
【⚪️4】アカシックレコード、パラレルワールドの図解、陰陽五行と八卦の関係、生まれる前の記憶(11-07追記)[012]
更新履歴:他の動画追加。(2026-10-10)
下北沢タイムスリップ、動画追記。(2026-10-11)
陰陽五行論と八卦の関係の項を追記。(2026-10-11 夕方)
天の八衢の説明 を追記(2026-10-22)
宇宙の構造の話。魂が役割を現世で演じる。の項追記(2026-11-02)
お空の上の話。追記(2026-11-07)
僕のスタンスは、空海の境地に至らせるように宇宙の真理を解説して、日本を整わせるように動いています。
youtuberさんの動画の解説
アニミズムの原理から説明すると、万物に神仏は宿るというので、ゲームディスクにも宿ることになる。これを観察し、高次元的に解釈すると現世はアカシックレコードそのもの(ゲームディスク)であることになる。
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◯→万物、人々 →◎→勇者、魔物
◯:現世、アカシックレコード
◎:ゲームディスク
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過去から時間が流れていようが、未来から時間が流れていようが、解釈次第なので、どうでもいいといえばどうでもいいのだ。学者はシステム面をああだこうだ言っているだけなので、別に気にする必要はない。
~時間論の短歌~~
過去よりと 未来よりと 中今と 由無しと 遮那、遍く照らさん
以下の記事で、量子力学や時間の概念の短歌を詠んで、GEMINIで解説してもらっているのでどうぞ。
🔴多分岐のマルチエンディング型のアドベンチャーゲームを例にするとわかりやすい。
三段階に分けて説明する。
・ゲームの初見プレイ(過去から時間が流れているように見える)
ゲームの構造を知っていない状態なので「手探り、暗中模索」になる。
現世に置き換えると「無知」な状態。
ーーーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間
|☺️ >?END
人>◎<|主 >?END
| >?END
ーーーーーーー
◎:ゲームディスク
主:主人公、勇者、プレイヤの意識を投影するアバタ
結末を知らないので、ただプレイする状態。
大まかなストーリーも手探りの状態なので、どういうエンディングを迎えるかも不明な状態。
現世では人生の目的がわからず周りに流されるような生き方にもなりうる。
だから過去から時間が流れているように見える。多分岐のように見える。
意識的にはまだゲーム内にいる☺️状態。
現世では手探りの状態。戦略性にも欠ける。経典やタフティなどの書籍が先を知るような攻略本だ。
・特定のエンディングを知った後のプレイ(未来から流れているように見えるが、まだ時空に縛られている)
大まかな流れは知っているので、どの未来のエンディングを得ようとするか「未来を予想」して、プレイできる。
現世においては、ある程度、現世の構造を理解している状態。
自分の行動によって、未来はどのようになっているか?と予測を立てて行動できるようになる。(予測という概念が備わる)
ゲームの構造も知ってくるのでプレイの手際が良くなる。未来予測が可能になり、人生の品質も向上してくる。現実においては、自分の人生設計や願望実現の品質が良くなる。この次元だと、未来から過去に時間が流れているように見える。巷の動画はこの領域。
未来の自分に焦点を当てると、未来からは自分の人生は一本道に見える。
人が亡くなるときに最初から自分の人生、シナリオは決まっていたのではないか?と錯覚するような感覚になる。
ーーーーーーーーーーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間
|☺️ >A世界線 ハッピーED
人>◎<|主 >B世界線 ノーマルED
| >C世界線 バッドED
ーーーーーーーーーーーーーー
意識的にはまだゲーム内にいる☺️状態。まだ時空に縛られている。
まだ時間の流れに関しては固定観念がある。
現世では未来を予想している状態で、戦略性(能力の見極め、時期の見極め)や先見性が生まれている。
自分が現世のプレイヤーであるという自覚が生まれる。人生の主軸が生まれる。
自分が主人公だ!と腑に落とすこと。ドラクエの勇者みたいに、魔物に絡まれたら追い払う必要もある。戦う必要もある。自分のHPがゼロになったら終わりだし。仏教の修行の誤認識として、耐え続けなければならないと低次元の人間の評価によってすり替わっているので注意だ。何のために不動明王の顔が怒っているか理解しないといけない。
・開発者視点(過去現在未来の同時存在)アカシックレコードや空の立場(時空を超越した状態、真言僧の次元)
ゲーム開発者はすべてのシナリオの未来を熟知している存在で、開発者の「意識」を記した◎ゲームディスクに焦点をあわせると、過去現在未来は同時に存在させていると言える。時間の流れに関しても固定観念が外れた状態。
現世においては、引き寄せの法則を100%発動させている状態(以下の✨️)。
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|過去現在未来ーーー>時間
☺️ | >A世界線 ハッピーED
人>◎<|主 >B世界線 ノーマルED
| >C世界線 バッドED
ーーーーーーーーーーーーーー
ゲーム開発者の意識☺️はゲーム外にあるので、時空を超越した存在であると言える。開発者がキャラクタを創造したため、下次元のキャラクタは逆らえない。開発者が根源であるため、キャラクタは賛美せざるを得ない。
✨️現実においては、自分がこの宇宙の創造主だ!と一点の曇もなく腑に落とす必要があるが、その状態だと思っただけで、周りから自分にとって有益な情報や人が集まるようになる。
・自分が主人公だ!の一歩先。自分がこの宇宙の創造主だ!と腑に落とすこと。魔物も創造主が生み出した概念だ。魔物も有益に使役することもできる。アンチが炎上させると、その光に客が寄ってくるのよ。陽転。
✨️仏教などを勉強して、構造を説明する側になるとそのようになる。
