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ノーラン監督の新作映画『オデュッセイア』の,「感想」と,劇中に出ていた「象徴」 ~ その① 無料記事編 ~


    1.はじめに

    コテツです。先日,映画「オデュッセイア」を109シネマのIMAXシアターで[字幕版]の方を観賞しました。原作があるのに「抽象度が高く」,少数の人にだけ謎を伝えたい比喩・暗号を抽象度を上げる事で防御していた印象です(今後の支配層の来年以降の予定を,潜在意識下にだけ訴えかけるメッセージを伝えたい?)。でも,「大衆むけの超大ヒットを狙った大作」という表の顔も(VIVANTやドラゴンボールのように)あるので,一見「すごくわかりやすい映画ですが,難解です。それはまるで「宮崎駿監督のアニメ映画」のようでもありますねぇ。。この記事では,まだ分析しないと書けない難解なメッセージが入っています

    この記事では,その映画の感想(2節)と,そこにこっそり隠された象徴(3節)の話を,2回に渡って書きます(その① 無料記事編,その② 有料記事編)。特に,②では「『雷』のエンタメ界での隠れた象徴的意味」を書く予定です。

    (この記事が「良かった!」と思われた方は,「フォロー」や「スキ」もお願いします🐈)

    ちなみに私コテツは,以下のVIVANT(シーズン2)の暗号・象徴マガジンなどで,「エンタメ作品を,古代氏族が隠して入れている象徴・信仰目線で分析」という記事を出しています。

    このオデュッセイアにも,そもそも「ギリシャ(神話)が舞台」であることや,日本に中心部隊がいると見える某○○氏と,同様の「象徴」や「隠れた信仰」を出してきていました。有料記事で提示している「VIVANTで出てくる暗号・象徴」とも,オデュッセイアでは同じ象徴や近い象徴が,出てきていました。

    これを言い換えると,2作品とも同じ氏族が,「2026年後半にむけて,似たような意図を,我々庶民に(こっそり象徴や暗号で)発信するために,準備されていたエンタメ」であるように,私には見えます。(特に,日韓・英仏・米・蘭などは,みんな元は王権筋は親族ですから)。

    特に「セイレーン」と「シノン&アガメムノンと再会した冥府」の2シーンが,この映画の主メッセージ部分ですが,抽象的にしてあり,解読するのが難解です。これらの暗号・比喩やとの意図を解読できておらず,現時点の3節では,まだ書けません。(※今年のちいかわの映画も「セイレーン」でしたし,明らかにグローバル支配層は,今年の大作映画・ドラマの「主テーマ=読み取ってほしい主メッセージ」を合わせてきています。

    以下の記事で,その「大作映画・ドラマ・マンガに隠されて落ちてくる,支配層からのメッセージ」について話しています。(VIVANTシーズン2も,絶対に視聴して,裏のメッセージの謎解きもした方がいいですよ。オデュッセイアと同様に,VIVANTも来年以降の予告が隠されている物語ですから)。


    1.1 記事の構成

    そこで,この記事「その①(無料記事)」では,映画の表の意味の感想を述べたのちに(2節),無料記事として出して良いとコテツが考えている「初歩的な範囲の,映画オデュッセイア中に出ていた象徴」について書きます(3節)。

    一方で次の記事「その② (有料記事)」では,「古代史中級者むけの有料記事」にして,無料記事でパブリックにしづらいところまで,もう少し突っ込んで「映画に出ていた象徴」や「彼らの信仰・信念」の話まで話したいです。こちらの有料記事(その②)では,「初心者や,精神的に成長していない人には,現時点では不安になる内容」も少し含むゆえ,有料記事としてクローズに書かせてもらう側面もあります。(VIVANTの記事の多くも有料にして閉じているのも,同じ理由で,オデュッセイアと共通の役割があります)

    2. 映画の感想

    ノーラン監督の過去の名作「インセプション」や「ダークナイト」級の,面白い映画が久々に出たと思える,快作だったので,非常に面白く,観賞後の満足感が非常に高かったです。

    「映像のあまりの壮大さ」で殴ってくる感じの映画でした。またインセプションのように「IMAX上映」なので,BGMはもちろん,物語のキーとなる「雷」の効果音も,とても迫力が出て身体に響くように聴こえるのも良かったです。

    2.1 前準備:コテツが観たことのあるノーラン作品

    まず私は,以下の過去の「ノーラン監督作品」を,劇場で観ています:

