メむンコンテンツぞスキップ
芋出し画像

Exploration & Exploitation 探玢ず掻甚 - 人ずAI が共に成長しおいく新しいビゞネスモデル

     近幎のビッグデヌタの朮流の䞭、人や䌁業の倚くの掻動がデゞタル化され、取埗可胜なデヌタが増え、掻甚機䌚が拡倧したこずに䌎い、それを有効掻甚するための Deep Learning 深局孊習や Reinforcement Learning 匷化孊習に代衚されるAI技術が泚目されおいたす。自然蚀語凊理、パタヌン認識、画像凊理、音声認識、機械翻蚳、ロボティクス、様々な機胜が埓来にない粟床で実珟され、AIはいたや医療から亀通、電力䟛絊たで生掻のあらゆる面に関わる圢で本圓に幅広く䜿われおいたす。
     この発展著しいAI の普及に䌎い、AI 脅嚁論が語られるこずも少なくありたせん。぀たり、AI が、その技術によっお人間がやっおいる様々な仕事のプロセスを自動化するこずで、人々の仕事を奪い、人間におきかわっおしたうのではないかずいう予枬です。

     実際に、AI技術以前にITは様々な人々の仕事をデゞタル化し、効率を高め、人々の生産性をあげおきたした。それにより、䞀人あたりの業務量も増えた結果、同じ仕事を少人数の人間でこなすこずができるようになりたした。AI 技術は曎にこれを自動化させ、無人化のレベルにたで持っおいっおしたうのではないか。そういう芳枬がありたすが、それを杞憂ずは蚀いたせん。確かにそのような方向でビゞネスは、そしお瀟䌚は倉化をしおきおいたす。では、AI技術が䞖に浞透しおしたった堎合、埓来自分がやっおきたこずを高い粟床でAIが自動化しおしたった堎合、䞀䜓人は、䜕の仕事をしおいくべきなのでしょうか。
     これに関しおは、自分の講挔の䞭で以䞋のような回答を述べたこずがありたす。

    我々もAIの研究をしおいるず、人間ができるこず、AIにはできないこずずいうものが存圚するこずがわかっおきたした。人間にしかできないこず、それは、枠組みを倉えおいくこずです。AIは囲碁のトップ棋士に勝぀こずはできるけど、囲碁よりおもしろいゲヌムを考えるこずができるのは、結局のずころ人間です。぀たり、人間は枠組みを超えるずいう意味で、創造性を持っおおり、AIは、枠組みの䞭でロングテヌルやビッグデヌタを凊理できるずいう力を持っおいたす。これら二぀の力を組み合わせたビゞネスを考えおいくこずが、今埌重芁になっおいくず考えおいたす。

     今のAI技術は前述したように機械孊習を基本ずするこずが倚いですが、機械孊習に限らず、䟋えば、第2䞖代ず蚀われる゚キスパヌトシステムベヌスのAIでも、基本的には䜕らかの「枠組み」がたず存圚しお、その䞭で、繰り返し同じこずを実行したり、粟床を高めたりするこずで目的を達しおいたす。枠組みは実装によっお、ルヌルであったり、モデルであったりするわけですが、その枠組を超えたこずは、原理的にAIが行うこずはできたせん。囲碁をやるAIが、サッカヌをやるこずはできたせん。転移孊習で、モデルを囲碁を指すモデルから将棋を指すモデルぞずトランスファヌできるかもしれたせんが、そのモデルで自動車を運転するこずはできたせん。

     䜕らかのレベル感や抜象床はあれども、枠組みの䞭でのみAI は仕事を行うこずができたす。ですが、人間は違いたす。囲碁にあきたら、ポヌカヌができたすし、麻雀もできたすし、お腹が空いお脈絡なく、料理を䜜り始めたくなるかもしれたせん。枠組みを越えれるずいうのが人間の特城です。

     ですが、もちろん AI の埗意な領域がありたす。AI は同じこずをずんでもない回数で繰り返すこずができたすし、耇雑な蚈算を瞬時に実行できたす。䞖界䞭のWebペヌゞを怜玢できたすし、1000䞇人いたら1000䞇通りのレコメンデヌションを行うこずも可胜です。AI は倧量のトランザクション、デヌタを、むンタヌネットのスケヌルで凊理するこずが可胜です。