なぜか?開発者がキャラクタを創造した。仏教では大日如来が開発者の意識ということだから、説明する側になると、周りから有益な情報や人物が寄ってくる。宗教者や占い師が信用されやすい、カリスマ性があるのはこういう理屈。悪い者に引っかかってはいけないが。
これによって、自分の思うように人生をクリエイトできる。過去から時間が流れていようが未来から流れていようが関係なくなる。自分の思うように人生をプレイできる。
泥のような人生も、極楽浄土のような人生も、ゲーム外から見れば「そういうエンディング」なだけで、良いも悪いもない。それもひとつの人生よ。
ゲームで言うと実績ロック解除になるだけよ。そういう履歴、行動履歴が「ただ事実として存在する」というだけで、正解も間違いも無い。「事実として有る」のでどれも正解とも言えるが、自暴自棄な人生は嫌やな。
ゲームディスクは「ただ存在する」。プレイヤーがそれをプレイして、時間を発生させ、プレイヤーの行動を起こした後の状態の変化前と変化後の差異に意味づけを行って、これは良ゲー、クソゲーと言っているだけ。
学者が時間に関して、ああだこうだ言っているが、宇宙視点からみると、どうでもいい(笑)
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|過去現在未来ーーー>時間
☺️ | >A世界線 ハッピーED
人>◎<|主 >B世界線 ノーマルED
| >C世界線 バッドED
ーーーーーーーーーーーーーー
開発者の「意識」を記したのがゲームディスクであるが、現世ではアカシックレコードや大いなる意志や神仏と呼ばれるゼロポイントフィールドがそれに当たる。ゲームディスクでは視覚と聴覚の2感の世界だが、現世は5感のある仮想空間といえる。
開発者意識=ゲームキャラクタ。ゲームプログラム=ゲームキャラクタ。
これが空即是色である。
開発者より下次元のプレイヤーは未だ世界や構造を知らない状態である。
プレイヤーが電源をONにするから、時間空間が発生しているように錯覚しているだけなのよ。何度もプレイしているプレイヤーは構造を知ってくる。これが次元上昇などの意味だ。
現世も同様に考えると、自分の人生のハッピーEDやバッドEDなどの結末を知っている大いなる意志があると考えれる。真理探求していると直感が優れてくる。自分が想像した未来に、一心不乱に突き進めるようになる。e-sportsでも(特にLOL)は淡々と浮かれることもなく現実的に、堅実的に、冷静に事務処理のごとくプレイしている方が勝つのだ。いくら理想を掲げても、中身(能力)が伴っていなければ夢のまた夢。
好きなようにしている状態が、小さなことも大きなことも現実創造しているのよ。陳列棚の奥から取ってもいいのよ。縛られていない状態が幸福な状態。
※縛られないと言っても、道徳に反することをしていいとは言っていないので。GTAにみたいになる。
・現世に適用(過去現在未来の同時存在)アカシックレコード、空の立場(時空を超越した状態、真言僧の次元)
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|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
| >A世界線 ハッピーED | >A
魂>◯<|自分 >B世界線 ノーマルED ◎<|主>B
| >C世界線 バッドED | >C
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ーーー ーーー
現世 | 喜 | ゲームプレイ | 喜 |
無<|怒 楽| 無<|怒 楽|
| 哀 | | 哀 |
ーーー ーーー
◯:宇宙、アカシックレコード(空の立場からだと時間も空間の概念も無いプログラム自体だから)
あらゆる感情を否定していない状態が「無」。
言い換えると、否定的な感情をも包容している状態が「無」。
結局は、感情を感じ取っている時点で、あらゆる感情が存在することは事実であるから、否定したくても否定はできない。それを無意識にでも認知している。あらゆる感情を包容しているといえる。これが「無」。それを感じて、それに応じた行動をとっているだけよ。ゲームや現世での事象から、自分の脳が感じ取って一喜一憂している。
ゲーム開発者という「1」の概念からゲームディスク内の万物、キャラクタ等は生み出されていると言える。
ゲーム開発者の意識を投影する主人公(ドラクエでいう勇者)はひとりである。観測者はひとり。
現世も大いなる「1」の概念から万物は生み出されたと言える。自分が創造主の直属のアバタ(主人公)である。
このような意識(上記の魂や◯)に持っていくのが、瞑想や阿字観等である。
そうすると、裏技コマンドを入力してアカシックレコード(データプログラムの塊)から自分にとって有益な事象やアイテムを引き出すことができるわけよ。引き寄せの法則の神髄。
あえて瞑想などしなくても、感覚的に分かっていれば自然と自分にとって有益な情報がやってくる。
だから、このような無用な制限がかけられていない意識状態(必要な制限:道徳)になると、生活リズムや波長のバイオリズムが順風満帆な波長になるので、自分が必要なときに有益な事象がやってくるのよ。反対に、支離滅裂な人と関わっていると、波長が低次元のバイオリズムになってしまうので、常に嫌なことが起こる。
万物を生み出した開発者である自分自身は過去現在未来を知っている。(上記の◯)
自分のシナリオをすべて知っている宇宙外の自分の魂(大日如来と呼ばれる)、つまり未来の自分が他人の姿に現して、現在の自分を助けているとも言える。
仏教では万物の根源は大日如来なので、万物は大日如来が自分も他人も姿形を変えて現れているといえるので、自分も他人も大日如来。究極的な事をいうと大日如来が大日如来に対して、会話をしていると言える。自分で説法をし、自分で受けているといえるので自受法楽といい。
これを量子力学のシミュレーションという。ゲームのシミュレーション。プログラムによって動かされているだけ。
しかしながら、こういう理屈を忘れて現世に生まれ落ちる(ゲームのログイン)ので、自分軸がブレてしまう。
なぜか知らんけどある人は順風満帆な人生になっているというのは、本人は知ってか知らずか、こういう魂のレベル999状態(仏心)で生きているからだ。
