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なぜ「プロレス」は悪い喩えにされるのか――八百長・茶番・出来レースという言葉が見落としているもの

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    はじめに――「それ、プロレスでしょ」という奇妙な日本語

    政治家同士が激しく対立している。
    国会では怒号が飛び、プラカードが掲げられ、与党と野党が正面からぶつかっているように見える。
    ところが誰かが言う。
    「どうせプロレスだろう」
    企業同士が激しく対立している。
    経営陣と労働組合が交渉し、双方が強硬な姿勢を見せる。
    すると、また誰かが言う。
    「裏では話がついている。プロレスだよ」
    SNSでも同じである。
    著名人同士が罵倒し合う。インフルエンサー同士が炎上する。テレビ番組で出演者が激論を交わす。
    そこで、
    「これはプロレス」
    という言葉が登場する。
    この場合の「プロレス」は、ほとんどプロレスそのものを意味していない。
    そこに込められているのは、
    「本気ではない」
    「最初から結果が決まっている」
    「対立しているふりをしている」
    「裏では仲がいい」
    「観客を騙している」
    「出来レースである」
    「茶番である」
    「八百長である」
    といった意味である。
    つまり、「プロレス」というスポーツ・エンターテインメントの名称が、いつの間にか「偽物の対立」を表す一般名詞として流通しているのである。
    しかし、ここにはかなり大きな概念上の混乱がある。
    プロレスに筋書きや演出が存在することと、談合や八百長や偽装が存在することは、本当に同じなのだろうか。
    結論から先に言えば、同じではない。
    むしろ構造はかなり違う。
    談合とは、本来競争すべき者たちが密かに競争を停止しながら、外部には競争が存在するように装うことである。
    八百長とは、本来結果が未確定であることを前提とする競技において、密かに結果を操作することである。
    ところがプロレスは、少なくとも現代において、純粋な競技スポーツと同じ意味で勝敗の偶然性だけを商品としているわけではない。
    レスラーの身体能力、技術、表現、キャラクター、物語、観客との関係、団体の歴史、試合の構成、そして「何が起こるのか」という期待を総体として商品にしている。
    それを承知した観客が料金を払い、その世界に参加する。
    だから、
    「虚構が含まれていること」と「人を騙していること」は同義ではない。
    ここを区別しない限り、「政治はプロレスだ」という比喩は便利であっても、かなり粗雑なものになる。
    本稿では、「プロレス」がなぜ悪い意味の比喩として使われてきたのかを検討する。
    同時に、その比喩によって何が失われているのかを考えたい。




    第一章 「プロレス」という言葉の二つの意味

    現在の日本語には、少なくとも二種類の「プロレス」が存在している。
    一つは、本来のプロレスである。
    リングがある。
    ロープがある。
    レスラーがいる。
    観客がいる。
    団体がある。
    興行がある。
    歴史がある。
    そしてレスラーは実際に身体を使う。
    もう一つは、比喩としての「プロレス」である。
    こちらにはリングもレスラーも必要ない。
    必要なのは、
    「表面上は対立しているが、本当は対立していない」
    という構図だけである。
    この二つは、同じ「プロレス」という言葉を使いながら、ほとんど別の概念になっている。
    特に政治評論では顕著である。
    2014年、東洋経済オンラインに掲載された消費税をめぐる論考では、自民党内で賛否両方の議論を展開しながら最終的な結論は決まっているという筆者の見方を、「こういう『プロレス』が得意」と表現した。さらにその直後には「完全な出来レース」という言葉が置かれている。ここでは「プロレス」と「出来レース」がほぼ同義語として接続されている。
    2019年には池田信夫氏がJBpressで「『プロレス国会』が官僚のブラック労働を生み出す」という題名の論考を発表し、国会の国対政治や日程闘争を「茶番劇」として批判した。ここでも「プロレス」は、実質的な政策論争とは別のところで行われる儀礼化された対立という意味で使われている。
    この使われ方は現在も続いている。
    つまり、
    プロレス→結果が決まっている→出来レース→茶番→偽物
    という連想の鎖が、日本語の中にかなり強固に形成されているのである。
    だが、この連想には一段階足りない。
    「結果や展開に一定の設計がある」
    ということと、
    「その行為に価値がない」
    ということの間には、本来巨大な距離があるからだ。
    映画の結末は撮影時点で決まっている。
    だから映画は八百長なのか。
    歌舞伎の筋書きは決まっている。
    だから歌舞伎は出来レースなのか。
    オーケストラが演奏する曲も決まっている。
    指揮者と演奏者は、次にどの音が鳴るか知っている。
    だから演奏は偽物なのか。
    そんなことにはならない。
    ところがプロレスについてだけは、
    「結果があらかじめ設計されている」
    という特徴から、
    「だから偽物である」
    という結論へ一気に飛躍する。
    この飛躍こそ、「悪い喩えとしてのプロレス」の出発点である。




    第二章 「八百長」とプロレスは同じなのか

    ここで最も重要なのが、「八百長」との違いである。
    八百長が問題になるためには、その前提として、
    結果が事前には決まっていないという約束
    が必要である。
    たとえば競馬で、騎手や関係者が密かに勝敗を操作したとする。
    これは重大な不正である。
    なぜなら馬券を買う人は、結果が事前に操作されていないことを前提に金銭を賭けているからである。
    スポーツでも同じだ。
    競技者が裏で勝敗を取り決め、それを隠して公式競技として行えば八百長になる。
    問題の核心は、
    「結果が決まっていること」
    だけではない。
    「結果が決まっていないという制度的約束を破っていること」
    なのである。
    ここを抜くと、演劇も映画もドラマもすべて八百長になってしまう。
    プロレスを考える場合も、この区別が不可欠である。
    現代の観客の多くは、プロレスが純粋な競技スポーツと同じ原理で成立しているとは考えていない。
    にもかかわらず観客は熱狂する。
    なぜか。
    そこでは別の種類の「本物」が問われているからだ。
    技を受ける身体は本物である。
    リングは本物である。
    重力も本物である。
    疲労も本物である。
    失敗すれば負傷する危険も本物である。
    観客の歓声も本物である。
    レスラーが何年もかけて鍛え上げる身体も本物である。
    つまりプロレスとは、
    「全部が現実」
    でもなければ、
    「全部が虚構」
    でもない。
    虚構と現実が同じリングに存在する表現形式なのである。
    この中間領域を理解せず、
    「ガチか、八百長か」
    という二択に落としてしまうと、プロレスという文化のかなり重要な部分が消えてしまう。




    第三章 2016年「田舎のプロレス」発言

    「悪い喩えとしてのプロレス」を考えるうえで象徴的なのが、2016年の「田舎のプロレス」発言である。
    当時、内閣官房副長官だった萩生田光一氏は、野党の国会対応を批判する文脈で、「田舎のプロレス」という表現を使った。
    報道された発言では、ロープに振られたレスラーが返ってきて空手チョップを受けて倒れるようなやり取りを例示し、それを「茶番」と評していた。
    重要なのは、「プロレス」という単語だけではない。
    プロレスと茶番が明示的に接続されたことである。
    国会でも問題になった。
    2016年11月29日の衆議院本会議では、この発言について「国会審議を田舎のプロレス、茶番だと発言」と言及され、同年12月14日の本会議でも同様に取り上げられている。
    つまり、この比喩は単なるネットスラングではない。
    日本の国政レベルでも実際に使用され、さらに国会会議録にも残る言葉になったのである。
    もちろん、ここで重要なのは萩生田氏の政治的評価ではない。
    注目したいのは、
    なぜ国会での儀礼化された攻防を批判するために「プロレス」という言葉が自然に選択されたのか
    ということである。
    発言者の頭の中には、おそらく次のような図式があった。
    ロープに振る。
    相手が戻ってくる。
    技を受ける。
    倒れる。
    再び立ち上がる。
    これは外部から見ると「なぜ逃げないのか」「なぜ技を受けるのか」と映る。
    そこから、
    「双方が約束された手順を演じている」
    というイメージが生まれる。
    そして政治に移植されると、
    与党が攻撃する。
    野党が反発する。
    採決で揉める。
    しかし最終的には決着する。
    という国会運営が「プロレス」と呼ばれる。
    比喩として分かりやすい。
    だからこそ強い。
    しかし分かりやすさと正確さは別問題である。




