Hoppa till innehÄllet

Simcity 4

FrÄn Wikipedia
(Omdirigerad frÄn SimCity 4)
SimCity 4
OriginaltitelSimCity 4
År2003
UtvecklareMaxis
UtgivareElectronic Arts
GenreStadsbyggarspel
Strategispel
PerspektivIsometrisk
Antal spelareSingle player
FormatWindows
Mac OS
InenheterTangentbord
Datormus
Version1.1.638.0
Arbetslag
SpeldesignJoseph Knight
Michael McCormick
MusikJerry Martin
Spelserie
SpelserieSimCity
FöregÄngareSimCity
SimCity 2000
SimCity 3000
ExpansionerSimCity 4: Rush Hour
UppföljareSimCity
Distribution
USA14 januari 2003 (Windows)
20 juni 2003 (Mac OS X)[1]
Internationell20 juli 2010 (Steam)[2]
Åldersrekommendation
ACBG
ESRBEveryone (E)
PEGI3+

SimCity 4 (SC4) Àr ett datorspel av stadsbyggartyp utvecklat av Maxis och utgivet av Electronic Arts.[3] Spelet, som slÀpptes 14 januari 2003[4], Àr det fjÀrde i SimCity-serien, efter SimCity, SimCity 2000 och SimCity 3000.

Under hösten 2003 slĂ€pptes ocksĂ„ ett expansionspaket till spelet kallat SimCity 4: Rush Hour, vilket lade till nya funktioner och nytt innehĂ„ll till spelet. Även en deluxeversion har slĂ€ppts. Den innehĂ„ller bĂ„de originalspelet och expansionspaketet.

Spelet gÄr i korta drag ut pÄ att skapa en region genom att justera de geografiska förutsÀttningarna, för att dÀrefter bygga upp sin stad.[5] Spelaren kan skapa olika ytor, dÀr kommersiella, industriella eller privata byggnader kan uppföras. Utöver detta kan spelaren bygga upp ett nÀtverk av gator och vÀgar, allmÀnna transportmedel och annat som krÀvs för att hÄlla igÄng ett samhÀlle.

Skillnader mot tidigare spel

[redigera | redigera wikitext]

Spelet har betydligt bÀttre grafik Àn de föregÄende versionerna, men grafiken Àr fortfarande till stor del i 2D. Trots detta ser det mycket realistiskt ut, och man har satsat pÄ specialeffekter, som byggarbetare som bygger upp hus och vÀgar man sÀtter ut. Man kan nu ocksÄ sÀtta ut vilda djur i landskapet.

Det som mest skiljer mot de föregÄende spelen, inte grafikmÀssigt utan spelmÀssigt, Àr att man nu inte lÀngre spelar med en ensam, isolerad stad, utan skapar stÀder i stora regioner.[6] Detta gör att man kan kombinera olika stÀder och sÀtta dem bredvid varandra, och till exempel göra stad A till en sömnig liten sovstad och stad B till en stressad industristad dit befolkningen i stad A pendlar. Detta gör att spelandet fÄr en annan dimension, och blir mer verklighetstroget. MÄlet med spelet Àr inte att bygga en stad utan en region med sammanhÀngande stÀder.

Givetvis finns det nya typer av byggnader, Àven om mycket Àr sig likt. En nyhet Àr ett stort antal byggnader, till exempel huvudbibliotek och turisthotell, som man fÄr tillgÄng till först dÄ man har uppnÄtt vissa mÄl för staden.

En nyhet jÀmfört med föregÄngarna Àr att man inte lÀngre bara Àr borgmÀstare, det vill sÀga, man har fler möjligheter Àn att kunna bygga en stad - förutom "borgmÀstarlÀget" sÄ finns det "gudslÀget", dÀr man kan Àndra landskap och starta katastrofer, och "simlÀget" dÀr man hÄller koll pÄ en enskild invÄnare i staden.

Spelet upplevs av mÄnga spelare som betydligt svÄrare Àn tidigare SimCity-versioner.

Modifikationer

[redigera | redigera wikitext]

Det finns massor av modifikationer(mods) att ladda ner över olika regioner. MÄnga stÀder, till exempel New York, Washington, D.C. och Chicago, har blivit uppladdade och finns tillgÀngliga för alla.

Externa lÀnkar

[redigera | redigera wikitext]