The Sims Stories

The Sims Stories é uma série de jogos eletrônicos da franquia The Sims, lançada entre 2007 e 2008, baseada em uma versão modificada do motor gráfico de The Sims 2. O motor gráfico modificado é otimizado para rodar em sistemas com especificações mais modestas, como laptops. Sendo assim, seus requisitos de sistema são menores que os de "The Sims 2", mas ainda é possível jogar em desktop.[1] A série foi criada para atender três grupos de jogadores: aqueles que desejam jogar "The Sims 2" em seus laptops (que geralmente têm especificações mais baixas); aqueles que desejam realizar outras atividades, como enviar mensagens instantâneas, enquanto jogam; e aqueles que são novos na franquia. Os títulos desta série são categorizados como "compatíveis com laptops", já que não exigem uma placa de vídeo dedicada.
Além de um modo Clássico de jogo livre com jogabilidade de final aberto, os jogos contêm um modo História estruturado e linear, onde os jogadores precisam completar uma série de objetivos para progredir na narrativa, similar aos jogos da série "The Sims" para consoles. Enquanto "Histórias de Vida" e "Histórias de Animais de Estimação" contêm duas histórias separadas cada, "Histórias de Náufragos" apresenta uma história com o dobro da duração de qualquer história dos dois primeiros jogos. Por se tratar de uma série introdutória, recursos importantes foram removidos ou modificados em relação a The Sims 2, possivelmente para simplificar a jogabilidade. Por exemplo, os medos foram completamente removidos nos três jogos, e a fase da terceira idade foi completamente removida em Histórias de Animais de Estimação. Oficialmente, os arquivos de salvamento desta série não são compatíveis com os jogos principais de The Sims 2; no entanto, alguns jogadores conseguiram adaptar certos arquivos. Três jogos desta série foram lançados.[2]
Life Stories
[editar | editar código]| The Sims Life Stories | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Maxis Redwood Shores |
| Publicadoras | Electronic Arts (PC) Aspyr (Mac) |
| Plataformas | Mac OS X, Microsoft Windows |
| Lançamento | Windows OS X |
| Gênero | Simulação social |
| Modos de jogo | Solo |
The Sims Life Stories é o primeiro jogo da série The Sims Stories. O pacote apresenta semelhanças com as versões para console dos jogos The Sims. No modo História, o jogo começa com os problemas de Riley Harlow e Vincent Moore. Recompensas são desbloqueadas à medida que objetivos são alcançados. No modo Clássico, de mundo aberto, o jogador cria Sims e escolhe como eles viverão suas vidas, de forma semelhante à jogabilidade típica de The Sims. Life Stories foi lançado para Microsoft Windows em fevereiro de 2007 e para Mac OS X pela Aspyr Media ainda em 2007.
O jogo começa no Modo História com a história de vida de Riley, que se muda de SimCity para Four Corners para começar uma nova vida com sua tia Sharon. Uma segunda história acompanha a vida de Vincent, um milionário em busca do amor verdadeiro. Após a conclusão de ambas as histórias, o jogo continua no Modo Clássico, de mundo aberto, semelhante ao de The Sims 2. As cidades onde Riley e Vincent moram também ficam disponíveis para jogar após o término de suas histórias.
A Aspyr lançou mais uma versão do Life Stories para macOS em 3 de dezembro de 2015, na Mac App Store.[4] Após o anúncio de que o macOS Catalina deixaria de oferecer suporte a aplicativos de 32 bits, a Aspyr removeu a versão adaptada da Mac App Store em 17 de junho de 2019.[5]
Jogabilidade
[editar | editar código]Life Stories utiliza o mesmo motor gráfico e mecânicas de jogo de The Sims 2. Além do modo livre de The Sims 2, Life Stories apresenta dois cenários predefinidos. Em cada cenário, o jogador controla um dos dois protagonistas e tem a missão de cumprir vários objetivos na vida desse personagem. O jogo faz uso significativo de sequências roteirizadas para criar eventos e situações dramáticas predefinidas. Há três bairros para jogar – um para cada uma das duas histórias, além de um bairro para o modo livre. Vários objetos de diferentes pacotes de expansão de The Sims 2 estão disponíveis em Life Stories, como a pista de boliche de The Sims 2: Vida Noturna e a mesa de bilhar de The Sims 2: Universidade.