    • ダークナイト(2008)

    • ダークナイト・ライジング(2012)

    • インセプション (2010)

    • インターステラー (2012)

    逆に「ダンケルク」,「TENET」に「オッペンハイマー」は,プロモーション中の時点から,それほど面白くなさそうと感づいていたので,そもそも,映画館にも行きませんでしたし,現在にいたるまで観ていません。逆に「これらの内容の007シリーズからの影響がつよい」と監督本人も言っている「バットマン3部作 & インセプション」は,私も「非常に面白かった」と感動しました。ちなみに,バットマン3部作の1をテレビ放送で観て面白かったので,ダークナイトから,公開されてすぐ映画館で観にいくようになったのが,当時のコテツの流れだった気がします。

    「インターステラー」は,観た当時も,『マット・デイモンがサプライズ登場したあたり』から,ハンス・ジマーの中でも屈指の名曲「No Time for Caution」が流れる『宇宙船ドッキングシーン』までは,相当面白かったです。しかし,ラストシーンの「5次元の時空を超えれるアカシックレコードにアクセスするくだり」は,そこだけ詰めの甘い理工系だと白けるSF設定だと思い,電子情報系の私は「そんなものあるわけないだろ」と冷めてしまいました。。私はその後も覚醒が続き,中高で習う万有引力とか,宇宙の存在に,宇宙物理の「ほとんどがウソ」であると思っています。

    ※  以下のメンバーシップむけの「巨人族(ネフィリム)は中世まで居た?」マガジンの各記事では,「宇宙や恐竜の嘘 (もとい洗脳)」の可能性の話もしています。私は「フラットアース説」を結構信じているゆえ,宇宙映画であるインターステラーや,スピルバーグの宇宙系や恐竜系の映画は「ウソだらけの宇宙・宇宙人を洗脳するための映画」としか感じれず,あまり真剣に観れません。

    以上のように「インターステラー」まではノーラン監督の過去作を観ていた私には,今回の映画「オデュッセイア」は,久々のノーラン監督映画の鑑賞でした。ただ,巨大なプロモーションを仕掛けていた超大作だけあって,「インセプション」で受けた衝撃くらいまではいかずとも,非常に良かったです。

    ただ,ノーラン監督は,途中まで「全然アカデミー賞がもらえなかった状況」を脱したあとは,「裏のあちら側とつながっている人」になったようで 今回から製作会社も「ユニバーサル」に代わっています。この映画オデュッセイアも,VIVANTやドラゴンボール等と同じく「(超大作エンタメでありがちな) 彼ら裏氏族の信念・信仰の挿入や,今後起こす予定の予告編」が「象徴や比喩で隠されていた映画」というのが私コテツの,観賞後に持った印象です。( まだ映画を観てすぐですから,深い分析や調査まではできていません)。

    いずれにせよ,「パブリックに堂々と話せる内容」は,この「その①無料記事編」で話して,「現時点であまり広まると,彼ら氏族の邪魔をしたりしてよくない」とコテツが感じる内容は,「その② 有料記事編」で,あまり拡散されないようにし,少人数むけにクローズに話します。

    2.2 映画の感想:ストーリー全体

    (有料記事の方では伏せ字は外して語りますが) この映画のテーマは,VIVANTと同じ氏族の信念である「○○と○」になっています。そもそもユニバーサルは,製作してきた映画で出してくる各象徴から見ても,それ系の会社だと,分かる人にはすぐ分かりますが (例:ミニオンなど)。

    今回の映画は,オデュッセウスの原作の「歌」の各説話が,全て映像化されているわけではなく,「ハイライト構成」になっていて,特定の怪物とのバトルシーンのみをピックアップし,最後に,イタキで求婚者勢をすべて薙ぎ倒すという映画でした。また,怪物は登場するものの,ゼウスなどのギリシャ神話の神様は,一切登場しないし天界での神々のやりとりのシーンも全て省いているのもポイントだと思いました。この「現実世界だけにして,天界キャラは登場させない」という良い決断は,誰がくだしたのでしょう。。