    第四章 プロレスラー側から見れば何が問題なのか

    「田舎のプロレス」発言に対してプロレス界から反発が起きたのも当然だった。
    デイリースポーツは、この表現についてプロレスファンにとって「あまり気持ちのいい話ではない」と論じている。
    なぜ不快なのか。
    単に「プロレスを悪く言われたから」ではない。
    より本質的には、
    自分たちが命と身体を使って成立させている仕事が、「茶番」という意味の便利な記号に変換されてしまうから
    である。
    この問題を非常に明確に語っているのが長州力である。
    長州は政治家が「プロレスと同じ」「プロレスみたいな八百長」といった意味でプロレスを引き合いに出すことに強い違和感を示している。
    文春オンラインが『KAMINOGE』での発言を紹介した記事では、長州は、プロレスには批判される部分があることを認めながらも、レスラーは真剣に仕事をし、自分の才能や実力をリング上で見せなければならないという趣旨を語っている。
    ここに重要な視点がある。
    プロレスラーにとって、
    「勝敗がどう決まるか」
    だけが仕事ではない。
    むしろ、その前後に巨大な仕事が存在する。
    身体を作る。
    技を覚える。
    受け身を身につける。
    相手を信頼する。
    観客を見る。
    会場の空気を読む。
    試合を組み立てる。
    技を受ける。
    怪我を避けながら危険を表現する。
    キャラクターを作る。
    物語を背負う。
    負けても商品価値を維持する。
    場合によっては負けることで相手の商品価値を上げる。
    その全体がプロレスなのである。
    「勝敗が決まっている」
    という一点だけを切り出して、
    「だから八百長」
    と評価することは、プロレスラーの仕事のほとんどを視界から消してしまう。




    第五章 2023年「プロレス芸」騒動

    同じ問題は2023年にも表面化した。
    立憲民主党の塩村文夏参議院議員がX上で、自身を批判する投稿について「アンチのプロレス芸」と表現した。
    これに対してプロレス界から批判が起き、新日本プロレスとブシロードファイトは塩村氏および立憲民主党に対し、投稿の訂正または撤回を求める意見書を送った。塩村氏はその後、表現を謝罪・撤回した。
    塩村氏自身は、「デマを拡散して炎上し、自分が対抗するという構図がSNS上でエンターテインメント化している」という趣旨だったと説明している。
    この説明を見ると、必ずしも「プロレス=八百長」と言いたかったわけではない。
    むしろ、
    対立そのものがコンテンツ化される。
    対立する二者によって観客が盛り上がる。
    反復される対立が一つの「芸」になる。
    という意味で「プロレス」という言葉を使ったと解釈できる。
    これは「八百長」とは少し違う。
    興味深いのはここである。
    現代日本語の「プロレス」比喩は、実は一種類ではない。
    少なくとも、
    「八百長」
    「出来レース」
    「茶番」
    「予定調和」
    「演技」
    「対立をコンテンツ化すること」
    「暗黙の了解のある喧嘩」
    という複数の意味が重なっている。
    だから話がややこしくなる。
    発言者は「エンターテインメント化された対立」という意味で使ったつもりでも、受け取る側には、
    「プロレス=インチキ」
    と聞こえることがある。
    ここに言葉の摩擦が発生する。
    なお、この騒動では塩村氏に殺害予告が届いたことも報じられた。言葉への批判と、脅迫・暴力的威嚇は当然ながら別問題であり、混同してはならない。




    第六章 なぜ政治とプロレスは結びつきやすいのか

    では、なぜ特に政治で「プロレス」という比喩が頻繁に使われるのだろうか。
    理由は、政治とプロレスの間に、本当に似ている部分が存在するからだ。
    これは認めなければならない。
    議会政治には対立が必要である。
    与党と野党。
    政府と反政府。
    保守とリベラル。
    多数派と少数派。
    政治家はそれぞれ立場を演じる。
    党議拘束もある。
    組織の論理もある。
    選挙区への配慮もある。
    テレビカメラの前での発言と、非公開の交渉では態度が違うこともある。
    そして激しく対立している政党同士でも、国会運営を成立させるためには一定の交渉が必要になる。
    この構造だけを見れば、確かにプロレスと似ている。
    プロレスでも、
    ベビーフェイスとヒールがいる。
    対立がある。
    抗争がある。
    マイクパフォーマンスがある。
    観客へのアピールがある。
    リング外の交渉がある。
    団体の都合がある。
    興行全体を成立させる必要がある。
    だから政治をプロレスの概念で分析すること自体が間違いなのではない。
    むしろ非常に面白い。
    問題は、
    「政治はプロレスだ。だから全部インチキだ」
    と短絡することである。
    プロレスを理解することで政治が見えることと、
    プロレスを「偽物」の同義語として政治を罵倒することは、
    まったく違う。




    第七章 ケーフェイという、もっと精密な概念

    英語圏では、政治とプロレスの関係を論じる際、「kayfabe(ケーフェイ/ケーフェーブ)」という概念が使われることがある。
    これは単純な「八百長」とは違う。
    プロレスの世界で構築された物語や対立、キャラクターを、観客と演者が一定程度共有し、その世界を維持するという考え方である。
    重要なのは、
    「観客が完全に騙されている」
    というモデルではないことである。
    観客は分かっている。
    しかし乗る。
    レスラーも分かっている。
    しかし演じる。
    そして、演じているからといって感情まで全部偽物とは限らない。
    実際に仲が悪い場合もある。
    実際の怪我もある。
    実際の嫉妬もある。
    本当の友情もある。
    会社との対立もある。
    そこに演出が加わる。
    つまり、
    現実→虚構
    ではなく、
    現実と虚構が互いに侵入し合う
    のである。
    この構造は、むしろ現代政治を考えるうえで有効である。
    政治家が演説する。
    支持者が拍手する。
    本人も支持者も、それが政治的演出であることを知っている。
    それでも感情は動く。
    SNSでは政治家のキャラクターが作られる。
    敵役が作られる。
    支持者コミュニティが形成される。
    失言が「炎上」という形で拡散される。
    政治的対立が政策論争であると同時に、物語として消費される。
    この現象を分析するなら、
    「八百長」
    よりも、
    「ケーフェイ」
    の方がはるかに精密である。
    海外の政治研究でも、プロレスのkayfabe、heel、heat、promoなどの概念を政治コミュニケーションの分析に応用する試みがある。
    つまり英語圏では、
    「政治はプロレスだから偽物だ」
    だけではなく、
    プロレスという高度に発達した物語装置を使って政治を理解する
    方向へ議論を進めることができる。
    日本でも、この視点はもっと利用されてよい。