Recepção
[editar | editar código]| The Sims Life Stories | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Edge | 5/10[6] |
| Eurogamer | 7/10[7] |
| GameZone | 7.5/10[8] |
| GamesMaster | 82%[9] |
| IGN | 7.3/10[10] |
| Jeuxvideo | 12/20[11] |
| MacLife | (Mac) |
| Macworld | (Mac) |
| PALGN | 5/10[14] |
| PC Format | 70%[15] |
| PC Gamer (UK) | 62%[16] |
| PC Gamer (US) | 91%[17] |
| PC Zone | 57%[18] |
| X-Play | |
| Detroit Free Press | |
| The Sydney Morning Herald | |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 72/100[22] |
Life Stories recebeu avaliações "mistas ou medianas" de acordo com o site agregador de críticas Metacritic.[22] A IGN elogiou os baixos requisitos de sistema, mas criticou a incapacidade do jogo de permitir que os jogadores criem suas próprias histórias.[10] A 4Players deu uma nota de 74%.[23] O GameKult deu ao jogo cinco de dez estrelas, afirmando que ele "oferece uma abordagem pouco original ao mundo dos Sims: os objetivos a serem cumpridos e a história subsequente podem inovar um pouco em relação ao que a série normalmente nos oferece, [mas] toda a jogabilidade e as ações realizadas permanecem muito semelhantes a The Sims 2 para realmente impressionar."[24]
Pet Stories
[editar | editar código]| The Sims Pet Stories | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Maxis Redwood Shores |
| Publicadoras | Electronic Arts (PC) Aspyr Media (Mac) |
| Plataformas | Microsoft Windows, Mac OS X[25] |
| Lançamento | Windows OS X
|
| Gênero | Simulação social |
| Modos de jogo | Solo |
The Sims Pet Stories é o segundo jogo lançado na série The Sims Stories, lançado para Microsoft Windows em junho de 2007 e para Mac OS X pela Aspyr em 9 de setembro de 2007.[26] A Aspyr lançou mais uma versão de The Sims Pet Stories para macOS em 17 de dezembro de 2015, na Mac App Store.[27] Após o anúncio de que o macOS Catalina deixaria de oferecer suporte a aplicativos de 32 bits, a Aspyr removeu a versão adaptada da Mac App Store em 17 de junho de 2019,[5] embora ainda esteja disponível para jogar para usuários de versões mais antigas do macOS que compraram o jogo anteriormente.
Características
[editar | editar código]Pet Stories desafia os Sims a cuidar e treinar animais de estimação, de forma semelhante ao The Sims 2: Pets. Assim como seu antecessor, este jogo é otimizado para laptops e apresenta modos de jogo com e sem história. Os jogadores também podem criar e treinar animais de estimação, como em The Sims 2.
Neste jogo, duas novas histórias são introduzidas: Best in Show e Midnight Masquerade. A primeira história apresenta Alice, uma mulher que enfrenta problemas financeiros e está prestes a perder sua casa. Então, ela inscreve seu dálmata em uma exposição canina local para tentar ganhar dinheiro suficiente para salvar sua casa. A segunda história é sobre um chef executivo de sucesso chamado Stephen, cujo mundo vira de cabeça para baixo quando um gato irritante passa a morar com ele.
Há uma cidade neutra chamada Arbor Falls, onde o jogador pode jogar no Modo Livre e não precisa seguir uma história específica. O Modo Livre é semelhante ao The Sims 2 tradicional, permitindo que os jogadores criem uma família, comprem animais de estimação, saiam e namorem, recurso que antes estava disponível em The Sims 2: Vida Noturna. Pet Stories também introduziu novos objetos, como jogos para animais de estimação e instrumentos musicais, além de novas possibilidades de construção, incluindo novas pinturas e padrões para o chão..
