
【MTG】緑単カウンターデッキ202604【スタンダード】
上陸の下位互換にしかならないと言ったら負けのゲーム

こん時↓から少しいじって
今こんな感じなンだ緑単カウンター
アナグマモグラの仔の土の技がカウンター属性で、性能も相俟ってデッキに入れるべきカードなのはワカったけど
敢えて
アナグマモグラの仔
ウロボロイド
という二大巨頭を抜いた
(何かいいことあるのか? だが肌感覚でプレイで趣味デッキとマッチするようになるwこの2つを入れているとガチデッキとしかマッチングしなくなって、そのガチデッキには同じくガチデッキの純正緑単上陸でしか対抗できず負ける)
土地21にして
高速化……!
1マナがなんと22枚
強さだけ求めたら土のベンダーの位に至るも絶対入ってくンし
そうなるとただの劣化版上陸になってしまって
地区のマスコットから、次のターンミケランジェロ載せて3/3でアタックプチ熱い
溶かし歩きの硝酸は既に評価されているカードだが、1マナ除去として稀に見る高性能(4マナの緑白機械の人で持ってこれるのもあるんだろうけど

ぶっとび全開、ミケランジェロ4枚入れも、やってみたら意外と苦にならなかった
なぜなら相手はミケランジェロを優先的に除去してくるし、除去されなければ手札にもう1枚抱えていてなお余りあるアドバンテージをミケランジェロは提供できていると感じた
ミケランジェロのほかにもビルが強カード
マイキーとレオも2マナでほぼ毎ターン引けるドロソ


惑星共生もくれば中盤以降も戦える(3マナ少し重い
亭主の才能はレベル2までで止まることが多いが、マナフラ受けとしても有能

最も役立っていると感じたのは蛇皮のヴェール、通称「蛇皮ヴェ」
こちらのクリ陣でカウンターが程よく置かれて育ち邪魔になり始めた、キーカードをピンポイントで守れる

脚当ての補充兵もクリの数が出やすいこのデッキでは想像以上にカウンター属性の生物。1マナと3マナを見れるし、地味にトランプルが嬉しく強化したい筆頭となる

サッズのヒナチョコボは土地少な目ゆえやや育ちにくいが、陥没穴の偵察よりは良さそう


カジュアルデッキとしての緑単カウンターは楽しい^0^