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ボードゲームをオンライン販売する方法|ココフォリアなら印刷・在庫・発送なしで販売できる

    ボードゲームを販売しようと思ったとき、

    「印刷所に発注して、在庫を持って、注文が入ったら発送する」

    という方法を最初に思い浮かべる方も多いと思います。

    もちろん、実物のカードやボードを手に取って遊べるのは、アナログゲームならではの魅力です。

    ただ、個人でボードゲームを販売するとなると、

    • 印刷にかかる費用

    • ある程度まとまった制作数

    • 在庫を置く場所

    • 梱包や発送の手間

    • 売り切れたときの再印刷

    など、ゲームを作る以外にも考えることが増えてきます。

    実は、これらをほとんど必要としない販売方法もあります。


    ボードゲームは、データだけでも販売できる

    ゲームのルールと、カードやボードなどのコンポーネントデータがあれば、

    ボードゲームをオンラインで遊べるデジタルコンテンツとして販売できます。

    私が「あおいぬの遊び場」で使っているのが、オンラインセッションツールのココフォリアです。

    ココフォリアというと、TRPGやマーダーミステリーで使うツールというイメージが強いかもしれません。

    ですが、カード・山札・盤面・コマなどを配置できるため、作り方次第ではボードゲームも遊べます。

    実際に「あおいぬの遊び場」では、自作したボードゲームをココフォリア上で遊べる形にして公開・販売しています。

    購入者に届けるのは、実物の商品ではありません。

    ココフォリアでゲームを遊ぶためのデータです。

    そのため、

    • 印刷しない

    • 在庫を持たない

    • 梱包しない

    • 発送しない

    という形でも、ボードゲームを商品として販売できます。

    一度作ってしまえば、在庫切れを気にする必要もありません。

    この記事では、

    • ココフォリアでボードゲームを販売するとはどういうことなのか

    • すでに作ったボードゲームもオンライン化できるのか

    • 自分で作る場合、どんな作業が必要なのか

    • 自分で作るのが大変な場合、どんな方法があるのか

    を、実際の制作経験を交えながら紹介します。


    ココフォリア化すると、できることが増える

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    ここまで読むと、

    「オンラインで販売できるなら、実物版はいらなくなるの?」

    と思うかもしれません。

    私は、むしろ逆だと思っています。

    ボードゲームが好きな方なら、

    • ボードゲームカフェで遊んだゲームが面白くて、そのあと自分でも買った

    • 試遊会で遊んで気に入り、その場や後日購入した

    • オンラインで遊んだゲームを、実物でも欲しくなった

    という経験があるのではないでしょうか。

    ボードゲームは、一度遊べればそれで終わりという商品ではありません。

    気に入ったゲームは、

    • 手元に置いておきたい

    • 友達とも遊びたい

    • 箱を棚に並べたい

    • コレクションとして持っておきたい

    と思うことがあります。

    一方で、まだ遊んだことのないボードゲームをいきなり購入するのは、それなりにハードルがあります。

    ルールを読んだだけでは、

    「自分に合うゲームなのか」

    「友達と盛り上がれるのか」

    「本当に面白いのか」

    までは分かりません。

    だからこそ、ボードゲームカフェや試遊会のような、

    「買う前に、一度遊べる場所」

    が強いのだと思います。

    そしてココフォリアを使えば、個人制作者でも同じような入口を作れます。


    無料で遊んでもらうことが、実物版の購入につながる

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    たとえば、完成済みのゲームをココフォリア化して、無料で遊べるオンライン版として公開します。

    まず実際に遊んでもらい、気に入った人には実物版の販売ページを案内する。

    すると、

    無料オンライン版
    → 試しに遊ぶ
    → 気に入る
    → 実物版を購入

    という導線を作れます。

    もちろん、オンライン版そのものを有料商品として販売しても構いません。

    つまりココフォリア化は、

    実物版をデジタル版へ置き換えるためだけの方法ではありません。

    • オンライン版として販売する

    • 無料試遊版として公開する

    • 実物版への入口にする

    • 過去作品をもう一度遊べる形にする

    作品によって、さまざまな使い方ができます。

    特に、

    「ゲームには自信があるけれど、知らない作品をいきなり買ってもらうのが難しい」

    という個人制作者にとって、

    まず遊んでもらう場所を自分で用意できる

    というのは、ココフォリア化の大きなメリットだと思っています。


    すでに実物版がある作品なら、さらに始めやすい

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    「ココフォリア版を作るのも、結局かなり大変なんじゃないの?」

