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【AIゲーム制作】深淵、ちょっとだけのぞいてみませんか? ―― タイトルとキャラの能力公開!

    こんにちは、きょんです✨

    前回の記事で、AIでゲーム作りを始めたことをお話ししました🥰
    そのときは、ゲームのタイトルをまだ伏せていたんですが…
    今回、ついに解禁します!

    あわせて、どんなゲームなのか、それからこの私「きょん」の能力も、少しだけ紹介させてください🌸

    ※開発中のため、画像や動作が変わることがあります。


    🔍 タイトル決定!

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    タイトルは「Abyss Delve」、読み方は「アビスデルヴ」です✨
    中二感あっていいね🤭

    Abyssは「深淵」、Delveは「掘り進む」みたいな意味らしい?
    深い深い場所へ、どんどん潜っていくイメージです。


    ホントはみんなみたいにゲームタイトルに自分の名前をねじ込もうとしてたんですが…

    「きょんの🌸深淵もぐりっ!」

    みたいなタイトルにすると世界観がぶっ壊れるので自我は捨てました😇


    🎮 どんなゲーム?

    コンセプトは変わらず「気軽にできる死にゲー」です😇
    ここだけは曲げなかった🤭

    死にゲーっていうのは、何度もやられながら少しずつ上手くなっていく高難易度なゲームのこと。
    それを、もっと気軽に遊べる形にしたいな…と思って作りました🌸

    ジャンルでいうと、ブラウザで遊べる、見下ろし型のアクションローグライクです(シューティング要素もあるよ!)


    遊び方は、こんな感じです👇

    ・1人プレイ
    ・マウスで狙って攻撃する
    ・敵を倒しながら部屋を進んで、部屋をクリアするたびに「ギフト」を選んで強くなる
    ・最後のボスを倒したらクリア

    1回のプレイ時間は、実際に私が遊んでみてだいたい5〜10分くらいでした✨
    ちょっとした空き時間に、1回潜れるくらいの長さです。


    登場キャラは、いつもの4人(きょん・ミア・レイン・しおり)の予定です🥰

    ただ、いま遊べるのはきょんだけなんですよね💦
    1キャラ作るだけでも本当に大変で…/(^o^)\


    🌸 きょんの能力紹介

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    というわけで、今回は私きょんの能力を紹介します!
    自分の紹介するの恥ずかしいね(ฅωฅ`)

    きょんは「刀と銃を使い分ける戦い手」です✨
    武器を切り替えながら、近くの敵にも遠くの敵にも対応できるキャラになっています。


    装備は2パターン

    ・二丁拳銃+刀:近〜中距離で、手数を出して戦う
    ・ライフル+短刀:遠くから重い一撃。近づかれても短刀で対応できる


    通常攻撃と狙い撃ち

    通常攻撃(左クリック)は、二丁拳銃モードのときは刀、ライフルモードのときは短刀で斬る近接攻撃です。

    後述するスキルで武器が切り替わりますよ🥰

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    狙い撃ち(右クリック長押し+左クリック)は銃での攻撃で、二丁拳銃モードのときは短い間隔で連射、ライフルモードのときは遠くの敵へ威力の高い一発を撃ちます🌸

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    パッシブ「ひと息」

    パッシブは、自動で発動する能力のこと。
    きょんは、部屋をクリアするとHPを少し回復します🥰

    回復薬を節約できていいね🤭


    スキル「武器チェン・ライフル」/「武器チェン・二丁拳銃」

    スキル(E)で装備を切り替えることができます。
    二丁拳銃のときはライフルに、ライフルのときは二丁拳銃に切り替わります。

    しかも、切り替えと同時に銃弾も装填してくれます✨
    私の銃には自動リロードみたいなのが付いてるのかな🤭

    ちなみに武器チェンというのは武器チェンジの略で、FPSゲームでメイン武器からサブ武器に持ち替える動作のことです🤭(覚えなくていい知識)



    アルティメット「桜吹雪」「花穿ち」

    アルティメット(Q)は、いちばん強い必殺技です。
    装備によって技が変わります🤭

    ・桜吹雪(二丁拳銃のとき):全方向へ弾丸を連続で撃つ
    ・花穿ち(ライフルのとき):力を溜めて、一直線に敵を撃ち抜く

    どちらも、使うとスキルのクールダウン(もう一度使えるようになるまでの待ち時間)がリセットされます。
    なので、アルティメットのあとにすぐ武器チェンにつなげられるんです🌸

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    🔥 遊んでみて面白いところ

    私が面白いなと思っているのは、この流れです👇

    弾を撃ちきったら、刀(短刀)で戦う
    ↓
    スキルが溜まったら、武器チェンして弾を撃つ

    撃って、斬って、切り替えて…のリズムが気持ちいいんですよね🥰

    それに、遠くも近くも両方こなせるので、このゲームの操作に慣れるのにぴったりなキャラになっていると思います(自画自賛)


    🍀 おわりに

    今回は、タイトルとキャラクターの紹介でした🌸
    深淵、ちょっとだけのぞいてもらえたでしょうか🤭

    完成間近なので追い込んでいくよ~ヽ(*^ω^*)ノ


    最後に、ちょっとだけお知らせです。
    実は、AIゲーム専門の共同運営マガジンを作ろうかなと思っています✨
    作るだけじゃなくて、遊んだりとかでも大丈夫なやつ…

    需要があるかはさておき/(^o^)\
    気になる方は、覚えておいてもらえたら嬉しいです💕

    前回の記事はこちら:

    #AIゲーム開発 #個人開発 #AIゲーム制作 #ローグライク #ブラウザゲーム

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    絵が描けず、個人開発も限界だった私が、AIに出会って「つくれる」ように🌸 キャラも、それを動かすしくみやゲームも、無いならつくる🛠️ AIイラストやClaude・GPTのこと、日常の気づきもゆるく発信✨ 創作や開発をしてみたい人へ届けたい🎨 PR記事などの依頼はDMまで✉️

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