    また,ノーラン監督の映画「オデュッセイア」には,原作からアレンジが加えられて,話や搭乗人物が異なってるシーンがあります。例えば,オデュッセウスが「精神的に非常に善人」になっている所とか,「トロイア突撃で,戦争の虚しさを知る」など,「○○と○」という製作者側の思想が込められた変化があると感じました。ただ,そのアレンジの仕方は,他の言い方でいうと,オデュッセイアと同じ作者の「イーリアス」の方で描かれている「戦争や殺戮の無意味さや苦悶」を,オデュッセイア側で「オデュッセウスを通して表現した」という印象です。(つまりは,イーリアス側の精神面を,オデュッセウスに混ぜていたと感じました)。

    2.3 伏線キャラでキーパーソンとなっていた「シノン」が良かった。

    また,「オデュッセイアの原作からの脚本アレンジ」の中でも,特に秀逸だったのが,(本来は「アエネーイス」という,別の叙事詩の登場人物であった),「シ丿ン」の役割で,これが序盤からの伏線となり,最終決戦が盛り上がりました。まずシノンは,序盤の「徴兵者決めのくじ引きシーン」で,父親の「アンティノオス」がズルをして,父の身代わりに出軍することになります。そのシノンの父親アンティノオスは,トロイアから長期間オデュッセイアが帰ってこれない間に,彼の妻ペネロペに言い寄り国を乗っ取ろうとする「求婚者の悪役」とのちになり,「倒すべきラスボス」となっていました。

    シノンは「トロイアの木馬戦」で,木馬の中にオデュッセウス達が入ってることを知らせてもらえず,「木馬が神への供物であること」を伝える囮役となります。そして,木馬の前に来たトロイア軍の偵察にそれを伝えたあと,その場で殺されてしまいます。つまりは「2度の騙され」を経て,シノンは死にます。ただ,シノンの「囮役としての犠牲」のおかげで「木馬での,街中への潜入」が成功し,オデュッセウス達は夜襲とトロイアの開門に成功し,敵の町を殲滅することになります。

    (※ このシ丿ンへの騙しも,オデュッセイアが帰路で「ポセイドンの呪い」と思しき【様々な苦難】に襲われる「因果応報」状態に突入した原因でしょう。)

    そこで,イタキ島に帰郷したオデュッセウスは,「シ丿ン」と名乗り物乞いのふりをして最初潜入し,このシ丿ンの父親アンティノオスと最終決戦で戦い,見事勝利します。このように「序盤の徴兵くじ引き」シーンから「大きな伏線」となっていたシノンは,あとで中盤〜後半でキーパーソンとなる良い役でした。

    しかも,そのシノンを演じたのは,過去に「インセプション」で夢空間設計師の「アリアドネ (女性役)」を演じていた「エリオット・ペイジ」です。性転換後に,今度は「男性役」として,再度今回のノーラン映画であるオデュッセイアに,キーパーソンとしてまた出演していたのが更に良かったです。以下の記事のように,エリオットには,次の出演オファーがあまり来てないらしいですが,オデュッセイアでは「名演&よい役どころ」だったので,次の良いオファーが届いてほしい所です:


    ただ,改めてストーリーで思うのが,(英雄譚なので)「王1人だけしか故郷のイタキ島には帰還できず,他は全員,帰りみちに怪物や神の天災(?)などで死んだ。」という原作や映画の内容は「そもそも原作が,とても変なストーリーである」と感じました。当時は,口伝伝承メインだったと思うので,途中で聞き間違いがあったり,そのなかで各シーンが誇張されていったのかもしれませんが。

    逆に,この映画版では,イタキ島への長い帰路中に,「何度もバケモノと出会い & 仲間がやられて全員死んでいく」という「救いがあまりに少なく,部隊の全滅を覚悟していく展開」は,映画で言うと「プライベート・ライアン的」というか,「戦争や殺し合い (もっと言えば,日常の経済的な争いや奪い合い)の意味の無さ・虚しさ」を,なんとしても伝えたいという(いつもの)彼ら裏氏族のアプローチと重なっている面を感じました。

    ただ,映画「オデュッセイア」は,オデュッセウスが帰還して,宿敵である求婚者勢を,もろとも成敗し,腐敗した国も復活させたという,グッドエンドではありましたが。

    2.4 映画の感想: 戦い・バトル面

    まず一番印象に残ったのは,最後シーンの,大人数での「武器をもつオデュッセウス1人 対 武器無しの100人くらい」でのバトルの凄さです。そのシーンまでは,ロクに戦闘シーンがなかったのに,最後にイタケ島に戻ってきた時に「長時間の戦闘シーン」があり,これが大迫力であったことに凄く驚きました。このラストの長尺バトルは(オデュッセイア原作にないですから)予想外でしたね。ムキムキに鍛えたマット・デイモンが,最初は自慢の「百発百中の弓矢」で,相手をどんどん倒していきます。

