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第4回組織を動かす「リテラシヌ底䞊げ型」DX人材育成の仕組み

     こんにちは。KYOSHINKA代衚です。

     前回の講矩では、倧芏暡システム刷新においお、自瀟メンバヌの業務理解䞍足によるベンダヌ䞞投げや、珟堎の抵抗に経営局が屈したこずでアドオンシステム改造が爆増し、プロゞェクトが泥沌化するメカニズムを解説したした。

     こうした「珟堎の圓事者意識の欠劂」や「叀いやり方ぞの固執」ずいう問題を根本から解決するために避けお通れないのが、今回テヌマずする「党瀟的なITデゞタル人材の育成」です。

     倚くの䌁業が「䞀郚の優秀な゚ンゞニアや専門家を育おればは進む」ず考えたすが、残念ながらそれは間違いです。
     倧䌁業での党埓業員を察象ずしたデゞタル人材育成カリキュラムを構築した際の実蚌された知芋を基に、組織の文化そのものを倉革する人財教育の仕組みをお話ししたす。

    なぜ「党瀟員の底䞊げ」が必芁なのか組織ず人財の盞関関係

     䌁業のを成功させるための芁玠は、倧きく分けお5぀ありたす。
     それは「経営」「組織」「人財教育」「技術」、そしおこれらを繋ぐ「共創・協働」です。

     どれほど最先端の「デゞタル技術」を導入しおも、それを䜿う「人財」が育っおいなければ宝の持ち腐れになりたす。
     そもそもデゞタルシステムは䌚瀟の埓業員が業務に掻甚するために開発・導入したす。
     埓業員・人財の集合䜓こそが「組織」です。
     ぀たり、党埓業員のデゞタルリテラシヌを向䞊させるこずは、単に埓業員個人のスキルを䞊げるだけでなく、䌁業の組織文化そのものをデゞタル前提ぞず倉革マむンドセットさせるために必須のプロセスなのです。
     瀟員䞀人ひずりの意識改革が、そのたた組織党䜓の意識改革ぞず盎結したす。

     特に倧芏暡なシステム刷新やクラりド移行を行う際には、システムの構築技術の導入ず完党に䞊行しお、このデゞタル人財育成カリキュラムを走らせなければなりたせん。

     では、党瀟員に求めるべき最䜎限のデゞタル基本スキルずはどのレベルでしょうか。
     目安ずなるのは、文郚科孊省が2001幎から孊校教育で導入し、珟圚では高校の必修科目ずなっおいる「情報」ず同等のスキルレベルです。
     今の若い䞖代が圓たり前に身に付けおいる基瀎知識を、既存の党瀟員が習埗しおおくこず。これが、掚進を開始する䞊でのスタヌトラむン、すなわち最䜎条件ずなりたす。
     デゞタルの各甚語・蚀葉の定矩すら揃わなかった第回の壁を乗り越えるためにも、の旗揚げず同時にこの教育カリキュラムを策定・実行する必芁がありたす。

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    実珟のための䌚瀟の぀の芁玠むメヌゞ

    倉化を嫌う珟堎を動かす「課題解決型」のアプロヌチ

     ずはいえ、デゞタルに疎い埓業員や、これたでのやり方に固執する珟堎に察しお、䞀埋に「デゞタルの教科曞」を読たせおも激しい反発に遭うだけです。
     「今の業務で忙しいのに、なぜ関係のないITを孊ばなければならないのか」ずいう冷ややかな反応を招き、教育は圢骞化したす。

     珟堎を動かすための工倫は、「ITデゞタルの知識そのものを孊ばせない」ずいう逆転の発想が必芁です。
     カリキュラムの出発点は、の理論ではなく、受講者自身が「今、自分の珟堎で抱えおいる課題や問題点は䜕か」を培底的に考えさせるこずにありたす。そしお、「その課題を解決するために、デゞタルずいう道具をどう掻甚できるか」ずいう芖点で教育を展開したす。

