Cities in Motion
| Cities in Motion | |
| Originaltitel | Cities in Motion |
|---|---|
| Ă r | 2011 |
| Utvecklare | Colossal Order |
| Utgivare | Paradox Interactive |
| Genre | Management/Trafiksimulator |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Format | Microsoft Windows/Mac OS X |
| Spelmotor | Unity |
| Systemkrav | |
Processor
Minne
HÄrddiskutrymme
Video card
| |
| Inenheter | Tangentbord Mus |
| Version | 1.0.13 |
| Webbsida | http://www.citiesinmotion.com |
| Spelserie | |
| Uppföljare | Cities in Motion 2 |
| Distribution | |
| Europa | 22 februari 2011 |
| USA | 23 februari 2011 |
| Ă ldersrekommendation | |
| ESRB | E |
Cities in Motion Àr en ekonomisk simulator, utvecklad av Colossal Order och utgiven av Paradox Interactive. Windows-versionen slÀpptes den 22 februari 2011. Linux och OS X-versioner anlÀnde senare.
Spelarens uppgift Àr att skapa lönsamma kollektivtrafiksystem i flera europeiska stÀder. Spelaren planerar trafiklinjer, skapar hÄllplatser och stationer, köper fordon och hanterar finansiella aspekter, för att till slut tÀcka en sÄ stor del av staden som möjligt men samtidigt göra kollektivtrafiksystemet lönsamt[1]
Det finns ett sandlÄdelÀge. Detta lÄter spelaren spela vilken stad som helst, inklusive stÀder skapade av spelarna sjÀlva genom den inbyggda karteditorn, vilket gör det möjligt för spelarna att skapa egna stÀder och dela med sig av dessa, under hur lÄng tid spelaren önskar[1].
I kampanjlÀget spelar spelaren igenom fyra stÀder (Berlin, Amsterdam, Wien och Helsingfors) under flera olika tidsperioder (frÄn 1920-talet till 2020-talet). Under spelets gÄng utvecklas teknologin spelaren har att tillgÄ vilket ger spelaren nya transportmöjligheter och mer effektiva transportsystem[2]. Kampanjen bestÄr av tolv scenarier, dÀr det finns nÄgra obligatoriska uppgifter för att klara scenariot, och ett antal valfria mÄl[1]
Spelets byggnadssystem för kollektivtrafik lÄg till grund för samma del i Colossal Orders stadsbyggarspel, Cities: Skylines.
Cities in Motion 2
[redigera | redigera wikitext]Det första spelets uppföljare slÀpptes till Windows och OS X den 2 april 2013. En Linux-version slÀpptes den 9 januari 2014. Denna version inkluderar dag-och-natt-cykel, rusningstrafik samt möjlighet att skapa tidtabeller för spelarens kollektivtrafiksystem. I denna version har spelarens beslut en noterbar pÄverkan pÄ stadens tillvÀxt, samt införandet av kooperativ- och flerspelarlÀge.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- 1 2 3 Michael, Jon (22 mars 2011). âCities in Motion reviewâ (pĂ„ engelska). http://www.ign.com/articles/2011/03/22/cities-in-motion-review. LĂ€st 21 september 2016.
- â Todd, Brett (2 mars 2011). âCities in Motion reviewâ (pĂ„ engelska). http://www.gamespot.com/reviews/cities-in-motion-review/1900-6301612/. LĂ€st 21 september 2016.