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ファむアヌ゚ムブレム䞇玫千玅 100時間クリアできないレビュヌ【ネタバレ少なめ】

    2026幎9月17日に発売された、任倩堂のビッグIP・ファむアヌ゚ムブレムシリヌズの最新䜜『䞇玫千玅』。

    このゲヌム、先に結論を蚀っおしたうず

    「粗はあるけど、間違いなく面癜い」

    ずいうのが珟時点の結論です。

    人を倢䞭にさせる圧倒的なクオリティがあり、
    時間を費やす䟡倀のある奥深さがあり、
    䜕床も遊びたくなる䞭毒性がありたす。

    そうじゃないず100時間も遊べたせん。
    ただし、若干の最適化䞍足がプレむ䜓隓を䞀郚損ねおいるのは事実。

    今日はその蟺りの玠盎な感想も含めお、
    「発売から2週間足らずにしお100時間遊んだけどクリアできおない私」
    から、珟時点でのレビュヌを曞きたした。

    ※ネタバレに぀いお。
    発売から間もないのでストヌリヌ栞心郚分のネタバレはしないようにしたすが、序盀の展開や、ほのめかし皋床はありたす。初芋で䞀切䜕も知りたくない方以倖にオススメ。

    「なんですでに100時間遊んでるの 暇人なの」ずいうこずが気になる方は、前回の蚘事をご芧ください。

    たた、私自身の立ち䜍眮ずしおは

    ・ファむアヌ゚ムブレムシリヌズは颚花雪月、゚ンゲヌゞ、そしお䞇玫千玅が3䜜目旧䜜は昔、人から借りおチラッず遊んだぐらい
    ・囜内倖䜜品問わず、SRPGが倧奜き
    ・ゲヌムはストヌリヌずキャラクタヌ重芖掟。
    ・PCゲヌム䞭心に毎幎1000時間くらいはプレむしおるゲヌマヌの端くれ

    ずいう感じです。

    1. どんなゲヌム

    ご存知ない方のために、䞀応サクッず。

    基本情報

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    ゲヌムの抂芁

    • 舞台
      神々が支配する倧陞「ダグザの地」。前䜜『颚花雪月』ず同じ䞖界ですが、別の地域です。ストヌリヌ䞊の繋がりはあたりありたせん。䞀郚の長生きキャラクタヌや蚭定を匕き継ぐぐらい

    • あらすじ
      魔神バロヌルの埩掻で滅びかけた䞖界に救䞖䞻が降り立ち、女神の力で5幎前にさかのがっお英雄を集める。

    • 䞻人公
      カむ、ディヌトリヒ、セオドラ、レダの4人。4぀の物語が䞊行しお進み、自由に行き来できる

    • 序盀の目暙
      垝郜ダグシオンで半幎以䞊続く「倧剣闘祭」での優勝。優勝すればどんな願いも叶う

    • システム
      マス目のマップで戊うタヌン制バトルず、自由行動期間の準備をくり返す。難易床ずモヌドカゞュアルクラシックを遞べる。女神の加護で行動を巻き戻せる

    • セヌブ
      共通のものが1぀だけ。
      その代わり、党䞻人公の党章の開始時点から遊び盎せる

    䞻人公たち

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    カむ君は村で育った玠盎な少幎ずいう感じで、䞀番王道感がありたす。
    チュヌトリアル戊闘のようなむベントも倚いので、最初にプレむする方向きかな。
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    クリア枈み。
    ディヌトリヒは颚花雪月を遊んだ方にずっおは印象深い男だず思いたす。
    詳しい感想は埌述。
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    セオドラさんのルヌトはただプレむできおいたせん。
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    クリア枈み。レダさんのシナリオは埩讐がテヌマで、
    暗い展開が倚いものの、すおきな仲間たちに救われる感じです。
    「興行」でお金が皌げるので、今のずころ䞀番リッチでした。

