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定型リズムの記号化 18 体系拡張

    第18回 表記から操作への体系拡張

    重要度 ★★★☆☆  実用度 ★★★☆☆

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    はじめに

    前回までに、すべてのタイプ記号についてS値の拡張が完了し、構成式による表記も可能になりました。

    また、リズム配列の表記法を拡張することで、2〜3階層にわたる音価の伸縮も表せるようになりました。

    これにより、リズム構造を表記するための基本的な仕組みが、ひと通り整ったことになります。



    さらにここからは、リズム構造を「表記する」段階から「操作する」段階へと拡張させていきます。

    この「操作」とは、リズム配列に対して、編成・伸縮・置換・変形・移相などの変換を行うことを指します。

    これらの変換作業を一定の手順で行えるよう、操作の種類とルールを整理し、簡潔に表記できる「型」として整えることが目標になります。

    質問等は、上記の AIアシスタント へお尋ねください。
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    それでは、はじめましょう。



    補足1:体系名称について


    今回以降、本連載で展開しているリズム記号体系を、タイトル名*に沿って、「SR(Symbolic Rhythm)体系」、もしくは「SR」と略称で呼ぶことにします。

    一般的な楽譜や楽典で用いられている従来のリズム表記体系については、そのまま「従来法」もしくは「従来体系」と呼んでいきます。

    これは、用語を明確に区別することで、両者併用による説明の分かりにくさや混乱を避けるのが目的です。

    タイトル名*:
    「定型リズムの記号化」
    Symbolization of Common Rhythms

    連載中の体系:
    「SR体系」「SR」 
    Symbolic Rhythm (SR)

    従来の一般体系:
    「従来体系」「従来法」



    補足2: SR体系と従来体系の違い


    SR体系は、新しいリズム理論や特殊な構造体系というわけではありません。

    「SR体系」と「従来体系」が扱うリズムの構造は基本的に同じものです。

    異なっているのは、そのリズム構造の「捉え方」と「表記方法」だけ。

    このため、これから登場してくる「リズム操作」説明では、さまざまな配列変換の方法に加え、変換前後の配列変化を、従来の譜面表記を交えながら説明していきます。

    最終的にSRは、従来リズム体系を補完・補強する実用ツールを目指します。



    基本用語


    S値 S-Value:
    リズム構造の長さを、基準となる分割数で表したもの。個々のリズムからユニット、ブロック列まで、異なる階層の長さを共通して示す基準。
    S は Subdivision(分割)を表す。
    説明文中では「S=4」または「4」のように記述する。

    例:S=3、S=4、S=6 等


    リズム配列 Rhythm Array:
    リズムの発音位置を、発音「1」、非発音「0」の配列で表したもの。
    説明文中では単に「配列」または「2進数列」と記述する場合がある。

    例:「11」、「101」、「1011」、「110101」等


    リズム構成式 Rhythm Structure Code:
    リズム配列の構造や伸長規則を、S値とリズム構成記号(固定長 A〜D、P〜Q、可変長 S、R、O)の組み合わせで表したもの。
    説明文中では単に「構成式」と記述する場合がある。
    構造の視覚化を目的とするため、省略可能な場合でも記号は省略しない。

    例:2S、3AOA、4RB、6ARA 等


    リズム・タイプ Rhythm Type:
    多様なリズム配列を、共通する特徴や形態にもとづいて系統的に分類したリズム系列。それぞれに S〜Z、N、O のタイプ記号を割り当てる。

    例:S、U、X、Z 等


    リズム記号 Rhythm Symbol:
    個々のリズム配列を、S値とタイプ記号(S〜Z、N、O)の組み合わせで表したもの。リズム構造を象徴的かつ簡潔に示す、SRの基本的な表記。

    例:2S、3U、4X、6Z 等


    リズム系統 Rhythm Group:
    リズム・タイプが初めて出現するS値によってまとめた分類区分。直系(S=1)、準直系(S=2〜3)、派生系(S=4以降)に分類する。

    例:S(直系)、U(準直系)、X(派生系)、Z(派生系)等


    リズム・ユニット Rhythm Unit:
    S値によって定められた長さをもつ、リズム配置のための分割枠。リズム記号を割り当てることで、具体的なリズム配列をもつ。
    複数のユニットを並べ、ユニット列を構成できる。


    リズム・ブロック Rhythm Block:
    小節構成や拍節構成など、対象リズムの上位の区分やまとまりをSR上で表す構造区分。その長さはS値で表すことができる。
    複数のリズム・ブロックを並べ、ブロック列を構成できる。


