
DTM|曲が再生される確率
先日、「曲をつくるのにかかる時間」という記事を書きました。
自分の場合は、概ね1ヵ月強かかるといった内容でした。
このペースでいけば、年間12曲と考えると、10年やっても120曲ぐらいです。
以外と少ないなと思ってしまいました。
今回の記事では、年あたりどのくらいの曲がリリースされるのか、少しAIも使って調査してみつつ、その中で自身の曲を聴いてもらうということを考えてみたいと思います。
発信する曲数の相場感(1年あたりの曲数)
1アーティストが1年あたりにリリースする曲数はどのくらいか、AIに聞いてみました。
従来の主流ポップ/ロックの成功アーティスト
→アルバムを1.5〜3年に1枚ペースで出し、1枚あたり10〜14曲程度 → 年平均でだいたい4〜10曲くらいが「普通に多め」の範囲。
現代のストリーミング/K-POP系、超多作なインディー
→年10〜20曲以上も珍しくありません。
作詞作曲家
デモを年50〜150曲書く人もいますが、実際に公式リリースされるのはその一部です。
全体として「ヒットを出す」アーティストの大半は、生涯でチャートに載る曲が10曲未満というデータもあります。著名な存在は例外的に量も質も多いケースです。
ポイントは「リリースされた曲数」と「録音・書いた曲数」が大きく違うことです。未発表が膨大な人もいれば、短い期間で密度高く公式リリースする人もいます。現代はストリーミングの影響でリリース頻度が上がりやすい一方、クオリティやマーケティングを重視して間隔を空ける超大物も多いです。
要するに、生涯で100〜200曲前後の公式リリースはトップクラスでかなり多い方、1年あたりでは5〜15曲程度が「活発」な相場と考えるとわかりやすいでしょう。
この調査結果を見ると、クオリティはともかく10曲~12曲というのも決して少なくないのだなと。
一方で、たくさんのアーティストがいる中、ストリーミングサービスにリリースされる曲数はどのくらいなのでしょうか。
リリースされる曲数(年間)
年間では約3,800万〜4,000万曲前後が、ストリーミングサービス全体に新たに配信されています。
最新の具体的な数字(2025年基準)
音楽業界の主要なデータ分析の2025年Year-るEnd Music Reportによると1日あたり平均約10万6,000曲(ISRC=国際標準録音コードベースの新規トラック)が、SpotifyやApple Musicなどのストリーミングサービスに配信された。
これは2024年の1日平均約9万9,000曲から約7%増加した数字です。
年間換算すると、約3,870万曲程度になります(10万6,000 × 365日)。
2025年末時点でのストリーミングサービス全体の楽曲数は約2億5,300万曲に達しており、前年より約3,790万曲増加しています。
補足・背景この数字は主要プラットフォーム全体をカバーしたもので、Spotify単体ではもう少し低めの数字(一部発言で1日6万曲前後など)が語られることもあります。
新規アップロードの96%以上がインディー/DIYアーティスト経由で、メジャーレーベル経由はわずか数%です。
AI生成楽曲の割合も急増しており、一部サービスでは1日のアップロードのかなりの割合を占めると報告されています。
一方で、ほとんどの曲はほとんど聴かれません。2025年のデータでは、全楽曲のうち約半数(約1億2,050万曲)が年間ストリーム数10回未満、約88%が1,000回未満でした。
過去数年の推移をざっくり見ると、2022〜2023年頃に1日9万〜12万曲前後、2024年に一時的にやや減少した後、2025年に再び増加しています。ストリーミング時代になってから、リリースされる曲数は爆発的に増えているのが現状です。
すさまじい数がリリースされているようです。
これは、聴いてもらう土台になるまで、大変そうです。
再生される確率
ちなみに、1日にリリースされる曲を一人で全部聴こうとおもったら、1曲平均3分と仮定して、ひたすら聴き続けて7.4か月かかるそうです。
生涯かけて、この世にリリースされる曲をすべて聴くのは難しそうです。
一方で、1日にストリーミング再生される回数は約140億回/日だそうです。
自分ひとりで聴けなくても世界中の人が音楽を聴いているわけです。
これだけ再生されているなら、自分の曲が再生されるチャンスもかなりありそうかもと思い、AIに調査を依頼しました。
非常に低い確率です。現実の数字を使って計算すると、こうなります。
基本となる数字の整理
1日の総再生回数:約140億回
ストリーミングサービス上の総楽曲数(2025年末):約2億5,300万曲
1日の新規リリース曲数:約10万6,000曲
1. 単純計算(全曲が均等に再生されると仮定した場合)
全楽曲に均等に再生が配分されたと仮定すると:
140億回/2億5,300万曲≈55回/日
つまり「平均すれば1曲あたり1日55回再生される」計算になります。 ただし、これはあくまで平均値で、実際にはほぼ意味がありません(後述)。
2. 現実の分布を踏まえた場合(重要)
2025年データから、再生回数の分布は極端に偏っています:全楽曲の約88%が、年間で1,000回未満の再生しか受けていません。
全楽曲の約半分(約1億2,050万曲)が、年間で10回未満(ほぼゼロに近い)の再生です。
再生の約半分は、わずか約54万曲(全体の0.2%程度)に集中しています。
これを踏まえると:ランダムに選んだ1曲が「その日に1回でも再生される確率」は、カタログの大半の曲では極めて低い(年間10回未満の曲が多いため、1日あたりではほぼ0に近い)。
人気曲やアルゴリズムに乗った曲は1日に何万〜何百万回再生される一方、ほとんどの曲は1日に1回も再生されない状態が続きます。
だそうです。。。
つまり、再生数のほとんどは上位曲が占めており、いわゆるストリーミングサービスに置いてあるほとんどの曲は再生されないというのが現状のようです。
曲を聴いてもらうということ
こう考えると、自分で作った楽曲を広く聴いてもらえるというのは、いかにすごいことかよくわかります。
逆に言えば、様々なアーティストが工夫を凝らして作った曲も、確率的な再生を待っているだけでは、ほとんど聴いてもらえることはないということになりそうです。
もしかしたら、まだ聴いたことのない素晴らしい曲がどこかにあるのかもと思うと、掘ってみたいなと思いますが、どうしても露出の多いものを聴いてしまいがちです。
ピンポイントなアーティスト名や曲名を知らなければ、検索ではだどりつけないですし、ざっくりした検索ワードだと、有名なものから列挙されてくるような印象もあります。
アクティブにリスニングしてもらうというのは、簡単なことではないのだろうと思います。
これこそ、地道な宣伝活動というのが重要なのかもしれません。
そうなってくると、宣材用のMVを作ったり、目を引くようなジャケット画像を作ったり。
音楽を作る以外にもやることがあると考えると、年間に発信できる曲数もさらに少なくなりそうです。
まとめ
曲が再生される確率ということを考えてみました。
作る曲数には限界があります。
一方で、リリースされる曲は膨大です。
その中で、自分の曲を選んで聴いてもらうというのは確率的には非常に低いことがわかりました。
だからこそ、独自性やクオリティなどを追求して、よりよいものを発信していくということが必要なのかもしれません。
そして、ただ発信するだけでなく、聴いてもらうまでの工夫ということも必要そうです。
いかに興味を持ってもらうか、また、実際にその曲自身の魅力のようなものが重なって初めて、聴いてもらえるということになるのだと思いました。
ご参考になれば幸いです。
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