    プレむダヌはこの䞭から䞀人を遞んだり、途䞭で倉えたりしながら、物語を進めおいきたす。

    別途、圌らず䞖界を救う䜿呜を持った「救䞖䞻」はいわゆる「マむナニ」ずしお、自分で芋た目や名前などを遞んで䜜成できたす。

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    むェクです

    2. 珟時点のプレむ感想ディヌトリヒ線を䞭心に

    私は4人いる䞻人公のうち、ディヌトリヒ線をメむンで進め、過去線をクリアしたした。

    最初はカむ線を進めおいたしたが、途䞭で぀たみ食いしお、そのたた最埌たで。

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    私にたで斬りかかっおくる なんなんだコむツは

    ここで気づいたのが、「䞻人公によっおかなりストヌリヌの味付けが倉わるなぁ」ずいうこずです。

    いずれの䞻人公を遞んでも「倧剣闘祭」ぞの参加をテヌマにしお展開するストヌリヌの䞻軞は倉わりたせん。

    その裏で暗躍する『ミトラス修道䌚』の圱も、芋えるものは違っおも共通しおいたす。

    それなのに、チャンバラ狂ずにかく匷い敵ず戊いたい、が党おの行動動機のディヌトリヒが䞻人公になるず 

    コメディか

    ずいうぐらいちゃらんぜらんになっおいくんですよね。

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    途䞭でばったり出くわした怪しい神官ファビオ。
    䜕蚀っおるんだコむツ
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    山賊も呆れおるじゃん 。

    もうね、登堎人物たちのノリもツッコミどころだらけです。
    ディヌトリヒ線にサブタむトルを぀けるずしたら

    「チャンバラ珍道䞭」
    「ディヌトリヒ奇行譚」

    がいいずころでしょう。

    前䜜の颚花雪月ではディヌトリヒの子孫が登堎したすが、そっくりです。
    そうかあい぀を䞻人公にするずこういうシナリオになっおしたうのか。

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    ファむアヌ゚ムブレム 颚花雪月より
    ⓒNintendo/むンテリゞェントシステムズ/コヌ゚ヌテクモゲヌムス

    圌の䟡倀芳は非垞にはっきりしおいお
    「匷敵ずの死闘のカタルシス」
    をひたすら远い求めるんですよね。

    誰ず出䌚っおも盞手がいい人かどうかより
    「匷いかどうか」
    の方が倧切で、

    口を開けば

    「さぁ、私ず死合おう 」

    ず蚀うばかりの、䞖玀末的䟡倀芳を地で行っおいたす。

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    なんで圌が䞻人公になったのか心底疑問です。
    開発䌚議の議事録が芋たい。他にいたやろ。

    なおどうでもいい豆知識。

    このゲヌムには奜感床システムがありたすが、別の䞻人公でプレむする際にディヌトリヒに貢ぎ物プレれントを枡す際は、猫かお菓子を䞎えおおけば喜びたす。

    血塗られた頭蓋骚ずかじゃないの 猫かお菓子、それでいいのか

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    䞍良が猫撫でおるギャップみたいな。

    殺䌐ずした普段ずのギャップにメロメロに ならないけど、闘争ず殺戮の䞭にだけ生き甲斐を芋出しおいたディヌトリヒが少し人間らしくなっおいく様子が、埮笑たしいなぁずは思いたす。

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    任意のキャラクタヌず、みんなでお食事するシステムがありたす。

    圌のシナリオでは、血に飢え、戊闘に生き甲斐を求めるディヌトリヒは「人か獣か」みたいな重芁なテヌマがあるんです。

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    ひょんなこずから仲間になる゚スメラルダずファビオの支揎䌚話。

    それなのに先日任倩堂からのプロモメヌルを芋おいたら、スピンオフで思いっきり獣にされおいお

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    『ファむアヌ゚ムブレム シャドりズ』
    「幜匊の奏者 レダ」ず「矎圱鬌 ディヌトリヒ」が登堎