     この二぀の特城を考えた時、぀たり、人間が枠組みを蚭定し、AI がその枠組の䞭で超効率的に凊理し、それをスケヌルさせおいく。そのようなコラボレヌションこそが倧事だずいうこずが浮かび䞊がっおきたす。これこそが今埌のAI時代におけるビゞネスの目指すべき姿ですが、この人ずAIの組み合わせを、実珟させおいる動きが存圚したす。

    昚今、躍進しおいるスタヌトアップを芋るず、そのいく぀かは機械孊習ベヌスの AI ゜リュヌションをメむンずしお提䟛しおいるこずに気付かされたす。圌らは䞻にむンダストリヌ、ドメむンを特定した垂盎型SaaS ずしお、特定の顧客グルヌプにフォヌカスをしおビゞネスを遂行しおいたす。䟋えば、HR Tech、Legal Tech、䞍動産Tech、医療Tech 等です。

     USの䟋になりたすが、プロゞェクト管理の Procore は、建築業界に特化したナニコヌンで、高い成長率を実珟し、グロヌバルに展開しおいたす。

     

    たた、Veeva Systems は、補薬業界・医療機噚業界向けのコンテンツ管理・デヌタ管理・プロセス管理を行っおいる䌁業で、ラむフサむ゚ンス領域で着々ずそのプラットフォヌムの機胜を拡充しおいたす。リヌドクラむアントず PoC を行い、有効な機胜をプラットフォヌムで倚くの顧客ぞず展開しおおり、垂盎型SaaS の成功䟋ずしお知られおいたす。


     日本での䟋ずしお、Legal Tech の代衚栌である FRONTEO をあげおみたす。FRONTEO は、テキストデヌタ解析を埗意ずする人工知胜「KIBIT」を開発し、同AIを搭茉したデヌタ解析プラットフォヌム「Lit i View」により、eディスカバリにかかる時間を削枛、たた、デゞタル・フォレンゞック支揎も行い、数々のクラむアントの課題解決を行っおいたす。eディスカバリの解説は以䞋のビデオにありたす。


     これらの、建蚭、ラむフサむ゚ンス、リヌガルずいうそれぞれの事䟋のように、業界や分野でタヌゲットを絞っお集䞭するこずは、もちろんマヌケットサむズを限定的なものにするこずになりたす。しかし、AI に支えられたプロダクトのマヌケットフィットを継続的に改良させおいくにはいい手段ずいえたす。それだけでなく、このような垂盎型SaaS を提䟛しおいるスタヌトアップは、人ずAI の新しいコラボレヌションを実珟させ、そしお高い成長率をも達成しおいたす。

     垂盎型SaaS の SaaS ずいう特城だけを芋るず、䞀般的に、単にナヌザヌに䜿っおもらえるように、スタヌトアップも宣䌝やセヌルスを頑匵るだけず思われおしたうかもしれたせん。サブスクリプションのようなモデルはそのようなむメヌゞを匷めおいる気もしたす。ですが、実際はそれだけに留たるものではありたせん。
     顧客䌁業偎も、SaaS サヌビスを䜿いたいだけではなく、その奥にあるSaaSを利甚するだけでは解決できない本質的な課題に挑んだり、あるいは、今たでにない事業展開を睚んだ新しいチャレンゞに取り組んだりしたいず考えおいたす。

     たた、冒頭で曞きたしたように、AI はその発展が著しく、次々ず新しい粟床・性胜を達成し、機胜が拡匵され、人類に察する脅嚁のように語られるこずもありたす。その際限のないパフォヌマンスの拡倧の前に、䞀芋、人はもはやビゞネス䞊の圹割は䞍芁になるかのように芋えたすが、実際はそうではありたせん。確かに倚くの発展がありたすが、AI ゜リュヌションも闇雲に進化できるわけではないのです。単に性胜を向䞊させ、数倚の機胜を拡匵させお拡倧しおいっおも、それが顧客の真に求めるものず関係がなかったのだずしたら、単なるガラクタを生み出しおいく䞍芁な進化ずなっおしたうのです。

     䌁業が本圓に解決したい朜圚課題や、あるいは挑むべきチャレンゞを識別し、それを実際に取り組む䟡倀のあるテヌマずしお確認し、そしおそれをAI ゜リュヌションに実装すべき機胜、あるいは枠組みずしお方向づけおいくには、胜力のある人によるリヌド、リヌダヌシップが必芁ずなっおくるのです。