    ただ,途中で敵勢にも,天井に二階と通じる穴に開けられた穴から武器が手渡り初めて苦戦が始まります。しかし,その二階から武器を渡す相手と,オデュッセウスの息子(王子)が1対1の決闘を繰り広げ,最終的に王子が勝利し,オデュッセウスに武器を渡せる支援が始まって以降は,オデュッセウスは盾・剣も使えるようになり,その後も,さらに数十人の相手を,これでもかと薙ぎ倒します。そのあまりの軍神ぶりに,最後には全員,オデュッセウスに対して,床にひれ伏すという「王が一番,戦闘に優れていて,偉大であることを示した」というシーンが,展開されました。

    このラストの大人数戦闘シーンは凄まじい出来で,良い意味で「ノーラン監督らしくない,大規模な肉弾戦かつ,緊張するアナログ武器戦」でした。これは「古代叙述誌を,映画の原作にしたこと」が,最大限に活かされたところだったと感じます。このシーンまでの「帰路中の化け物線」では,ことごとく化け物に負けたり敗走したり,受難の連続であったのに,最後だけは大勝利が訪れて爽快でした。この『陰シーンの連続と,ラストの「陽シーンの対比』が,なおラストの盛り上がりを際立てていました。つまりは「最後のイタキ帰還時の長尺の戦闘シーンで,凄まじく大きなピークと盛り上がりをつくるため」の脚本構成だったのでしょう。

    2.5  演出・効果音の面

    トロイア戦争終了後に,帰郷がはじまったあとの最初の難関であった「キュクロープス(1つ目の巨人)の住み処の洞窟での,戦闘&逃走シーン」ですが,巨人が最初に入ってきたあと暗転して,そこでひょいと1人喰われてしまったのが,ホラー映画的でした。そのあと,なんとか羊に紛れて脱出し,そのあと,坂を下りて船で逃げきるまでずっと追ってくるシーンも,ホラー映画的なサスペンス感が強めでした。

    しかも,これと同じ「必至に船まで逃げまくる」を,その次の島で,鎧の巨人軍と戦いながら追われて船まで逃げるシーンでも,同じようなホラーシーン(というか死人を沢山出しながらの決死の敗走)を,2度連続で見るというホラー攻めでした 。「壮大なアクション映画」を期待した人には,少しその期待とこの2島のシーンはずれるかもしれません(トロイアの市街戦も,撮影規模は巨大で,塔もくずれおちたり

    あと,この映画は「ゼウスの象徴である雷 (3.2節)」が,よく海上やイタキ島などで鳴り響きますが,今回IMAX上映だったおかげで,この「雷の音のリアルさ&迫力のすごさ」が良かったです。映画終了後の退館中にも,周辺で歩いている人達で「雷の音の迫力がすごかったね」と話していた人が多かったです。

    ただし,「雷の象徴 (3.3節)」これはこの記事「その①」で話す象徴の意味と,(ノーラン監督は理解しているだろうけど) あまり表では話さない方がいいと思う「その②」で話す「雷の,裏の意味での象徴 (あちらの方々が隠しつつ使う意味や名前) 」も,(こっそり)象徴していたと思われます。(しかも,②で話すように,それをノーラン監督は,過去の別の映画でも入れています)。

    2.6 BGMの面

    一方で,BGMをハンス・ジマー氏が担当した過去の作品である「ダークナイト/インセプション/インターステラー」のような,劇中ずっと神曲だらけの映画でなかったゆえ,私としては,そこは少し物足りなかったです (私は,自分でも作曲・演奏するうえに「ゲーム・映画のサウンドトラック マニア」でもあるので)。

    今回の担当は,近年の「TENET」や「オッペンハイマー」でノーラン映画のBGMを担当している「ルドウィグ・ゴランソン」氏が,BGMの担当でした。彼のBGMも悪くはないし迫力はあるのですが,個人的に「好み」とまではいかないです。やはり「サントラのほぼ全曲に耳に残る,超ハイクオリティの曲を用意できる」ハンス・ジマー氏の方が良かったです。「オデュッセイア」も,ライストリューゴーン族との対戦曲や,トロイ潜入戦,ラストバトルなど, 「バトル曲」は結構良いんですけど,緊張感を増させるepic系 musicばかりで「耳の残りするメロディや曲」が全く無かったですね。。