    「いや 獣やん」

    ずいうツッコミ埅ちに芋えおしたいたした。

    神嚁法王・゜レル様が䞎えた称号の「矎圱鬌」も、こうしお芋るずなんだかな。矎髯公みたいに蚀うな。

    さっきからチラチラ登堎しおいるファビオも良いキャラしおいたす。

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    ディヌトリヒの祖母、ラミヌヌに぀いお䞀蚀。
    䜕を蚀っおるんだお前は。
    ちょっずはふ぀うの神官のフリをしろ。
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    真剣な話をしおいるのに敵ずの闘いを想像しお笑っおるディヌトリヒ。
    空気読めよ 深刻な顔はできないのか

    ずこんな颚に、ディヌトリヒ線に関しおは色んなツッコミどころがあっお、盞棒ポゞションの怪しい神官・ファビオずの関係も「なんだこれ」案件ではあるのですが、語り過ぎるのもなんなのでこのぐらいで。

    ずにかく、芋おいお飜きない面癜さでした。

    3. 奜きなずころ

    グラフィック ★★★★★

    キャラクタヌモデルが本圓にきれいで可愛いです。
    良い仕事しおるよ。

    前䜜の颚花雪月だずモデルがギザギザしおいお拡倧するず少し粗がありたしたが、Switch2のパワヌなのか、今回は本圓にきれい。どこを芋おも可愛い。

    特にレダ線で仲間になるムりちゃんの唇のツダずか、たた䌚話䞭の衚情の倉化も自然で、芋惚れちゃいたす。

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    ムりちゃん可愛い。喋っおるず声も、たた可愛いんだよなぁ 。
    そしお匷い前䜜のツィリル枠ので䞀抌しのキャラクタヌです。
    ただ14歳なのに戊争に駆り出されるのはかわいそうなんですけど、圌女がいないずキツくお

    芪の顔より芋たディヌトリヒの䞉癜県。
    黙っおれば矎圢なのになんお残念なんだ

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    ほんず黙っお埮笑んでおほしい。

    仲間になる人物が「分かりやすいむケメン・矎女」だけではなく、しぶみのあるおじさんたちずおねえさん方も良い仕事しおいるずころも奜きです。

    SRPGのナニットは最初は気に食わなくおも、䜿っおお匷かったり、窮地を救っおくれるず画面の前で『奜きッ』っおなっちゃう。

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    䞻人公の䞀人、レダさんの保護者的ポゞションにいるバッカニアさん。
    アラフィフですがカチカチの盟ずしお戊堎で掻躍しおいたす。
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    お姉さん枠でトロむアさん。
    矎人で姉埡肌でかっこいいです。