Recepção
[editar | editar código]| The Sims Pet Stories | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| 4Players | 69%[28] |
| Eurogamer | 7/10[29] |
| Gamekult | 4/10[30] |
| GamesMaster | 83%[31] |
| Jeuxvideo | 13/20[32] |
| PC Format | 66%[33] |
| PC Gamer (UK) | 78%[34] |
| PC Zone | 44%[35] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 67/100[36] |
Pet Stories recebeu críticas "mistas ou medianas" de acordo com o Metacritic.[36]
Castaway Stories
[editar | editar código]| The Sims Castaway Stories | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Maxis Redwood Shores |
| Publicadoras | Electronic Arts (PC) Aspyr Media (Mac) |
| Plataformas | Microsoft Windows, Mac OS X |
| Lançamento | Windows OS X 2008 |
| Gênero | Simulação social |
| Modos de jogo | Solo |
The Sims Castaway Stories é o terceiro e último jogo da série The Sims Stories. Foi lançado em 2008, com uma versão para Mac OS X lançada pela Aspyr.
The Sims 2: Castaway é o equivalente para consoles de Castaway Stories, compartilhando jogabilidade e conceitos semelhantes. Uma versão atualizada para macOS foi lançada em 10 de dezembro de 2015 na Mac App Store pela Aspyr.[37] Após o anúncio de que o macOS Catalina deixaria de oferecer suporte a aplicativos de 32 bits, a Aspyr removeu a versão adaptada da Mac App Store em 17 de junho de 2019,[5] embora ainda esteja disponível para jogar para usuários de versões mais antigas do macOS que compraram o jogo anteriormente.
Características
[editar | editar código]Castaway Stories oferece a opção de jogar em um modo com foco na história, intitulado "Náufrago e Solteiro", ou em um modo mais aberto, "Ilha Wanmami".
No modo "Náufrago e Solteiro", o jogador vivencia uma jogabilidade semi-linear, guiada por cenários. O jogador deve escolher entre jogar como David Bennett, Jessica Knight ou um Sim personalizado, que embarca em um cruzeiro para solteiros chamado Solomon Queen, apenas para sofrer um naufrágio e ficar à deriva no oceano agarrado a um caixote. O caixote acaba chegando à costa, e o jogador precisa ajudar o Sim a sobreviver.
A jogabilidade na Ilha Wanmami é muito mais livre, permitindo uma experiência que lembra os jogos tradicionais de The Sims. O jogador pode criar sua própria família e começar trabalhos.
Comparação com outros títulos de The Sims
[editar | editar código]- O formato do relógio usado no jogo é representado visualmente em vez de numericamente. Há oito orbes representando as 24 horas do dia, sendo que cada orbe equivale a 3 horas.
- A moeda usada no jogo são os Recursos, e não os Simoleons. Os Sims podem escolher uma carreira como Coletor, Caçador ou Artesão para ganhar Comida e Recursos. Todos os trabalhos têm a mesma carga horária e os Sims devem trabalhar diariamente; no entanto, não há penalidades por faltar ao trabalho.
- Todos os objetos, roupas e ferramentas de construção disponíveis na série The Sims são projetados para se adequarem aos temas Tropical e Tiki. A maioria dos ícones usados no jogo também foi criada para combinar com o tema.
- Se um Sim quiser ir para um lote comunitário, ele precisa atravessar um portal e ir para os lotes adjacentes ou usar o mapa para viagem instantânea.
- Diferentemente dos outros lançamentos da série The Sims Stories, Castaway Stories oferece uma história única com 24 capítulos, enquanto Life Stories e Pet Stories oferecem duas histórias com 12 capítulos cada. Além disso, algumas recompensas não são entregues diretamente ao personagem principal. Ele precisa cavar na praia para desbloqueá-las.
