Handkontroll
| Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-01) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |

En handkontroll (i folkmun dosa) är en inmatningsenhet som kopplas till en dator eller en spelkonsoll. Till TV-spel är handkontrollen sedan länge[när?] standarden inom inmatningsenheter. Handkontrollen består sedan början på 2000-talet i regel av en ovansida med ett styrkors och fyra knappar samt två analoga styrspakar som styrs med vardera tumme, och en undersida med en analog avtryckare samt en så kallad axelknapp på vardera sida som styrs med pek- och/eller långfingrarna. Sedan mitten på 2010-talet har även fler knappar på baksidan avsedda att styras med ring- och/eller lillfingrarna tillkommit på vissa modeller.
Historia
[redigera | redigera wikitext]Handkontrollerna har till skillnad från styrspakar varit utsatta för en stark standardisering. Varje spelkonsol har haft en medföljande handkontroll och även om det ofta har gått att köpa till handkontroller från oberoende tillverkare har de inom respektive konsol varit snarlika.
Det egentliga styrkorset var patenterat av Nintendo fram till 2005 men många företag har använt sig av en till synes identisk konstruktion. Standardkontrollen till Sega Dreamcast har ett riktigt styrkors och andra tillverkare har använt sig av brutna kors (som till Playstation och Playstation 2) eller av runda styrkors (som till Sega Mega Drive och Xbox).
Sedan handkontrollen till Nintendo 64 har det blivit de facto standard med en mindre analog styrspak på handkontrollen utöver styrkorset. Denna styrspak styrs i regel med tummen och inte med hela handen som på en fristående styrspak. I och med handkontrollen till Sega Dreamcast har man även börjat använda sig av tryckkänsliga knappar.
I och med lanseringen av Playstation 3 och Wii har handkontrollen fått utökade funktioner i form av rörelsesensorer.
Runt 2016–2017 blev det väldigt populärt med så kallade "modifierade handkontroller" som bland annat kan skjuta och ladda om snabbare i FPS-spel.[källa behövs] Detta genomförs genom att modifiera chipet i handkontrollen.
Se även
[redigera | redigera wikitext]Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]- Modded Controllers (Modifierade handkontroller)
| ||||||||||||||||