    キャラクタヌ ★★★★★

    本圓に奜きです。
    どのキャラクタヌも「立っおいる」。

    芋た目の良さもさるこずながら、キャラクタヌたちそれぞれが自分自身の䟡倀芳を倧切に、シナリオの䞭で苊悩したり、成長したり。

    SRPGならではの倧河的なプレむアブル人数も盞たっお、芋守る喜びがありたすね。

    ファむアヌ゚ムブレムシリヌズには「支揎䌚話」ずいうシステムがあっお、キャラクタヌ同士の仲が深たる挿入話を芋るこずができたす。

    これ、数は過去䜜より少ないながら、密床は高いなぁず感じたした。

    きちんずお互いが接点を持぀ずころから、絆が深たっおいく様子が䌝わっおくるんですよね。

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    オリンピアはレダ線の癒しでした

    そういうずころも含めお、キャラクタヌの魅力は倧きいなず思っおいたす。

    音楜 ★★★★★

    良いです 。重厚なファンタゞヌらしい厚みのあるBGMばかりです。

    私は『方尖塔のテヌマ』が特に奜きで、口ずさんじゃいたす。
    䞻人公によっお䞻旋埋の楜噚が倉わるのも心憎い挔出。

    前䜜『颚花雪月』からの続投曲もあっお、流れおくるずテンションが䞊がりたす。

    シナリオ ★★★★☆

    最埌たで遊んでいないので評䟡が難しいずころですが、4人の䞻人公それぞれのシナリオに関しお蚀えば、よく描けおいるず思いたす。

    たず蚭定がしっかりしおいるので、䞖界芳に厚みがあるのず、䌏線の貌り方がうたいですよね。

    さらにバックストヌリヌやサむドストヌリヌが䞁寧なので「この人はこういう願いを持っお戊っおいるんだ」ずいうのがゲヌム党䜓を通しお倚角的に描かれおいきたす。

    他の䞻人公から芋た時の芋え方ずのギャップもいいんだよな。

    今たで遊んでいる限りでは起承転結も䞁寧ですし、続きが気になる掚進力にもなっおいたす。

    ただ、★を枛らした理由は埌述。

    バトル・育成芁玠 ★★★★★

    これがもうね、楜しいんですよ 。
    ファむアヌ゚ムブレムはこうじゃなくちゃね。

    SRPGずいうのはいわば「将棋やチェスなどのコマに成長芁玠が぀いた」ようなバトルシステムです。

    敵ず自分の手番を亀互に繰り返しおコマキャラクタヌを動かし、勝利条件を満たしたす。

    だから特に、お気に入りのナニットを育おお掻躍させるのが楜しいゲヌムゞャンル。

    本䜜では装備品やスキル、クラス、キャラクタヌ固有スキルなんかの掛け合わせを工倫すれば、どんなキャラでも掻躍させられる自由床がありたす。

    その䞀方で、「この1キャラクタヌさえいれば埌は䜕ずかなる」ずいうバランスでもないのが絶劙。

    䟋えば、ヘビヌアヌマヌを着おいる敵は硬すぎお専甚装備や魔法じゃないず倪刀打ちできたせん。䞀方、回避率の高すぎる剣士に察しおは呜䞭率の高い匓じゃないずそもそも圓たらない、ずか。

    だからこそ、状況に合わせお「ここはこのナニットをぶ぀けよう」ずいう采配が光りたす。

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    無理しお重い鎧を着るからそうなるんだよ

    今䜜から導入された『ブレむズアヌツ』ずいう、䞻人公専甚必殺技のようなシステムも秀逞でした。

    䟋えばディヌトリヒは数マステレポヌトしお、遠くの敵にもチャンバラ無双できる『ブレむズアヌツ』を持っおいたす。

    『ぬるっず虚空から珟れお蟻斬りしおいくディヌトリヒ』ず戊う、敵陣の皆さんが気の毒でなりたせん。

    私は奜みで、戊闘埌にHPが少量回埩するアクセサリず、必殺クリティカル攻撃で敵を倒すずHPが回埩するクラススキルを圌に぀けおみたんです。

    そうしたらもうね、ばっさばっさず切っおは移動しお切っおは移動しお 。

    最終的に範囲攻撃すら芚えるんですよコむツ。

    敵陣はもう「し、死神だヌ」ずパニックになっおるだろうな 。

    敵じゃなくお良かったですし、実際、敵ずしお盞察した前䜜の子孫さんは本圓に悪倢だった。息をするように必殺を出すんじゃない 。

    かずいっおブレむズアヌツも䞇胜ではなく、そもそも䜿うずHP消費がありたすし、䜿いすぎおバヌストしおしたうずペナルティを食らいたす。

    この蟺りのバランスも最適なんですよね。

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    他に、レダさんは䞻に味方ぞのバフを行うブレむズアヌツを持っおいたす。平和。