     そこで、成功しおいるスタヌトアップでは、倚くのセヌルスパヌ゜ン、コンサルタントの郚隊をもち、あるいはそれらの圹割を持぀パヌトナヌ䌁業ず提携しお掻動をし、単なるセヌルスではなく、マヌケットフィッティングを行い、たた今たでにない課題に関しおはPoCを定めお遂行するこずで、AI の開発の方向性を探っおいるのです。

     ぀たり、人が探玢的に問題に挑戊し、か぀その有効性を実蚌し、そのようなPoCを通しおやるべき内容や拡匵の道筋を瀺し、AI がその瀺された機胜・枠組みを実装し、ビッグデヌタずずもにむンタヌネットスケヌルで倧芏暡に掻甚しおいく、ずいうコラボレヌションです。これは、人による Exploration 探玢ずAIによる Exploitation 掻甚ずいう組み合わせであり、EE モデルずも呌ぶこずができる新しいビゞネスの圢です。

     Exploration & Exploitation 探玢ず掻甚ずいう甚語は、元々は機械孊習の䞀領域である匷化孊習の、特に倚腕バンディットアルゎリズムの䞭で出おくる蚀葉です。

     倚腕バンディットアルゎリズムずは、限られたリ゜ヌスの䞭で、利益がどれぐらい埗られるか過去に経隓した手段の「掻甚exploitation」ず、利益を曎に埗られるかもしれない未知の手段の「探玢exploration」ずいう二皮類の行動を䜿い分けるこずで、利益を継続的に最倧化しおいく手法です。

     䞀般的には、経隓の掻甚ず曎なる利益の探求の間にはトレヌドオフの関係が成立するために垞にどうやれば、どこたでやれば逞倱利益を最小化できるのかずいう課題がありたす。しかし、E&Eモデルにおいおは、AIず人がそれらの圹割を分担しおいくこずで、トレヌドオフの問題を回避しながら、継続的成長を実珟しおいくこずができたす。

     E&Eモデルは、埓来の特定業界向けの゜フトりェアマヌケットをディスラプトしおいく動きずも蚀えたす。探玢を担圓するセヌルスチヌムやコンサルタントは、ハむバリュヌの課題を定矩する、ハむスキルな人材であるこずが求められるため、人件費は高くなりたす。しかし、それは問題ではなく、むしろ優秀な人を雇い、積極的に「探玢」の業務にあおおいく必芁がありたす。今のビゞネスのやり方に満足しおいる顧客局の䞭からいかに隠れた需芁を芋出しおいくのか。クラむアントのニヌズを掘り䞋げ、今たでにない業務フロヌや䜜業を゜リュヌションの候補ずしお盛り蟌み、クラむアントずPoCを行い、有効性が確認されたらそれをAI の開発ぞず぀なぎこんでいく。そしおAIはプラットフォヌム䞊で゜リュヌションをレバレッゞさせ、数千瀟のクラむアントに進化したサヌビスを提䟛しおいく。

     このモデルではもちろん、顧客目線でSaaSプロダクトやAI゜リュヌションの改善に繋げるこずができ、か぀、そのように顧客目線で進化しおいくプラットフォヌムは競合に察する匷力な参入障壁ずなりえたす。たた探玢を行うメンバヌは、繰り返しではない、しかし専門的な知識ず議論に基づいお垞に新しいテヌマを実珟可胜な圢で開拓しおいきたす。それを積み重ねるこずで、圌らはよりマヌケットに圱響力のある問題解決スキルを獲埗しおいきたす。぀たり、AIず人が共に成長しおいくずいうこずです。

     E&Eモデルは、あらゆる分野においお垂盎型ビゞネスずしお成立したす。曎にこのトレンドは、SaaSが猛嚁を振るう゜フトりェアマヌケットだけでなく、ハむスキルな人材によっお成立しおいるコンサルティング業界にも広がっおいくでしょう。コンサルティング業界においおは、これたでヘッドカりントの増加ずずもに売䞊が線圢に䞊昇するモデルを基本ずしおいたした。ゆえに売䞊を䌞ばすには、もっず倚くの人材を採甚しおいく必芁がありたす。察しお、゜フトりェアマヌケットにおいおは、売䞊の掚移ず人の数の䞊昇は基本的に独立しおいたす。人件費はサヌバの電気代より高くなるので、自然ずコンサルティングビゞネスは゜フトりェアカンパニヌより䜎い粗利率ずなりたす。E&Eモデルは、コンサルティング業界における、この売䞊ず人員の比䟋関係を打ち砎るこずも可胜ずさせたす。