    ちなみに大作曲家の「ハンス・ジマー」を知らなかった方むけに,日本の作曲家で喩えると,たとえば過去のFFシリーズでの「植松伸夫」氏のような「神曲だけでサントラ全曲を埋めてくる,異常な作編曲レベルを持つ作曲家」です。

    最近のジマー担当の映画だと「トップガン・マーヴェリック」のサントラの出来が特に良いですが,特に「パイレーツ・オブ・カリビアン1~3,インセプション,インターステラー」のサントラでは,どの曲も「メロディやオスティナートに曲全体が,とてつもなく耳残りして,映画中のシーンまで思い出せる名曲」だらけでアルバム全体が埋められていました(あの頃のジマーさんは,あまりに凄過ぎて「人間離れしていた時期」だったと思います) 。

    3. 映画に隠れている象徴 (※ 無料記事で出せるまで)

    さて,ここからが本題の「映画中に隠れていた象徴」です。一般的な「ギリシャ神話の象徴」や,それ以外でも「よく暗号的に隠れて出される象徴」が,この映画には出ていました。

    1.1節で述べたとおり,この無料記事①では 「初心者向けの象徴・シンボル」を,無料記事で「パブリックに」だしても問題ない所までだけ,いくつか挙げていきます。

    なぜ2節で,いちいち「(象徴や暗号は読み解いていない) 表の映画のストレートな意味」をしっかり感想を書いたかというと,そのストーリーをよくわかってないと,「この3節や,次回の記事その②の象徴や比喩だけ読んでも,ストーリーの背景やギリシャ神話,さらには『ノーラン監督のこれまで傾向』を理解してない人には意味がないからです。

    3.1 「黒と白のペア」の象徴:ギリシア兵の黒 v.s トロイアの白。

    これ,気付きましたかね? マット・デイモンら主人公たちのギリシャ軍側が,「黒の鎧,黒の洋服」で統一されていました。一方,対戦相手のトロイアの兵士も一般人も,「白の鎧や,白の服」で統一されていました。

    これは,以下のマガジン記事でも紹介している「黒と白のペア」という2色の対比構造です:

    映画の終盤では,「オデュッセウスが,トロイア戦争のトロイア街潜入戦での,無意味な市民までの大量殺傷を思い出し,悔いている回想シーン」がありました。

    1節でも話題にしましたが,ノーラン監督は,バットマン3部作で「ダークナイト(暗い騎士)」と言ってるように「黒い主人公」を,象徴カラーとして映画でも撮ってきた監督です。よって,当然ながら,象徴・シンボルや色には気をつかっているはずです。その彼が今回は「ギリシャ軍側=黒」という,これまた「主人公側は黒」という象徴を使ってきました。(ちなみに,上の記事でも書きましたが,西欧社会だと「黒魔術・白魔術」の対比イメージもあります。我々日本人も「ファイナルファンタジー」などで,馴染んではいる概念です)。

    しかし,今回の主人公「黒い鎧のオデュッセウス」や,もう少し広く「黒い鎧のギリシャ軍全体」は,正義側だったのでしょうか? それとも悪役側だったのでしょうか? 

    主人公の「オデュッセウス」だけを見ると,イタキ島の王が無事帰還したかつ,不在の間そこに居ついた悪者の婚約者勢を,一網打尽にしたので英雄です。この視点では「ヒーロー・偉大な王の帰還」であり「白」的な扱いです。

    しかし,オデュッセウスは,トロイア戦争勝利後の帰路では,自分の部下を全員失いました。終盤に,冥界から死んだ部下・上司を魔術でよびさまして対面し,キーパーソンたちと対話するシーンがありましたが,彼ら死んだ部下は怒って,オデュッセウス隊を船まで追っかけてきました。またその魔術中だけ蘇った「シノン」 も,トロイアの木馬で,オデュッセウスに騙されて囮とならされ,トロイア郡に殺されたことを怒っていました。以上のように,部下たちの視点から見ると「黒」で悪役です。

    というわけで,(象徴に気付く人にだけ) ノーラン監督は,黒服装と白服装の対比で「善悪の立場を示す事」をこっそり(上手に)行なっていました。それと同時に,その「黒白も,時に善悪が入れ替わったり、あるいはグレーゾーンとなる」というようなシーンや状況も映画中にありました。

