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Lista de Pokémon da geração I

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Este artigo apenas destaca os assuntos básicos das espécies Pokémon. Para detalhes detalhados do universo, por favor consulte os wikis sobre o assunto.
Logotipo internacional da franquia Pokémon.

A primeira geração (Geração I) da franquia Pokémon apresentou 151 criaturas fictícias introduzidas em 1996 no jogo de Game Boy, Pocket Monsters Red, Green e Blue (conhecidos como Pokémon Red, Green e Blue fora do Japão). Posteriormente, Pokémon Yellow e Blue foram lançados no Japão.

A lista a seguir descreve 151 Pokémon da Geração I em sua sequência do Pokédex Nacional - uma enciclopédia eletrônica no jogo, que fornece várias informações sobre números de Pokémon. O primeiro Pokémon, Bulbassauro, numerado de 001 e o último de Mew, numerado de 151. Formas alternativas que resultam em mudanças de tipo são incluídas por conveniência. Mega evoluções e formas regionais são incluídas nas páginas da geração em que foram introduzidas. MissingNo., uma falha, também está nesta lista.

Design e desenvolvimento

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Pokémon são uma espécie de criaturas fictícias criadas para a franquia de mídia Pokémon. Desenvolvida pela Game Freak e publicada pela Nintendo, a franquia japonesa começou em 1996 com os jogos Pokémon Red e Green para Game Boy, que foram posteriormente lançados na América do Norte como Pokémon Red e Blue em 1998.[1] Nesses jogos e suas sequências, o jogador assume o papel de um Treinador cujo objetivo é capturar e usar as habilidades especiais das criaturas para combater outros Pokémon. Alguns Pokémon podem se transformar em espécies mais fortes por meio de um processo chamado evolução, através de vários meios, como a exposição a itens específicos.[2] Cada Pokémon possui um ou dois tipos elementais, que definem suas vantagens e desvantagens ao batalhar contra outros Pokémon.[3] Um dos principais objetivos em cada jogo é completar a Pokédex, uma enciclopédia Pokémon abrangente, capturando, evoluindo e trocando com outros Treinadores para obter indivíduos de todas as espécies de Pokémon.[2]

Os designs de cada Pokémon começaram como sprites em pixel art criados pela equipe de desenvolvimento, com uma identidade de cor única escolhida para se adequar às limitações de hardware do Super Game Boy.[4] Com a equipe inicial de desenvolvimento composta por três homens,[5] o designer de personagens Ken Sugimori trouxe desenvolvedoras para o projeto, acreditando que elas seriam mais capazes de criar designs "fofos".[6] Embora concebido como um esforço conjunto de vários desenvolvedores da Game Freak,[6] os designs e artes finais foram feitos por Sugimori. Originalmente encarregado de desenhar os personagens para ilustrar um guia de estratégia planejado pela Game Freak para o lançamento dos jogos, Sugimori desenhou todos os sprites do jogo em seu estilo,[7] não apenas para unificar visualmente os designs, mas também para modificar quaisquer elementos de design que ele considerasse inadequados, enquanto tentava preservar o estilo único do artista original dos sprites. Embora alguns Pokémon tenham sido atribuídos a certos desenvolvedores ao longo dos anos, como Atsuko Nishida para Pikachu e Motofumi Fujiwara para Eevee e suas evoluções, a Game Freak evitou atribuir muitos Pokémon a indivíduos específicos para manter a sensação de que todos os desenvolvedores estiveram envolvidos em sua criação.[6][4]

A maioria dos Pokémon desta geração tinha designs relativamente simples e eram altamente análogos às criaturas da vida real, incluindo, entre outros: Pidgey (um pombo), Krabby (um caranguejo), Rattata (um rato), Ekans (uma cobra), e Seel (uma foca). Muitos Pokémon nos jogos originais serviram como base para repetir conceitos mais adiante na série.[8] Alguns Pokémon, como Squirtle, Bulbasaur e Charmander, foram projetados com base em suas evoluções finais, trabalhando-se de trás para frente. Durante o desenvolvimento, surgiram problemas com o espaço nos cartuchos digitais, e muitos Pokémon foram removidos. Especificamente, vários Pokémon que possuíam uma linha evolutiva de três estágios foram alterados para evoluir apenas uma vez, resultando na remoção da evolução final planejada para Pikachu, chamada "Gorochu", do jogo final.[6]

Quando os jogos foram localizados para o público de língua inglesa como Red e Blue, a Nintendo of America deu às várias espécies de Pokémon "nomes inteligentes e descritivos" relacionados à sua aparência ou características, como forma de torná-los mais identificáveis ​​para as crianças americanas. Isso resultou em diversas referências à cultura pop incorporadas aos nomes dos personagens, como Hitmonchan e Hitmonlee, que são referências aos atores de artes marciais Jackie Chan e Bruce Lee, respectivamente.[9][10] Supervisionado pelo tradutor Nob Ogasawara, ele expressou preocupação com algumas das escolhas apresentadas, especificamente "Barrierd", que foi renomeado para "Mr. Mime" com base em sua aparência masculina.[11] Ogasawara queria evitar nomes binários e com gênero definido para as espécies de Pokémon, caso gêneros fossem introduzidos para eles em títulos posteriores, uma preocupação que se provou válida com os títulos subsequentes Pokémon Gold e Silver.[12][13]

Lista de Pokémon

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