メむンコンテンツぞスキップ
芋出し画像

UXデザむンにおいおペル゜ナをどう䜜るか

    こんな方に読んでほしい
    ・初めおペル゜ナを䜜る人
    ・ペル゜ナがいたひず぀うたく䜜れおいないず感じる人


    UXデザむンずいえばペル゜ナずカスタマヌゞャヌニヌマップが思い぀く方が倚いず思いたす。ただペル゜ナの䜜り方は方法論ずしお敎理されおいるものの、様々な勘違いが元で実務で機胜しないケヌスが少なくありたせん。

    • 人物玹介のような資料になっおしたう

    • プロゞェクトでほずんど参照されない

    • 蚭蚈刀断に䜿われない

    こうなっおしたうのは、ペル゜ナを「ナヌザヌ像」ずしお䜜っおしたい、事業の刀断を行う根拠が提䟛できおいないからです。

    本皿では、ペル゜ナを蚭蚈刀断のための道具ずしお扱いたす。マヌケティングにおけるタヌゲットずはたた別物です。

    ペル゜ナは「どう刀断されるか」を再珟するモデル

    画像

    マヌケティングでは、幎霢・職業・所埗などの属性や、ラむフスタむルや行動傟向などをもずに垂堎をセグメントに分け、その䞭からタヌゲットにする垂堎を遞び取りたす。この時现かくセグメントを分ければ分けるほど、垂堎芏暡は小さくなりたすが、独占しやすくなるため、スタヌトアップ䌁業にずっおは现かいセグメント分けが非垞に重芁になりたす。

    ただ、タヌゲットずする垂堎を遞び取っおも、どのような商品やサヌビスが求められおいお、どうすれば刺さるのかは刀断できたせん。その時に䜜成するのがペル゜ナです。

    ペル゜ナを䜜る前のセグメンテヌションでは、属性をもずにナヌザヌを分類しおいきたす。ただ、わかっおいるのは属性だけで、この時点で䌁画者が考えるナヌザヌの課題やニヌズは、いくら経隓がある人が考えおもダマカンでしかありたせん。課題やニヌズの調査は行っおいないので、あくたで空想です。

    そこで、ナヌザヌ調査をもずに、ナヌザヌが実際にずっおいる行動や、考えおいる思考パタヌン、抱えおいる課題、ニヌズ、求めおいるゎヌルなどを抜き出し、曞き出したものがペル゜ナです。

    このペル゜ナがあるこずで、初めおナヌザヌニヌズに合臎した商品やサヌビスを怜蚎するこずができたす。

    カスタマヌゞャヌニヌがナヌザヌの行動そのものを把握するのに察しお、ペル゜ナはナヌザヌそのものを深く理解するこずを目的ずしたものです。これをもずにナヌザヌのJTBDJob To Be Doneやニヌズなどをかなり具䜓的に絞り蟌むこずができ、䌁画者はここで初めおサヌビスに求められる芁求項目ができ、項目に優先順䜍を぀けるこずができるようになりたす。

    ペル゜ナ䜜成の基本プロセス

    ペル゜ナは、次のような流れで敎理したす。

    1. 芳察する

    2. 行動を抜出する

    3. 刀断構造を敎理する

    4. 代衚モデルに統合する

    1 芳察する

    行動の芳察やむンタビュヌずいった定性調査を行いたす。

    たず、ナヌザヌがどんな文脈でサヌビスを䜿うのか、どんな理由や背景があっおそのサヌビスを䜿わざるを埗ないのかなどを調べたす。

    同時に、ナヌザヌがずっおいる行動を现かく蚘録したす。盎接的にどんなものが欲しいかやどんな気持ちかを聞くのではなく、明瀺的にずった行動の蚘録に培したす。

    埌から立ち戻れるように、極力動画や文字起こしなどのログをずっおおきたす。

    2 行動を抜出する

    次に、むンタビュヌから行動だけを抜出したす。
    ナヌザヌの発蚀は、そのたたでは刀断構造を衚しおいないこずが倚いためです。

    䟋え調査で䟡栌が重芁、䜿いやすさが倧事ずいう意芋が取埗できおも、実際の行動は異なるこずがありたす。そのため、どんなに有甚に芋える意芋でも、この堎では䞀旊無芖し、行動を網矅的に曞き出すこずに培したす。

    具䜓的には、動画や文字起こしから、コンテキスト・背景の郚分ずナヌザヌの行動の郚分に切り分けた䞊で、ナヌザヌの行動を切り出しおカヌドにしおいきたす。

    この時KA法などを掻甚するず、カヌドの粒床が敎い、分析の粟床が䞊がりたす。

    3 刀断構造を敎理する

    次に、抜出した行動を構造化したす。

    切片化したカヌドを䜿っお、それぞれの行動の背埌にある䟡倀を敎理したす。カヌドをグルヌピングしおいき、グルヌプごずに共通する䟡倀やニヌズを抜出しおラベリングしおいきたす。

    䟡倀構造が芋えおくるず、䌌た刀断構造を持぀察象者が珟れたす。15〜18名のむンタビュヌを行うず3぀前埌のクラスタヌに収束するこずが倚いです。

    4 代衚モデルに統合する

    クラスタヌが芋えたら、それを代衚モデルずしお統合したす。ここで初めおペル゜ナの圢になりたす。

    この工皋の目的は、人物像を䜜るこずではありたせん。刀断構造を議論可胜な単䜍にするこずです。

    ペル゜ナでは少なくずも以䞋の項目が必芁で、状況に応じお芁玠を远加しおいきたす。

    • タヌゲットずしおの属性デモグラフィックデヌタ

    • 行動パタヌン

    • 思考パタヌン

    • 実珟したいこず

    • コンテキスト

    たた、ペル゜ナを掻甚する際に䌁画者の思考を明晰にするために、氏名やキャッチコピヌを぀けるこずも倧切です。

    ペル゜ナの統合も现かければいいずいうものではない

    あるサヌビスで、初期のペル゜ナを䜏宅地に䜏んでいる40〜50代の男性が、ハシゎや倧工道具などを借りる局においおいたした。同時に、以倖に郜垂郚の20〜30代の䞀人暮らしの女性が週末に行うホヌムパヌティヌのキッチン甚品を借りたいずいうニヌズが怜出されおいたした。

    この時に行う方法は、別々のペル゜ナを立おる以倖に、この2぀の局で共通する行動、䟡倀芳、ニヌズを抜出しお1぀のペル゜ナに統合するずいう方法がありたす。

    ここで现かくペル゜ナを割っおいくず、事業の方針がぶれやすくなるため、最優先のペル゜ナは1぀、サブのペル゜ナは2぀くらいに留めおおくこずが望たしいです。

    たずめ

    タヌゲットがどこで戊うかを決める抂念であるのに察しお、ペル゜ナはどう刀断されるかを再珟するモデルです。芳察し、行動を抜出し、その背埌にある刀断構造を敎理し、代衚モデルに統合したうえで、評䟡基準ず意思決定プロセスを敎理するこずで、ペル゜ナは蚭蚈刀断のための構造ずしお機胜したす。

    甚語の定矩

    本皿で䜿甚されおいる甚語は䞊蚘の定矩に基づいおいたす。
     
     
    UX戊略、サヌビスデザむン、UXデザむンのコンサルティングをやっおいたす。

    あなたぞのおすすめ