Apple Pippin
| Apple Pippin | |
| | |
| Bandai Pippin Atmark med handkontroll. | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | Bandai under licens från Apple Computer |
| Typ | stationär multimedie- och spelkonsolplattform |
| Generation | Femte generationen |
| Lansering | |
| Livslängd | 1996–1998 |
| Hårdvara | |
| Kontroller | AppleJack-handkontroll med inbyggd trackball |
| Anslutningar | 14,4 kbit/s modem, ADB, VGA, S-video, kompositvideo |
| CPU | PowerPC 603 på 66 MHz |
| Media | CD-ROM |
| Datalagring | 6 MB kombinerat system- och videominne, 128 KB NVRAM |
| Övrigt | |
| Multiplayer | lokalt via handkontroller; nätfunktioner via @World |
| Kompatibilitet | Pippin-anpassad CD-ROM-programvara; vissa titlar även kompatibla med Macintosh |
| Sålda enheter | omkring 42 000 |
Apple Pippin, ofta marknadsförd som Bandai Pippin Atmark i Japan och Bandai Pippin @World i Nordamerika, var en licensierad multimedie- och spelkonsolplattform utvecklad av Apple Computer under mitten av 1990-talet. Plattformen byggde på Macintosh-teknik och använde en variant av System 7.5.2, PowerPC 603-processor och CD-ROM som lagringsmedium.[1][2]
Apple avsåg inte att själv sälja Pippin som en egen konsol, utan att licensiera tekniken till andra tillverkare. Den viktigaste licenstagaren blev japanska Bandai, som utvecklade och sålde Pippin-baserade produkter för konsumentmarknaden. Senare utvecklade även Katz Media en Pippin-baserad produkt, främst riktad mot företags-, kiosk- och vertikala marknader.[1][3]
Pippin fick ett mycket begränsat kommersiellt genomslag. Bandai drog sig ur Pippin-verksamheten 1998 efter svag försäljning; enligt PC Watch hade omkring 42 000 enheter sålts i Japan och utomlands, samtidigt som omkring 50 000 osålda enheter fanns kvar i lager.[4] GameSpot angav senare att försäljningen uppgick till omkring 30 000 enheter i Japan och 12 000 i USA.[5]
Bakgrund
[redigera | redigera wikitext]Apple utvecklade Pippin under en period då företaget försökte bredda Macintosh-tekniken till nya typer av konsumentprodukter. Enligt Apples egen beskrivning var Pippin en multimedieplattform härledd från Power Macintosh-hårdvara och systemprogramvara. Den var avsedd att spela upp CD-ROM-baserat multimedieinnehåll i hemmet, med televisionen som huvudsaklig bildskärm.[1]
Namnet Pippin kommer från en äppelsort och valdes för att anknyta till Apples varumärke utan att begränsa plattformen till enbart spel. Apple beskrev plattformen som tänkt för flera typer av produkter, däribland spelkonsoler, hemkommunikationsenheter och andra multimediesystem.[1]
I december 1994 offentliggjorde Apple sitt samarbete med Bandai kring Pippin-plattformen. Samtida rapportering beskrev satsningen som ett försök att använda Macintosh-teknik i ett mer konsumentinriktat CD-ROM- och spelbaserat format.[1][6]
Lansering
[redigera | redigera wikitext]Bandai lanserade Pippin Atmark i Japan under 1996. Samtida rapportering i Next Generation beskrev den planerade japanska lanseringen och noterade att Pippin var baserad på Apples Macintosh-teknik.[7] Den nordamerikanska modellen Pippin @World såldes senare samma år till ett pris på 599 amerikanska dollar.[2][8]
Pippin konkurrerade med etablerade och billigare konsoler som Playstation, Sega Saturn och Nintendo 64. Till skillnad från dessa marknadsfördes Pippin inte enbart som spelkonsol, utan även som en nätansluten multimedie- och Internetenhet för TV:n.[2][9]
Hårdvara
[redigera | redigera wikitext]


