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用語の定義

    Inside Design Studioでは、定義はあるものの、一般的に多様な意味で使われがちな言葉を多く使っています。

    私たちはここに記載している意味で、それぞれの用語を使用しています。

    階層構造と違い

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    主要な用語の階層構造

    UX(User Experience / ユーザー体験)

    定義

    ユーザーが製品・サービス・組織との相互作用を通じて生じる、主観的な知覚・感情・意味・評価の総体。

    これは結果として生じる現象であり、企業は直接コントロールできず、影響を与えることのみが可能とされます(ISO 9241-210)。

    ポイント

    • UXは状態やアウトカムであり、プロセスでも手法でもありません。

    • 企業活動は UX を設計するのではなく、UXが望ましく生じる条件を整えることを目指します。

    UXデザイン(User Experience Design)

    定義

    望ましい UX が生じる確率を高めるために、機能・情報構造・UI・導線・コミュニケーションなど、体験が生じる前提条件を設計する実践領域。

    焦点

    ユーザーがどのように使い、どんな感情・意味を形成し、どのように課題を解消するか。

    基盤領域

    典型的手法

    • ユーザーリサーチ

    • IA(情報設計)

    • プロトタイピング

    • ユーザビリティテスト

    サービスデザイン(Service Design)

    定義

    複数の接点・ステークホルダー・チャネル・組織構造を横断し、サービスが一貫して機能するように全体の仕組みを設計する領域。

    対象範囲

    顧客体験だけでなく、オペレーション、ビジネスモデル、裏側のシステム、従業員体験まで含みます。

    代表的ツール

    • カスタマージャーニーマップ

    • サービスブループリント

    • エコシステムマップ

    位置づけ

    UXデザインより上位のレイヤーで、体験の構造(システム性)を扱います。

    UX戦略(UX Strategy:狭義/Jaime Levy型)

    定義

    競争戦略とUXを統合し、価値仮説・差別化仮説を立て、軽量なプロトタイプ検証で磨き込む実践的プロセス。

    構成要素

    • 競争リサーチ

    • 価値提案

    • プロトタイピング

    • 事業戦略との整合

    特徴

    • 0→1の新規事業で強く効く

    • 体験のデザインではなく、価値仮説の検証が中心

    UX組織戦略(UX意思決定戦略:広義のUX Strategy)

    定義

    UX を組織の意思決定・運営構造に接続し、UX が継続的に機能する仕組みを整える戦略体系。

    構成要素

    • UX判断基準の言語化

    • UXチーム運営と成熟度

    • リサーチ・要件定義・評価の標準化

    • 経営層・PdMとの整合

    特徴

    組織デザイン・意思決定・ガバナンスを扱う戦略領域であり、狭義のUX Strategyとは異なります。

     
     
    UX戦略、サービスデザイン、UXデザインのコンサルティングをやっています。

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