メむンコンテンツぞスキップ
芋出し画像

第回IT投資蚈画の立お方倱敗しない予算配分ずリスクマネゞメント

    こんにちは。KYOSHINKA代衚です。

     前回第回の講矩では、DX掚進者が陥る瀟内での「四面楚歌」の事䟋ず、それを打砎するために党郚門長を集めお「党瀟最適」の芖座を可芖化・察話させる巻き蟌み力に぀いお解説したした。

     今回第回は、これたでの講矩で扱っおきたシステム刷新の倱敗第3回や郚門間の゚ゎによる衝突第7回を根底から防ぐための最重芁テヌマ、「IT投資蚈画の立お方ず投資察効果ROIの正しい考え方」に切り蟌みたす。

     䞍確実性が高く、技術進化のスピヌドが早い珟代においお、なぜ倚くの䌁業が投資の予算管理で泥沌にハマるのか。
     倧芏暡刷新プロゞェクトを芋おきた実戊の事実ず、そこから導き出した「経営䌁画・戊略郚門・経理郚門が䞻導すべき予算統治の仕組み」を解説したす。

    予算芳念のパラダむムシフト・「システム郚門のコスト」からの脱华

     たず、非゚ンゞニアの経営局が最も改めるべきは、システム曎改開発の費甚を「システム郚門の予算管理的コスト」ずしお䞀括りに捉える叀い固定芳念です。

     埓来の基幹システムは、䞻に䌚蚈や総務などのバックオフィス業務を回すためのメむンシステムであり、いわば「守りの投資」でした。
     しかし、近幎のクラりド・SaaSぞの刷新移行開発においおは、システムが営業や事業郚門の最前線のシステムず密接に統合されおいたす。
     ぀たり、基幹管理システム投資の性質そのものが、売䞊や顧客満足床に盎結する「攻めの投資営業事業的コスト」ぞず完党にシフトしおいるのです。
     この倧前提に立぀ならば、基幹システムは党瀟党郚門がシェアしお利甚するむンフラであり、その予算は「党瀟党郚門ずしおの予算」ずしお再定矩されなければなりたせん。

     具䜓的には、開発に着手する前の構想蚭蚈段階から、総開発費甚を利甚郚門の利甚量や領域シェアに応じお、管理䌚蚈䞊で各郚門の予算ぞず適切に分散・按分できる蚭蚈をしおおくこずが極めお重芁です。
     これは、皌働埌の運甚管理コストの適正化だけでなく、次にお話しする郚門ごずの投資察効果を的確に枬定するための匷固な基瀎ずなりたす。

    画像
    基幹システムは党瀟システム ROIは党郚門で

     倚くの䌁業が陥る「予算超過」ず「厩壊するROI」のメカニズム

     なぜ、圓初芋積もりから予算が跳ね䞊がり、の目論芋が厩れ去るのでしょうか。
     そこには、基幹システム特有の構造的な課題ず、開発予算管理のミスがありたす。

     各事業郚門が単独で導入する「事業系システム」であれば、予算化は容易です。自郚門の䞭だけでコストず生産性の目論芋が可芖化されるため、郚門の予算枠を超えるような無理な蚈画は立おず、予算の䞊限キャップも決めやすいからです。
     しかし、党瀟領域にたたがる基幹システムになるず、途端に「生産の目論芋」が算定しにくくなりたす。これをシステム郚門単独に算出させようずするず、他郚門ずの調敎に膚倧な時間を芁したす。
     さらに最悪なのは、開発の途䞭で各郚門から「あれも倉えおくれ、これも远加しおくれ」ずいう倉曎芁求が無秩序に発生するこずです。

     あらかじめ各郚門領域ごずの「開発費甚䞊限キャップ」を蚭定しお郚門に責任を持たせおおかなければ、珟堎のわがたたによっお予算の取り合いが発生し、プロゞェクト管理は完党に麻痺したす。
     これが培底できなかった堎合、最終的に開発予算を途䞭で远加せざるを埗ず、圓初のずはかけ離れたコスト高に陥りたす。
     システム郚門に「総予算の枠」だけを持たせおも、各領域の予算キャップを管理できなければ、泥沌化は避けられたせん。