    と思った方もいるかもしれません。

    もちろん、オンラインで遊びやすい形に整える作業は必要です。

    ただ、すでに実物版として完成しているゲームなら、ゼロからゲームを作るわけではありません。

    完成済みの作品なら、

    • ルール

    • ゲームバランス

    • カードやボードの内容

    • プレイ人数

    • ゲームの進行

    • コンポーネント

    などは、すでに決まっています。

    つまり、

    「このゲームは面白いのか?」を確認するところからやり直す必要はありません。

    必要なのは、

    完成しているゲームを、ココフォリア上でどう遊べる形に置き換えるか

    という作業です。

    たとえば実物では、

    • カードを手札として持つ

    • 山札からカードを引く

    • ボード上にコマを置く

    • 得点チップを動かす

    といった操作があります。

    これらを、

    「ココフォリアではどう操作すれば同じことができるのか」

    に置き換えていきます。

    もちろん、オンライン上で問題なく遊べるかの動作確認は必要です。

    ただし、すでに完成しているゲームなら、ゲームそのもののバランス調整やテストプレイを最初からやり直すのとは意味が違います。

    ゲームを作り直すのではなく、遊ぶ場所を増やす。

    という感覚の方が近いです。

    これは、販売を終了した作品や、再版を迷っている作品にも使えます。

    たとえば、

    • 昔作ったゲームを、もう一度遊んでもらいたい

    • 在庫がなくなったけれど、再印刷するか迷っている

    • イベントで販売した作品を、その後も遊んでもらいたい

    • 実物版への入口として、まずオンラインで試してもらいたい

    といった作品です。

    実物版を作ったときのカードデータやボードデータが残っていれば、それらを活用できる場合もあります。

    一度作った作品を、

    「在庫がなくなったから終わり」

    にせず、

    オンライン版としてもう一度動かす。

    そんな使い方もできます。


    実際にココフォリア化したボードゲーム

    「あおいぬの遊び場」では、実際に複数のボードゲームをココフォリア上で遊べる形にして公開・販売しています。

    作品によってゲーム内容は違いますが、

    • カードを手札として管理する

    • 山札からカードを引く

    • カードを場に出す

    • プレイヤーごとのエリアを使う

    • 得点や状態を管理する

    • ゲームの進行に合わせて盤面を操作する

    といった、ボードゲームでよく使う処理をココフォリア上で行えるようにしています。

    WONDER RABBIT

    2〜4人で遊べる短時間のカードゲームです。

    カードやマーカーなどをココフォリア上に配置し、そのままオンラインで遊べる形にしています。

    現在は無料で公開しており、

    「まずココフォリアでボードゲームを遊んでみたい」

    という方の入口として使っています。

    ▶ WONDER RABBIT

    価値観オークション

    3〜6人で遊ぶオークション系のボードゲームです。

    カードだけでなく、コインや得点など複数の情報を扱うゲームでも、ココフォリア上でプレイできるようにしています。

    ▶ 価値観オークション

    PORTFOLIO

    投資先の売買や価格変動を扱う、少し複雑なボードゲームです。

    カードゲームだけでなく、盤面上で複数の情報を管理するゲームもココフォリア化できます。

    ▶ PORTFOLIO

    このように、

    カード中心の軽いゲームだけでなく、盤面や複数の情報を使うゲームもオンライン化できます。

    そして、自分の作品だけではありません。


    他の個人制作者のボードゲームもココフォリア化しました

    今回、個人でボードゲームを制作されているManaさんの作品、『Loose』をココフォリアで遊べる形に制作させていただきました。

    『Loose』は、もともと実物のボードゲームとして完成している作品です。

    今回は、

    • 正式なルール

    • カードなどのゲーム素材

    • 元作品のデザイン

    をお預かりし、

    ゲーム内容そのものは変更せず、ココフォリア上で遊べる形へ置き換えました。

    この『Loose』の制作を通して、

    他の個人制作者の作品でも、ルールや素材が揃っていればココフォリア化できる

    ことを実際に確認できました。

    実際にどんなやり取りをして、どんな流れで制作し、最終的にどんなココフォリアルームが完成したのかは、こちらの記事で紹介しています。

    ▶ 個人制作者のボードゲームをココフォリア化してみた #01|Loose


