
目指すのは「気軽にできる〇にゲー」!? ―― AIでゲーム作り、始めました⚔️
(サムネとタイトルが合ってない件)
こんにちは、きょんです✨
最近、私の周りでAIを使ったゲーム作りが流行っていて…🤭
見ているうちに、私も作りたいな〜と思うようになっちゃいました。
というわけで、今回は「AIでゲーム作り、始めました」というお話です🌸
まだ全然完成していないので、今日は途中経過だけね😇
🎮 最初のイメージは
作りはじめる前に決まっていたのは、ほんとうにざっくりしたことだけでした。
・アクションありのローグライク
・ちょっと(?)難しめ
・ランキングあり(やめとけ)
…簡単に言うと「地獄」です😇

はい…😇
でも、そこからClaudeと話しているうちに、少しずつ設定が固まっていきました✨
「こうしたいんだけど、どうかな?」と投げると、「じゃあこんなのは?」と返ってくる…
そのやり取りを繰り返していたら、いつの間にかゲームの形になっていた、という感じです🥰
🔥 今作っているのは、こんなゲーム
細かいところはまだ秘密なので、ざっくりご紹介しますね🤭
・ブラウザで遊べる、見下ろし型のアクションローグライク
・1人プレイで、1回10〜20分くらい
・いつもの4人(きょん・ミア・レイン・しおり)から1人を選んで、ダンジョンを部屋ごとに進んでいく
・攻撃はマウスで狙って撃つ(自動攻撃じゃないです)
・ダッシュやローリングで敵の攻撃をよける
・部屋をクリアするたびに、3つの中から強化を選べる
・やられたらその場でゲームオーバー、次はまたまっさらから
ちなみに「ローグライク」というのは、遊ぶたびにダンジョンの中身が変わって、やられたら最初からやり直しになるタイプのゲームのことです✨
毎回ちがう展開になるので、何回でも遊べるのが(沼る)楽しいところなんですよね🥰
そして、目指しているのは…
「気軽にできる死にゲー」です🥰
(気軽 とは)

どうなんだろう…😇
私は昨日10回目くらいでやっとクリアできた/(^o^)\
🌸 キャラデザとスプライトができました
まずは、ゲームに登場するキャラのデザインを作りました。
こちらが、ゲーム用の私(きょん)です🥰

全員ダークファンタジー路線にしてます🤭(ダークファンタジー?)
腰には刀と短刀、太ももには拳銃、背中にはライフル…複数の武器で戦うオールラウンダーです🥰

オールラウンダーです!(断言)
そして、このキャラデザをもとに「スプライト」も作りました✨
…スプライトって何?という方もいると思うので、かんたんに説明しますね。(私も先週初めて知った)
スプライトは、ゲームの中でキャラを動かすための小さな絵のことです。
キャラが右を向いたり、歩いたり、攻撃したりするたびに、その動きに合わせた絵を何枚も用意しておいて、パッと切り替えて表示しています。
パラパラ漫画をイメージしてもらうと、わかりやすいかもしれません🤭
今回、このスプライトはCodexの画像生成で作りました。
キャラデザの画像を渡して、ちびキャラの姿で、向きや動きごとに描いてもらっています✨

私のスプライトは、歩く・二丁拳銃で撃つ・ライフルで撃つ・武器を持ち替える・狙撃する…といった動きを、8方向ぶん用意しました。
ちびキャラになっても、振袖やライフルがちゃんと残っているのがうれしいです🥰
🔥 いま考えているのは、1つ目のマップの敵たち
今は、1つ目のマップに出てくる雑魚敵・中ボス・最後のボスの攻撃などを考えています✨
全部の敵をイラストでデザインするのは大変なので…雑魚敵と中ボスは「図形の形をした敵」ということにしました🤭(逆転の発想)
イラストでデザインするのは、最後のボスだけです。
そのボスが、この子🥰

名前はまだ秘密です🤭
こちらもCodexでスプライトを作っていて、複数の攻撃モーションを用意しています。

ポジション的には、ナイトレインで言うところのグラディウスですね🐕⚔️
(誰に伝わるんだこれ)
かわいい見た目ですがめっちゃ強いです😇
これからまだ調整して強くする予定ですが…🫠
🌙 いつ完成するか分からないので
正直に言うと、あまりにも力を入れすぎていて…
いつ完成するか、自分でも分かりません😇


なので、こんな感じで途中経過を少しずつ出していこうと思います✨
次はどこまで進んでいるのやら…お楽しみに🤭
合わせて読みたい:
#ゲーム制作 #AI #ローグライク #Codex #Claude

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