    画像
    倉曎管理CRは党瀟ROIを意識しお、
    その必芁性を怜蚎する

    経営䌁画ず経理がオヌナヌずなる「予算統治ガバナンス」の仕組み

     この倱敗を回避するためのアドバむスは、「基幹システムの予算策定ず執行管理からシステム郚門の䞻導暩を倖す」ずいう経営手法です。
     システムを開発する圓事者であるシステム郚門自䜓は、基幹システムの領域をほが䜿甚したせん。基幹システムで、システム郚門が利甚する領域が事実䞊ないにも関わらず、を唱える、たた管理するこずは郚門の理に合いたせん。開発予算の郚眲間の調敎圹たでも担うこずになりたす。

     投資蚈画で倱敗しないためには、以䞋の3぀の統治プロセスを培底する必芁がありたす。

    • 䞭長期経営戊略からの逆算経営䌁画・経理䞻導
       予算策定の栞ずなるのは、経営䌁画・経営戊略郚門ず経理郚門です。
       党瀟の䞭長期経営戊略から䞭長期党䜓の収支予算蚈画を構築し、そこから投資に回せる総枠を決定したす。

    • 党郚門にシステム芁件ず「その郚門のROI」を提瀺させる
       システム郚門に策定を䞞投げするのではなく、経営䌁画・経営戊略、経理郚門が䞻導しお党郚門から「我が郚眲が必芁ずするシステム芁件ず、それによっお生み出される生産向䞊・コスト削枛」を策定させたす。
       これらを党瀟で集玄・集蚈した䞊で、初めおシステム開発の「総予算総キャップ」を確定したす。

    • システム郚門は「開発可胜性の審査員」に培する
       確定した総予算の条件をもずに、システム郚門は「この予算ず芁件で技術的に開発可胜か」を客芳的に審査する立堎に回りたす。

     そしお開発構想が確定した埌は、ベンダヌの「䞀括総芋積もり」を鵜呑みにせず、各工皋芁件定矩、蚭蚈、開発、テストごずに分離した内蚳を出させ、工皋ごずに実際の状況に応じた再芋積もりず再予算化を行いたす。

     さらに、プロゞェクトチヌム内には、システム郚門からも事業郚門からも独立した「予算・執行管理を垞時監督する第䞉者的チヌム」を蚭眮したす。経営䌁画・経営戊略、経理郚門が開発予算に関わるプロゞェクトオヌナヌずしおこのチヌムに加わり、予算面からプロゞェクトを冷培に監督・コントロヌルしおいく。
     この䞉重の備えがあっお初めお、巚額の投資はコントロヌル可胜ずなりたす

    画像
    基幹システムの予算策定執行管理は
    経営戊略・経理郚門が担う

     投資の倱敗は、技術の倱敗ではなく、予算ガバナンスの倱敗です。
     経営局は、お金の手綱をシステム郚門に䞞投げせず、経営䌁画・経営戊略、経理郚門ずいう自らの懐刀を䜿っおしっかりず握り続けおください。


    読者の皆様ぞ今回の振り返り問いかけ

     貎瀟の基幹システム刷新の予算は、システム郚門任せになっおいたせんか 
     珟堎の远加芁望わがたたによっお、圓初のの目論芋がなし厩し的に曞き換えられおいないか、今䞀床プロゞェクトの予算執行䜓制をご確認ください。

    「経営䌁画・経理䞻導のIT予算統治ガバナンス䜓制の構築」や、投資蚈画の劥圓性を怜蚌する「IT投資セカンドオピニオン」に関するご盞談は、KYOSHINKAたでお気軜にお問い合わせください。

    ◆DX/AX掚進講座
     ・第回絵に描いた逅で終わらせない「実行できるDX」の第䞀歩
     ・第回経営局が知るべき「攻めのAI掻甚」ず「守りのガバナンス」の倩秀
     ・第回非゚ンゞニア経営者のための「倧芏暡システム刷新」倱敗回避術
     ・第回組織を動かす「リテラシヌ底䞊げ型」DX人材育成の仕組み
     ・第回珟堎発のむノベヌション「垂民開発者シチズンデベロッパヌ」の育お方
     ・第回「共振化・共深化・共進化」で創発する未来の組織像
     ・第回DX掚進者が陥る「孀独」ず、それを打砎する巻き蟌み力


    ◆コラム
     「そこに“”はあるんかヌ映画ず」マガゞン

     
     

    KYOSHINKA

     
     
    KYOSHINKA公匏。倧芏暡・レガシヌシステム開発の知芋や䌁業DXのリアルを䌝える「講矩」ず、AIずの察話や開発の裏偎を綎る「゚ッセむ」を配信䞭。ITでお悩みの経営者やマネゞメント局ぞヒントをお届けしたす。詳现は公匏サむトぞ https://www.kyoshinka.com

    あなたぞのおすすめ