    実際にココフォリア化するとき、何をするのか

    ボードゲームをココフォリア化するときは、カードやボードの画像を置くだけではありません。

    大事なのは、

    実物では自然にできていることを、オンラインでも同じように遊べる形にすること

    です。

    そのため、

    • 手札などの非公開情報をどう扱うか

    • 山札や捨て札をどう管理するか

    • プレイヤーがどこを操作すればいいか

    • ゲームの進行状況をどう分かりやすくするか

    • オンライン特有の操作ミスをどう減らすか

    • 実物では気にならなかった情報の見づらさをどう改善するか

    といった点を確認しながら作ります。

    実際に『Loose』をココフォリア化した際にも、遊んでみて初めて分かったオンライン特有の問題がありました。

    そうした問題に対して、

    元のゲームルールを変えずに、どうすればオンラインでも遊びやすくできるのか

    を考えて調整していきます。

    つまりココフォリア化では、

    「何を置くか」だけでなく、「どうすれば迷わず遊べるか」を考えることが重要です。


    自分でも作れる。でも意外と手間がかかる

    「じゃあ、自分でココフォリア化すればいいのでは?」

    と思った方もいると思います。

    その通りです。

    ココフォリアは無料でも利用できるため、自分でボードゲームをオンライン化することもできます。

    なお、ルームデータのエクスポートや公開リンクの発行にはCCFOLIA PROが必要です。

    一度作り方を覚えれば、

    • 新しい作品をオンライン化する

    • テストプレイ用のルームを作る

    • 無料体験版を公開する

    • 実物版への試遊導線を作る

    • 販売後に内容を更新する

    といったことを、自分のタイミングで進められるようになります。

    一方で、最初の1作品を作るときは、

    「ココフォリアで何ができるのか」

    を覚えるところから始まります。

    さらに、

    • どの機能を使えばいいのか

    • 実物の処理をどうオンラインへ置き換えるのか

    • どんな盤面なら遊びやすいのか

    • 初めて遊ぶ人が迷わないか

    • 最後まで問題なく進行できるか

    といったことも確認しながら作る必要があります。

    ゲームのルールやカードが完成していても、

    オンラインで遊べる商品として仕上げるための作業時間は別に必要です。

    私自身、初めてココフォリアでゲームを作ったのは2023年10月でした。

    その後、2024年4月に初めてココフォリア用のボードゲームを出品。

    販売していないものや試作品も含めると、これまでに30以上のココフォリアルームを制作してきました。

    その中で、

    • これはココフォリアだと操作しにくい

    • 実物では問題にならないけれど、オンラインだと分かりにくい

    • ここを変えるだけでかなり遊びやすくなる

    といった経験を積み重ねてきました。

    自分で作ること自体は十分可能です。

    ただ、

    ゲーム制作そのものに時間を使いたい場合は、ココフォリア化を任せるという選択肢もあります。


    あおいぬの遊び場でココフォリア化を代行します

    こうしたココフォリア化を自分で進める時間がない方に向けて、「あおいぬの遊び場」では個人制作者向けにボードゲームのココフォリア化をお手伝いします。

    対象は、基本的に

    ルールとゲーム素材が完成しているボードゲーム

    です。

    いただいたルールやカード、ボードなどの素材をもとに、

    元のゲーム内容を変えず、ココフォリア上で遊べる形へ制作します。

    ゲームのルール作りやバランス調整を代行するサービスではありません。

    あくまで、

    完成しているボードゲームの「遊ぶ場所」を、ココフォリアにも増やす

    ためのサービスです。

    先着5作品をモニター価格で制作します

    サービス開始にあたり、先着5作品をモニター価格で募集します。

    料金は、

    1作品 1,000〜3,000円

    です。

    ゲームの内容や必要な機能によって作業量が変わるため、事前に作品内容を確認したうえで見積もりをお伝えします。

    見積もりを確認してから、依頼するか決めていただいて大丈夫です。

    また、制作した作品は、制作者さんの了承をいただけた場合に限り、あおいぬの遊び場のnoteやXなどで制作事例として紹介させていただくことがあります。

    ご希望があれば、作品の販売ページや公式動画なども一緒に紹介します。


    依頼に必要なもの・制作の流れ

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    「お願いしてみたいけれど、何を用意すればいいの?」