ゲームをプレイできるは、身の安全が保障されていてネトゲをできるのであるから、現世においても同様に自分自身というアバタを操る魂はしなない。
あの世は、100%と魂の安全が保障されている。胎内記憶やお空の上の記憶を話す人はこういうことを直感的に知っている。
下北沢タイムスリップに関しても、ゲームのように考える。(2026-10-11追記)
タイムスリップの動画の考察。
#タイムリープ #タイムスリップ #大いなる意志
後編の動画(21:14あたり)の宇宙はすべて想定されている(アカシックレコード)というのは、「現世は何でもあり」ということ。マインクラフトを連想するといいが、マインクラフトは主人公が遊ぶ「ムゲンの可能性」を包括している。「無限の可能性を想定」しているといえる。
・過去、現在の視点から観ると未来は多分岐(ABC世界線)に見える。
・枝先の事後(未来)から過去を観るとそのように選択するようになっていたと捉えることもできる。(意識をどの時間に焦点をあわせるかの話)
・シナリオをすべて知っているゲーム開発者視点(過去現在未来の同時存在)からみると、そう行動するのは知っていると言われる。
マインクラフトの開発者なら、そういうゲームだし(笑)と笑われるであろう。
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|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
| >A世界線 ハッピーED | >A
魂>◯<|自分 >B世界線 ノーマルED ◎<|主>B
| >C世界線 バッドED | >C
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ゲーム開発者はゲーム開発をなんでもありの状態から作れるのだ。ネットゲームで考えるとアップデートパッチでは町並みをガラッと変えることもできるわけだ。NPCを急に生成し、配置させることもできる。現世は五感のあるタイプのネットゲーム。だから、霊能力に長けている人は、B世界線に居ても、何らかの拍子(高熱とか)で、魂が抜け出して、ゲーム外の領域に飛び出して、別の世界線のセーブデータ(停点)を垣間見れる。(魂が抜け出すという表現をしたが、別世界のセーブデータの記録を自分に降ろすという意味。)
素質としては、仏心(真心)があることが条件。アドベンチャーゲームを連想するとわかりやすいが、主人公はB世界線を居ても、主人公の高次元の意識☺️は、攻略サイト等でA世界線を知ることができる。
・現世は没入型のネットゲームだから、理解しにくいが、理屈としてはこのようだ。こういうことを真言僧は知っている。全知全能の存在を、天之御中主神や大日如来等と人々は呼んでいるだけよ。
別の世界線の中間次元の話は、ゲームで例えると、ゲーム外の現世ということになる。
現世(中間次元)ーーーアドベンチャーゲームーー
|過去現在未来ーーー>時間
☺️ | >A世界線 ハッピーED
人>◎<|主 >B世界線 ノーマルED
| >C世界線 バッドED
ーーーーーーーーーーーーーー
◯:現世(5感のあるネトゲ)◎:ゲームディスク(視覚と聴覚の仮想空間)
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|過去現在未来ーーー>時間
| >A世界線 極楽浄土
人>◯<|主 >B世界線 日常生活
| >C世界線 気味悪い世界
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タイムスリップなどに関しても、アドベンチャーゲームを参考にするとわかりやすい。セーブポイント(停点)のようなものがある。それが神社仏閣。経典等。
それらの一切が失われたとすると、現世を豊かにする手立ても失われる。
忘却してしまう。忘れないための備忘録として、仏像や経典や神社仏閣に残す。火災で消失させないように保護したほうが良い。また、僧侶や神職は日本を荒廃させないための、記憶者であるから、自覚が必要だ。
僧侶以外の人間も道徳的に生きるように心がける必要がある。
誠に理解している人は、僧侶と名乗らなくても神仏のように生きている。
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|過去現在未来ーーー>時間
| >A世界線 極楽浄土
人>◎<|主 ・世界線の移行ポイントが神社仏閣
| >C世界線 気味悪い世界
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🔴下北沢タイムスリップで気味が悪い他の世界線へ飛ぶ話があるが、雑居ビルと仏教の五重塔ではどちらが美しい世界線へ飛べるであろうか?明白である。こういう景観を考えての都市計画が必要だ。
京都や江戸の町は東北に清明の邸宅や仏閣を設けて、精神性を司る方位(丑寅)を清浄化させた。(艮の金神、国常立尊、金剛夜叉明王)
🔴町並みが美しいと自然と精神も美しくなり美しい世界線に移行する。
🔴反対に、乱雑だと精神も乱雑になり喧騒の世界線になる。
餓鬼からストイックで妥協を許さない一流の人を観ると「鬼」に見える。
怠惰な人間に対して、注意をすると不貞腐れた態度を取って、まともな人を槍玉に挙げるという行動パターンを取る。
SNSでの攻撃的なコメントは、本質を見抜いていない人間が八つ当たり的に投稿しているのであって、不毛な問題を起こして火に油を注いでいるだけである。
宇宙の真理が陰陽五行、星座、仏教では胎蔵曼荼羅であるので、国民らもそれを勉強することで、町を整えることができる。日本人の精神性を記した古事記に触れるのが第一歩である。
古事記や日本書紀の天地混合の意味は仏教の「空」の概念である。
古事記の天の八衢の説明
古事記の天の八衢の下りは、以下の図のように現世においてはどのゲームをしようか選んでいる状態である。同様にどの惑星に降り立って遊ぼうか決めて降り立つ描写が天の八衢の下りの表現である。だから現世はマイクラと一緒。
◯他銀河 ◎FF8、シャドウハーツ
魂 → ◯中つ国(地球)→ 人 → ◎マイクラ
◯地獄 ◎ドラクエ
神格レベル999なる人物がいるとしたら、誰であろうか?