Pippin byggde på en PowerPC 603-processor på 66 MHz och använde CD-ROM som primärt medium. Bandais modeller hade 6 MB kombinerat system- och videominne samt 128 KB NVRAM för lagring. Systemet saknade hårddisk och var i normal användning beroende av att operativsystemet och programvaran startades från CD-ROM.[2][3]
Konsolen hade flera anslutningar som var ovanliga för en spelkonsol vid tiden, bland annat VGA, S-video, kompositvideo, ADB-portar och modemanslutning. Standardhandkontrollen, AppleJack, kombinerade styrkors och knappar med en liten inbyggd trackball.[2]
Till skillnad från flera samtida spelkonsoler saknade Pippin särskilda grafik- och ljudprocessorer. Detta innebar att den huvudsakliga PowerPC-processorn fick hantera de flesta beräkningsuppgifter. I efterhand har detta ofta lyfts fram som en av plattformens tekniska svagheter, särskilt eftersom marknaden samtidigt rörde sig mot polygonbaserad 3D-grafik.[9][10]
Tekniska specifikationer
[redigera | redigera wikitext]| Egenskap | Uppgift |
|---|---|
| CPU | PowerPC 603 RISC, 66 MHz[2][3] |
| RAM | 6 MB kombinerat system- och videominne[2] |
| NVRAM | 128 KB[3] |
| Lagringsmedium | 4× CD-ROM[9] |
| Operativsystem | Pippin OS, baserat på System 7.5.2[9] |
| Bildutgång | VGA, S-video och kompositvideo[2] |
| Ljud | 16-bitars stereo[2] |
| Nätverk | 14,4 kbit/s modem i tidiga paket[10] |
| Handkontroll | AppleJack-handkontroll med trackball[2] |
Programvara
[redigera | redigera wikitext]Pippin-program distribuerades på CD-ROM. Eftersom plattformen var baserad på Macintosh-teknik kunde många titlar utvecklas utifrån befintligt Macintosh- eller hybrid-CD-ROM-innehåll, men Pippin-skivor behövde anpassas och autentiseras för att starta på Pippin-hårdvara.[1][2]
Programbiblioteket bestod av spel, utbildningsprogram, uppslagsverk, Internetprogram och interaktiva multimedia-CD-ROM-skivor. Spelutbudet var begränsat och saknade större exklusiva systemsäljare. Bland titlar som ofta nämns finns Super Marathon, Racing Days, Gundam 0079: The War for Earth, The Journeyman Project: Pegasus Prime och Power Rangers Zeo Versus the Machine Empire.[8]
Modeller
[redigera | redigera wikitext]Bandai Pippin Atmark
[redigera | redigera wikitext]Pippin Atmark var den japanska modellen och såldes huvudsakligen i en ljus färg som liknade dåtida Macintosh-datorer. Modellen riktades mot den japanska konsumentmarknaden och såldes med modem och medföljande CD-ROM-programvara i vissa paket.[3][2]
Bandai Pippin @World
[redigera | redigera wikitext]Pippin @World var den nordamerikanska modellen. Den såldes i svart utförande och marknadsfördes som en kombination av spelkonsol, Internetterminal och multimediespelare. Den kostade 599 amerikanska dollar vid lanseringen, vilket var betydligt mer än flera konkurrerande spelkonsoler.[2][8][10]
Katz Media Player 2000
[redigera | redigera wikitext]Katz Media Player 2000 var en Pippin-baserad modell utvecklad av Katz Media för bland annat europeiska och kanadensiska marknader. Den var främst avsedd för företagslösningar, interaktiva kiosker och särskilda vertikala marknader snarare än för vanlig detaljhandel.[3]
Mottagande och nedläggning
[redigera | redigera wikitext]Pippin blev ett kommersiellt misslyckande. PCWorld placerade 2006 Apple Pippin @World på sin lista över de 25 sämsta teknikprodukterna genom tiderna och pekade bland annat på priset, den svaga PowerPC-processorn, det långsamma 14,4 kbit/s-modemet och det begränsade spelutbudet.[10] GamePro rankade 2007 Pippin som en av de mest svagsäljande högprofilerade spelkonsolerna i sin sammanställning och angav att den sålde omkring 42 000 exemplar.[8]