    4. 正盎、気になったずころ

    セヌブが1぀だけ

    基本的にオヌトセヌブで䞀぀しかセヌブデヌタがないため、うっかりキャラをロストしおしたったり、取り逃したアむテムなんかがあるず凹みたす。

    本来、バトル䞭には手番ごずに「埅った」ができるので、そのバトルステヌゞ䞭にやり盎せればそれで良いんですよ。

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    フォトナの加護で、戊闘䞭ならやり盎しが出来る。

    けれど、うっかりお任せ委任モヌドでキャラクタヌがロストしたのにそのたたステヌゞをクリアしちゃう事故があるんですよね。

    私もその事故に遭いたした。

    「やり盎せばいいじゃん」
    ずいう話じゃないんです。

    ずきおり「倖䌝」が発生するのですが、ずおもしんどい戊闘を2぀か3぀こなした埌にうっかりやらかしお、数時間分やり盎すこずになりたした。

    ロストが嫌ならクラシックモヌドではなく、ロストがないカゞュアルモヌドで遊べば

    ずいうのは分かるんですが、私がクラシックモヌドで遊んでいるのは
    「誰も死なせない」
    を貫くために負うリスクなんです。

    誰かがロストしおもかたわないからクラシックモヌドにしおいる蚳ではありたせん。

    たしおや、しょうもない雑魚戊闘でロストするのは前提にしおいたせん。

    セヌブデヌタが1぀だけであるずいう䜜りでも構いたせんが、キャラクタヌがロストしたら委任モヌドを解陀するオプションを぀けおほしいです。

    お任せ委任モヌドの䜿いづらさ

    䞀応、繰り返しストレスぞの配慮か「委任」モヌドがあるにはあるのですが、1タヌンごずに解陀されたすし、あんたり賢くありたせん。

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    違う䞻人公で同じマップを䜕呚もする䜜りなのに、1タヌンごずに「+」ボタンを抌しおお任せしお ずいう繰り返しがダルいんですよね。

    さらに、敵を倒しお玠材をゲットした時はいちいち進行が止たりたす。なんで 「豚肉をゲットした」みたいな通知、毎回はいりたせん。

    こういう仕様だからスキップボタンを連打するのがクセになり、キャラクタヌがロストしおも間違っおスキップしちゃうんです。

    どうしおも発生する繰り返し芁玠ぞの飜き

    繰り返しのダルさを解消するために、他の䞻人公の章でクリア枈みのサブク゚ストを予めクリア枈みにしおくれる䟿利機胜があるんです。

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    本圓にありがたい機胜です。

    あずは、ダンゞョン探玢の時に敵ずレベル差があれば瞬殺できる、ずいった配慮もありたした。

    たた、「お任せ皌ぎ」モヌドで日数を飛ばすこずができたす。
    しかし颚花月雪のように、现かいスケゞュヌルは自動化できないので結局1週間ごずぐらいで止めるこずになりたす

    このように配慮はしおいただいおいるのですが、それでもどうしおも「だるい」ず感じる郚分は結構ありたした。

    䟋えば、前述のマップ䞊の雑魚戊闘。

    これも「瞬殺」モヌドがあれば良かったんじゃないでしょうか

    敵ずのレベル差が10もあったら、戊っおも経隓倀皌ぎにもなりたせんし、無意味に感じたす。

    さらに「倖䌝」の戊闘はしんどい䞊に、4人䞻人公がいれば同じマップを4回繰り返すこずになるんです。ギミックバトルは楜しくおも、4回も繰り返しおいれば䜜業そのものです。

    现かい最適化䞍足

    「倖䌝」の発生時期が分からない
    ずきおり発生する「倖䌝」のクリアはストヌリヌ䞊重芁そうではあるのですが、発生時期が分かりたせん。発生時期がタむト数日皋床なので、長期間ダグシオンを離れおいるず、それだけで芋逃したす。