釈迦や空海だ。
空海が生きていた現在の世界線こそ、一番マシな世界線なのだ。空海の足跡を忘れさせないために東寺や高野山がある。信仰を復活させたほうが良い。
変なカルト宗教にハマるくらいなら、空海を信仰せよ。賢者に従え。(沢雷随卦、山火賁卦)
🔴アカシックレコード(空)の概念を日本国家に適用して国家を安泰させる。
アカシックレコード=物質の原理を日本国家に適用する。
ゲームプログラム=キャラクタ。
空即是色。
天皇=国民である。
宇宙の真理は貴賤の身分を問わない。天皇自身も人であるため、潜在意識の質により、国家全体の社会秩序が治まるか乱れるかが決まる。
帝王教育により身を修めることができる。
仁徳天皇の例:民が疲弊している理由が税の取りすぎだと気づいた。
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|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
| >税をやめた >民が彌栄 | >A
日本◯<|仁徳 ◎<|主>B
| >気づかなかった>破滅 | >C
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国民や皇族も天皇の概念を理解して、支えるように心がける必要がある。
特に宮家は天皇の公務を支えるためにある。
天皇の概念の説明は⚪️1のエンディング前まで読んだ後に⚪️2を読むとわかります。
星座の3次元的模倣が人間界。
(陰・空) (陽・色界、物質界)
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| 蟹 獅子 乙女 | |教育・住宅 芸術 医療・事務|
|双子 天秤| |通信・流通 国民 裁判官|
|牡牛 ☆天皇 蠍|>◯<|農業 ☆ 高等教育|
|雄羊 射手| |起業家 天皇 自衛隊・警察
| 魚 水瓶 山羊 | |宗教者 技術研究 皇室・官僚|
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🔴陰陽五行論と八卦の関係
#ミルクティー飲みたい さんの陰陽五行論の動画の解説。
<記載の趣旨>
五行をより理解したい人は易経(八卦)勉強するといいということ。
解説は、以下の「時代の法則」の方の動画
宇宙の真理の簡単な説明
現世の設計図が、星図や曼荼羅などである。
宇宙を◯をで表すとその性質を説明するのに
2で分けたものが陰陽。(目に見えない概念・真理と目に見える物質界)
5で分けたものが五行。(木火土金水)
8で分けて説明したのが八卦(以下の天沢火雷風水山地)
12で分けたものが12星座や十二支である。十二支の抽象的表現を具体的に表したものが職業だ。各人の職業により社会は成り立つ。
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
ー ーーー | 巳 午 未 ||物流 文化 娯楽 |
|陽| | 火 | |辰 風火地 申||農業 裁判所|
◯<| |<|木土金|<|卯 雷・沢 酉||クリエータ・ 教育|
|陰| | 水 | |寅 山水天 戌||研究職 政府 宝物庫
ー ーーー | 丑 子 亥 ||仙人 刑獄 皇室 |
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
✨️どの占術も宇宙を説明するためにあるので、共通部分がでてくる。
🔴(重要)五行、十二支の八卦変換は、俺の秘技w
上記の、各図の五行や八卦、十二支、職業の配置はそれぞれ対応している。(例:水=子=刑獄・刑務官)だから、子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥と進む時間を八卦に変換して、それに該当する64卦(易経)を読むと象意を理解しやすい。(以下の🟠)
例:五行の水、子の月、年、国家の衰運期なら以下の八卦を参照する。
五行の水=子=八卦:天水訟、沢水困、火水未済、雷水解、風水渙、坎為水、山水蒙、地水師。(八卦の数字は、九星気学の数字と対応)
https://ekikyo.net/64ka/
ー🟠ーーーーーーーーー
|巽鼎升|家離夷|観晋坤|
|恒4過|豊9革|予2萃|
🟠ーーーーーー |蠱井姤|賁既同|剥比否|
ーーー | 巳 午 未 ||ーーーーーーーーーーー|
| 火 ||辰 風火地 申||益噬復|風火地|孚睽臨|
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||震3随|雷5沢|帰7兌|
| 水 ||寅 山水天 戌||頤屯无|山水天|損節履|
ーーー | 丑 子 亥 ||ーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーー |漸旅謙|渙未師|小蓄有泰|
小過8咸|解1困|大壮6夬|
|艮蹇遯|蒙坎訟|大蓄需乾|
ーーーーーーーーーーーー
月や年は子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥と進むので、各十二支の該当する八卦の区画の八卦を参照して、身の振り方の参考にする。あくまで一例。これを全部体得するのが手っ取り早いが。https://ekikyo.net/64ka/
(八卦の区画は下卦が同一の八卦である。)
以下は上図の対応表の説明書きです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
|辰巳:風:4|午:火:9|未申:地:2|
|卯:雷:3 | | 酉:沢:7|
|丑寅:山:8|子:水:1|戌亥:天:6|
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
例:上の「辰巳:風:4」の意味は
図の辰巳は八卦の風に属す。風は右図の九星の4の区画に属す。辰巳を知りたい時は、4の区画にある「巽鼎升恒大過蠱井姤」の八卦を参照するって意味。
✨️理解に相互に補完し会えるので易経の勉強がオススメ。
✨️空間(方角)、時間、感情、特技、職業、社会(人々の職業の支え合いで成立)も全て十二支でみる。
・具体例を用いてざっと説明
これらは星座や八卦、十二支は抽象的に表したものなので、社会的に具体化させると以下の図のような象意がある。(宇宙◯を十二支で簡単に説明)
