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【MTG】巨体の猛竜は強いのか?


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    本記事は 逃げ場なし がまだ来ていなかった時の評価です(笑)

    巨体の猛竜、アリーナでは巨体の猛禽(誤植)は、長い間スタメンとして使っていました。長く4入れしており、今でも気が向けば2,3入れします。
    緑単で使っていますが、赤緑の恐竜デッキにも入っており、恐竜デッキでは4枚積スタメンです。

    個人的にはすごく好きなクリーチャーです。かっこいいし。コンセプトも好き。ただ強さは、並みくらい。

    今回は緑単での巨体の猛竜について語ります。

    猛竜は中型クリーチャーですが、4マナから6マナへ、また次土地がくれば7マナへジャンプでき、中型から大型へ繋げる可能性を持ちます。
    私のデッキでいえば、ニッサです。4マナで猛竜から6マナニッサや7マナニッサに繋げていました。

    長く使ってきて分かったのですが、相手に主に黒2マナ、赤2マナごくたまに白2マナの除去があれば、相手はほぼ確実に4マナ払って猛竜を仕留めに来ます。タフネスが3のため、火力にも弱いです。稲妻の一撃も4マナ払って猛竜確れます。

    相手に除去手段があれば除去されると思ってください。そして、猛竜がでるのは大体4t目。その時相手は4t目か5t目。2マナマナクリから3t目猛竜も出せますが、この動きは言うほど強くない。除去切らせてない

    猛竜でるのは3,4tが多くなる。ということは、相手は除去コスト+護法2が丁度支払えるのです。先攻でも後攻でもね。

    なので、猛竜が除去されるマナは、基本相手にはあることがほとんど。3マナ除去なら追い付きませんが3マナ単体除去なんて使わないし。無論相手も4マナ払えばそのtは何もできません。が、猛竜はやられます。

    こっちにターンが返ってきて+緑緑されたら嬉しいですが、黒、赤、あとは白、などなかなかそうさせてくれません。典型的なパターンが猛竜→喉首、ですね。

    あいてが5枚目の土地を置くか、場合によっては4枚目であっても、白、黒、の全体除去、そして時には赤青など間の悪い爆発で、猛竜は死にます。

    護法2は思ったより守ってくれません。タフ3も火力にもろい。

    あと、猛竜が出ても次のターン増えたマナを有効活用できない場合もあります。大型呪文があるか先駆者などが立っているかすればいけますが、マナだだもれも起きます。

    次は猛竜のP/Tを見てみましょう5/3です。パワーは十分ですが、タフネスが3なので、安全な時、強化できるときしか殴りに行くのは難しいです。

    緑のスタンダード4マナクリーチャーは正直、層が薄いです。

    どれも、う~~~~んって感じの奴ばっかり

    ・巨体の猛竜
    ・逆棘芽の農家
    ・斧折りフェロックス
    ・巨大なガラガラワーム
    ・ドゥームスカールの戦士
    ・開花の亀
    ・進化したスパイノダーム

    どうですか? 今のレアと神話レア。微妙、ですよね。この中でよく出てくる奴がいますか??いませんよね^^;弱い、とまではいわないけど、強くはない。どのクリーチャーもあと少しの強化がほしかった。それで他の色の4マナ域と同等になれる。シェオルやベーザが同マナ帯クリーチャーなので。
    この中だと大型へ繋げる役割としては猛竜がベスト。

    緑単は4マナクリより3マナクリの方が層が厚いので、3マナを中心に戦うのが良いと思います。ミッドレンジでも3マナ主体になる。1匹でいいから4マナで強いの欲しいよね。

    除去されないまま、先駆者もいる、という状態になればドローできるわマナは多いわでウハウハなんですが、なかなかwそういう状態にさせてくれません。

    あと、3マナ域に、好戦的な槌頭がいます。これのパートナーとして、猛竜が役立ちます。槌頭と猛竜をそれぞれ4枚ずついれ、攻撃の要にしていたときもありました。まあまあ、強かったです。アルケミーだとこれに風封じのヴァンタサウルスも入る為恐竜12枚体制で、こうなると槌頭がなかなか麻痺しないです。ただし、ニッサがいないため、4マナ以上に伸ばす理由を他のクリに見出す必要があります。アルケミーなら猛竜、槌頭入れません。

    5マナ~から強力な緑クリを出すデッキなら猛竜は検討の価値ありです。しかし上がニッサくらいしかいないのであれば、あえて猛竜で加速せずともいけるかも。プレイ中、意外と猛竜の4マナが重く感じる時がありました。

    最近思うんですが緑は全部クリーチャーかほぼクリーチャーにして脳筋でクリーチャー出して殴るのが一番強い気がしてきました。変に噛みつき除去とか強化とか防衛とか入れずに、すべて攻撃型のクリーチャー。

    今ざっと考えてみたんですがこんな感じで。

    イクサーリの伝承守り 4
    花盛りの開花族 4
    鋭い目の管理者 4
    荒野無頼団の先駆者 4
    好戦的な槌頭 4
    屑鉄撃ち 4
    巨体の猛竜 4
    向上した精霊信者ニッサ 4
    金脈のハイドラ 4
    森 24

    除去を枯らすデッキです。全員、特攻。相手のクリ除去とマナフラ受けドローを兼ねる狩人の才能すら除けてます。世話人や溶鉱炉などは屑鉄で壊したいです。

    このクリーチャーだけぶち込んだデッキの方が

    これより強かったら悲しくなるw

    ニッサはやはり5マナでも6マナでも7マナでも出せるところが一番の強さですね。忠誠度が4以上あれば相手からしたら脅威で、相手は除去してきますし、3以下なら次のニッサを出してもいい。強力なフィニッシャーだと宝物庫の暴君とかいますが7マナでしか出せないので、ランプデッキじゃないと手札にずっとある、って状況多くなりそう。

    相手の単体除去や手札破壊、カウンターよりこっちのクリーチャーの方が多いのでいずれ数で勝てる。太陽降下みたいな全体除去はきついけど、ニッサはPWのためやられない。

    今使ってる緑単はここ↓


    今流行りの赤白コントロールやゴルガリミッドレンジにもたまには勝てます。赤白はキー置物頑張って割れば。ゴルガリは基本力負けするけど、必ず負けるわけではない。
    むしろ赤単にほぼ勝てない。


    巨体の猛竜に苦難が。

    正直今の緑の1マナは弱いです。ラノワがくれば、やっと、なんとかなるかもしれません。

    緑単は色々組んでチャレンジしています。