    第八章 「茶番」とプロレスは同じではない

    「茶番」という言葉についても考えてみたい。
    茶番には通常、
    「くだらない芝居」
    「結果が見えている猿芝居」
    「真面目に取り合う価値のない演技」
    という否定的ニュアンスがある。
    だから、
    「政治家同士の対立は茶番だ」
    と言えば、政治家が本当には対立していないという批判になる。
    しかし、
    「政治家同士の対立はプロレスだ」
    と言った瞬間、別の文化ジャンルを借りて侮蔑を成立させることになる。
    ここには小さいようで重要な違いがある。
    たとえば、
    「この議論は猿芝居だ」
    と言う。
    「この議論は茶番だ」
    と言う。
    それだけなら、その行為自体への批判である。
    ところが、
    「この議論はプロレスだ」
    と言うと、
    プロレスという文化全体に、
    「茶番」
    「偽物」
    という意味を背負わせる。
    この点で、プロレスファンが違和感を持つのは理解できる。
    もちろん、比喩は自由である。
    言葉の意味は辞書だけで固定されるものではない。
    「プロレス」という言葉が社会の中で二次的意味を獲得すること自体を禁止することもできない。
    しかし、
    使えることと、適切であることは違う。
    比喩には必ず、比喩される側への評価が含まれる。
    「政治はプロレスだ」
    という表現が成立するたびに、
    「プロレスとは本気ではないもの」
    という社会的イメージも再生産される。




    第九章 談合とプロレスの決定的な違い

    ここで、さらに厳密に比較してみよう。
    談合の場合、
    本来は競争するはずである。
    しかし裏で協力する。
    その協力を隠す。
    そして外部には競争しているように見せる。
    したがって、
    談合=競争の偽装
    である。
    一方、プロレスでは、
    相手を完全に破壊することが目的ではない。
    そもそも競技スポーツと同じ契約を観客と結んでいない。
    レスラー同士が協力することも、作品を成立させるために必要である。
    相手の技を受ける。
    自分も技をかける。
    互いに一定の信頼がなければ試合は成立しない。
    つまり、
    プロレス=対立と協力の同時存在
    なのである。
    これは談合とは違う。
    談合では、協力していることを知られたら制度が崩壊する。
    プロレスでは、協力が存在することを観客が知っていても興行は成立する。
    むしろ現代では、多くの観客がそれを理解した上で楽しんでいる。
    この違いは大きい。
    したがって、政治家同士が裏で合意しているにもかかわらず、有権者にだけ「我々は本気で対立しています」と偽装しているなら、
    それを表す適切な言葉は、
    「談合」
    「偽装対立」
    「出来レース」
    などであって、
    必ずしも「プロレス」ではない。




    第十章 プロレスの「協力」はなぜインチキではないのか

    プロレスの最も興味深いところは、
    敵同士が協力しなければ戦えない
    という逆説である。
    相手の身体を守りながら、相手を破壊しているように見せる。
    これは簡単ではない。
    たとえば投げ技を考える。
    投げる側だけが技術を持っていても成立しない。
    受ける側にも技術が必要である。
    受け身を取る。
    身体を預ける。
    タイミングを合わせる。
    しかし観客には「協力しているように見えすぎて」はいけない。
    つまりプロレスでは、
    協力によって対立を表現する。
    普通のスポーツとは逆である。
    サッカーでは、相手チームがシュートを決めやすいようにゴールキーパーが協力したら不正になる。
    プロレスでは、相手の技を成立させる能力そのものがレスラーの技量になる。
    ここを理解しないでスポーツの物差しだけを当てると、
    「相手の技を受けている」
    ↓
    「わざとだ」
    ↓
    「インチキだ」
    となる。
    しかし演劇の俳優に、
    「相手の台詞が終わるまで待っている。インチキだ」
    とは言わない。
    プロレスは、このスポーツと演劇の境界に存在する。
    だからこそ誤解されやすい。
    そして、だからこそ面白いのである。




    第十一章 身体だけは嘘をつけない

    プロレスを「全部演技」と呼ぶことの最大の問題は、身体の存在を消してしまうことである。
    マットに叩きつけられれば衝撃は存在する。
    ロープを走れば疲れる。
    場外へ落ちれば痛い。
    何十試合、何百試合と積み重ねれば身体は消耗する。
    レスラーは演技をしているから怪我をしないのではない。
    むしろ、
    怪我をし得る行為を、怪我を最小限に抑えながら繰り返す技術
    を持っている。
    だからプロレスの「本物」は、
    「誰が本当に勝ったか」
    だけには存在しない。
    身体そのものに存在する。
    観客の前に立つこと。
    相手を信頼すること。
    技を受けること。
    立ち上がること。
    翌日も別の街でリングに上がること。
    そこには脚本では代替できない現実がある。
    プロレスを悪い意味の比喩として使うとき、この身体性が完全に抜け落ちる。
    残るのは、
    「結果が決まっている」
    という一要素だけである。
    巨大な文化から一つの特徴だけを切り取り、その特徴をさらに否定的な意味へ変換する。
    これが「プロレス=茶番」という比喩の仕組みである。




    第十二章 では「プロレス的」とは本来何なのか

    ここまで来ると、逆に「プロレス的」という言葉をもっと豊かに使えることが分かる。
    プロレス的とは、
    単に「出来レース」という意味ではない。
    むしろ、
    対立しながら協力すること。
    相手を倒しながら相手を輝かせること。
    自分が負けることで物語を前へ進めること。
    虚構を使って現実の感情を生み出すこと。
    観客も構造を理解しながら、その世界へ参加すること。
    役割を演じながら、演じる本人の現実まで変化していくこと。
    こうした複雑な現象こそプロレス的なのである。
    この意味で考えると、プロレスはビジネスや政治、組織論を考えるためのかなり高度なモデルになり得る。
    交渉では、相手を完全に潰すことが最適解とは限らない。
    相手にも退路を残す。
    相手にも成果を持ち帰らせる。
    自分も利益を得る。
    しかし緊張関係は維持する。
    これは単なる談合ではない。
    競争と協力を同時に成立させる技術である。
    まさにプロレスのリングが長年やってきたことでもある。




    第十三章 アントニオ猪木が示した別の「プロレス」

    アントニオ猪木を考えると、この問題はさらに鮮明になる。
    猪木のプロレスは、単なる「勝敗の決まったショー」という説明ではほとんど理解できない。
    モハメド・アリとの異種格闘技戦。
    政界進出。
    イラクでの人質解放をめぐる活動。
    北朝鮮との独自外交。
    猪木はリング上で作った「アントニオ猪木」という人格を、リングの外まで持ち出した。
    ここでは、
    プロレスラーが政治家を演じた
    のか、
    政治家になった猪木がプロレスラーを演じ続けた
    のか、
    境界そのものが分からなくなる。
    これこそケーフェイの興味深いところである。
    キャラクターを長く演じ続けると、そのキャラクターが本人の人生を動かし始める。
    「元気ですか!」
    と叫ぶ猪木は演出である。
    しかし、それを聞いて本当に元気になる人がいる。
    ならば、その元気は偽物なのだろうか。
    「道」
    という詩的な言葉を猪木が語る。
    演出された言葉かもしれない。
    しかし、それによって人生の決断をした人がいるなら、その決断まで虚構とは言えない。
    虚構が現実を生み出す。
    これこそプロレスの核心の一つではないか。




    第十四章 「虚構」と「嘘」を分ける

    結局、問題の根底には、
    虚構=嘘
    という考え方がある。
    しかし両者は違う。
    小説は虚構である。
    だから嘘なのではない。
    映画も虚構である。
    だから詐欺なのではない。
    落語も、歌舞伎も、演劇も同じである。
    虚構とは、
    「現実ではないものを通じて、現実を理解する方法」
    でもある。
    プロレスもそこに位置している。
    タイガーマスクが善玉になる。
    悪役レスラーが反則をする。
    観客が怒る。
    そして最後に善玉が勝つ。
    その物語は人工的である。
    しかし観客が感じた怒りや喜びまで人工的とは限らない。
    むしろ、人間は虚構を通じて現実の感情を経験する。
    だから映画を見て泣く。
    小説を読んで人生観が変わる。
    プロレスを見て勇気を得る。
    その意味で、
    虚構は現実の反対ではない。
    虚構は現実の中に作用する。
    この視点を持つと、「プロレス=偽物」という理解がいかに貧弱であるかが見えてくる。