アイドル分野で表現(図の各区画はそれぞれ対応している)
ーーーー ーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーー
| | | 巳 午 未 | |広報・物流 服飾・舞台装飾 客|
| | |辰 風火地 申| |農業 警備員|
| 宇宙 |<|卯 雷・沢 酉|<|公演 ・ アイドル|
| | |寅 山水天 戌| |ひたすら練習 事務所|
| | | 丑 子 亥 | |感性 技術指導者 アイドル分野|
ーーーー ーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーー
※農業が重要である。アイドルの着る服の素材や、食料を確保。これがなければ国家も成り立ちません。また、どの職業にも言えることだが、アイドルや俳優は一流を目指しひたすら練習するから舞台として成り立つ。
🔴空間(方角)、時間、感情、特技、職業、社会(人々の職業の支え合いで成立)も十二支でみる。
🔴具体的に時間と職業を関連させて説明する。「 」カギ括弧が象意。
・酉の時間は「17時~19時」。仕事終わりのアフター5の時間。「ご褒美」の時間帯。
・酉の月は9月。学校では「文化祭」の時期。「祭り」。今で言う「フェス」。人が居なければ現世に遍在する概念は認識できない。人がフェスを催し、人がそれを認識する。どういう人がフェスを催すか?それが人の特技、職業の概念。
・酉の職業は祭りやフェスを盛り上げる「アイドルや俳優」である。
(🟡他:保母さんの意味もある。アイドルはファンの「保母さん」みたいなもんだ)
・戌の職業はアイドルや俳優の職業に専念してもらうための事務所。
このように、十二支によって現世(時空)も構築されているので、すべてこの設計図(星座、十二支、八卦など)でみます。
🟡例:乙酉という干支がある。八卦に直すと「風沢中孚(ふうたくちゅうふ)」。親鳥が雛鳥を温め育てる真心の八卦だ。🔴
2爻に「親鳥が鳴くと、雛鳥が呼応する」という文がある。
抽象的表現ではこのようで、これを社会的に具現化させると
🟡例1「保母さんと園児」の関係である。保母さんがピアノを引いて、園児が歌う。
これの規模を大きくさせると以下。
🟡例2「アイドルのコールとファンのレスポンス」である。
アイドルが「響け!」とコールするとファンが「共鳴!」とレスポンスする。
https://youtu.be/DS_Ti_M4Png?si=OcTtYQEGTNWzdQC3
俺もこの間、SHOWROOMのガチイベで「めっちゃ中孚してる~」って思いながら、ビブってました。✌️VÏBVÏB✌️
最近、応援してます。かわいいしかっこいいですよ。
よって、アイドルも保母さんみたいなものだ。ってことw
以下の楽曲がノリがいいので気分が晴れますよ!
#ViBViB #ビブビブ #Ayane #KONOKA
🟡例3:ネトゲ(物質)で例えると、サーバー(親)とクライアント(端末・客)。サーバーが客の端末に情報を送信し、客が端末を操作して、サーバーに情報を送信し、サーバーが情報処理の結果を端末に送る。送受信。
🟡例4:国家で例えると天皇と国民。
天皇が生き方の背中を見せることで国民を教化し、国民が立派な天皇を仰ぎ見るので国家が引き締まるのだ。
🟡例5:宇宙の真理で例えると、
・真理=万物。
・目に見えない概念(五行)と目に見える物質界。
・空即是色である。
・ゲームプログラム=キャラクタ。
動画の解説(9:00以降)
東西南北、春夏秋冬、木火土金水。
会社で例えると、
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
ー ーーー | 巳 午 未 ||物流 文化 娯楽 |
|陽| | 火 | |辰 風火地 申||農業 裁判所|
◯<| |<|木土金|<|卯 雷・沢 酉||クリエータ・ 教育|
|陰| | 水 | |寅 山水天 戌||研究職 政府 宝物庫
ー ーーー | 丑 子 亥 ||仙人 刑獄 皇室 |
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
木(春):創業と発展
火(夏):安定期
土(常時):地位名誉(安定するから仕事の分野で権力、権威的側面が発生)
金(秋):争い。権力が生まれるから、争いも生まれうる。責任感がアレば自浄できる。報酬問題など。国会議員と国民との争い。
水(冬):衰運(争いを上手く解消できなければ、枯れ木のごとく破滅)
木(春):争いをうまく解消、耐えれれば、会社国家は存続できる。
・宇宙の真理通りに人間も動いているだけだからしゃーないのよw
十二支も循環するので、同様に人間社会も興亡の繰り返しよ。
易経を学ぶことで、動乱のダメージの影響を最小限にできる。
ーーーーーーーーーーー
|巽鼎升|家離夷|観晋坤|
|恒4過|豊9革|予2萃|
ーーーーーーー |蠱井姤|賁既同|剥比否|
ーーー | 巳 午 未 ||ーーーーーーーーーーー|
| 火 ||辰 風火地 申||益噬復|風火地|孚睽臨|
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||震3随|雷5沢|帰7兌|
| 水 ||寅 山水天 戌||頤屯无|山水天|損節履|
ーーー | 丑 子 亥 ||ーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーー |漸旅謙|渙未師|小蓄有泰|
小過8咸|解1困|大壮6夬|
|艮蹇遯|蒙坎訟|大蓄需乾|
ーーーー🟠ーーーーーーー
動画では(15:00以降)(🔴から左回り。上記の八卦をピックアップして説明)
ーーーーーーー ーーーーーーーーーーー
ーーー | 巳 午 未 ||
| 火 ||辰 風火地 申||復
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||屯
| 水 ||寅 山水天 戌||蹇 謙 解 未済
ーーー | 丑 子 亥 ||旅 咸 蒙 訟 困
ーーーーーーー 鬼門ーーーーーー🔴ーー
この記事は、五行、十二支を対応する八卦に変換すると、先を見通しやすいことを説明しているだけです。参考までに。
・水(学びの時代)ーーーーーーーーーー
火水未済:動乱期、志操を持って蛮族を討つ。
沢水困:困難から抜け出す。
天水訟:話し合い、議論、アメリカとやっていくのか?