    基本構造



    一般的にリズムは、大きな拍節構造から最も小さな音価構造に至るまで、周期(長さ)の異なる多様な波(粒)が重なり合ったものとして捉えることができます。

    同様に、本連載におけるSR体系も、ブロック、ユニットからリズム記号、構成式に至るまで、異なる周期でグルーピングされたリズム要素が多層に重なる階層構造になっています。


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    SRにおける階層構造(例)
    上から、譜例、ブロック列、ユニット列、リズム記号


    私たちは、譜面上の音符の位置を「1拍目のオモテ」とか「2拍目のウラ」と呼ぶことがあります。

    これに対し、インターバル・ルールで細分化されたブロックやユニットの場合は、分割枠を左から S1、S2、S3…と呼んでいきます。

    たとえば、上の譜例では、ユニット1の「1拍目のオモテ」は S1、「2拍目のウラ」は S4となります。

    ここでも、S は分割(Subdivision)の意味です。

    リズム記号(3S 等)とは、表記の順番が異なりますのでご注意ください。

    詳しくは、第5回「集計準備」、もしくは第14回「拍節分割」をご参照ください。


    上位構造:ブロック


    前述の譜例のように特別な分割指示がない場合には、小節を拍のまとまりとして捉えることがあります。

    一方、分割指示や旋律、歌詞などに沿った明確な拍節がある場合には、そのまとまりを基準とすることもあります。

    SRでは、このような小節や拍節に相当するまとまりを「ブロック」とし、その並びを「ブロック列」として扱います。


    分割指示(均等)がない場合


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    譜例1 グルーピング:8+8


    この譜例1には、拍節に対する分割指示や、特別な演奏指示は記載されていません。

    このような場合には、1小節をひとつの「まとまり」として捉えることで、譜面の構造を把握しやすくなります。

    この譜面上の大きな「まとまり」を、SR構造における最上位の単位である「ブロック」として捉え、その並びを「ブロック列」と呼びます。

    また、ブロックの長さは、対象となる基準音符の個数で表します。

    あるいは、すでにインターバル・ルールを満たすことが分かっている場合には、SR体系におけるS値で表記することもできます。

    たとえば、この譜例1の場合、基準音符は八分音符で、ブロック列は「8‐8」と表記します。

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    ブロック列:8‐8


    分割指示(均等)がある場合


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    譜例2 グルーピング:4+4+4+4

    この譜例2では、4つの八分音符がスラーで束ねられ、「4+4+4+4」のまとまりが繰り返されています。

    このような形は、一定のリズムで繰り返される伴奏などによく見られます。

    SRでも、このまとまりに沿ってブロック列を「4ー4ー4ー4」と設定することで、譜面上の拍節構造に沿ってリズムを扱うことができます。

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    ブロック列:4ー4ー4ー4



    分割指示(不均等)がある場合


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    譜例3 グルーピング:6+6+4


    この譜例3では、複数の八分音符がスラーで束ねられていますが、そのまとまりは小節を越え、「6+6+4」と不均等になっています。

    楽曲では、旋律の動きや歌詞に沿ったまとまり、あるいはリフ的な要素を持つ伴奏のまとまりとして、このような形が譜面に現れることがあります。

    そこで、ブロック列も同様に「6ー6ー4」でグルーピングすると、譜面に沿った拍節単位・長でリズムを扱うことができます。

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    ブロック列:6ー6ー4




    以上のように、譜面や対象とするリズムに拍節的なまとまりがある場合には、それに沿ってブロックを設定することで、リズム構造を把握・編集しやすくなります。

    「ブロック」「ブロック列」は、従来の譜面上の拍節構造とSR体系を結びつける、最上位のグルーピングです。

    そのため、ブロックおよびブロック列は原則として操作の対象とせず、下位のユニットやリズム記号を配置するための基本的な枠組みとして扱います。


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    中位構造:ユニット


    拍節構造を表す外枠が「ブロック」だとすると、その内部でリズムのまとまりを配置するための分割枠が「ユニット」です。

    ユニットの長さはS値で表し、リズム記号を割り当てることで、具体的なリズム配列を持ったユニットとして扱うことができます。

    複数のユニットが連なったものを「ユニット列」と呼びます。

    ブロック列にユニット列を対応させる方法には、

    • ブロック構成を維持する方法

    • ブロック構成を再編成する方法

    の二通りがあります。


    方法1:ブロック構成を維持

    もっとも基本的なのは、ブロック列と同じ分割構成をもつユニット列を対応させる方法です。

    たとえば、ブロック列「8‐8」にユニット列「8‐8」を対応させると、ブロックとユニットの分割枠数は一致します。

    ブロック列:8‐8

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    ブロック列:8‐8
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    ユニット列:8ー8