    第十五章 それでも「プロレス」という比喩はなくならない

    もっとも、「政治をプロレスに例えるな」と言えば問題が解決するわけではない。
    言葉は社会の中で変化する。
    「プロレス」という言葉に「予定調和」「出来レース」という比喩的意味が定着している以上、それを強制的に消すことはできない。
    そして比喩として便利なのも事実である。
    二者が激しく争っている。
    しかし一定のルールは守る。
    裏では話が通じている。
    観客を意識している。
    対立そのものが見世物になる。
    こうした状況を一語で表現できる言葉は意外に少ない。
    だから「プロレス」が使われる。
    2026年にも、プロレスそのものを論じる媒体から「隠喩としてのプロレス」について問題提起が行われている。そこでは、悪意というより、昔からそういう意味で使われてきた言葉を無意識に継承している面が指摘されている。
    これは重要な指摘である。
    「プロレス=茶番」と言う人の大半は、おそらくプロレスを侮辱しようとしているわけではない。
    単に、日本語として覚えた比喩を使っている。
    だからこれは個人の悪意の問題というより、
    言葉の文化的継承の問題
    なのである。




    第十六章 「プロレス」という言葉の意味が逆転している

    さらに興味深い現象がある。
    プロレスをよく知らない人が「プロレス」という言葉を使う場合と、プロレスファンが使う場合で、意味が逆になることがある。
    プロレスを知らない人の、
    「あれはプロレスだ」
    は、
    「本気ではない」
    という意味になりやすい。
    一方、プロレスを理解している人の、
    「あれはいいプロレスだ」
    は、
    「相手を生かしている」
    「観客を巻き込んでいる」
    「物語が成立している」
    「受けと攻めの関係ができている」
    という肯定的評価になり得る。
    2020年のプロレス評論でも、一般社会で比喩として使われる「プロレス」が「茶番」「八百長」的意味に偏っていることへの違和感が紹介されている。
    つまり同じ言葉が、
    外部では侮蔑語、
    内部では高度な評価語
    になっている。
    この意味の断絶が、たびたび炎上を生むのである。




    第十七章 プロレスファンは何に怒っているのか

    プロレスファンの反発を、
    「自分たちの好きなものを馬鹿にされたから怒っている」
    だけで説明するのも不十分である。
    もっと根深いものがある。
    長い間、プロレスは、
    「八百長」
    「インチキ」
    「子供だまし」
    と呼ばれてきた。
    総合格闘技が台頭した時代には、
    「ガチンコ=本物」
    「プロレス=偽物」
    という序列も作られた。
    2026年の論考では、有田哲平氏による「プロレス」という比喩への違和感も紹介されている。有田氏は、信頼関係のある者同士が喧嘩のようなやり取りをする意味で世間が「プロレス」という言葉を使うことについて、プロレスの定義がそのように扱われることへの複雑な感情を語っている。
    ここには文化的な記憶がある。
    だから政治家が何気なく、
    「プロレス芸」
    「田舎のプロレス」
    と言うと、
    ファンには何十年も繰り返されてきた
    「お前たちが見ているものは偽物だ」
    という言葉まで一緒に聞こえてしまう。
    反応の背景を理解するには、この歴史を考慮する必要がある。




    第十八章 しかし言葉狩りにしてはいけない

    一方で、
    「プロレスを悪い比喩に使うことは絶対に許されない」
    という方向へ進むのも危うい。
    比喩は文化の財産である。
    言葉の意味は使用者だけではなく、社会全体によって変化する。
    政治家が「プロレス」という言葉を使ったからといって、それだけで人格まで否定するべきではない。
    批判するなら、
    「その比喩は何を意味しているのか」
    を問うべきである。
    本当に出来レースなのか。
    本当に事前合意があるのか。
    本当に対立が偽装されているのか。
    ここを検証する方が重要だ。
    「プロレス」という単語に怒って終わってしまえば、逆に実質的な問題を見失う。
    2016年の国会論争でも、本来の争点は国会審議や与野党の攻防がどの程度実質を伴っていたのかという政治的問題であった。
    2023年の「プロレス芸」問題でも、本来の発端にはSNS上のデマや炎上をめぐる問題があった。
    言葉への批判が、元の問題を全部飲み込んでしまってはいけない。




    第十九章 「政治はプロレスだ」という言葉の危険性

    さらに政治の側から考えると、この比喩には別の危険がある。
    「政治なんて全部プロレスだ」
    という言葉は、一見すると権力への批判に見える。
    しかし、極端になると政治そのものへの諦念を生む。
    与党も野党も同じ。
    選挙も出来レース。
    国会も茶番。
    メディアもグル。
    全部裏で決まっている。
    こうした世界観は非常に強い。
    なぜなら、どんな出来事が起きても説明できるからである。
    本当に対立したら、
    「対立しているように見せている」。
    協力したら、
    「やっぱり裏でつながっていた」。
    予想外の結果になっても、
    「そこまで含めて台本」。
    これでは反証不能になる。
    そして反証不能な政治観は、陰謀論と親和性を持つ。
    だから「プロレス政治」という比喩を使う場合には、
    具体的に何が事前調整され、
    誰と誰が合意し、
    どの対立が演出で、
    どの政策差が実在するのか
    を検証する必要がある。
    それがなければ、
    「政治はプロレスだ」
    という言葉は分析ではなく、単なるシニシズムになってしまう。




    第二十章 政治をプロレスで分析するなら、むしろ本気でやる

    それでも私は、政治とプロレスを切り離す必要はないと思う。
    むしろ逆である。
    もっと本気でプロレスを使えばよい。
    たとえば、
    ベビーフェイス
    は、自分を善の側として位置づける政治家の自己演出を考える材料になる。
    ヒール
    は、敵役が政治的支持を結集させる構造を分析できる。
    ヒート
    は、怒りそのものが観客動員力になる現象を説明できる。
    プロモ
    は、政策説明よりキャラクター形成を重視する政治的スピーチを分析できる。
    ケーフェイ
    は、政治家・メディア・支持者が共同で物語を維持する構造を考えられる。
    ターン
    は、政治家が立場を変えたとき支持者がそれをどう物語化するかを見ることができる。
    スマート・ファン
    という概念を使えば、「自分は演出を見抜いている」と考える政治ファンの心理も分析できる。
    ここまで来ると、
    「プロレス=八百長」
    という理解が、逆にどれほどもったいないかが分かる。
    プロレスは政治を貶すための言葉ではなく、
    政治の演出・感情・対立・観客参加を分析するための巨大な概念装置
    になり得るのである。




    第二十一章 プロレスは「嘘」ではなく「約束」で成立する

    プロレスの本質を一語で表すなら、
    私は「嘘」よりも「約束」に近いと思う。
    レスラーとレスラーの約束。
    レスラーと観客の約束。
    団体と観客の約束。
    「この世界に参加してほしい」
    という暗黙の契約である。
    観客も、
    「これは現実そのものではない」
    と知りながら、
    「しかし今、この瞬間は信じよう」
    と参加する。
    子供だけではない。
    大人もそうする。
    映画館で人は泣く。
    スクリーンに映っている人物が俳優であることを知っている。
    それでも泣く。
    それを、
    「騙された」
    とは普通言わない。
    プロレスも同じである。
    観客は騙されているのではなく、
    共同で世界を成立させている。
    だからこそ、「プロレス=騙し」という理解には限界がある。




