
Google Playが"Geminiの中"でアプリを薦め始めた ─ Ask Playに比較機能、Game Finderは20億人分のプレイデータから
記事概要
Googleは2026年10月13日、Google Play担当バイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーのSam Bright氏名義で、Geminiとの会話の中でアプリやゲームを紹介する新機能「Play in Gemini」と、複数アプリを横並びで比較できるようになった「Ask Play」のアップデート、20億人超のプレイヤーコミュニティのデータをもとにゲームを提案する「Game Finder」を発表した。
Game Finderは同日から米国で英語版が先行提供され、Play in Geminiは「近日中にすべてのGeminiユーザーへ展開予定」とされている。
「アプリストア内の機能」だったものが、そのままGeminiの会話機能になった
Google Playの「Ask Play」(自然文で質問するとアプリを提案してくれる機能)に、提案されたアプリ同士を比較できる新しいオプションが追加されました。
収益化モデルや評価の傾向といった違いを並べて見せてくれるとのことです。
さらに目を引くのが「Play in Gemini」です。
Google PlayのアプリやゲームのコンテンツがGeminiとの会話の中で自然に紹介されるようになり、今後はチャットからそのままインストールしたり、アプリ内の特定コンテンツへ直接リンクしたりできるようになる予定です。
公開時点では具体的な開始日は示されておらず、「近い将来、すべてのGeminiユーザーへ展開予定」という案内にとどまっています。
ゲーム向けには「Game Finder」も発表されました。
プレイ履歴や保存した好みから「Gamer DNA」と呼ばれるプロファイルを作り、20億人を超えるプレイヤーコミュニティのデータを参照しながらゲームを提案する機能です。
似た傾向を持つプレイヤーの動向や、フォローしているユーザーの中で今プレイしている人数なども確認できるとのことです。
本日から米国で英語版が先行提供され、他地域は「近日展開」とされています(日本語版の時期は明言されていません)。
「AIはASOの土台の上で動く」という話が、Google自身の手で具体化してきている
これまで、Gummicube CEOのDave Bell氏の見立て(「SiriやAsk Playは、どれも既存のASOシグナル=順位・評価・レビューを土台に動いている」)や、Phitureの記事にあった「Ask Playに表示されるCSLはプロンプト次第で変わる」というGoogle担当者の発言を紹介してきました。
今回の発表は、その延長線上にある具体的な製品アップデートと言えます。
特に「Play in Gemini」は、以前紹介したOpenAIのDevDay(ChatGPTの中で完結するアプリ体験「OpenAI Marketplace」)と構図がよく似ています。
違うのは、OpenAIは「アプリストアの外」に新しい入口を作ろうとしているのに対し、Googleは自社のストアの情報を、自社のAIチャット(Gemini)の中に持ち込もうとしている点です。
どちらも「ストアの情報を、検索窓の外で使わせる」という方向性は同じで、この動きが今後どちらの陣営でも加速しそうだという点は押さえておきたいところです。
また、Ask Playの比較機能で「収益化モデル」が比較項目として挙げられている点も実務的には見逃せません。
説明文やストア情報に収益化モデル(無料/サブスク/買い切りなど)が分かりやすく書かれていないと、比較の土俵にすら上がれない可能性があります。
具体的な打ち手
自社アプリ名やカテゴリ名でAsk Playに質問し、どのアプリと比較表示されるか、収益化モデルや評価がどう要約されているかを確認する
説明文やストア情報に、収益化モデル(無料/サブスク/買い切りなど)や対象ユーザーを一読で分かる形で明記しておく
Gemini本体(アプリ・Web)で自社アプリ名やニーズを尋ねてみて、現時点でどう紹介されるか、できなければ展開状況を定期的に確認する
ゲームアプリを展開している場合、ジャンル・ゲームメカニクスの情報をストア説明文やタグに明確に書き、Game Finderの「Gamer DNA」に拾われやすくしておく
Play in Geminiの日本語・日本市場展開の時期を、今後のGoogle公式発表で定期的にチェックする習慣をつける
追記(2026/10/28): Googleが同じ方向性をさらに一歩進めた。10月28日、検索結果とGeminiアプリの両方に外部アプリを直接組み込める「Connected Apps Platform」のプレビュー版を公開し、Adobe・Experian・Peloton・Calmなど50以上のアプリが既に接続済みだという。これまでの「Google Playの中でAIがアプリを薦める」話から一歩進んで、「検索・Geminiの中でアプリの機能そのものを動かす」段階に入ってきたことになる。
追記(2026/10/23): Ask Playの推薦ロジックを具体的に検証した記事も出てきた。AppTweakが10月15日公開(10月21日更新)の記事で、Google Playの「Ask Playハイライト」を検証したところ、評価4.5のアプリが評価4.8のアプリより一貫して上位に推薦される例や、わずかな言い回しの違いだけで推薦される6本のアプリが1つも重ならない例が確認された。推薦の根拠となる出典は示されず、主な判断材料はストアのロングディスクリプションとみられるという。あわせてGoogleは、2026年5月19日〜7月31日の間にGeminiのアプリ推薦経由で600万件超のインストールが発生したことも明らかにしている。
よくある質問
Q. 「Play in Gemini」とは何ですか?
A. Google PlayのアプリやゲームのコンテンツをGeminiとの会話の中で紹介する新機能です。将来的にはチャットから直接インストールしたり、アプリ内コンテンツへリンクしたりできるようになる予定です。
Q. Ask Playの比較機能はいつから使えますか?
A. 2026年10月13日のGoogle公式発表と同時に提供が始まっています。
Q. Game Finderは日本でも使えますか?
A. 現時点では米国で英語版が先行提供されており、他地域は「近日展開」とされているのみで、日本語対応の時期は明言されていません。
出典: Google, “New on Google Play: More ways to create, discover, and play”(Sam Bright、2026年10月13日)、Android Authority, “Google is making it easier to find the apps you need, even outside the Play Store”(Akshay Gangwar、2026年10月13日)
筆者:Standarrow(ASO・AEO・広告配信を手がける日本向けアプリマーケティング支援)
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