山水蒙:教師が無知な生徒に教える八卦である。(学習期)
雷水解:問題を理解し、結論付ける。和解。楽しんで生きるという目標。
沢山咸:楽しんで生きるという目標。
・鬼門から木ーーーーーーーーーー
水山蹇:国難。(安保闘争)。雪山で遭難したイメージ。二進も三進も行かない状態。耐える。
地山謙:国民(地)が征伐しにくる。原爆を落とした程度の国と仲良くするの?
火山旅:アメリカを追い出せ。不遜な奴らを追い出せ~。
水雷屯:国がバラバラになりそう、だが、収束する。
地雷復:喧騒が回復。平和へ。
・調和、平和の時代から裏鬼門ーーーー(20:00前後)
ーーーーーーー 🔴ーー文化・エンタメが発展
ーーー | 巳 午 未 ||蠱 大過 同人 比
| 火 ||辰 風火地 申|| 鼎 賁 離 明夷 萃
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||
| 水 ||寅 山水天 戌||
ーーー | 丑 子 亥 ||
ーーーーーーー 鬼門ーーーーーーーー
・山風蠱:腐敗が滞らせる。・沢風大過:行き詰まり解消。新幹線開通。
・天火同人:集団が生まれる。・水地比:親しみ合う(エンタメ)
・山火賁:飾る。文化は国家を飾る。エンタメ。音楽。
・火風鼎:大阪万博。公の催し物 ・沢地萃:変事が起きないように警備
・離為火:楽しさ(初爻~3爻)も、突然終わる(4爻~6爻)。
・地火明夷:暗黒が立ち込めてくる。
土性の時代から動乱(金性質)ーーーーーーーー
陽 ーーーーーーー ーーーーーーー裏鬼門🔴
ーーー | 巳 午 未 || 既済 観 坤 萃
| 火 ||辰 風火地 申|| 剥 節 履
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉|| 睽 兌 臨
| 水 ||寅 山水天 戌|| 小蓄
ーーー | 丑 子 亥 ||
陰 ーーーーーーー 鬼門ーーーーーーーー
・風地観:観られる側(権力)と観る側(国民)で監視し合う。
・坤為地:権力と国民とで対立。権力が道徳的かどうか。
・水火既済:2極化、無法地帯。無法者を抑え込む。災害対策マニュアルを作る。
・沢地萃:テロが起きないように、対策しておく。
・山地剥:安定が崩れ去る。テロ事件。
・水沢節:権力、行いの節度。税率のバランス。リクルート事件。
・天沢履:虎の尾を踏む=国民の生活を圧迫。上に立つものが不貞だと国民もキレる。
・火沢睽:そむく。権力と国民が背き合う。対立。
・風天小畜:車がバラバラに壊れる=国家が壊れる。終末感。
・地沢臨:国家を正そうとする人、が現れる。歌で元気づけようとする人とか。(現代だとVÏBVÏBとか終末のアンセムとかなw。)
・風沢中孚:真心を持って、人々を教化する。
・兌為沢:救世主もいれば、詐欺師もいるから注意。
金性から動乱の時代ーーーーーーー(24:30当たりから~)
陰陽論からいうと、南半分が陽、北半分が陰なので、日本は今、冬あたりである。
ーーーーーーー ーーーーーーー裏鬼門
ーーー | 巳 午 未 ||
| 火 ||辰 風火地 申|| 臨
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉|| 小蓄
| 水 ||寅 山水天 戌|| 大壮 泰 🔴
ーーー | 丑 子 亥 || 大蓄
ーーーーーーー 鬼門ーーーーーーーー
・地天泰:上爻)安泰だったものが、いつの間にか行き詰まっていて、
・風天小畜:バラバラに崩れ去る。銀行破綻。仕組みを壊す。
・山天大畜:問題が山積み。一旦停止。過去の失敗から学ぶ。
・地沢臨:国家を正そうとする人が現れ始める。(陰、隠れた人材)
・雷天大壮:雷鳴のごとく、動く者。小泉政権。小人は見切り発車で行き詰まる。失敗する。
水性・学習の時代から国難ーーーーーーー(26:00当たりから~)
陰陽論からいうと、南半分が陽、北半分が陰なので、日本は今、冬あたりである。
陽 ーーーーーーー ーーーーーーー裏鬼門
ーーー | 巳 午 未 ||
| 火 ||辰 風火地 申||
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉|| 復 小蓄
| 水 ||寅 山水天 戌||蹇 大壮 泰
ーーー | 丑 子 亥 ||旅 坎 困 大蓄
陰 ーーーーーーー 鬼門ーーーー🔴ーーー
・山天大畜:一旦停止。過去の失敗から学ぶ。自己啓発、スピリチュアルで精神性を取り戻す。道徳を養う。
・雷天大壮:大人は先見を考えて行動。国民の生活を圧迫する無意味な政策ではないか?など。
・風天小畜:バラバラに壊れた国家、日本人の精神を修理する。
・水山蹇:国難。雪山で遭難したイメージ。二進も三進も行かない状態。耐える。東日本大震災。
・坎為水:精神の気枯れを潤す。助け合いの精神を学び直す。安倍政権発足。喧嘩だらけの精神性だと神仏から懲罰を受ける。自業自得。
・地雷復:震災の復興。平和へ。助け合いの精神の復活。
・火山旅:精神から悪しき教えを追い出す。国会から無能な議員を追い出す。
・沢雷随:聖人、賢者の教えに従え。(釈迦、空海など)
木性・調和の時代 現代ーーーーーーー(27:40当たりから~)
陽 ーーーーーーー 🔴ーーーーーー裏鬼門
ーーー | 巳 午 未 || 賁 同人 観
| 火 ||辰 風火地 申|| 明夷
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||震 復
| 水 ||寅 山水天 戌||蹇
ーーー | 丑 子 亥 ||
陰 ーーーーーーー 鬼門ーーーーーーーーー
・震為雷:動乱を乗り越え、小さなコミュニティ(天火同人)が生まれる。発生。
・風地観:観光客(大衆)。国の光を観る。
・沢地萃:迷惑観光客が悪いことをしないように警備。
・地火明夷:太陽が沈み、暗黒が支配。コロナ。賢者が迫害を受ける。
都市伝説系の方が正しかったね。
・巽為風:風は通信、情報を意味するので、リモートワークなどを意味。
通信手段が発達していなかった頃は、新幹線開通、電話の発明だ。
火性(庶民の時代) 現代ーーーーーーー(30:00当たりから~)
陽 ーーーーーーー ーーーー🔴ーー裏鬼門
ーーー | 巳 午 未 || 豊 賁 同人 観
| 火 ||辰 風火地 申||
◯<|木土金||卯 雷・沢 酉||
| 水 ||寅 山水天 戌||
ーーー | 丑 子 亥 ||
陰 ーーーーーーー 鬼門ーーーーーーーー
・山火賁:飾る。文化は国家を飾る。エンタメ。音楽やアイドルユニットが激戦中ですね。
・雷火豊:天幕を張って真っ暗。連想すると、ライブ会場とも捉えることができる。
・風地観:国の光を観る。観光。リゾート地。観光客(大衆)。がリゾート地を訪れる。
#ミルクティー飲みたい さんの動画に即して、五行を細かく理解したい時は八卦を勉強するといいことを説明してきました。
🔴具体的に国家に落とし込み、どう立ち回るか?