    第二十二章 プロレスは現実よりも現実らしいことがある

    さらに逆説的なことを言えば、
    プロレスは時に現実よりも現実らしい。
    現実社会では、
    善人が勝つとは限らない。
    悪人が罰せられるとも限らない。
    努力が報われるとも限らない。
    友情が勝つとも限らない。
    しかしプロレスでは、
    そうした人間の欲望を物語として可視化できる。
    裏切り。
    友情。
    嫉妬。
    世代交代。
    老い。
    復活。
    敗北。
    再挑戦。
    引退。
    こうしたものがリング上に圧縮される。
    だから観客はレスラーの人生に自分の人生を重ねる。
    そこでは、勝敗が予定されているかどうかより、
    その敗北に何を感じたか
    の方が重要になる。
    この文化を「八百長」という一語で処理するのは、人間が虚構を必要とする理由そのものを見落としている。




    第二十三章 「悪い喩えとしてのプロレス」は何を映しているのか

    ここまで調べてみると、面白い逆転が起きる。
    「プロレス」という悪い比喩を調べていたはずなのに、
    次第に見えてくるのは、
    プロレスの問題ではなく、
    現代社会が「本物」と「偽物」をどう区別しているかという問題
    なのである。
    結果が決まっていれば偽物なのか。
    演技すれば偽物なのか。
    役割を演じれば偽物なのか。
    観客を意識したら偽物なのか。
    それなら政治家の演説はどうなのか。
    企業の記者会見はどうなのか。
    接客はどうなのか。
    冠婚葬祭はどうなのか。
    社会生活のかなりの部分は、役割演技によって成立している。
    会社員は会社員を演じる。
    上司は上司を演じる。
    教師は教師を演じる。
    政治家は政治家を演じる。
    それは必ずしも偽物ではない。
    むしろ役割を引き受けることによって、人間は社会を成立させている。
    プロレスは、その構造を極端な形で見せているだけなのかもしれない。




    第二十四章 悪いのは「プロレス」ではなく、雑な比喩である

    したがって、本稿の結論は、
    「プロレスという比喩を禁止すべきだ」
    ではない。
    問題なのは、
    プロレスという言葉を使えば説明した気になってしまうこと
    である。
    政治家同士が裏で合意しているなら、
    「事前合意」
    と言えばいい。
    競争を装っているなら、
    「偽装競争」
    と言えばいい。
    勝敗を不正に操作しているなら、
    「八百長」
    と言えばいい。
    結論が最初から決まっているなら、
    「出来レース」
    と言えばいい。
    中身のない芝居なら、
    「茶番」
    と言えばいい。
    それぞれ意味が違う。
    ところが全部を、
    「プロレス」
    の一語で済ませてしまう。
    その瞬間、分析の解像度が落ちる。
    そして同時に、プロレスという文化にも「偽物」という意味を押しつける。
    二重に損をしているのである。




    第二十五章 AIはなぜ「プロレス=茶番」と書いてしまうのか

    ここから、もう一つ現代的な問題を考えてみたい。
    生成AIである。
    AIに、
    「この政治的対立を辛辣に批評してください」
    「もっとエッジの効いた文章にしてください」
    「表面的な対立にすぎないことを表現してください」
    と頼むと、「茶番」「出来レース」「ガス抜き」「猿芝居」といった表現と並んで、「プロレス」という比喩が出てくることがある。
    これは興味深い。
    AIがプロレスを観戦し、その結果、
    「これはインチキだ」
    と判断したわけではない。
    AIにはそのような個人的観戦経験はない。
    むしろ既存の文章の中に、
    「政治的対立=プロレス」
    「出来レース=プロレス」
    「本気ではない対立=プロレス」
    という言語的結びつきが大量に存在するため、その慣用的な結合を文章生成の際に再利用しやすいのである。
    つまりAIが「プロレス」という言葉を使う現象は、AI自身のプロレス観というより、
    社会の中に蓄積されたプロレス観の反射
    と考えた方がよい。
    これは重要である。
    生成AIは、ときに社会の固定観念を非常に効率よく再生産する。
    「強い批判表現を作れ」
    と要求されれば、
    社会で既に「強い批判」として認識されている語彙を組み合わせる。
    だから、
    茶番。
    八百長。
    出来レース。
    ガス抜き。
    プロレス。
    という一連の語彙が選ばれる。
    問題は、それが分析を深めているように見えて、実は逆の場合があることである。
    「これはプロレスだ」
    と言った瞬間、
    なぜその対立が偽装なのか、
    誰と誰が事前調整しているのか、
    何が既に決定されているのか、
    観客に何を信じさせようとしているのか、
    という本来検証すべき問題が省略される。
    つまり「プロレス」は説明ではなく、
    説明を省略するための圧縮記号
    として使われているのである。
    AIは文章を流暢にする能力が高い。
    しかし流暢さと分析の精密さは同じではない。
    「与野党による壮大なプロレスにすぎない」
    と書けば、確かに文章は強く見える。
    だが、
    「どこがプロレスなのか」
    と聞かれた瞬間、説明できなければ、その言葉は単なる装飾である。
    むしろAIを使う時代だからこそ、
    「プロレス」という言葉が出てきたら、
    一度分解してみる必要がある。
    これは談合なのか。
    演出なのか。
    儀礼なのか。
    交渉なのか。
    予定調和なのか。
    役割分担なのか。
    本当に偽装なのか。
    単なる敵対的コミュニケーションなのか。
    そこまで分けて初めて分析になる。




    第二十六章 AIが増幅する「もっともらしい陳腐さ」

    生成AIには、独特の危険がある。
    間違った文章だけが危険なのではない。
    もっともらしい文章も危険なのである。
    「政治とは巨大なプロレスである」
    「国会は予定調和のリングだ」
    「与党と野党はリング上では殴り合いながら、裏では握手している」
    こうした文章は、一見すると批評的である。
    文章としても格好がいい。
    SNSにも載せやすい。
    しかし、その文章だけでは何一つ立証されていない。
    むしろ読者が既に持っている政治不信を利用して、
    「そうだろう」
    と思わせているだけかもしれない。
    ここでAIは、既存の社会的偏見を増幅する。
    しかもAIが生成すると、文章の形が整っているため、それが分析であるように錯覚しやすい。
    これはプロレス比喩に限った問題ではない。
    しかしプロレスは非常に典型的である。
    なぜなら、
    「プロレス=出来レース」
    という意味があまりにも社会的に定着しているため、説明なしでも意味が通じてしまうからである。
    その結果、
    「プロレス」という言葉を置くだけで、
    「私は裏側を見抜いている」
    という知的ポーズまで成立する。
    これはかなり厄介である。