    このため、譜面上の小節や拍節によるまとまりが、そのまま下位のリズム構造に反映されます。

    同様に、ブロック列「6‐6‐4」にユニット列「6‐6‐4」を対応させた場合も、上位の拍節構造がそのまま維持されます。

    ブロック列:6ー6ー4

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    ブロック列:6‐6ー4
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    ユニット列:6‐6ー4



    方法2:ブロック構成を再編成


    ブロック列全体の長さを保ちながら、ユニット列の段階でまとまり方を変えることもできます。

    たとえば、ブロック列「8‐8」に対して、それぞれの「8」を「4‐4」に分けると、ユニット列は「4‐4‐4‐4」になります。

    ブロック列:8‐8

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    ブロック列:8‐8
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    ユニット列:4ー4ー4ー4


    この場合、上位の小節構造を保ちながら、その内部により細かなリズム上のまとまりを設定しています。

    また、同じ「8」に対して「5‐3」と設定することもできます。

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    ユニット列:4ー4ー5ー3


    この場合、U4の開始位置は「4‐4」の場合より分割枠1個分だけ遅れます。

    この位置関係は、各ユニットにどのタイプを割り当てても維持されます。

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    このように、ユニット列の構成によって、リズムの大きな流れを設定することができます。

    ブロック列「6‐6‐4」に対しても、

    ブロック列:6ー6ー4

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    ブロック列:6ー6ー4
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    ユニット列:6ー3ー3ー4


    あるいは、

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    ユニット列:3ー3ー3ー3ー4


    のように、必要な部分だけを再編成できます。

    これにより、上位の拍節構造を保ちながら、下位では演奏や構成上の必要に応じて、リズムのまとまりを柔軟に設定できます。

    また逆に、複数のブロックにまたがる範囲をひとつの大きなユニットとして編成することもできます。

    「ブロック」と「ユニット」を異なる階層に分離させる目的は、楽曲におけるコード進行とメロディの動きを分けておくためです。

    両者の区別については、次回以降に詳しく紹介します。


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    下位構造:リズム・タイプ


    「ユニット」は、リズムを配置するための分割枠です。

    その内部に具体的なリズム配列を示すのが「リズム・タイプ」です。

    ユニット列、つまり各ユニットの長さが定まると、S値とリズム・タイプの組み合わせにより、それぞれリズム記号が決まります。

    たとえば、S=4のユニットU1〜U4にタイプSを割り当てると、

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    上段:ユニット列  下段:タイプ


    次のようなリズム記号列になります。

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    リズム記号: 4S‐4S‐4S‐4S (S=16)


    このように、ブロックとユニットが配置の枠数を示すのに対し、リズム記号はユニット内部の具体的なリズム配列を示します。


    ユニット列からリズム記号へ


    試しに、ユニット列「4‐4‐4‐4」に、タイプ X、Y、Z、W を割り当てると、

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    上段:ユニット列  下段:タイプ


    次のようなリズム記号列になります。

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    リズム記号:4X₋4Y₋4Z₋4W



    リズム記号から譜面へ


    一般的に、SR表記では拍子の指定を行っていないため、譜面に変換する際に「基準音符」を設定します。

    注)基準音符* :

    分割単位1Sに対応する音価。
    基準音符を設定することで、リズム記号を拍子つきの譜面に変換できる。

    * 注)第14回 参照


    基準音符:八分音符 の場合

    たとえば、S=16の基準音符を八分音符とすると、

    S =16/8=  [ 8/8 ]  x 2小節 =  [ 4/4 ]  x 2小節

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    譜例4:4X‐4Y‐4Z‐4W (S=16/8)


    となります。


    基準音符:十六分音符 の場合

    一方、基準音符を十六分音符とすると、

    S =16/16=  [ 16/16 ]  x 1小節 =  [ 4/4 ]  x 1小節

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    譜例5:4X‐4Y‐4Z‐4W (S=16/16)


