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【MTG】グルール脱走+アナグマモグラの仔デッキ【スタンダード】


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    赤緑脱走

    ↑今こんな感じにいじってみてます。

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    ↑これが少し前のもの。
    勝ち筋である、アナグマモグラの仔、ウロボロイド、孔蹄のビヒモスを揃える確率を少しでも上げるため
    必須ではない脚当ての補充兵を思い切って2にしてみた。土地も20にきりつめた
    ビヒモスは4にし、半端なタイヴァーはのけ、自然の律動も2枚入れて、4マナでアナグマを持ってくるorアナグマ出てる状態でビヒモス持ってくる、確率を高めた

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    脱走はアナグマモグラの仔を引く確率を高めるため、必要、つまり緑単よりグルールの方が安定してると思います

    決め札
    ・木苺の使い魔(初めてのお使い)
    ・ウロボロイド
    ・自然の律動(ビヒモス)
    ・孔蹄のビヒモス

    アナグマモグラの仔が出ていない状態だと
    ・ウロボロイド
    ・自然の律動でモグラ持ってくる
    の2つしかできません。
    アナモグ除去されても(こなくても)マナクリとウロボロイド着地コースの勝ち筋はあるのが強みです。

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    身代わり合成機デッキやカヴァエロデッキでは、そのキーカードを引かないとほぼ勝てませんが、これは威力はダンチで劣るものの、単なる横並べから3t目か4t目のウロボ路線でもいけないことはない

    アナグマモグラの仔が出ている状態
    ・すべて可能

    心咬まれし者、カヴァエロ今4色(青黒緑赤)かな(赤いるのかな?)。これがBO1勝率1位です。4t目に高確率でゲーム終わらせてくる。
    2位がジェスカイ(白青赤)の身代わり合成機デッキ

    縫い直しは入らなかったけど、パワカ多くて強いです。アナモグデッキとしてはピナクルの星艦一発で烏有に帰します。

    ついカヴァエロに墓地対、合成機にファクト対策してしまいそうになるけど、それをすると速度が落ちるので

    お互い引き勝負!