    第二十七章 「私は騙されていない」という快楽

    「これはプロレスだ」
    という言葉には、もう一つ隠れた魅力がある。
    それは、
    自分だけは騙されていない
    という快楽である。
    普通の人は、
    与党と野党が対立していると思っている。
    しかし私は違う。
    私は裏を知っている。
    全部筋書きだ。
    普通の人はテレビの討論を本気で見ている。
    しかし私は違う。
    あれは演出だ。
    普通の人はSNSの喧嘩に興奮している。
    しかし私は違う。
    全部プロレスだ。
    この構造には、観察者としての優越感がある。
    そして皮肉なことに、この態度はプロレスファンの「スマート」文化と少し似ている。
    プロレスには歴史的に、
    物語をそのまま信じる観客と、
    舞台裏や業界構造を知っている観客
    という区別が存在してきた。
    しかし現代では、この境界は単純ではない。
    舞台裏を知っているファンでも試合に熱狂する。
    展開を予想していても驚く。
    ブッキングを分析しながら泣く。
    つまり、
    「仕組みを知っていること」
    と、
    「感情的に参加すること」
    は両立する。
    David S. Moonは、政治研究にプロレス研究の概念を導入する際、kayfabeだけでなくsmart fandomやmarking outにも注目している。彼の研究は、プロレス研究の概念を政治研究の分析道具として利用できる可能性を論じている。
    ここから非常に面白いことが見えてくる。
    政治について、
    「私は全部分かっている」
    「政治家は演技しているだけだ」
    「支持者だけが騙されている」
    と考えている人も、実際には政治という物語の観客なのである。
    批判者もリングの外にはいない。
    「自分は騙されていない」という役割を演じながら、その政治的物語に参加している可能性がある。




    第二十八章 「スマート」は本当にリングの外にいるのか

    プロレス史における「スマート」という存在は、この問題を考えるうえで非常に示唆的である。
    単純化して言えば、スマートとはプロレスの仕組みを知っている観客である。
    誰がベビーフェイスなのか。
    誰がヒールなのか。
    どの選手がプッシュされているのか。
    会社は誰をスターにしようとしているのか。
    ブッキングの意図は何か。
    観客はそうした舞台裏まで考える。
    しかし、
    「仕組みを知っている=プロレスから自由になった」
    ではない。
    むしろ逆の場合がある。
    普通の観客が試合そのものを見るのに対して、スマートな観客は、
    試合。
    ブッキング。
    観客反応。
    会社の経営。
    選手の商品価値。
    SNS。
    舞台裏情報。
    まで含めてプロレスを見る。
    つまりプロレス世界から離れるどころか、
    さらに深くプロレスへ入っている。
    これは現代政治にも似ている。
    政治を単純に政策として見るのではなく、
    「この発言は支持層向けだ」
    「これは選挙対策だ」
    「この炎上は計算している」
    「この対立は支持者固めだ」
    「メディア露出を狙っている」
    と分析する。
    確かに重要な分析である。
    しかし、その分析ばかりになると、
    政策そのものが見えなくなる。
    税制がどう変わるのか。
    社会保障がどうなるのか。
    外交政策にどんな効果があるのか。
    生活に何が起こるのか。
    という実体的問題より、
    「この政治家は何を狙っているのか」
    というメタゲームばかりを見るようになる。
    Moonも、政治報道を戦略や勝敗のゲームとして読むことが、政策決定の実際の帰結や責任を見えにくくする危険を指摘している。
    これは重要な警告である。
    「政治はプロレスだ」
    と言ってすべてを見抜いた気になる人ほど、
    実は政治の最も重要な部分を見なくなる可能性がある。




    第二十九章 ケーフェイは「嘘」よりも複雑である

    ここで改めてkayfabeを考えたい。
    日本語では時折、
    「ケーフェイ=プロレスの嘘を守ること」
    程度に説明される。
    しかし、それでは狭すぎる。
    ケーフェイが興味深いのは、
    単に秘密を守るということではない。
    演者。
    観客。
    メディア。
    興行会社。
    それぞれが、
    「どこまで現実として扱うのか」
    という暗黙のルールを共有することで世界を成立させる点にある。
    そのため、
    「信じている/信じていない」
    という二択では説明できない。
    観客は知っている。
    しかし反応する。
    演者も演じている。
    しかし本気になる。
    演出された対立が、本当の対立へ変わることもある。
    逆に本当の対立が、興行の物語へ組み込まれることもある。
    Sebastian M. Herrmannは、kayfabeを手掛かりとして、ジャーナリズムや政治における「リアリズム」の問題を論じている。そこでは現実/虚構という単純な二項対立そのものが揺さぶられる。
    この視点を導入すると、
    「プロレスは嘘か本当か」
    という問いそのものが、少し幼く見えてくる。
    より重要なのは、
    どのような約束のもとで現実が構成されているのか
    という問いだからである。




    第三十章 観客は被害者ではなく共同制作者である

    古いプロレス観では、観客は騙される存在として想定されやすかった。
    レスラーと団体が秘密を知っている。
    観客だけが知らない。
    したがって観客は騙されている。
    しかし現代プロレスでは、このモデルは成立しにくい。
    観客は大量の情報を持っている。
    SNSもある。
    インタビューもある。
    舞台裏番組もある。
    選手本人がプライベートを発信する。
    契約情報まで報道される。
    それでもプロレスは成立する。
    なぜか。
    観客が単なる被害者ではないからである。
    観客自身が、
    ブーイングする。
    歓声を送る。
    SNSで拡散する。
    選手を支持する。
    グッズを買う。
    試合を評価する。
    「この選手をもっと出せ」
    と声を上げる。
    つまり観客も商品形成に参加している。
    プロレスとは、
    レスラーが観客へ一方的に虚構を押しつける文化ではない。
    演者と観客が共同で虚構を成立させる文化
    なのである。
    ここは政治との比較でも重要になる。
    政治的物語も、政治家だけでは作れない。
    支持者が必要である。
    反対者も必要である。
    メディアも必要である。
    SNSも必要である。
    敵役が必要である。
    怒りが必要である。
    賞賛が必要である。
    そして、ときには批判者まで物語を増幅する。
    政治的コミュニケーションをプロレス研究の語彙で分析する研究が成立する理由はここにある。外交サミットを分析した研究でも、heel、heat、kayfabe、promoといったプロレスの概念が分析枠組みとして用いられている。




    第三十一章 ヒールは「悪人」ではない

    プロレスから社会分析へ輸入できる概念の中で、特に重要なのがヒールである。
    ヒールは単なる悪人ではない。
    観客から反応を引き出す存在である。
    嫌われる。
    怒らせる。
    罵声を浴びる。
    しかし、
    誰にも関心を持たれないヒールは成功しているとは言いにくい。
    重要なのは「heat」を生み出すことである。
    つまり、
    否定的感情にも商品価値がある。
    これはSNS時代を考えると極めて重要である。
    嫌いだから投稿を見る。
    腹が立つから引用する。
    許せないから拡散する。
    批判するために動画を見る。
    その結果、
    アクセス数が増える。
    名前が広がる。
    アルゴリズム上の存在感が増す。
    ここでは、
    「嫌われること」
    と
    「失敗すること」
    が同義ではない。
    むしろ嫌悪そのものが注目を生む。
    プロレスは、この構造を何十年も前から理解していた。
    だからヒールは観客を怒らせる。
    しかし観客が本当に無関心になれば終わりである。
    現代の炎上型インフルエンサーや政治コミュニケーションを考える際、この概念は「プロレス=八百長」よりはるかに有用である。
    ただし、政治で生じる現実の政策効果や社会的損害は興行上の演出とは異なるため、比喩をそのまま同一視してはいけない。プロレス研究を政治へ応用する研究でも、その区別を保ちながら分析概念として利用する試みがなされている。




