Hoppa till innehÄllet

Krigslek

FrÄn Wikipedia
För en brittisk animerad kortfilm frÄn 2002, se Krigslek (kortfilm).
Tennsoldater förestÀllandes soldater frÄn Napoleonkrigen.

En krigslek Àr lek som imiterar krig eller liknande konflikter utan syfte att skada nÄgon, exempelvis vattenkrig, kuddkrig och snöbollskrig. I krigslekar kan olika former av leksaksvapen anvÀndas, exempelvis vattenpistol, korkpistol eller knallpulverpistol. Krigslekar behöver dock inte omfatta leksaksvapen och verkliga motstÄndare, utan konflikten kan ske med fantasier och med hjÀlp av leksaker som exempelvis tennsoldater eller actionfigurer. Antingen simuleras en verklig eller en fiktiv konflikt. En populÀr historisk konflikt har varit indiankrigen[1] och krigsleken cowboys och indianer. Det kan Àven vara konflikter pÄ mer vardaglig nivÄ med inspiration frÄn det verkliga livet, men dÀr enbart fantasin sÀtter grÀnserna. Och det vÀsentliga i kriglekar Àr ofta sÄdant som inlevelse, god laganda eller att ha kul snarare Àn mÄnga regler, planering eller att utse en given vinnare och förlorare.

Krigslekar kan bÄde ses som naturliga och utvecklande för barn, som nÄgot riskfyllt som kan skada, vilket bland annat vÀckt debatt.

Det finns Àven mer avancerade lekar och sporter som imiterar krig eller konflikter och frÀmst riktas till vuxna och ungdomar, sÄsom paintball, lasergame (laserdome) och levande rollspel med krigs- eller konflikttema.[2]

SÀllskapsspel och elektroniska spel med krigs- eller konflikttema brukar inte rÀknas som krigslek, utan kallas exempelvis konfliktspel eller datorkrigsspel.

Krigslekar bland barn Àr ett brett och komplext Àmne, vilket har vÀckt debatt till och frÄn. Bland annat för att det finns vÀldigt mÄnga olika varianter, kan finnas olika bakgrunder till att barn leker krigslekar och att det kan ge olika effekter bland barn. Ibland gÄr debatterna ihop med hur leksaker marknadsförs och uppfattas samt etik och moral.

Vissa menar att krigslekar kan vĂ€nja barn vid att anvĂ€nda vĂ„ld och krig som konfliktlösning i verkligheten. Efter att debatten tilltagit alltmer i samband med Vietnamkriget, slöts i Sverige 1979 en överenskommelse mellan leksaksbranschen, Konsumentverket och dĂ„varande LekmiljörĂ„det om att inte sĂ€lja leksaker som skildrar modernt krig frĂ„n och med 1914 (första vĂ€rldskrigets startĂ„r), dĂ€remot undantogs tidigare krig och tĂ€nkta framtida militĂ€ra konflikter. Överenskommelsen fungerade inte i praktiken.[3]

MÄnga av leksakerna var tolkningsbara, och dessutom ingick exempelvis inte bensinstationer och livsmedelsaffÀrer i avtalet. NÄgra Är senare kom debatten alltmer istÀllet handla om actionfigurer och vÄldsamma TV-spel.[4]

  1. ↑ Johan Sjöstrand (24 oktober 2008). ”LĂ€r kĂ€nna indianerna”. Svenska Dagbladet. http://www.svd.se/kultur/lar-kanna-indianerna_1935417.svd. LĂ€st 6 april 2015.
  2. ↑ ”Kriga pĂ„ lek”. www.aftonbladet.se. 17 november 2008. https://www.aftonbladet.se/a/p61qJw. LĂ€st 31 december 2025.
  3. ↑ Mia Sjöström (7 juni 2012). Svenska Dagbladet. http://www.svd.se/nyheter/idagsidan/barn-leker-med-iden-om-att-do-eller-doda_7256679.svd. LĂ€st 6 april 2015.
  4. ↑ Lisa Carlberg (6 november 2012). ”Muskelverk”. Lunds universitet. http://lup.lub.lu.se/luur/download?func=downloadFile&recordOId=3402870&fileOId=3402884. LĂ€st 10 september 2023.