    そもそも,「トロイアからの帰路」では,本隊から自分たちだけそれて早道しようとする判断をした結果,「魔物のいるルートばかり」をたどってしまって,自分以外の部下を最後には全滅させてしまう「愚将」の面がありました。でも,イタキ島では,そこまでの失敗や騙し騙されをうまく活かし,息子である王子や,古い部下にだけちょっとずつ帰還を明かしながら,悪者勢を倒す大作戦に持ち込み,大勝利した「智将」となりました。このように「結局,黒と白のどちらの主人公だったのか」,また「映画を通して何が言いたかったか」を考えるのが,少し難しい映画というか脚本ですね。

    ただし,あまり真剣に脚本を考えすぎるのはやめましょう。恐らく「その②有料記事編」で私が解説するような各象徴を,2026年という,「彼ら的に区切りの年」に映画で発動したかっただけです。

    3.2 雷・稲妻⚡️ (ゼウス神の象徴)

    IMAXを活かして,雷の音が鳴るシーンが非常に多かった映画で,それは部隊の古代ギリシャ(神話)時代では,「主神のゼウス」の意志表示・もしくは象徴が「雷」だと思われている時代だったからです。

    既に述べたように,ゼウスの実体自体は映画中には登場せず(IMAX上映であることを活かして) 毎回の雷を,迫力あるタイミングや,印象に残るシーンで有効的に使っていました。

    ただ,「その② 有料記事編」でのみ書きますが,この雷は,エンタメ回のとある共通暗号のアピールの意味も含んでいたと,コテツには感じます。これも2026年や「日本国の使命)」と関連しています。

    無料記事でオープンには書けないですが,これはVIVANTシーズン2で出てくる(2026年向けの)「隠れ象徴や暗号・数秘」などとも共通しています。

    3.3 馬 (トロイアの木馬, アポロン/ヘリオス)

    古代ギリシャ(神話)では,馬は「太陽神のアポロン(≒ヘリオス)」と関連します。特に,ヘリオスは,4頭の馬が引っ張っていってくれる「太陽の馬車」に乗り,太陽の運行を制御する,太陽運行の擬人化的存在です。

    また,馬は,ポセイドン(海の神)の象徴でもあります。ポセイドンは

    ただ,「VIVANTの脚本を書いている日本の氏族」が大切にしている「2つのもの」があり,それが「馬」という象徴と関連しています。その話は,有料記事のその②でのみ話します。その象徴というか信仰を出したかったので,午年である今年に合わせてノーラン監督もオデュッセイア(もといトロイの木馬) を,でかでかと象徴として出したいがため撮影していたとも見れます。いずれにせよその詳細は②でのみクローズに話します。

    4. まとめ

    以上,今回「その① 無料記事編」では,2節で感想をいいながら,映画の内容をすこし辿ったり,ノーラン監督の映画の過去からの傾向を話したりしたのち,3節では,映画中の象徴として,「黒と白のペア(3.1)」,「雷=ゼウス(3,2)」「馬=(ギリシャだと)アポロンやポセイドンと紐付く(3.3)」の話をしました。

    次回の「その② 有料記事編」では,「雷=エンタメ界の人達が信仰する最高神Aへの(ノーラン監督の)忠誠の証 (※ 他の過去作でも出ている)」や,「馬の象徴の,別の意味」などを,もう少し突っ込んで話します。「マット・デイモン × アン・ハサウェイ」という組み合わせにも,彼らの名前に意味がある気がしますが,その②の記事で少し話すかもしれませんし,話さないかもしれません。

    個人的には,オデュッセイアを映画化したのだから,「ギルガメシュ叙事詩」あたりも,ノーラン監督に映画化してほしいですが,神話的すぎて映画にしづらいですかね。

    この記事は,以上です。

    [追記 2026年10月20日(火)]

    「冥府(とアガメムノン)」のシーンについては,以下に考察記事を書きました。

    また,「セイレーン」についても,記事を執筆しはじめしたが,こちらはうまい結論に到達できるかまだわかります。

    この記事が参加している募集

     
     
    大阪の北摂に出身/在住の40代♂です。 精神性を深めてくれる「古代史の深い所」へ入門し,「象徴や比喩・暗号の解読力」を向上させ「EQ=感性・創造力に,愛・慈悲」を高めましょう。 ※メンバーシップと有料記事は「中級むけ」です。

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