
【MTG】亭主の才能は強いのか?

現時点でブルームバロウ緑トップレアとなっている亭主の才能。2024.8で1枚3000円くらい。主に使われるのはゴルガリミッドレンジ。ヴラスカとのコンボ、ゴルガリのコウモリを筆頭とする優秀クリを強化保護する役割があります。
そして私が使っている緑単でも亭主の才能は使えます。
狩人の才能と併せることでマナフラ受けを完備。
今スタンダードで使っているデッキを書きます。
森 24
陥没穴の偵察 4
花ざかりの開花族 4
狩人の才能 4
亭主の才能 3
鋭い目の管理者 4
ふくれた汚染者 3
荒野無頼団の先駆者 4
屑鉄撃ち 3
向上した精霊信者ニッサ 3
金脈のハイドラ 4
です。ランクはミシックです。
2t目2マナ生物
3t目亭主、レベル2にする
という流れがスムーズです。先駆者がいれば先駆者優先。
亭主レベル3は4マナかかるのでなかなか上げるのに苦労します。狩人もあるため、なかなかマナが余らない。もしレベル3になれば、ハイドラやニッサが倍カウンターで出てくるため心強いです。
少し前に巨体の猛竜がいたところに亭主の才能が入り、クリ不足を補うため亭主と相性が良くて出た時点でパワー4ある、ふくれた汚染者を入れました。増殖あるので。7枚のエンチャントと、一応管理者もあるので、マナフラ受けが良いデッキです。クリが一定数いてこその亭主と狩人なので、クリは減らせません。特に最近は赤単が強く、赤のクリ除去目的で黒除去が多めに入ってます。ゴルガリや黒単に。しかしそこをクリの多さでカバーします。赤単は強化デッキなのでクリ自体はそんないないので。
バランス型の異端者よりパワーとスピードを優先し、陥没穴を採用。いずれラノワになる枠w
少し弱いのはこの陥没穴1マナ枠だけで、あとはそこそこのレベルのカードが埋まってきたのではないでしょうか?エルドレインの森の頃から比べると緑単は確実に強くなりましたが、まだ大会ではほぼ使われていません。
亭主を最大限に活かそうとすると、4入れしてカウンターが乗る、または最初から乗っているクリーチャーを多めに投入すればいいんですが、そうなるとデッキ自体が別物になるので、それは作るとしても他デッキでやろうと。
この緑単では亭主はメインではなく、戦略の1つなので。
狩人も亭主も出たターンに効果が発揮され、亭主はレベル2が1マナなのもいいですね。
この時と比べると、魔除け2が0になり、屑鉄も4から3になったので、置物に弱くなり、生物除去も弱くなりました。その分そこを亭主の盤面強化が埋めました。どっちが強いかはまだわからないです。10回ほど回したところ、まあまあの出来でした。相変わらず全体除去には弱いですw暫く使ってみます。
追記:つよつよ置物が多いので、置物破壊が必須である場面が多く、屑鉄を4に戻し、汚染者を2にしました。
魂の洞窟1入れも森にしてみました。1枚とはいえ、開花族がパワー4ででない、ニッサの奥義森が1減る、という少しのマイナスがあり、その少しのマイナスをクリ1種類打ち消されないが上回っているかと言えば、そしてなにより土地持ってくる魔除けが抜けたのが大きいです。
猛竜も、そこまで速くニッサに繋げなくてもいいかなと取り敢えず除け。