金と水から解説する。エンタメはご褒美であるから、国家が成熟すると飽和し、ご褒美だらけだと人は堕落する。そうすると、支配者層と国民で対立することとなる。
金の次は水であるから、水の悪い象意として淀む。別に適度にしている人もいるので、道徳的な人が、水の淀みを清浄化させるのだ。
酉(金)→戌(金、土)→亥(水)→子(水)
抽象的な分類の構図として、
ーーーーーーーーーーー
救済する側
助けられる側
加害側
ーーーーーーーーーー
3つに分けることができる。人が人である理由は道徳や智慧があるかどうかだ。
警察を例にすると以下の3つに分類することができる。
ーーーーー(雷天大壮卦:ひっかかりをとる。)
救済する側 :警察(道徳、制圧技術、法律が備わる。武力)
助けられる側:被害者(制圧技術に乏しい。)
加害側 :迷惑移民(暴走、暴力)
ーーーーーーーーーー
である。
雷天大壮卦は、鹿が垣根に角をひっかけて身動きが取れない卦である。
社会的に落とし込むと、迷惑移民(ひっかける)が日本人の生活に迷惑行為をして、生産性を低下させる。警察が出動して、迷惑行為というひっかかりを取るという事象に当てはめることができる。
では、どうすると予め防止できるであろうか?
迷惑移民を国家に入れさせないという判断をするのである。
国家を動かす宰相が愚鈍であると、国民生活を破壊することとなる。
宰相の卦に地水師卦がある。3つに分類できる
ーーーーー(地水師卦:采配。)
賢者の宰相:国民生活が豊かに
被害者:国民が屍となる。
愚かな宰相:国民生活の生産性を低下。犯罪被害。
ーーーーーーーーーー
地水師卦は采配によって、兵士が屍となるか、戦に勝つかの内容がある。
現代に置き換えると。国民生活が破壊されるか、国家が存続するか。
迷惑移民を際限無く入れ続け、国民生活を破壊している総理である。
国民の自殺者も増える。重税により、国民生活は圧迫。強制送還や入国を厳格化させる。
自衛隊や海上保安庁は物理的にテロリストが入ってこないようにしているのに、政治家がわざわざテロリスト、テロリスト予備軍を入れているのである。
これが地水師卦の悪い例である。
ーーーーー(沢水困:困窮)
賢者の出現:平将門みたいな人。
被害者:国民が現政権に見切りをつける。新しい国家を立ち上げる。
愚かな政治家:国民が政治家に懲罰を下す。釈明しても無駄。
ーーーーーーーーーー
地道に勉強するしか無い。子供らに地道に道徳を教えていくしか無い。
ーーーーー(山水蒙:無知な人に教えを説く)
賢者:釈迦や空海。それらの教えを説く人。真理を解説する人。
向上心ある者:道理を教える。文化(習い事)を教える。技術を教える。
改心の余地がないもの:刑務所へ
ーーーーーーーーーー
ーーーーー(雷水解:解任・目標)
社会面:能力がない者が権力を握っているので、解任させる
文化面:習い事。例:ピアノで難しい曲を弾けるようになるまで練習。目標の意味。
改心の余地がないもの::刑務所へ
ーーーーーーーーーー
ーーーーー(火水未済:混沌の世界で、生き残るために志操を貫く。)
信念が強い人:生存できる
信念が弱い人:周りに流される。
餓鬼:ある意味信念が強い。マウント取りたいだけの人。エネルギーバンパイア
ーーーーーーーーーー
天水訟、沢水困、火水未済、雷水解、風水渙、坎為水、山水蒙、地水師。
終わり
俺のテーマ曲。「Endless Seeker」
AIで作成しました。無課金で作ったので所有権はSUNOですw
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宇宙の構造の話。魂が役割を現世で演じる。
よくスピリチュアルの動画で、各々の魂が、父になったり来世は息子になったりするということの説明。
これもゲームと一緒。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世 ゲーム
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
甲魂🔴> | たかし🔴> |>弓兵(父)⚫️
乙魂🔵>◯<| 自分🔵>◎<|>戦士(息子)🟢
丙魂🟠> | かずこ🟠> |>僧侶(友)⚪️
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世において、ゲームをする際に、たかしが弓兵(父)⚫️をつかい、自分が戦士(息子)🟢を使い、かずこが僧侶(友)⚪️を使ったとする。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世 ゲーム
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
甲魂🔴> | たかし🔴> |>僧侶(友)⚪️
乙魂🔵>◯<| 自分🔵>◎<|>弓兵(父)⚫️
丙魂🟠> | かずこ🟠> |>戦士(息子)🟢
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
次回プレイするときには、自分が弓兵(父)⚫️、かずこが戦士(息子)🟢を使ったとすると、ゲームキャラクタの本体は現世の人間だから、
自分が父⚫️になり、かずこが息子🟢になっているといえる。ゲーム内で。
これと同様に考えるだけでいい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世(✨️今世) ゲーム
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
甲魂🔴> | たかし🔴> |>弓兵(父)⚫️
乙魂🔵>◯<| 自分🔵>◎<|>戦士(息子)🟢
丙魂🟠> | かずこ🟠> |>僧侶(友)⚪️
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世では、甲魂はたかし、乙魂は自分、丙魂はかずことして生きる。