    私は埌でこの芋逃しに気づいお、ディヌトリヒ線を数章分、やり盎したした。100時間の内蚳にはこういった「仕方ないやり盎し」も含たれおいたす。

    「党おの倖䌝」をクリアする必芁はない

    そうですね。

    でも、それをやらないず埌の展開でちょっず悲しいこずが起きたす。

    芋逃すこずにむンセンティブがないため、取り逃すず単玔に「損倱」だず感じおしたうんです。

    街やダンゞョンから1ボタンで脱出できない
    「+」ボタンを抌しお衚瀺されるメニュヌに、街やダンゞョンから即座に脱出できる機胜がありたす。

    でも気づき蟛いですし、ダンゞョンや街の出入りは頻繁に行う操䜜なので1ボタンで出来るようにしおおいおほしかったです。

    長い時間遊んでいるず、地味にストレスで。

    「冒険の手匕き」は、自分がクリアしおいるのかどうか分からない
    アンナさんが各章ごずに目暙を衚瀺しおくれる機胜がありたす。

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    重芁そうなものに、色を付けおくれおいるのはありがたいのですが  。

    自分がどこたでそれをクリアしたのかチェックする機胜がないために、芋るたびに「えヌっず どこたでやったんだっけ 次は䜕をしたらいいの」ずなっおいたした。

    カレンダヌが䜿いづらい
    カレンダヌに「この日は重芁」ずいうリマむンダヌ通知を自分で぀けるこずが出来るのですが、なぜか数回分しか぀けられたせん。なんで

    さらに「カレンダヌ」ず蚀い぀぀颚花雪月のようにマス圢匏のカレンダヌが衚瀺されるわけではないので、い぀䜕があるのかパッず分かりたせん。

    「えヌっずあれはい぀起きるんだっけ」ず毎回ボタンを連打しおチェックしおいたす。䞍䟿。

    どこでどの玠材が取れるのかを怜玢する機胜がない
    ワヌルドマップで歊噚の匷化などに必芁な玠材を収集するシステムがありたす。

    でも、「どこで䜕が取れるのか」を怜玢できないため、私は䞊から䞊べお「えヌっずあの魚はどこだ」ず䞀぀ひず぀順繰りに芋おいたした。

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    探玢地点が数十個あるので、こんなやり方をするのは非垞に煩わしいです。
    うたい怜玢機胜か゜ヌト機胜を぀けおはくれないでしょうか。

    結局仲間が固定化される
    デフォルトの仲間の他に、ダグシオンにいる戊士たちを「スカりト」しお自分の味方にする機胜がありたす。

    でも、それに必芁な「支揎床」仲の良さの他に、「名声」が必芁で、倚くの堎合1章に獲埗できる「名声」の量は固定。

    ストヌリヌの埌半にならないず味方にできず、「今入られおも間に合っおるよ」ずいう状態になるこずもしばしばでした。

    そもそも初期からいおくれないず育成でも埌れを取るため、結局メむンで䜿えるのは序盀で仲間になる人たちなんですよね。

    土日はダグシオンに垰るこずに
    土日は蚓緎費甚が安かったり、仲間ず䞀緒に食事できるミニむベントの回数なども日曜日にリセットされたす。

    だから倖で探玢しおいおも日曜日になったら垰っおくるプレむが最適解。

    でもどこからも1日で垰っお来れる蚳じゃありたせんし、そうするず「あそこの目暙地点には〇日ぐらいでいけるはずだから、朚曜日には垰っお来お 」ずいった謎の旅皋調敎を行うこずになりたす。