- Castaway Stories permite salvar vários perfis de jogador, evitando a necessidade de excluir perfis para reiniciar o jogo; no entanto, às vezes isso pode interferir com algum dos outros arquivos.
Recepção
[editar | editar código]| The Sims: Castaway Stories | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| 4Players | 72%[38] |
| Gamekult | 4/10[39] |
| IGN | 7.3/10[40] |
| Jeuxvideo | 14/20[41] |
| PC Format | 76%[42] |
| PC Gamer (UK) | 82%[43] |
| PC Gamer (US) | 83%[44] |
| PC Zone | 48%[45] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 73/100[46] |
Castaway Stories recebeu "críticas mistas ou medianas", de acordo com o Metacritic.[46] A PC Gamer elogiou os baixos requisitos de sistema, a música e o cenário original, bem como o preço acessível, mas observou que existem alguns bugs e longos tempos de carregamento.[44] A IGN afirmou: "The Sims: Castaway Stories é o primeiro jogo de toda a série que realmente parece diferente, apesar de ser baseado no mesmo motor gráfico e nos mesmos princípios", mas também disse que há pouca ou nenhuma rejogabilidade.[40] Alguns críticos gostaram menos do jogo do que outros. O site PC Zone afirmou: "Ao vender esse tipo de porcaria unilateral para crianças, a EA está criando uma nova geração de completos idiotas que não serão capazes de pensar um passo além de si mesmos."[45]
Ver também
[editar | editar código]Referências
- ↑ «About – The Sims Stories». The Sims 2. Electronic Arts. Consultado em 31 de outubro de 2007. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2007
- ↑ «The Sims Castaway Stories». Yahoo! Games. Yahoo!. Consultado em 31 de outubro de 2007. Cópia arquivada em 3 de junho de 2007
- ↑ Jeremy Jastrzab (5 de fevereiro de 2007). «Updated Australian release list». PALGN. PAL Gaming Network. Consultado em 22 de março de 2022. Cópia arquivada em 13 de fevereiro de 2007
- ↑ «The Sims Life Stories». GameAgent. Electronic Arts. Consultado em 8 de junho de 2017. Cópia arquivada em 14 de maio de 2016
- 1 2 3 «MacOS Catalina, 64-bit, 32-bit, and related Questions». Aspyr Support. Consultado em 27 de junho de 2019. Cópia arquivada em 18 de junho de 2019
- ↑ «The Sims: Life Stories». Edge (173). Março de 2007. p. 85
- ↑ Dan Whitehead (13 de fevereiro de 2007). «The Sims Life Stories». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2018
- ↑ Michael Lafferty (3 de abril de 2007). «The Sims Life Stories – PC – Review». GameZone. Consultado em 22 de março de 2022. Cópia arquivada em 30 de setembro de 2008
- ↑ «Review: The Sims: Life Stories». GamesMaster. Abril de 2007. p. 83
- 1 2 John Habib (1 de março de 2007). «The Sims: Life Stories Review». IGN. Ziff Davis. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2018
- ↑ Superpanda (8 de fevereiro de 2007). «Test: Les Sims : Histoires De Vie». Jeuxvideo.com (em francês). Webedia. Consultado em 22 de março de 2022. Cópia arquivada em 2 de maio de 2021
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- ↑ «The Sims: Life Stories». PC Format (199). Abril de 2007. p. 71
- ↑ «The Sims: Life Stories». PC Gamer UK. Abril de 2007. p. 100
- ↑ «The Sims: Life Stories». PC Gamer. 14 (4). Abril de 2007. p. 49
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- ↑ Greg Sewart (28 de março de 2007). «The Sims: Life Stories». X-Play. G4. Consultado em 22 de março de 2022. Cópia arquivada em 6 de maio de 2007
- ↑ «The Sims: Life Stories». Detroit Free Press. 18 de março de 2007