今世では、あかの他人。仲が良くなったので来世では、親族として生まれようと思ったとすると
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現世(✨️来世) ゲーム
ーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
甲魂(たかし)🔴> | しげる(父)🔴> |>弓兵(父)
乙魂(自分)🔵>◯<| 自分(息子)🔵>◎<|(息子)
丙魂(かずこ)🟠> | ゆきこ(母)🟠> |>僧侶(友)
ーーーーーーーーーーーー ーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
たかしだった甲魂はしげるとして生き、かずこだった丙魂はゆきこ(母)としてうあれ、二人の間に、乙魂の自分が息子として生まれる。ということ。ゲームと一緒。一緒ね。
あと、生まれる前のお空の上の記憶を持つ子どもがいるが、これもゲームと同じ。
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去現在未来ーーー>時間 |ーー>時間
甲魂> | たかし> |>弓兵(父)
乙魂>◯<| 自分>◎<|>戦士(息子)
丙魂> | かずこ> |>僧侶(友)
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
人がゲームをプレイするように、魂が現世をプレイしに来ているだけ。
何度もプレイすることが、輪廻転生ってこと。
ゲームを何度もプレイすると、プレイヤースキルが高くなるのと一緒で、現世で能力が高い人は、輪廻転生回数が多いということ。
強くてニューゲームを何度もしているということである。
生まれてくる理由も、ゲームプレイと同じ。
・暇つぶし?
プロゲーマーのようにガチに生きる?
エンジョイ勢のように楽しく生きる?
自分がこれでいいと思ったらそれでいいのよ!自分の幸せは自分で決める!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
これを踏まえて、次。
お空の上の話の図解(ネトゲのリスポン画面と一緒よ!)
#松本琉李
1つ目の雲の上の記憶。
雲の上のくだり(生まれる前)(ネトゲのリスポン画面と一緒ねw)
・雲の上 現世 ネトゲの比較の図
ーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
| 現在 ーーー>時間 | |ーー>時間
父魂> | 父 | |>弓兵(父)
母魂> | 母 | ◎<|>戦士(息子)
琉李魂 ◯<| | |>僧侶(友)
?魂 | | |
妹魂 | | |
ーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
◯:現世 ◎:ゲームディスク、ネトゲの仮想空間
・親戚の家の下り(過去) ネトゲ(比較の図)
ーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
|過去 ーーー>時間 | |ーー>時間
父魂> | 父 | |>弓兵(父)
母魂>◯<| 母 | ◎<|>戦士(息子)
?魂> | 曽祖父 | |>僧侶(友)
ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
・現在(琉李、現世へログイン!w)
ーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
| 現在 ーーー>時間 | |ーー>時間
父魂> | 父 | |>弓兵(父)
母魂> ◯<| 母 | ◎<|>戦士(息子)
琉李魂> | 琉李 | |>僧侶(友)
?魂 | | |
妹魂> | 妹 | |
ーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーー
・ナオキマンの都市伝説ワイドショーの超能力開花合宿で透視能力を開花させた生まれる前の空の上の記憶を持つという不思議な能力を持つ松本琉李。
カラオケ、不思議体験話、怪談話、トランプ透視、スプーン曲げが飛び出す配信です。
SHOWROOMで、ほぼ毎日21:00から2時間配信中!
(以下をクリック!)
現在俳優として活躍中!
#舞台丘の家 終演しました!
— 松本 琉李 (@ruri_matsumoto_) October 26, 2026
ご来場いただきました皆様、本当にありがとうございました🏠✨
私にとっては2回目の舞台、そして初主演作品でした。男澤さんの脚本と出会えて、丘として想いを届けられる日々がとても幸せでした!
皆様のこれからが、素敵な景色となることを祈って…感謝✨ pic.twitter.com/1idSjaE62F
X:
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
他の参考動画
#ChieArt
まとめ
現世のゲームプログラムが、五行とか、八卦。それを元に、それぞれ特性を持った人が生まれる。そして、人々が各々に応じた特技(職業)を発揮させて社会、国家を築いているっていう話。
特性を知る方法が、四柱推命とか、宿曜占星術ってこと~。
宇宙(空・神界) 現世、社会(色・物質界)
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
ー ーーー | 巳 午 未 ||物流 文化 娯楽 |
|陽| | 火 | |辰 風火地 申||農業 裁判所|
◯<| |<|木土金|<|卯 雷・沢 酉||クリエータ・ 教育|
|陰| | 水 | |寅 山水天 戌||研究職 政府 宝物庫
ー ーーー | 丑 子 亥 ||仙人 刑獄 皇室 |
ーーーーーーー ーーーーーーーーー
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