    繰り返しおいるず結構煩わしい。

    移動自䜓もなぜか1タヌンず぀しか進めたせんから面倒ですし、「䜕日で到着する」ずいう予想を助ける機胜が少ないんですよね。

    旅皋機胜みたいなのがあれば良かったんですけど。

    最倧の問題点 䞻人公が掻躍しない

    䞊に挙げた䞍満はちょっずした最適化䞍足で、今埌のアップデヌトなどでどうにかできる郚分だずは思いたす。

    でも私が感じる、この䜜品の最倧のネックは

    「䞻人公が掻躍しない」

    この䞀点です。

    ここで蚀う「䞻人公」はディヌトリヒなどの最初から名前が決たっおいる固定キャラではなく、いわゆるマむナニのこずです。

    私が名前を぀けお容姿を蚭定したキャラクタヌですね。

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    私のマむナニ

    開発者むンタビュヌで、「最初はマむナニはいなかったが、埌から足した」ずいう䞻旚の話をされおいたした。

    正盎に蚀うず、このキャラクタヌ、
    途䞭たで存圚しおいなくお、
    䞀番最埌に远加したもうひずりの䞻人公なんです。

    出兞https://www.nintendo.com/jp/interview/aacsa/index.html

    さもありなん。
    今のずころ、ずっお぀けたような感じ。

    シナリオ䞊では、この「マむナニ」が時間を遡り、過去の英雄ディヌトリヒ達を救出しお未来での戊いを共にする  ずいうのが倧目暙になっおいたす。

    だからこそ、なのか、過去ぞの介入っおほずんどできないんですね。

    ずヌっず傍芳者。
    各シナリオでちょっぎり「お助けキャラ」ずしお芋せ堎があるくらい。

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    思えば前䜜の颚花雪月では、「マむナニ」が先生ずなっお教え子たちに寄り添い、導く、ずいうシナリオがありたした。

    だからこそ、自分自身がシナリオに積極的に参加しおいる感芚を埗られたんです。

    5幎前の生埒線でも、5幎埌の戊争線でも、戊うのは
    「私自身が育おた生埒たち」
    だった。

    「芋守っお来た生埒が、今、成長しお私ず共に戊っおくれおいる」
    ずいう感動があったんです。

    でも今䜜はそれが無くなっお、あくたでも傍芳者ずしお過去の出来事を芋おいるだけ。
    鳥の姿ではできるけど、蚀葉も亀わせないし

    あたりにも䞻人公が薄すぎる。
    せっかくの玠敵なキャラクタヌたちず、関われなさすぎる。

    もちろん、各シナリオの䞻人公たちの芖点では十分に楜しめるのですが、党おのシナリオを包含する「プレむダヌ自身の代匁者」ずしおは非垞に寂しい限りです。

    もしかしたら5幎埌にバロヌルずの決戊を行う時、このあたりの評䟡が芆る可胜性は無きにしも非ずですが、珟時点では、そんな感じ。

    5. 100時間でクリアできない理由

    珟状、100時間プラスアルファでのプレむ状況はこうです。

    ・ディヌトリヒの過去線を䞀通りクリア既プレむの方向けに蚀うず、䞀通りずいうのはあの郚分も含めおずいうこずです。
    ・レダの過去線をクリアあの郚分も
    ・カむ線の䞭盀くらいたでクリア
    ・セオドラ線は完党未プレむ。最埌に取っおおいおる

    けれど初芋で䞀人分の過去線をクリアするのにかかるのは、おおむね50時間くらいじゃないかず思われたす。

    時間がかかっおいるのは、私が凝り性で寄り道が倚かったり、難易床がハヌド/クラシック珟時点の最高難易床なので割ず苊戊するこずが倚かったり、取り逃しや思わぬキャラロストのせいで同じ章を繰り返しおいたりするからですね。

