
【MTG】緑単カウンターデッキ202605【スタンダード】
以前から組んでいた緑単カウンターデッキが無難に強化されました。

つまり、アナグマモグラの仔とウロボロイドをフツ~に入れたのです。なぜ入れてなかったのか🤔
ウロボロイドだけ入れてるレシピ
両方いないレシピ
しかし、アナグマモグラの仔の土の技がモロがカウンターデッキと噛み合っていると気付き
もう、二匹ともフル投入しました
潔く。
土地がそれほどでず、上陸もしないためそれほど育たないヒナチョコボは除け
押せ押せで行くため、溶かし歩きも削りました
蛇皮ヴェも
防御スペルも1枚
クリーチャーも1枚
ともに全除去からは大抵守れない
ピン除去でやられても1:1
防御スペルで守っても1:1
ならクリーチャーでよくね?
です
今までのMTGで学んできた
防御スペルが重要なケースは「その1匹で勝てる」とき。そんなデッキ
緑単カウンターアグロでこれに該当するのはウロボロイドしかいない
緑単はクリーチャー延々に出してって、ピン除去(マスト除去)おいつかなくしていって
もし全除去されたら負け(一応バーシンセーある)
しかしコントロールが全除去引かないときと(たまにある
それいがいでは勝てるようにする

亭主の才能も、動き的にはやや遅いので今考え中です。ウロボロイドがこなかったり、除去された場合はそこそこ試合が長引くので、それを考えたらあった方が良いけど、速攻かける場合、2t目生物出せないのが嫌、2t目はカウンター+1+1だけ、3t目に出してもカウンター1つと護法つけるだけ、と「遅い」と感じてしまう。
最初4入れだったけど2までに減らしてます。
ただ、マナフラ受け、アナモグで大量に出たマナの入れどころにはなる
護法1は案外うざいし、pwにもつく
全部クリーチャーにするのも良さそう
野心ある増強者3枚持ってます。
3入れで使ってみたけど、弱くはないけど別にこれじゃなくていいかな感あった🐢
小さい時ほど育ちやすいので、別筋でカウンターを置かれると、自育しにくくなるところが上手くデッキとシナジーしてないというか
フラクタルも出る+カウンターを置く行為が発生する、というメリットは在るものの、それを加味しても敢えてこれじゃなくてもいい、かな
ローテ後、兎が抜けた穴に入るカードではあるかも

犬、地区のマスコットの方が育ちやすいと感じました
🐕️は強い。クリーチャーたくさんいるから、召喚酔いクリを毎ターンタップさせれば良い

1マナと3マナ見れる安定枠
カウンターは受動的にしか置かれないが、相手からしたら敵軍の除去難易度が一気に上がる兎でもある
地味にカウンターが積みあがったあとのトランプルが嬉しい

ローテ落ちが近づくビル
4所持だが伝説であるため2だけ。
出してから土地おくのは基本
フィニッシャーも兼ねられる器用さ
やはり2マナでタフ2以下は脆弱

正直2/1/1の時が2点火力でもやられてしまい、また新星のヘルカイトの1点でもやられ、ととても貧弱だけど、これを除けたらデッキコンセプトが曲がっていきそうで、意地でもいれたままにしてる
強さだけ考えてたら上陸に寄っていくので

2マナドロソクリ
3枚入れても、まあいいとは思う
地味に相手のターンでも誘発
カウンターが毎ターン置かれやすいこのデッキでは+1ドローのようなもの。とはいえ、2マナでは出す優先度は低い。手札が減ってから出しても間に合うので
惑星共生は使ってて遅い印象がある

ま~2t目最優先
正直緑激よわ時代経験してるから、緑強くなってほしかったけど。これはやり過ぎかな🥺ミッドレンジあたりのマナ域を飛ばせるので、もうビヒモス(やそれを持ってくるカード)行った方がいいじゃん、ってなってしまって😥
ワイは先駆者とかで地道にミッドレンジしたい




とても好きなカード
ミスター中堅。丸い。
地図トークンが出るので、カウンターデッキであるこのデッキのコンセプトにも一応合ってる
地図トークンでの探検は微ドロソとして使える(土地ならドロー、それ以外なら引けないが、要らないカードだった場合墓地へ除けられる=有効牌を引く確率上げる
土地やラノエルがないときに、ウロボロイドに繋げる手助けもしてくれる
ラノエルから2t目に出ても、まあまあ、このカードお似合いの「まあまあ」強い流れ
出会いは私が緑単使ってたころ。相手が使うゴルガリだった。荒野無頼団の先駆者ドローできないこいつはやや興味薄かったけど、先駆者がない当デッキのような構成では、3マナ域の優秀クリとして活躍してくれる。今は最愛のパートナー

歩哨から枠を奪えるかね?🤨
無理だろう?😏

普通にチート生物
結構相手に除去札ない場合が多く、その場合ゲームが終わる
もっともゲームを決めている生物
ここまでに相手の除去をからしておくと効果的。
アナグマモグラの仔、ミケランジェロ、マイキーとレオ、ビル、歩哨などで除去をからせば、赤単アグロや黒単デーモンに逆転勝ちも可能
歩哨の地図、ミケの倍化などで、ウロボを簡単に強化できる
このカウンターデッキでは、ただウロボ混ぜてるビートダウンより早く終わらせることが可能

5枚目のウロボロイドとして
踏み荒らしのライバル?(笑)
5マナって急いでるときはなかなか出ねー、到達しねーけど、振り返ってみれば5マナ出るゲームもそこそこあるンだよな🤔
正直クリーチャー出して殴るフェアデッキなので、使っていて楽しいですね。ただ強さ的には白単オーラや緑上陸、イゼット果敢には大抵力負けします。殴り合いに勝てない(なんで赤青に殴り負けるねん🥺
【2027年ローテーション後】
でダスクモーンまで落ちた後もいけるかも?
兎、ビル、才能、歩哨がいなくなるが、キーパーソンではないので、似た性能(できればカウンター系のやつ)のやつと代替えできるかも
兎→亀

2マナ枠は

3マナはスーラクでも熊でも強いのたくさんいるので。まあ、まあ、、、土ベンダーでもいいし、、(上陸化の波が