Bandai meddelade 1998 att bolaget drog sig ur Pippin-verksamheten och avvecklade Bandai Digital Entertainment. PC Watch rapporterade att Pippin endast sålt omkring 42 000 enheter och att Bandai samtidigt hade omkring 50 000 osålda enheter i lager.[4] GameSpot rapporterade 2000 att Pippin sålt omkring 30 000 enheter i Japan och 12 000 i USA.[5]
I efterhand har Pippin ofta lyfts fram som ett exempel på Apples svårigheter under mitten av 1990-talet. Plattformen var tidig med idén om en TV-ansluten Internet- och multimedieenhet, men dess höga pris, svaga spelbibliotek och otydliga position mellan dator och spelkonsol gjorde att den inte fick något större genomslag.[9][10]
Se även
[redigera | redigera wikitext]Referenser
[redigera | redigera wikitext]- 1 2 3 4 5 6 ”Bandai Pippin Frequently Asked Questions” (på engelska). Bandai Pippin Museum & Archive. https://www.macgeek.org/museum/pippin/faq.html. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 LEM Staff (22 september 2006). ”Apple’s Pippin and Bandai’s @World: Missing the Mark(et)” (på engelska). Low End Mac. https://lowendmac.com/2006/apples-pippin-and-bandais-world-missing-the-market/. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 3 4 5 6 René Meyer (28 mars 2026). ”30 years ago: Apple's console flop Pippin is released” (på engelska). Heise Online. https://www.heise.de/en/background/30-years-ago-Apple-s-console-flop-Pippin-is-released-11228703.html. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 ”バンダイ、ピピンから撤退。BDE清算” (på japanska). PC Watch. 27 februari 1998. https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980227/bandai.htm. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 Chris Johnston (28 april 2000). ”Bandai Says Goodbye to Pippin” (på engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/bandai-says-goodbye-to-pippin/1100-2462808/. Läst 2 maj 2026.
- ↑ ”Apple and Bandai to Put Full Court Press on Gaming World with Pippin” (på engelska). Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (68): sid. 56. mars 1995. https://archive.org/details/ElectronicGamingMonthly_68. Läst 2 maj 2026.
- ↑ ”Pippin Japanese Launch Planned” (på engelska). Next Generation (Imagine Media) (14): sid. 18. februari 1996. https://archive.org/stream/nextgen-issue-014/Next_Generation_Issue_014_February_1996_djvu.txt. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 3 4 Blake Snow (4 maj 2007). ”The 10 Worst-Selling Consoles of All Time” (på engelska). GamePro. Arkiverad från originalet den 8 maj 2007. https://web.archive.org/web/20070508035815/http://www.gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/111823.shtml. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 3 4 5 Mark Tyson (21 april 2026). ”Apple’s Pippin console launched 30 years ago today — shunned by the public as too expensive and too slow, only 42,000 units were sold” (på engelska). Tom's Hardware. https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/apples-pippin-console-launched-30-years-ago-today-shunned-by-the-public-as-too-expensive-and-too-slow-only-42-000-units-were-sold. Läst 2 maj 2026.
- 1 2 3 4 5 Dan Tynan (26 maj 2006). ”The 25 Worst Tech Products of All Time” (på engelska). PCWorld. https://www.pcworld.com/article/535838/worst_products_ever.html. Läst 2 maj 2026.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]
Wikimedia Commons har media som rör Apple Pippin.- Apple Pippin på Moby Games (engelska)
| ||||||||||||||||||||||||||||