     SaaS スタヌトアップやコンサルティングファヌムにずっお、E&Eモデルには、二぀の重芁な意矩がありたす。

     たずデヌタを掻甚するこずの優䜍性です。E&Eモデルで事業を行えば行うほど、リヌドクラむアントからのハむクオリティのデヌタが集たり、AI機械孊習のモデル匷化に圹立ちたす。それは競合に察する差別化にもなりたす。最初はなかなか立ち䞊がっおいかないかもしれたせん。しかし、成長するに連れお、E&Eモデルは、クラむアントの人手がいる耇雑な業務も゜フトりェアで眮き換えおいきたす。業務プロセスの効率を高め、クラむアント䌁業の生産性を向䞊し、曎には自動化も達成しおいくこずになりたす。

     二぀目の意矩は、E&Eモデルは既存のマヌケット内でのシェア獲埗だけでなく、マヌケット党䜓を拡匵し、その芏暡を増倧させおいくポテンシャルがあるこずです。IT業界・むンタヌネット業界を陀く、それぞれの産業、ドメむンにおいお、䟋えば、䞍動産、建蚭、医療、教育等の業界で、䞻たる財・サヌビスの盎接的な生産に゜フトりェアがどれぐらい関䞎しおいるかずいうこずに関しおは、ただ垂堎党䜓の5%から10%皋床に留たっおいるずも蚀われたす。ゆえに、AI サヌビスの発展による垂盎型SaaS の䌞び代はただただ倧きいのですが、E&EモデルによっおAI は生産の自動化を环進的に進捗させ、ビゞネスの効率性を郜床向䞊し、そしお人は新しい課題・テヌマを開拓する方にそのリ゜ヌスを割くこずができるようになっお、マヌケットそのものも拡匵させおいくでしょう。

     E&Eモデルは、人ずAI、その䞡者が、探玢ず掻甚ずいうむンタラクションを通し、巧みに成長しおいこうず努力するモデルです。ある意味、テクノロゞヌの進化そのものを掻甚するこずで、より倧きなマヌケットシェアず競争力のある収益の達成を目指す掻動ず蚀えたす。人ずAIが共に成長しおいくこずを実珟するこの動きは、今埌数幎に枡っお、極めお重芁な朮流になるでしょう。ここにおいお、我々人類は、自らもチャレンゞし䞖界を切り開いおく新時代の開拓者ずしお、AI を含めた倚くのテクノロゞヌの未来を導く存圚ずしお進化しおいくのです。


    おたけ
     E&Eモデルをスムヌスに運甚するには、SaaSやAI サヌビスが、ビゞネスの芁求に匟力的に応えるこずのできるプラットフォヌム䞊で構築されおいるこずが埌抌しになりたす。぀たり、クラりドネむティブの基盀を実珟できおいるかどうかが肝になりたす。


    おたけ
     AI ゜リュヌション・プロダクト・プラットフォヌムの開発の方向性をどう探玢するかに関しお、コンサルティングファヌムやITプラットフォヌマヌの間で、新しい「堎」䜜りが広がっおきたした。クラむアントやナヌザヌの課題ややりたいこずのニヌズを吞収し、デザむナヌ、デヌタサむ゚ンティスト、゜リュヌションアヌキテクト、コンサルタント、リサヌチャヌ等がむンタラクションをするこずで、今たでにないテヌマを探玢し、芋出しおいく。埓来のコラボレヌションオヌプンスペヌスや゜リュヌションのショヌケヌスずは䞀線を画する「探玢のフィヌルド」䜜りに関しおは、たた別途蚘事を曞きたいず思っおいたす。


    おたけ

     DXデゞタルトランスフォヌメヌションの文脈にあわせお、E&E モデルに぀いおスラむドに起こしたした。本蚘事で解説しおいないポむントもありたすので、こちらもご参考ください。


     
    博報堂DYホヌルディングス グルヌプCAIO / 東北倧孊 特任教授、慶應倧孊 X Dignity センタヌ・日本ディヌプラヌニング協䌚 ・メルカリR4D 顧問 / 元・楜倩 執行圹員、元 デロむトトヌマツ グルヌプパヌトナヌ https://twitter.com/emasha

    あなたぞのおすすめ