
【空の軌跡 the 2nd】4~5章のオーブメント構成例
■はじめに
参考に4章中盤時点でのオーブメント構成例を紹介する。なお、「ゾディアック」「シルフェンウィング」「クロックアップ改」を可能な限り使える状態を目指した。
■パーティメンバーのおすすめ
エステルとシェラザードは固定で残り2名を選ぶ形となるが、使い勝手が良いのはクラフトが強いアガットだろう。あとは「リヒトクライス」が使えるクローゼあたりが安定性が高い。とはいえ、どの組み合わせでもクリア自体は十分可能だ。
■エステル

上段のラインで「ゾディアック」「シルフェンウィング」、下段のラインで「クロックアップ改」「アースガード」を使用可能にしている。「魔防4」を使うことで「シルフェンウィング」の条件を満たしているのがポイントだ。ただ、【水3】のため、回復が「ラ・キュリア」止まりなのがネック。なお、クラフト「金剛撃」でスタンを狙うことを考慮して、地クオーツには「破壊」を採用しているが、安定性を重視するなら「牙城」も選択肢に入る。
●エステルを物理重視にする場合
クローゼやオリビエなどのアーツが得意なキャラを入れる場合は、「ゾディアック」などを諦めてエステルを物理重視にするとよい。

物理寄りにはしているものの、「クロックアップ改」を使用可能にして、シェラザードの「ヘブンズキス」につなげやすくしてある。また、幻属性と水・地属性を組み合わることで、「ラ・キュリア」「アースガード」も使えるようにしてあるので、状態異常の回復と補助も可能だ。
■シェラザード

シェラザードは風属性専用スロットを生かして、高火力の「プラズマウェイブ」を使わせたい。「ゾディアック」や「シルフェンウィング」も使えるため、クローゼがいなくても補助役をこなせるようにしてある。もし「薫風」がなければ「魔防3」などで代用可能だ。
■クローゼ

「コキュートス」「デス・スクリーム」「ロストメビウス」などの高威力アーツを圧倒のATSで使うことができ、さらに弱点属性なら「慧眼」効果で+30%される。加えて、回復のスペシャリストでもある。クローゼは水属性専用スロットが2つあるため、「精神」で火力を伸ばすことができる一方、「行動力」を入れる余裕を作りにくいのがネック。もし防御面に不安がある場合は、HPが増えるアクセサリを装備するか、「精神」を「HP」に変えるといいだろう。
■オリビエ

オリビエの場合、クオーツ属性の制約がほぼないため、「機功」「薫風」などの複数属性をもつクオーツを組み合わせて幅広いアーツを使えるようにするのがおすすめだ。以下のように「陽炎」を入れれば、「ロストメビウス」「オーバルダウン」「アビス・フォール」などの上位アーツをこの段階で使うこともできる。
■ティータ

上段で「クロックアップ改」「アースガード」「オーバルダウン」、下段で「ゾディアック」を使用可能にしており、ボス戦で補助役として動ける構成にしてある。「ゾディアック」にこだわることなく、「破壊」や「刃系」「攻撃」「必殺」などを入れて物理寄りにするのも手だろう。
ジンとアガットは「ゾディアック」をあきらめて、クラフトなど物理攻撃を重視する。
■アガット

SPDを上げる「行動力」は必須として、STRとスタン率を上げる「破壊」、駆動解除と遅延を入れる「妨害」は極力入れたい。あとは、刃系のうちボスにもワンチャン有用な「封技の刃」と「混沌の刃」をチョイス。耐久と回復を考慮して「HP」も入れた。一応、地と幻クオーツを組み合わせて「アースガード」、水と幻クオーツを組み合わせて「ラ・キュリア」を使えるようにしている。「攻撃」はDEFが下がるデメリットもあるので、耐久力を重視するなら「必殺」等に変えると良いだろう。
■ジン

ジンも基本的にはアガットと同じスタンスだが、「美臭」を入れることで、敵の攻撃を受けるタンクとしての役割を重視している。「牙城」との相性もいいが、ない場合は「防御」などで代用できる。
■5章について
基本的には4章と同じで問題ない。「~4」のクオーツが工房で合成可能になるが、急いで作成する必要はない。なぜなら6章序盤でUマテリアル+やセピスを一気に稼ぐことができるからだ。詳しくは下記記事を参考にしてほしい。
■6章について