    となります。

    両者は譜面上の音価や小節割りは異なりますが、SR上では同じリズム記号として扱われます。

    譜面からリズム記号を導く場合には、リズムを分割する基準として適切な音価を基準音符とし、「S=16/8」「S=16/16」のように総S値の分母側に表記します。


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    SR構造の全体像


    ブロックは、小節や拍節などによって形成される大きな拍節構造を示します。

    その下層にあるユニットは、ブロック内部をリズム配置のために区切った分割枠を示し、その長さはS値で表されます。

    さらに、ユニット内部の具体的なリズム配列を示すのがリズム記号です。

    SR体系では、

    拍節構造 → 分割枠 → リズム配列

    という異なる階層の要素を、ひとつのリズム構造として統合して表します。




    SR構造の基本的な全体像は、以上です。

    タイプ(S〜Z、N、O)については、これまでの各回をご参照ください。

    少し気分を変えて、ここからは今後のSRの展開について見ていきます。


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    基本SR/拡張SR


    本連載の第1回では、SR体系の目的を、リズム構造の「理解・共有・編集・再現」としました。

    本連載は、ジャズやポピュラー音楽のハーモニー構造における「コード」や「スケール」と同様に、リズム構造においても体系的かつ実用的な理論モデルを構築できないか、という試みを連載形式で紹介していくものです。

    もし、音楽の中で使われている様々なリズムを系統的・機能的に分類し、それらに体系的な名称や記号を与えることができれば、リズムの構造や機能を効率よく理解・共有・編集・再現できるようになるのではないか。

    そうなれば、演奏者、制作者、指導者、学習者にとって、とても合理的で有益なツールになるのではないか。

    (「定型リズムの記号化」 第1回 連載開始にむけて より)


    ここまでに、リズムの「分類・表記」に関する基本的な仕組みが整い、「理解・共有」を支援する段階まで進んだことになります。

    ここからは、リズムの変形・置換・編成などの「操作」を加え、「編集・再現」まで扱える体系へ拡張していきます。

    リズム構造を「部品の集まり」と考えると、この違いは分かりやすくなります。

    基本段階では既成の部品を組み合わせ、拡張段階では用途に応じて部品そのものを加工し、そのための操作方法や共通規格も扱います。

    そこで、ここまでの「分類・表記」を中心とする体系を「基本SR」、これから扱う「操作・編集」まで含めた体系を「拡張SR」と呼びます。

    基本SR:「表記法」を中心とするSR体系
    ‐ リズム構造の「理解・共有」を支援
    ‐ 拡張SRの下位互換

    拡張SR:「操作法」を加えたSR体系
    ‐ リズム構造の「理解・共有」と「編集・再現」を支援
    ‐ 基本SRの上位互換

    これにより、用途に応じて必要な範囲のSR体系を利用できます。



    想定用途


    想定しているSR体系の用途は次の通りです。

    演奏者:
    苦手なリズムを変形して練習する、似たパターンを作って比較する、即興や演奏中のアイデアとして使う、等。

    制作者:
    リズム素材を並べ替える、組み合わせる、変形する、複数のリズムを重ねて新しいパターンを作る、等。

    指導者:
    複雑なリズムを分けて説明する、難易度を変えた練習課題を作る、生徒ごとの苦手なパターンを整理する、等。

    学習者:
    聞いたリズムを記号で確かめる、似たリズムの違いを見比べる、苦手なパターンを繰り返し練習する、等。

    研究者:
    異なるリズムを同じ基準で比較する、構造や変形の規則を調べる、ジャンルを越えて共通点や違いを分析する、等。

    AI エージェント:
    SR記号を読み取り、質問に答える、リズムを変形・比較する、練習課題や別表現へ変換する、等、利用者の作業を支援する。


    用途や場面によって必要となる機能は異なり、多くの場合は基本SRだけでも利用できます。

    各場面に応じた具体的な利用例については、今後、拡張SRの操作機能を紹介した後に、あらためて紹介・提案する予定です。


    補足3: 基本SRによる定型リズム


    基本SRでは、「ユニット列」と「リズム・タイプ」を指定するだけでも、基本的な定型リズムを組み立てることができます。

    定型リズムの組み立て(例):

    ユニット列(例):  6ー6ー4(S=16/8)
    リズム・タイプ:    1種類ずつ割り当てる

    ユニット列:6ー6ー4

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    聞き覚えのあるリズムが並びますね。

    こうした例を見ていくと、旋律・伴奏、高音・低音、高速・低速、歌詞の有無などによって、使われやすいリズム・タイプに一定の傾向があることも分かってきます。

    また、部分的に無発音タイプ「'」や別のリズム・タイプへ置き換えたり、ユニット列を変えたりすることで、さらに多様な定型リズムを表すことができます。

    これらを組み合わせることで、基本SRだけでも、さまざまな用途に応用できます。

    さきほど述べたとおり、具体的な用途や応用方法については、あらためて紹介する予定です。


    拡張SRの新機能


    基本SRに新たな操作法や表記法を加えることで、SRで扱えるリズムの自由度と応用範囲はさらに広がります。

    今後、紹介していく拡張SRでは、以下の点が強化される予定です。


    「操作機能の導入」

    リズムの構造と配列に対して、次のような操作を行うための仕組みを導入します。

    構造の操作:

