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【MTG】幻獣との交わりが、想像の7倍強い【スタンダード】


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    ティナユウナデッキ

    ナヤユウナデッキ
    ナヤ=緑白赤
    アブサンユウナデッキ
    アブサン=緑白黒
    いずれもスタンダード
    に4枚入れて使っています。
    FFは結構パック開けたので勝手にそろってました。

    豆の木をのぼれが禁止になり、
    2マナ枠が空いたのも好都合。
    緑の2マナ枠はこの
    幻獣との交わり召喚:幻獣マディン
    と町の歓迎者4枚です。
    浚渫機の洞察のほうが歓迎者よりいいかも??


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    一見微妙そうだが、使ってみると楽しい。ライフゲインががら空きの序盤を少しでも支えてくれる要素になる。これと幻獣をガチャガチャやると楽しい



    幻獣との交わり。

    初見、このカードはイマイチだと思った。
    2t目のアクションとしてよわくね?って思ってた。

    が

    使って見てびっくり!
    ユウナデッキとの相性が抜群

    普通のクリ出して殴るだけの緑系ストンピィには入らないけど、切削(諜報)してリアニするデッキなら噛み合う
    マディンがなぜか伝説じゃないので出しまくれるwww
    切削や諜報で落ちたら、4マナフラッシュバックがいきなり打てる。

    2t目のアクションが少し弱いだけで、


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    安定の強さ

    フェンリルとかで土地が並び始めると、2マナのためついで撃ちが可能。
    4マナでマディンを出せば攻撃要員として戦力になってくれる。

    マディンはユウナデッキの性質上大抵パーマネントなので、出した時1ドロー
    次は緑緑でユウナや大主など重い呪文を出しやすくなり、最後はミニ踏み荒らしができる。

    3t先の効果まで(よほどうまい人じゃないと)読めないので、とにかく引いたら2マナで素撃ちして4マナフラッシュバックしまくってるだけで結構強い
    性質が違うので豆の木の代わりはできないけど、別にこれでもいいか、と思える強さはある
    何よりトリッキーなカードなので使っていて楽しい。

    ユウナデッキは
    アブザンユウナ(緑白黒)
    と
    ナヤユウナ(緑白赤)の2つを作っています。
    大きな違いは大主が黒から赤になる。


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    ユウナがいれば4点飛ばして4点回復できる。幻獣や浚渫機のチリツモライフゲインが中盤以降までもつれ込めば相当な数字になる


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    いつ来ても嬉しい



    どっちが強いかは難しい。
    ボイラービルジは攻撃力が高く、ベイルマークは2t目切削の動きが強いのと、意図せず落ちてしまったユウナを墓地から手札に戻す動きがあるのでユウナの着地率がアブザンの方がずっと高い
    緑切削は切削したカードの中から戻すものがほとんどなので、ユウナを戻しにくい。その名を言え、が切削後墓地全体からクリ戻せます(少しkp足らない希ガス)。
    ユウナデッキとして安定してるのはアブザンの方かなと思う

    ナヤユウナもいずれ書きます。