
自分を許すこと
自分の居場所が欲しい、と、ずっと思っていました。
それは、たとえばマイホームや指定席といった物理的な場所のことだ…と考えていました。
だれにも侵略されない場所があれば、そこでようやく呼吸ができるのだろう、と。
でも、本当はそうではありませんでした。
わたしが欲しかったのは、「存在することの許可」だったのです。
毒(永続)
わたしには「常に審査や試験を受けている感覚」があります。
いくら努力して勉強しても、試験の瞬間に実力を発揮できなければ不合格になるのと同じように、一度の失敗で、他者とのこれまでの関係のすべてが無くなってしまう。
加えて、ただ「失敗をしない」だけでは、時間経過とともに関係は目減りしていくため、常に成果を上げ続けている必要がある。
RPGキャラクターの【毒】ステータスのようなものです。
成果という回復アイテムで補充し続けなければ、関係というHPは一定時間ごとに失われていきます。
生きるための審査
ひとは全員、なにかによって存在を許可されている。
わたしの根底には、そんな考えがあります。
許可を出すのは、自分だったり、他者だったり、あるいは神さまだったりと、ひとによって違います。
わたしの場合は、自分で自分に許可を出すことができません。
審査を受けて成果を上げて関係を維持することで、他者からの許可を得ている感覚です。
他者からの許可は、多くの場合、限定的です。
わたしのすべてを受け入れてくれるような奇特な人でないかぎり、他者自身が知っている範囲での許可になります。
事務員としてのわたしに出された許可は、作家としてのわたしの存在を認めません。
やりたいことが増えるたび、わたしは、その側面を見てくれる他者に対して、成果を示し続ける必要があるのです。
方向転換
存在の許可を得るために、わたしがこれまでやってきたのは、「他者から許可してもらうための努力」でした。
いくら成果を出しても、他者からの評価はわたしにはコントロールできません。
その上、得られる許可範囲は限定的で、放っておくと許可が取り消されてしまうシステムです。
これまでのわたしには、これが当たり前でした。
でも、「常に審査や試験を受けている感覚」があることに気付いて以来、もう少し楽になる方法があるのではないかと考え始めました。
努力するなら、もっと実りのある方向へ。
自分で自分に許可を出せるよう努力した方が、ずっと自由になれそうです。
ダウンロードコンテンツ
過去に親類から、「自分で自分を縛っているみたい」と言われたことがあります。
なにを言っているのか、当時は少しもわかりませんでした。
いまでも実感があるわけではないのですが、そうなのかもしれない、と思うようになりました。
自分で自分に許可を出すことができれば、他者の審査を受ける必要は無くなります。
範囲の設定も自分でできるので、あらゆる要素のわたしが許可を受けることができるでしょう。
もちろん、他者から評価されると嬉しいです。
でも、それを生きていくのに必要な条件にしてしまうのは、たぶん違うのだと思います。
他者からの評価は、RPGを起動するための期限付きライセンスキーではなく、おたのしみ要素のDLCのようなもの。
あれば嬉しいけれど、なくても物語を楽しむことはできる。
そんな風に考えられるようになれば、「いてもいい」と思える居場所が、いつか手に入るかもしれません。
そのためになにをすればいいのか、まだ探し始めたところです。