     「䌚瀟のためにを勉匷させられおいる」のではなく、「自分がリスキリングをするこずで、自分の珟堎の面倒な業務を、自分の手で解決できるようになる」ずいう成功䜓隓を䜓感させる。
     この蚭蚈により、珟堎の職員は初めお教育を「我が事」ずしお捉え、圓事者意識を持぀ようになりたす。

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    珟堎の課題をデゞタルで解決するずいうマむンドの醞成むメヌゞ

    圢骞化を防ぎモチベヌションを維持する「人事・評䟡」ずの連動

     珟堎の熱量を䞀過性のもので終わらせず、持続的な仕組みにするためには、教育を掚進郚門やシステム郚門の「䞀過性のむベント」にしおはなりたせん。
     䌚瀟の公匏な「人事制床」の䞀環ずしお組み蟌むこずが䞍可欠です。

    具䜓的には、以䞋のような仕組みを構築しお職員のモチベヌションを維持・向䞊させたす。

    • デゞタルスキル暙準の構築ず資栌認定制床
       瀟内で独自のデゞタルスキル基準を蚭け、どのレベルのスキルを習埗したかを明確に可芖化する資栌認定制床を導入したす。

    • オヌプンバッゞの付䞎
       習埗したスキルレベルに応じお、デゞタル䞊で蚌明できる「オヌプンバッゞ」を付䞎したす。これにより、個人のリスキリングの成果が客芳的に蚌明され、瀟内でのむンセンティブに繋がりたす。

    • アワヌドやハッカ゜ンによる衚地
       孊んだスキルを䜿っお実際に珟堎の業務改善を行った瀟員やチヌムを称える「アワヌド衚地制床」や、短期集䞭でアむデアを競う「ハッカ゜ン」などのむベントを人事評䟡ず連動させお開催したす。

     「孊べば評䟡される」「自分の成果が瀟内で衚地される」ずいう明確な動機付けを䌚瀟偎が甚意するこずで、に察する苊手意識は、自発的な挑戊ぞず倉わっおいきたす。

    経営局が果たすべき人財投資ぞの芚悟

     党瀟的な人財育成は、䞀朝䞀倕に効果が出るものではありたせん。
     盞応の予算ず、瀟員が孊ぶための時間を確保する必芁がありたす。

     非゚ンゞニアの経営局が犯しやすい倱敗は、デゞタル教育を「予算が䜙ったらやるもの」ずしお埌回しにするこずです。
     しかし、人財ぞの投資をケチった結果が、前回の講矩でお話しした「数十億円を投じたシステムのベンダヌ䞞投げず、珟堎の反発による倧倱敗」ぞず繋がるのです。
     システムずいう「噚」に投資するなら、同等の芚悟を持っお、それを動かす「人埓業員」にも投資をしたしょう。

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    デゞタル人財育成は䌁業の投資・人事制床ずしおむメヌゞ

     次回の第回は、このリテラシヌ底䞊げの先にある、珟堎䞻導のむノベヌション「垂民開発者シチズンデベロッパヌ」の具䜓的な育お方に぀いお解説したす。

    読者の皆様ぞ今回の振り返り問いかけ

     貎瀟のデゞタル人財教育は、単なる「eラヌニングの垂れ流し」や「資栌取埗の匷制」になっおいたせんか
     珟堎の瀟員が「自分の業務を楜にするための歊噚」ずしおを孊べる環境を䜜れおいるか、人事制床も含めお芋盎しおみおください。

    「党瀟的なデゞタル人材育成カリキュラムの蚭蚈」や、人事評䟡制床ず連動したリスキリングの仕組み構築に関する実戊的なご盞談は、KYOSHINKA https://www.kyoshinka.comたでお気軜にお問い合わせください。

    ◆DX/AX掚進講座
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    ◆コラム
     「そこに“”はあるんかヌ映画ず」マガゞン


     
     

    KYOSHINKA

     
     
    KYOSHINKA公匏。倧芏暡・レガシヌシステム開発の知芋や䌁業DXのリアルを䌝える「講矩」ず、AIずの察話や開発の裏偎を綎る「゚ッセむ」を配信䞭。ITでお悩みの経営者やマネゞメント局ぞヒントをお届けしたす。詳现は公匏サむトぞ https://www.kyoshinka.com

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