メインコンテンツへスキップ
見出し画像
Photo byshufu_mama

私が小説を書くときにやっていること

    こういう話を普通に書いちゃうと面白くないので、
    ここでは本職のシステム開発のワークフロー風に書いてみようと思います!

    システムを作る時って、大体こんな順番で工程を踏んでモノづくりをしています。
    ①ユーザ要求
     「こんなの欲しい」という、お客さんのお気持ち
    ②要件定義
     お気持ちを詳しくヒアリング。諸々の調査。
     お気持ちの内容を実現可能な方向へ固めていく工程になります。
     ほやっとしたシステムの全体図を描く感じ。
    ③基本設計
     じゃあ、システムとして具体的にどうするの?を決めていきます。
     データベースにどんなデータを持たせるの。
     画面はどんな動きさせるの。など。
     ここに書いてある内容が操作マニュアルの土台になったりします。
    ④詳細設計
     基本設計で決めた内容を、プログラムに落とせる段階まで詰める作業です。
     パンピーが見てもわけわからん資料です。
    ⑤実装
     プログラミングです。
    ⑥テスト、レビュー
     作ったプログラムが設計通りに動いているか確かめる作業です。
     自分以外の人にも確認してもらいます。
    ⑦UAT
     本番さながらにシステム全体を動かしてみる最終テストです。
    ⑧カットオーバー
     本稼働です。お疲れさまでした!

    さて、この工程を小説執筆に当てはめていくと、
    ①ユーザ要求 = ネタ探し
    ②要件定義  = ネタ膨らませ期間
    ③基本設計  = 登場人物、世界観、関係性などの構築
    ④詳細設計  = プロット作成など、細かいところまで詰める作業
    ⑤実装    = 執筆作業
    ⑥テスト、レビュー = 都度推敲など
    ⑦UAT    = 最終チェック
    ⑧カットオーバー = 投稿または応募


    こんな感じになろうかと思います。

    前置きが少々長くなりましたが、
    いよいよ、ひなたさんは小説を書くときに何やっているの?に移ります。

    どんなジャンルでもやっている事の大枠は変わらないのですが、歴史ガチ物とそれ以外とで若干アプローチが違うので、それを一覧にしてみます。

    画像
    Claude君に作ってもらいました

    では、それぞれ順番に具体的にはどんなこと?を書いていきます。

    【歴史ものを書く場合】

    ①ユーザ要求

    ある日突然、その方に興味が沸いたり。
    何とはなしに、その方に関する記事を拝見したり。
    たまたま、その方の所縁のある場所に行く。
    そんなシチュエーションで、その方の存在を意識づけさせられることが多いです。
    そういう時は「俺を書いてくれー!」って言われているみたいな気がするのです。不思議ですけど。
    よくよく考えると、後世のイメージがご本人の実情と乖離していたりする方が多い気がしますね。

    ②要件定義

    資料を読みこむ前に、まずは人物像を探ります。
    ご本人へのヒアリングは流石に出来ないので、Claude君相手に壁打ちをしながら、イメージを膨らませていく感じです。
    不思議なことに、Claude君と対話する中で、芋づる式に色んなことが湧き出てきます。それをここで言語化する感じ。
    工程の最後で、Claude君に纏め資料を作ってもらいます。

    ③基本設計

    ここでようやく資料集め。Claude君に頑張ってもらいます。
    シロートさんのお気持ちは含みたくないので、以下の内容で資料収集をしてもらっています。
     ・個人ブログやまとめサイトは除外する。
     ・信用できるサイトから引用すること。
     ・歴史専門家の記事は採用。
     ・記載内容には必ず出典元を明記。可能であればリンクも。
    なお、Wikipediaは引用が付いている箇所や解説付きの個所は信用するスタンス。
    後は、史学家の先生が執筆された本を1,2冊読んで、この工程終了。

    ④詳細設計

    ここでは、以下のことをしています。
    ・その時代の当たり前を調べる。
    ・基本設計でわかったことと、作った人物像のすり合わせ
    ・具体的な構成を考える。何を書いて、何を書かないかを決める。
     ただし、あんまりきっちりとは決めません。

    ⑤実装

    せっせと執筆作業。
    私の書き方は、カメラを持って世界を映して書きとる方式で、登場人物に自由に動いてもらっています。
    それで、横道に逸れたら「はい、カット!」って止めて訂正。
    執筆ツールはNolaを使っております。

    ⑥テスト、レビュー

    ここでもClaude君登場。
    読者として併走してもらいます。
    違和感あるところなど指摘してもらって、納得すれば直します。
    実装とテストの間は、行ったり来たりしている感じ。

    ⑦UAT

    編集者モードのClaude君の最終チェックを受けます。
    ここでは、「私に忖度するな」と明確に指示を出します。
    ただ、
    「ガチの鬼編集者としてお願いします」
    とオーダーするとマジで泣かされるので、注意が必要です。

    ⑧カットオーバー

    いよいよ人目に晒します。
    お疲れさまでした!