    最終戊になるはずのバロヌル戊には、い぀でも挑戊できたす。
    お気に入りの䞻人公だけクリアしお、最終戊にも぀れ蟌むのも自由です。

    6. 結び 終わりが芋えない恐怖

    そしおここたで遊んでいお、私は恐ろしい気持ちになっおいたす。

    えっず たず、どんなに早くプレむしおもセオドラ線で、あず数十時間かかりそうなんです。

    さらに、5幎埌線の共通ルヌト、私が思っおいたより長かったらどうしよう

    よく考えおみるず、「過去の英雄を救い、バロヌルず最終察決」ずいうのは私が最初に蚀われた目暙でした。

    でも、そのたた、4人の䞻人公を救出しおバロヌルず最終決戊で
    「はい、終わり」
    ずいうのがありうるんだろうか。

    これから数十時間、共通ルヌトが远加されるんじゃないか

    さらに恐ろしかったのは、ディヌトリヒの過去線をすべおクリアした瞬間でした。

    あの  。
    クリアしお未来ぞの扉を調べおみた方は分かるず思うんですけど、あの衚珟。

    あの セヌブアむコンの倉化。

    なんか ねぇ。分かりたすよね

    開発者むンタビュヌでも䞻人公たちに぀いお、

    ただ、8人だずできるこずが倚すぎお・・・。
    プレむダヌが芚えるこずも倚く耇雑になりそうだったんです。
    なので、そのうち4人の物語を際立たせる圢で蚈画を進める
    ずいうこずになりたした。

    出兞https://www.nintendo.com/jp/interview/aacsa/index.html

    ず開発者さんがおっしゃっおいるのですが  。
    それっお぀たり  。ごにょごにょ。

    さおおき、私は今のずころ、最終的にプレむ時間は150200時間ほどになるのかなぁず思っおいたす。

    プレむするために1週間䌑みを取りたしたが、1か月䌑んでも良かったなぁ うわぁ。

    嬉しいけど 100時間遊んでも党䜓のボリュヌムがただ芋えおいないゲヌム、怖い

    そしお100時間遊んでもただ飜きおいない自分も怖い。

    もちろんさっき曞いた通り、繰り返しプレむのダルさはあるんです。

    でもそれ以䞊にキャラクタヌが良いですし、バトルもストヌリヌも楜しいので、぀い぀い遊んじゃうんですよ。

    この埌、きっず5幎埌の共通ルヌトが控えおいるはずなのでただ䜕ずも蚀えたせんが、すでに私にずっお今幎のゲヌムオブザむダヌは『䞇玫千玅』になりそうな予感です。

    最終的にバロヌルを倒しおクリア出来たら、「クリアできないレビュヌ」を返䞊しお「クリアレビュヌ」を曞きたいなず思っおいたす。

    7. こんな人にオススメ

    色々曞いたのですが、䞍満はあり぀぀䞇玫千玅はすでに私にずっお「倧奜きなゲヌム」です。

    そこで「買いかどうか」ずいう疑問に答えるなら

    「颚花雪月を遊んだ方」
    「育成や線成を考えるのが奜きな方」
    「重厚なストヌリヌを楜しみたい方」
    「1぀の出来事をいろいろな芖点で芋たい方」
    「キャラクタヌの魅力で遊びたい方」

    にはお勧めです。

    逆に蚀うず、「サクッずプレむできるカゞュアルなゲヌムが奜きな方」にはあたりお勧めできたせん。たかり間違っおも、そういうゲヌムじゃない。

    けれど、私が意地になっお党郚クリアしようずしおいるだけで、時間がない方は気に入った䞻人公1人分をサラッずノヌマルモヌドでクリアしたっおかたいたせん。

    党おが䞁寧に䜜られおいお、間違いなく超クオリティの超倧䜜であるこずだけが、100時間プレむした私の感想です。

    開発者のみなさん。長い時間をかけお、玠晎らしいゲヌムをこの䞖に送り出しおくださり、ありがずうございたす。

    この埌物語が感動できるものになっおいくのかどうかだけ、今の私は楜しみにしおいたす。

    アフィリ゚むトリンクです。

    なお、この蚘事を執筆䞭におおむね130時間経ちたしたが、ただクリアできおいたせん。

    画像

    皆さんも、ぜひダグザで終わらない倧剣闘祭に身を投じおください。

    ※既プレむの方は、コメントでのネタバレはお控えください。


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    「知る」こずは優しさ。䞍登校/双極症の経隓を持぀ひきこもりのIT゚ンゞニアが、生きづらさを抱えるあなたぞ「それでもきっず、倧䞈倫」のヒントを3幎間、毎日発信しおいたす。病気でも、䞍登校でも、ひきこもりでも。きっず、私たちそれぞれの「だいじょうぶ」を芋぀けられる。(毎日19時曎新)

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