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HEIFの話

     今回の話は、CP+観戦記 nitな話(CANON PRO G2)のスピンオフ記事です。

     HEIFは、iPhoneユーザには、なじみ深い画像フォーマットである一方、JPEGほどの利便性がなく、環境によっては、表示すら儘ならない状況に陥ります。このユーザフレンドリーとは決して言えない真新しい規格を何故、Apple社は、採用したのか? HEIFが持つ潜在能力を深堀りします。

     HEIF(High Efficiency Image File Format)を提案、開発したのは、国際標準化団体のMPEG(Moving Picture Experts Group)で、動画圧縮規格HEVC/H.265(MPEG-H Part 2)の静止画への適用を目的に開発され、
     まず、MPEGが、JPEGに動画技術を転用した高効率、多機能なHEIFフォーマットを定義します。
     続いて、Nokiaが、連写や深度情報、音声なども含めるコンテナとしての機能拡張を実現し、2015年に標準規格が、策定されます。

     そしていよいよ、2017年、iOS 11、MacOS High Sierraから、Appleが、iPhoneの標準写真形式としてHEIF(拡張子 .heic)を採用します。

     AppleがJPEGを捨ててまで、HEIFを採用した理由には、
     ストレージ不足の解消:  iPhoneにはSDカードがなく、画質を落とさず容量を半分にできるHEIFは、渡りに舟。
     Live Photosとの相性:  Live Photosは、ビデオと静止画をセットにする必要があり、1つのファイルに複数データを詰め込めるHEIFのコンテナ構造が最適。
     ポートレートモード:  背景をボケさせる深度データを画像と一緒に保存可能。

     HEIFは、JPEGよりも高画質なのに、容量は半分という眉唾?と、思われそうな次世代画像フォーマットです。
     RGB各画素の情報が、JPEGが8ビット(約1,677万色)なのに対し、HEIFは、10ビット(約10億色)、より豊かな諧調が表現できます。
     
     HEIFに保存される主な形式・以下の通りです。

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    HEIFの保存形式

     AppleはHEIFのコンテナという特徴を最大限に活かし、独自の機能を実現しています。

    1. Live Photos(ライブフォト)
     
    シャッターを切った前後の1.5秒ずつ(計3秒)の動画と音声を、1つのHEIFファイルに保存。

    2. ポートレートモードの深度情報
     
    背景をボカす被写体との距離データを画像と一緒に保存。

    3. 非破壊編集
     JPEG
    が、一度トリミングした画像は、復旧できないのに対し、HEIFは、後から復旧可能。

    4. スマートHDR
     
    露出の異なる複数の画像を瞬時に撮影し、それらを合成して1枚の最適な写真(スマートHDR)に合成。
     合成データには、セマンティック・レンダリング(空、肌、被写体を別々に認識して最適化する処理)のためのマスクデータなども保存。

     AppleのこうしたHEIFのコンテナ拡張(HEVC:High Efficiency Video Codin)が、他の環境との互換性を阻害している側面もあります。

      HEVC形式のスマートHDRを表示では、画面全体を明るくするだけでなく、画面の一部だけを極限まで輝かせる高度な制御を行っています。

    1.  EDR(Extended Dynamic Rang)による制御
      写真データ内の標準的な明るさ(SDR)と光り輝く部分(HDR)を分けて認識し、太陽光などのハイライト部分だけを、ディスプレイ最大輝度(2000nit)で表示。

    2.  ディスプレイの局所的な輝度アップ
     
    有機ELモデルでは、画素一つひとつの明るさを制御し、真っ黒: 画素をオフにして完全に消灯。眩しい光: その画素だけにフルパワーの電流を流し、現実の光に近い眩しさを再現。

     以下が、HEIF対応の主なカメラです。

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    HEIF対応のカメラ

     この中で、唯一、HDRpqに対応したキヤノン一眼およびプリンタの取り組みについては、CP+観戦記 nitな話(CANON PRO G2)で、詳細に語っていますので、そちらを参照ください。

     JPEGとHEIFの比較を以下に纏めます。

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    JPEGとHEIFの比較

     今回の記事は、以上です。参考になれば幸いです。


     
     
    専門:CG 研究、制作 作品:つくば博「ザ・ユニバース」CGディレクター、花博「ユニバース2」スーパーバイザー 開発:LINKS-1、LINKS-2 著書:CGレイトレ物語 アスキー 論文 拡散レイトレーシングなど 趣味:写真,将棋、映画、サントラ 好きな歌手; 堀江美都子

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