    設計 Design:
    ブロック列、ユニット列、リズム配列の構造を設計する操作

    配列の操作:

    分割 Split:
    ひとつのリズム記号を、複数のリズム記号や構成記号に分ける操作

    結合 Combine:
    複数のリズム記号や構成記号を、ひとつのリズム記号にまとめる操作

    伸縮 Stretch:
    リズム・タイプや構成式のS値を変更し、ユニットの長さを変える操作

    連結 Connect:
    複数のリズム・ユニットをつなぎ、一連のユニット列として扱う操作

    置換 Replace:
    S値を保ちながら、リズム・ユニットを別のユニットに置き換える操作

    変形 Transform:
    リズム配列の一部を一定のルールで変更し、派生リズムへ変える操作

    間隔設定 Interval Setting:
    パルスの間隔比率(IR)を設定し、タイム・フィールを決める操作

    移相 Shift:
    S値を保ったまま、リズム配列を前後にずらす操作

    分解 Separate:
    ひとつのリズム配列を、一定のルールで複数に分ける操作

    合成 Merge:
    複数のリズム配列を、一定のルールで重ね合わせる操作

    多列化 Layer:
    複数のリズム・ユニット列を、同時進行する多層構造として扱う操作


    「リズム記号の拡張」

    拡張SRでは、基本SRのリズム・タイプに加え、構成記号などもリズム記号として扱えるよう、記号の種類と適用範囲を拡張します。

    基本SR: S〜Z、N、O 

    拡張SR: S〜Z、N、O、構成記号、拡張子



    「書式の拡張」

    操作機能の導入にあわせ、下記のようにリズム記号の書式(表記ルール)を拡張します。

    基本SR:

    S値 + タイプ記号*

    タイプ記号*:S〜Z、N,O

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    拡張SR:

    S値 + タイプ記号* + 拡張子1〜3**

    タイプ記号*:S〜Z、N、O、構成記号
    拡張子1〜2**:英文字(小文字)
    拡張子3**:指数

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    まとめ


    今回は、展開中のリズム記号体系に「SR」という名称を導入しました。

    また、「ブロック」「ユニット」「リズム記号」の階層構造を整理し、リズムを分類・表記するための基本的な仕組みをまとめました。

    これで、基本的なリズム構造を、記号を用いて体系的に表記できるようになりました。

    以上により、リズム構造の「理解・共有」を目的とする「基本SR」は、ひとつの体系としていったん完成したことになります。

    この「基本SR」だけでも様々な用途に活用できますが、具体的な応用方法については、あらためて紹介します。

    今後は、リズムの構造や配列に対する操作機能を追加し、「編集・再現」へと応用範囲を広げた「拡張SR」へと進んでいきます。

    そして次回は、人から人へリズムが伝わる仕組みを掘り下げ、正確な伝達に必要な要素と、それらを取り入れるためのSRの設計方針を示します。

    これが、今後の拡張SRにおける「配列操作」の基盤となります。


    ぜひ、お楽しみに。


    (続く)  現在、成功確率 72%

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    初出:2026年9月7日|更新:2026年10月10日
    Publish: Sep 7, 2026|Update: Oct 10, 2026


    © 2025–2026 Akito Hayashi.
    本記事および掲載されている図表・イラストは、著者による連載「定型リズムの記号化(Symbolization of Common Rhythms)」および著者が考案した記号体系「Symbolic Rhythm(SR)」に基づく一次資料です。これらの創作的表現は著作権法により保護されています。法令で認められる場合を除き、無断転載・複製・改変・二次利用を禁じます。
    出典:https://note.com/akt_msc


    © 2025–2026 Akito Hayashi.
    This article and its accompanying diagrams and illustrations are original materials based on the author's series "Symbolization of Common Rhythms" and the symbolic notation system "Symbolic Rhythm (SR)," developed by Akito Hayashi. Their original creative expressions are protected by copyright law. Unauthorized reproduction, duplication, modification, or derivative use is prohibited, except as permitted by law.
    Source: https://note.com/akt_msc



     
     
    アマチュア音楽愛好者. リズム構造の体系化に挑戦中.

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