    第三十二章 炎上社会は「ヒート」を貨幣化した

    SNS以前にも炎上はあった。
    しかしSNSはヒートを数値化した。
    いいね。
    リポスト。
    コメント。
    引用。
    再生回数。
    フォロワー数。
    トレンド。
    すべてが数字になる。
    すると、
    「好かれる」
    だけでなく、
    「嫌われる」
    ことまで経済価値を持つ。
    怒った人が百万人動画を見れば、百万人分のアクセスになる。
    これはプロレスのヒール構造と非常によく似ている。
    だが重要な違いもある。
    プロレスではヒールと観客の関係を興行会社が一定程度制御する。
    リングがある。
    試合時間がある。
    レフェリーがいる。
    興行が終わる。
    しかしSNSにはリングの境界がない。
    二十四時間続く。
    私生活まで侵入する。
    家族まで攻撃される。
    脅迫へ発展することもある。
    つまりSNS社会は、
    プロレス的なヒート生成装置を持ちながら、
    プロレスが持っていたリングという安全装置を持っていない。
    ここは非常に重要である。
    だから社会の対立を単純に「プロレス化した」と呼ぶだけでは足りない。
    むしろ、
    「プロレスからリングを取り去った社会」
    と考えた方が近い場合さえある。




    第三十三章 リングとは何だったのか

    リングは単なる四角い舞台ではない。
    境界である。
    ここから内側では戦う。
    外側では別のルールがある。
    ゴングが鳴る。
    試合が始まる。
    ゴングが鳴る。
    試合が終わる。
    この境界があるからこそ、暴力を表現として成立させることができる。
    プロレスには反則がある。
    しかし「反則」という概念が存在すること自体、ルールが存在している証拠でもある。
    社会的対立にも本来、リングが必要なのではないか。
    国会なら議会規則。
    裁判なら訴訟手続。
    会社なら就業規則。
    報道なら取材倫理。
    学問なら査読。
    討論なら反論可能性。
    それぞれがリングである。
    問題は対立があることではない。
    対立を処理するリングが壊れること
    なのである。
    ここでプロレスは、思いがけず民主社会の制度論に近づく。
    プロレスには敵が必要だ。
    しかし敵を殺してしまえば次の興行はできない。
    相手を否定し尽くしてはいけない。
    相手が明日もリングへ上がれる状態を残さなければならない。
    民主政治にも似た原理がある。
    政策上の対立相手を批判することと、その相手の存在資格そのものを否定することは同じではない。
    今日の少数派が明日の多数派になる可能性を残すため、制度上の競争相手として共存する。
    もちろんプロレスと民主政治は同じではない。
    しかし、
    敵と共存しながら争う技術
    という点では、考える材料を与えてくれる。




    第三十四章 プロレスの本質は「相手を消さないこと」にある

    プロレスの技術を一つだけ社会へ持ち出すなら、私はここを重視したい。
    プロレスラーは相手を倒す。
    しかし、相手の商品価値まで完全に破壊してはいけない。
    自分が勝つ。
    しかし相手にも見せ場を作る。
    自分が負ける。
    しかし負け方によって自分の商品価値を上げることもできる。
    相手の必殺技を受ける。
    その技を強く見せる。
    そして立ち上がる。
    この構造は非常に独特である。
    一般的な競争論では、
    勝者が利益を得て、
    敗者が失う。
    というゼロサム的な理解になりやすい。
    しかしプロレスでは、
    勝者と敗者が共同で試合の商品価値を作る。
    名勝負なら、
    勝者だけでなく敗者も評価される。
    場合によっては敗者の方が観客の心をつかむ。
    ここにプロレスの美学がある。
    勝敗と価値が一致しない。
    この原理は、ビジネスにも政治にも組織にも応用可能である。
    議論に勝って相手の面子を完全に潰せば、その後の協力が不可能になることがある。
    交渉で相手からすべてを奪えば、次の取引がなくなる。
    部下を論破しても、部下が働けなくなれば管理として成功したとは言えない。
    競争相手を完全に破壊することが、必ずしも最適な競争ではない。
    ここでプロレスは、
    「出来レース」の象徴どころか、
    競争と協力を同時に成立させる高度なモデル
    として姿を現す。




    第三十五章 受けることは弱さではない

    プロレスには「受け」という概念がある。
    これはプロレスの外から見ると理解しにくい。
    普通の格闘競技なら、相手の攻撃は避けた方がよい。
    しかしプロレスでは、技を受ける能力が評価される。
    もちろん何でも無防備に受ければよいわけではない。
    重要なのは、
    受けて、
    表現して、
    観客に伝え、
    それでも試合を続けることである。
    つまり受けとは受動性ではない。
    能動的な受動性
    なのである。
    相手の力を受け止め、
    それを試合の物語へ変換する。
    これは社会でも重要である。
    批判を受ける。
    失敗を受ける。
    敗北を受ける。
    予想外の出来事を受ける。
    人間はすべてをコントロールできない。
    だから重要なのは、
    何も受けないことではなく、
    受けたものをどう返すか
    になる。
    プロレスはこの哲学を身体で表現している。
    だから「プロレス=偽物」という理解では、プロレスが持つ思想的可能性のほとんどが見えなくなる。




    第三十六章 「負け」が商品になる世界

    プロレスにはもう一つ不思議な特徴がある。
    負けることが必ずしも失敗ではない。
    新人が王者に負ける。
    しかし善戦する。
    観客が、
    「次は勝てるかもしれない」
    と思う。
    その敗北が次の物語を生む。
    長年無敗だったレスラーが負ける。
    その敗北によって時代の転換が表現される。
    引退試合で敗れる。
    その敗北によって後継者へ何かが渡される。
    つまりプロレスでは、
    敗北が意味を生産する。
    現代社会では勝敗が数値化されやすい。
    売上。
    順位。
    フォロワー。
    得票。
    評価。
    偏差値。
    しかし、人間の価値は必ずしもその数字だけでは決まらない。
    プロレスは非常に分かりやすい形で、
    「勝敗」と「価値」が別であることを示す。
    これはプロレスが単なる勝敗競技ではない理由でもある。




    第三十七章 AI時代に必要なのは「プロレスを禁止すること」ではない

    では、生成AIに、
    「プロレスという比喩を使うな」
    と命令すればよいのか。
    それだけでは足りない。
    重要なのは、AIにより精密な区別を要求することである。
    たとえば文章を批評させるとき、
    「プロレス、茶番、出来レースなどの慣用的な侮蔑比喩で済ませず、具体的にどの構造を指しているか説明せよ」
    と要求する。
    政治的対立なら、
    「事前調整の証拠があるのか」
    「単なる制度上の交渉ではないか」
    「公開上の対立と非公開交渉を区別せよ」
    と要求する。
    そうすればAIは、
    「プロレス」
    という便利な言葉で逃げにくくなる。
    さらにプロレスを比喩として使う場合には、
    「八百長の意味ではなく、kayfabe、heel、heat、promo、smart fandomなど、どの概念を使っているのか明示せよ」
    とすればよい。
    これはAIの文章精度をかなり高める。
    つまり問題は、
    AIがプロレスという言葉を使うことではない。
    概念を理解せず、慣用句として消費すること
    なのである。




    第三十八章 プロレスを侮蔑語から分析語へ

    ここまでの議論から、一つの方向性が見えてくる。
    「プロレス」という言葉を社会から排除する必要はない。
    むしろ逆である。
    もっと使えばいい。
    ただし、精密に使う。
    「これはプロレスだ」
    で終わらせない。
    これはkayfabeなのか。
    heelなのか。
    heatなのか。
    promoなのか。
    turnなのか。
    smart fandomなのか。
    marking outなのか。
    そこまで分解する。
    実際、政治学・国際関係論・パフォーマンス研究では、そのような研究が既に存在する。
    Moonはkayfabe、smart fandom、marking outを政治研究の分析概念として検討している。
    国際政治研究では、首脳外交のパフォーマンスをheel、heat、kayfabe、promoというプロレス用語から分析した研究もある。
    Shannon Bow O'Brienは著書『Donald Trump and the Kayfabe Presidency』で、プロレスの演劇的技法と大統領レトリックとの関係を研究対象としている。
    これらの研究に共通する重要な点は、
    「プロレスだからインチキだ」
    で終わっていないことである。
    むしろプロレスという文化が何十年もかけて発達させてきた、
    観客との関係。
    敵役。
    物語。
    現実と虚構の境界。
    感情の生成。
    演技と真正性。
    といった概念を社会科学へ持ち込んでいる。
    ここに、日本の「政治はプロレスだ」という表現との大きな差がある。




