メインコンテンツへスキップ
見出し画像

個人制作者のボードゲームをココフォリア化してみた #01|Loose

    今回は、個人でボードゲームを制作されているManaさんの作品『Loose』を、ココフォリアで遊べる形にしました。

    「自分のボードゲームもココフォリア化してみたいけど、実際どんなやり取りで進むんだろう?」

    そんな方にもイメージしてもらえるように、今回の制作がどんな流れで進み、最終的にどんな形になったのかを簡単に紹介します。


    今回の制作者さんと作品

    制作者|Manaさん

    今回ココフォリア化させていただいた『Loose』の制作者、Manaさんです。

    今回は私からお声がけし、無償でココフォリア化させていただきました。

    ▶ ManaさんのX


    今回ココフォリア化した『Loose』

    『Loose』は、Manaさんが制作されたボードゲームです。

    画像
    出典:Loose(ルース)商品紹介画像

    ▶ 『Loose』の商品ページ

    ▶ ルール・遊び方

    今回は、元のゲーム内容は変えず、ココフォリア上で遊べるルームとして制作しました。


    今回の制作の流れ

    大まかには、

    ルール・素材の確認
    → ココフォリアでの遊び方を整理
    → 画面構成のラフを作成
    → 本制作
    → 実際にプレイして確認
    → 修正
    → 納品

    という流れで進めています。

    ここから、実際にどんな形で制作していったのかを紹介します。


    まずはルールと素材を確認

    最初に、最新版のルールやカード、ロゴなど、ココフォリア化に必要な素材を共有していただきました。

    あわせて、

    • 素材をどこまで加工してよいか

    • 完成したルームをどのように販売・配布するか

    • 制作実績として作品名や画面を公開してよいか

    • AIを使用してよい範囲

    なども確認してから制作を始めています。

    他の制作者さんの作品を扱うため、ゲーム内容だけでなく、お預かりした素材をどこまで使用してよいかも最初に確認しました。


    ココフォリアでどう遊ぶかを整理

    次に、紙で行っている操作を、

    「ココフォリア上ではどう操作するか」

    という形に置き換えていきます。

    たとえば、

    • 手札をどこに置くか

    • 公開したカードをどこに残すか

    • 対戦結果をどう確認するか

    • 勝利数をどう表示するか

    • ドラフトの順番をどう確認するか

    といった部分です。

    元のルール自体は変えず、オンラインでも迷いにくく遊べる形を考えていきました。


    まずは画面構成のラフを作成

    いきなり完成版を作るのではなく、最初に遊び方ごとの画面構成をラフ画像にしました。

    画像

    手札や対戦エリア、履歴などをどこに配置するかを画像にして、Manaさんに確認していただきます。

    文章だけで説明するより、実際の配置を見てもらうことで、完成後のイメージも共有しやすくなります。

    ラフの段階で問題がないことを確認してから、本制作へ進みました。


    遊び方①から本制作

    ラフ確認後、まずは遊び方①から本制作を進めました。

    画像

    完成した画面をManaさんに確認していただき、デザインや配置の方向性を調整。

    問題がなければ、この内容を基準に他の遊び方も制作していきます。


    遊び方②・③へ展開

    遊び方①で方向性が固まったあとは、その内容を基準に遊び方②・③も制作しました。

    【遊び方②】

    画像

    【遊び方③】

    画像

    それぞれの遊び方に必要な表示や操作を追加しながら、全体のデザインは統一しています。


    実際に遊んでもらって修正

    一通り完成したあとは、Manaさんに実際にプレイしてもらい、操作しづらい部分や分かりにくい部分を確認してもらいました。

    今回も、実際に遊んでみたことで修正点が見つかりました。

    遊び方③では、ドラフト後のカード順が相手に見えてしまう問題があったため、実際の遊び方に合わせて修正しています。

    画面を作って終わりではなく、実際にプレイして問題がないか確認しながら仕上げていきました。


    最終確認して納品

    画像

    修正後のルームをもう一度確認してもらい、大きな問題がないことを確認したら納品です。

    今回は、遊び方①〜③を1つのココフォリアルーム内で遊べる形にまとめ、ZIPファイルとしてお渡ししました。

    これで、

    確認 → ラフ → 制作 → プレイ確認 → 修正 → 納品

    まで一通り完了です。


    今回ココフォリア化してみて

    今回、初めて他の制作者さんのボードゲームをココフォリア化しました。

    実際に進めてみると、

    ルールや素材を共有してもらう
    → ラフで方向性を確認する
    → 制作する
    → 実際に遊んでもらう
    → 必要な部分を修正する

    という形で進めることができました。

    「自分のボードゲームもココフォリア化してみたいけど、実際どう進むんだろう?」

    と考えている方に、少しでもイメージしてもらえたら嬉しいです。

    今回ご協力いただいたManaさん、ありがとうございました。

    『Loose』が気になった方は、ぜひ作品ページやManaさんのXもチェックしてみてください。

    ▶ ManaさんのX

    ▶ 『Loose』の商品ページ

    今後も他の作品をココフォリア化する機会があれば、#02、#03と制作事例を紹介していこうと思います。

    ココフォリア化に興味がある方へ

    「自分のボードゲームもココフォリア化してみたい」

    「オンライン版として販売したり、無料の試遊版として公開してみたい」

    という方向けに、ココフォリア化でできることや、実際の依頼方法・料金についてこちらの記事にまとめています。

    ▶ ボードゲームをオンライン販売する方法|ココフォリアなら印刷・在庫・発送なしで販売できる


    あなたへのおすすめ