    という方に向けて、基本的な流れをまとめます。

    まずはXのDMからご相談ください

    最初からすべての素材を送っていただく必要はありません。

    まずは、

    • 作品名

    • どんなゲームなのか

    • プレイ人数

    • 現在販売している作品か、過去作品か

    • ルールを確認できる資料

    などを教えてください。

    内容を確認したうえで、

    対応できるか・料金・おおよその納期

    をご案内します。

    見積もりを確認してから、正式に依頼するか決めていただいて大丈夫です。

    制作時に必要なもの

    正式に制作する場合は、基本的に以下のものをご用意いただきます。

    • 最新のルール

    • カードやボードなど、プレイに必要な画像素材

    • プレイ人数

    • ご自身で制作したもの、またはココフォリア化・オンライン利用の許可を得ている素材

    作品によって必要なものは変わるため、足りないものがあればこちらから確認します。

    昔作ったゲームで、

    「データが全部残っているか分からない」

    という場合も、まずはご相談ください。

    制作の流れ

    基本的には、

    • XのDMで相談

    • 内容確認・見積もり

    • 「つなぐ」でお支払い

    • 素材の受け取り

    • ココフォリア化

    • 制作者さんによる確認

    • 必要な修正

    • ココフォリアルーム(ZIPファイル)の納品

    という流れで進めます。

    見積もり内容に納得いただいてから、「つなぐ」を利用してお支払いいただきます。

    完成後は、実際に複数人で遊んでいただき、元のゲームと同じように問題なく進行できるか確認していただきます。

    実際のやり取りや完成物を見たい方は、『Loose』の制作事例もご覧ください。

    ▶ 個人制作者のボードゲームをココフォリア化してみた #01|Loose


    対応範囲・修正・素材の扱い

    今回のサービスは、

    完成しているボードゲームを、ココフォリア上で遊べる形にすること

    を中心としています。

    そのため、

    • ゲームルールの新規作成

    • ゲームバランスの調整

    • 大幅なルール変更

    • カードやイラストの作り直し

    • ルールブックの新規作成

    • 販売ページや宣伝動画の制作

    などは、基本料金には含まれません。

    また、制作開始後に、

    • ルールが大きく変わった

    • カードや素材が大量に差し替わった

    • 新しい遊び方やモードを追加したい

    といった変更があった場合は、内容を確認したうえで再度お見積もりします。

    修正について

    こちらの実装ミスや、依頼内容と違う部分は回数に関係なく修正します。

    完成確認後の軽微な修正は1回まで対応します。

    大きく仕様を変える修正については、追加作業になる場合があります。

    お預かりした素材について

    カード、イラスト、ロゴなど、制作者さんからお預かりした素材は、ココフォリア化のために使用します。

    許可なく、

    • 別の作品へ流用する

    • 生成AIで再生成する

    • 画風を真似るための素材として使用する

    といったことはしません。

    制作・確認が完了したあとは、制作に不要となった元素材は削除します。

    制作事例として紹介する場合も、制作者さんに了承いただいた範囲の画像や情報のみを使用します。


    まとめ|ボードゲームの遊ばれる場所を増やす

    ボードゲームのココフォリア化は、実物版の代わりを作るためだけのものではありません。

    • オンライン版として販売する

    • 無料の試遊版として公開する

    • 実物版への入口にする

    • 過去作品をもう一度遊べる形にする

    作品に合わせて、さまざまな使い方ができます。

    すでにルールや素材が完成している作品なら、

    ゲームを一から作り直すのではなく、遊べる場所を増やす

    という選択肢があります。

    あおいぬの遊び場では、現在先着5作品をモニター価格1,000〜3,000円でココフォリア化します。

    「自分のゲームでもできる?」

    という段階でも大丈夫です。

    作品内容を確認したうえで、対応可否・料金・おおよその納期をご案内します。

    ココフォリア化について相談したい方は、XのDMからお気軽にご連絡ください。

    ▶ あおいぬの遊び場 X

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