    第三十九章 プロレスを知るほど「プロレス=八百長」から遠ざかる

    不思議な逆説がある。
    プロレスを知らない人ほど、
    「プロレス=八百長」
    という一言で説明しやすい。
    しかしプロレスを深く知るほど、その説明では足りなくなる。
    勝敗だけでは説明できない。
    身体だけでも説明できない。
    演劇だけでも説明できない。
    スポーツだけでも説明できない。
    ビジネスだけでも説明できない。
    物語だけでも説明できない。
    観客だけでも説明できない。
    それらが全部重なっている。
    だからプロレス研究が成立する。
    プロレスは、
    スポーツ。
    演劇。
    身体表現。
    大衆文化。
    興行。
    物語。
    メディア。
    経営。
    社会心理。
    ファンダム。
    これらの交差点に存在している。
    この複雑性こそ、本来「プロレス」という言葉が社会分析に提供できる最大の価値なのである。




    第四十章 「プロレス」という悪口を反転させる

    ここで最初の問いへ戻ろう。
    なぜ、
    「これはプロレスだ」
    という言葉に違和感を覚えるのか。
    単にプロレスファンだからではない。
    その言葉によって、
    プロレスという文化の最も面白い部分が全部消えてしまうから
    である。
    プロレスには筋書きがある。
    だから面白くないのではない。
    筋書きがあっても予測不能だから面白い。
    相手と協力する。
    だから戦っていないのではない。
    協力しなければ成立しないほど危険な戦いを表現している。
    観客も仕組みを知っている。
    だから騙されているのではない。
    知りながら参加する。
    負ける。
    だから価値が下がるとは限らない。
    負けることでスターになることさえある。
    悪役になる。
    だから失敗ではない。
    嫌われることで興行を成立させる。
    虚構である。
    だから現実ではないのではない。
    虚構を通して現実の感情を作る。
    こうして見ると、
    「プロレス=偽物」
    という常識の方が、むしろプロレスを見ていない。




    第四十一章 虚構を媒介として現実を発生させる装置

    本稿全体を一つの命題に圧縮するなら、こうなる。
    プロレスとは「偽物の真剣勝負」ではない。
    虚構という枠組みを使って、現実の身体、感情、関係性を生成する表現形式である。
    この定義なら、
    なぜレスラーが本気なのか説明できる。
    なぜ観客が泣くのか説明できる。
    なぜ筋書きを知っていても楽しめるのか説明できる。
    なぜ勝敗以上の価値が存在するのか説明できる。
    そして政治との比較も、はるかに精密になる。
    政治をプロレスになぞらえるなら、
    「政治は八百長だからプロレスだ」
    ではない。
    問うべきなのは、
    政治はどのように敵役を作るのか。
    どのようにheatを発生させるのか。
    どのようにpromoを行うのか。
    どのように観客を物語へ参加させるのか。
    どこにkayfabeが成立しているのか。
    観客はmarkなのか。
    smartなのか。
    あるいは、分かっていながらmark outしているのか。
    そうした問いである。
    そのとき初めて、
    プロレスは侮蔑語ではなく分析語になる。




    第四十二章 そして私たちは全員、少しずつレスラーである

    最後に、プロレスを社会の側へ返してみたい。
    人間は役割を演じる。
    会社では会社員になる。
    家庭では親になる。
    部下の前では上司になる。
    顧客の前では担当者になる。
    葬儀では悲しみを抑えながら礼儀を守る。
    結婚式では笑顔を作る。
    謝罪の場では頭を下げる。
    本心と役割が完全に一致しているとは限らない。
    だからといって、それらをすべて「嘘」と呼ぶだろうか。
    むしろ社会とは、
    人間が互いに役割を引き受けることで成立している。
    役割を演じることと、
    誠実であることは、
    必ずしも矛盾しない。
    ここでもプロレスは示唆的である。
    レスラーは役を演じる。
    しかし身体は本物だ。
    観客の前で感情を表現する。
    しかし、その感情の中に本人の人生が入り込む。
    長年演じ続けたキャラクターが本人そのものになっていくことさえある。
    では、
    どこまでが役で、
    どこからが本人なのか。
    おそらく明確な線などない。
    私たちの日常も同じではないだろうか。




    結論――「どうせプロレスだ」の向こう側へ

    「どうせプロレスだ」
    この言葉は便利である。
    たった八文字で、
    偽物。
    茶番。
    出来レース。
    予定調和。
    馴れ合い。
    という意味を伝えられる。
    しかし、その便利さと引き換えに失われるものがある。
    プロレスラーの身体。
    受けの技術。
    相手との信頼。
    観客との共同作業。
    ヒールの技術。
    敗北の価値。
    物語の力。
    虚構と現実の境界。
    そして、
    敵と共存しながら戦うという逆説。
    これらはすべて、
    「八百長」
    という言葉からは見えない。
    だから私は、
    「プロレスを悪い意味で使うな」
    と言いたいのではない。
    もっと厄介なことを言いたい。
    プロレスという言葉を使うなら、プロレスほど複雑に考えてみてはどうか。
    本当に出来レースなら、
    出来レースと言えばいい。
    談合なら、
    談合と言えばいい。
    茶番なら、
    茶番と言えばいい。
    しかし、
    対立と協力が同時に存在する。
    敵同士が互いの商品価値を作る。
    観客が物語に参加する。
    虚構が現実の感情を生む。
    敗北が価値を作る。
    演技と本心の境界が溶ける。
    そこまで含んでいるなら、
    それは確かに、
    「プロレス的」
    と呼んでもよいのかもしれない。
    その意味で、
    「プロレス」という言葉は汚名を返上する必要さえない。
    必要なのは、
    私たちの側がプロレスという文化の解像度に追いつくこと
    なのである。
    プロレスは偽物の現実ではない。
    現実がどれほど演技によって成立しているかを暴き出す文化である。
    リングの上では、
    人間は役を演じる。
    しかし痛みは本物だ。
    勝敗には構成がある。
    しかし敗北の意味は決まっていない。
    観客は仕組みを知っている。
    しかし感動する。
    虚構なのに、
    現実を動かす。
    その矛盾を抱えたまま成立しているから、
    プロレスは面白い。
    そしておそらく、
    人間社会そのものも、
    それほど単純ではない。
    「本物か、偽物か」
    だけでは割り切れない。
    演じながら本気になる。
    分かっていながら信じる。
    争いながら協力する。
    負けながら価値を残す。
    敵でありながら、相手がいなければ自分も成立しない。
    その複雑な人間の姿を、
    プロレスはリングの上で何十年も見せ続けてきた。
    だから「どうせプロレスだ」という言葉を聞いたとき、
    私たちは一度だけ問い返してみてもよい。
    ――あなたの言う「プロレス」とは、いったい何なのか。
    その問いから始めれば、
    プロレスについても、
    政治についても、
    メディアについても、
    AIについても、
    そして私たち自身についても、
    もう少し面白いところまで考えられるはずである。

     
     
    秋田でビルメンテナンスに携わる現場人です。組織の責任、政治、社会、プロレスを、生成AIとの対話を通じて考えています。筆名「倉持健治」は、全日本プロレスの名実況アナウンサー、倉持隆夫さんと若林健治さんからいただきました。

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