサーの読出し速度にも関連する話ですが、ニコンの次期フラッグシップニコンZ9Ⅱが、ニコンZ9の3.5倍の呼出し速度、ストロボ同調1/720秒を達成したという噂が、報じられました。
     ニコンZ9は、元からメカニカルシャッターレスでしたが、これで完全にスタジオカメラマンの懸念が払拭されることになります。仮にソニーのマイクロフォーサーズ向け次期CMOSセンサーも同等の読出し速度を実現した場合、OM-1 MARKⅢもまたメカニカルシャッターレスが実現することができ、インフレーション状態の一眼価格にブレーキを踏むことができるかもしれません。

     CMOSセンサーを絡めた話は、次回の予定です。
     そして、今回の執筆で、一番語りたかったターゲットベースAFを語ることが叶い「余は満足じゃ!」状態なのですが、以降、拾い切れていなかった話題に駄文回が暫く続きます。

      第1話 OM-1 MARKⅢを創る プロローグ
        第2話 OM-1 MARKⅢを創る フォームファクタ
      第3話 OM-1 MARKⅢを創る 画像処理エンジン
      第4話 OM-1 MARKⅢを創る AF その1
      第5話 OM-1 MARKⅢを創る AF その2
      第6話 OM-1 MARKⅢを創る AF その3
      第7話 OM-1 MARKⅢを創る CMOSセンサー
      第8話 OM-1 MARKⅢを創る 動画専用機
      第9話 OM-1 MARKⅢを創る EV&液晶
      第10話 OM-1 MARKⅢを創る スペック表


     
     
    専門:CG 研究、制作 作品:つくば博「ザ・ユニバース」CGディレクター、花博「ユニバース2」スーパーバイザー 開発:LINKS-1、LINKS-2 著書:CGレイトレ物語 アスキー 論文 拡散レイトレーシングなど 趣味:写真,将棋、映画、サントラ 好きな歌手; 堀江美都子

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