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- 1 2 «The Sims: Life Stories for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 22 de março de 2022. Cópia arquivada em 11 de novembro de 2020
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- ↑ Peter Cohen (9 de setembro de 2007). «Aspyr ships Sims Pet Stories for Mac». Macworld. IDG. Consultado em 16 de janeiro de 2022. Cópia arquivada em 16 de janeiro de 2022
- ↑ «The Sims Pets Stories». GameAgent. Electronic Arts. Consultado em 30 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2016
- ↑ Bodo Naser (4 de julho de 2007). «Test: Die Sims Tiergeschichten». 4Players (em alemão). 4Players GmbH. Consultado em 25 de março de 2022. Cópia arquivada em 25 de março de 2022
- ↑ Dan Whitehead (3 de julho de 2007). «The Sims Pet Stories». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 23 de março de 2022. Cópia arquivada em 23 de março de 2022
- ↑ Dr Chocapic (5 de julho de 2007). «Test : [Les] Sims Histoires d'Animaux : sitcom bis». Gamekult (em francês). Consultado em 25 de março de 2022. Cópia arquivada em 18 de maio de 2021
- ↑ «Review: The Sims: Pet Stories». GamesMaster. Setembro de 2007. p. 80
- ↑ SuperPanda (2 de julho de 2007). «Test: Les Sims : Histoires D'Animaux». Jeuxvideo.com (em francês). Webedia. Consultado em 23 de março de 2022. Cópia arquivada em 2 de outubro de 2022
- ↑ «The Sims: Pet Stories». PC Format (204). Setembro de 2007. p. 62
- ↑ «The Sims: Pet Stories». PC Gamer UK. Setembro de 2007. p. 89
- ↑ «Review: The Sims: Pet Stories». PC Zone. Setembro de 2007. p. 82
- 1 2 «The Sims Pet Stories for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 16 de janeiro de 2018
- ↑ «The Sims Castaway Stories». GameAgent. Electronic Arts. Consultado em 30 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 14 de fevereiro de 2016
- ↑ Jan Wöbbeking (7 de fevereiro de 2008). «Test: Die Sims Inselgeschichten». 4Players (em alemão). 4Players GmbH. Consultado em 25 de março de 2022. Cópia arquivada em 2 de outubro de 2022
- ↑ ALS (6 de fevereiro de 2008). «Les Sims naufragés font couler le PC». Gamekult (em francês). Consultado em 25 de março de 2022. Cópia arquivada em 25 de março de 2022
- 1 2 John Habib (4 de fevereiro de 2008). «The Sims: Castaway Stories». IGN. Ziff Davis. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2018
- ↑ dharn (30 de janeiro de 2008). «Test: Les Sims : Histoires De Naufrages». Jeuxvideo.com (em francês). Webedia. Consultado em 25 de março de 2022. Cópia arquivada em 2 de outubro de 2022
- ↑ «The Sims: Castaway Stories». PC Format (213). Maio de 2008. p. 112
- ↑ «The Sims: Castaway Stories». PC Gamer UK. Maio de 2008. p. 85
- 1 2 Anthony Dulac (Maio de 2008). «The Sims: Castaway Stories». PC Gamer. 15 (5). p. 61
- 1 2 Steve Hogarty (Maio de 2008). «The Sims Castaway Stories». PC Zone. p. 86. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2018
- 1 2 «The Sims: Castaway Stories for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 7 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 2 de outubro de 2022
Ligações externas
[editar | editar código]- The Sims
- Jogos eletrônicos de 2007
- Jogos eletrônicos de 2008
- Jogos eletrônicos da Aspyr
- Jogos eletrônicos da Electronic Arts
- Jogos eletrônicos da Maxis
- Jogos para Windows
- Jogos para macOS
- Jogos eletrônicos de simulação de vida
- Jogos eletrônicos de sobrevivência
- Jogos eletrônicos de simulação social
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos com protagonistas de gênero selecionável
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos eletrônicos com avatares customizáveis