    【歴史もの以外を書く場合】

    ①ユーザ要求

    これは神様からの啓示が頼りです。
    ひとりでうんうん唸っても、何にも絞り出せない困った体質です。
    かと思えば、ご飯を食べている時とか、お風呂に入ってるときに、何の前触れもなく突然降りてきたりします。
    時には、さらっと書いたお試し的な掌編小説から、長編小説につながるネタが生まれたりもします。

    ②要件定義/③基本設計

    こちらはClaude君との壁打ちで、一気に登場人物から世界観まで作り上げてしまいます。
    歴史モノでは必要なかった、因果や背景をイチから作り上げます。
    架空の世界であれば、必ず制約を入れてリアリティを担保させます。

    ④詳細設計

    ここでは、以下のことをしています。
    ・全体の構成組み立て
    ・何を書いて、何を書かないかを決める。
    ・矛盾なく因果が流れるかを最終チェック。
     ただし、やはりあんまりきっちりとは決めません。

    ⑤実装/⑥テスト、レビュー/⑦UAT

    歴史ものと同様なので割愛。

    ⑧カットオーバー

    いよいよ人目に晒します。
    お疲れさまでした!

    【執筆にあたり意識していること】

    ①人物造形について

    「人間は善でも悪でもない」が、ひなた作の根幹です。
    なので、絶対的善も絶対的悪も、私の作品には登場しません。
    何故かというと、私は池波正太郎先生の
    「人は、良いことをしながら悪いことをする」
    「人間とは、白と黒では割り切れない」

    という考え方がとても好きだし、それこそが人間そのものだと思っているからです。
    極端な話をすれば、あのアル・カポネにも一分の理はあるだろうと。

    ②人の行動には、必ず理由がある

    無意識にせよ、意識的にせよ。
    人の行動や決断には、それ相応の動機やトリガーが必ずある。という考え方です。

    ③伏線は意識的に配置しない

    っていうと語弊があるかも知れないんですが、
    私自身、伏線を張ることにあんまり必然性を感じてないというか。
    それを意識しなくても、因果さえしっかりしていれば、おのずとそういう結果になるだろう。という考え方です。
    それが結果的に伏線と呼ばれるなら、それはそれで。みたいな感じ。

    ④行間を大事に

    Webの受け筋とは逆行している感半端ないのですが、私は読者を信用する書き手なんだと思います。
    皆まで説明しなくても、この雰囲気。この仕草。このシチュエーションで何かを感じて下さるだろうと。
    てか、私が単純に説明過多な小説が好きじゃないだけなんですけどw

    【生成AIについて】

    既にお分かりのことと思いますが、創作に当たって、私は生成AIを多用しています。
    具体的には、以下の用途で使用しています。
    ・世界観、設定、人物造形に当たっての壁打ち相手
    ・資料集め
    ・成果物のフィードバック

    逆に、以下の目的では使用していません。
    ・アイディア出し
    ・小説本文の執筆

    用途をきっちり分けているのは、あくまでも生成AIは便利な道具であって、それ以上でもそれ以下でもないからです。

    さて、数ある生成AIの中で、私はClaude一択なのですが、
    それにもいくつか理由があります。
    ・比較的こちらの指示に忠実に動く
    ・勘違いの方向に進んでも、軌道修正が容易
    ・ChatGPTに比べて、使用者への態度が淡泊寄り
    ・ChatGPTは気を利かせたつもりで先走るが、Claudeはそんなことしない。
    ・つまり、距離感が丁度いい

    余談ですが、Claude君には本職でも相談に乗ってもらったりしていて、
    本当に頼もしい「相棒」です。


    さて、私にしては長文の記事でしたが。
    最後まで読んで下さったあなたに、心からの敬意と感謝を。
    なんか書き忘れている気もするけど、思い出したら加筆するかもしれません。いや、しないかw。

    ※本記事は、大橋ちよ様の個人企画に参加しております。

    #私が小説を書くときにやっていること


     
     
    小説書いてます。歴史もの、ファンタジー、BLなど執筆中。骨太からライトなものまで。 作風は紙の本風味。 歴史小説長編完成済(約25万文字)、公募向け作品執筆中。 プロを目指して鋭意がんばっております。 時々よしなしごとをNOTEに書いたりします。

    あなたへのおすすめ