ΠŸΡ€Π΅Ρ’ΠΈ Π½Π° ΡΠ°Π΄Ρ€ΠΆΠ°Ρ˜

Tekken

Π‘ Π’ΠΈΠΊΠΈΠΏΠ΅Π΄ΠΈΡ˜Π΅, слободнС Π΅Π½Ρ†ΠΈΠΊΠ»ΠΎΠΏΠ΅Π΄ΠΈΡ˜Π΅

Tekken
Π–Π°Π½Ρ€(ΠΎΠ²ΠΈ)Π±ΠΎΡ€ΠΈΠ»Π°Ρ‡ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€Π°
Π Π°Π·Π²ΠΈΡ˜Π°Ρ‡(ΠΈ)
Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Ρ‡(ΠΈ)
Π’Π²ΠΎΡ€Π°Ρ†Π‘Π΅ΠΈΠΈΡ‡ΠΈ Иши
ΠŸΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ΅
ΠŸΡ€Π²Π° ΠΈΠ³Ρ€Π°Tekken
21. ΡΠ΅ΠΏΡ‚Π΅ΠΌΠ±Π°Ρ€ 1994. (1994-09-21)
ПослСдња ΠΈΠ³Ρ€Π°Tekken Mobile
1. ΠΌΠ°Ρ€Ρ‚ 2018. (2018-03-01)

Tekken (јап. 鉄拳) јапанска јС мСдијска Ρ„Ρ€Π°Π½ΡˆΠΈΠ·Π° која сС ΡƒΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ€Π΅Ρ’ΡƒΡ˜Π΅ Π½Π° Π±ΠΎΡ€ΠΈΠ»Π°Ρ‡ΠΊΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ којС Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ˜Π° ΠΈ ΠΎΠ±Ρ˜Π°Π²Ρ™ΡƒΡ˜Π΅ Bandai Namco Entertainment (Ρ€Π°Π½ΠΈΡ˜Π΅ Namco).

Π“Π»Π°Π²Π½Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Ρƒ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π»Ρƒ ΠΏΡ€Π°Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΠ³Π°Ρ’Π°Ρ˜Π΅ Ρ‚ΡƒΡ€Π½ΠΈΡ€Π° ΠšΡ€Π°Ρ™ Π³Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅Π½Π΅ пСсницС, Ρ‡ΠΈΡ˜ΠΈ јС Π΄ΠΎΠΌΠ°Ρ›ΠΈΠ½ Мишима Π—Π°ΠΈΠ±Π°Ρ†Ρƒ, Π³Π΄Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‡ΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡˆΡƒ ΠΌΠ½ΠΎΡˆΡ‚Π²ΠΎ Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π±ΠΈ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° Ρ‚ΡƒΡ€Π½ΠΈΡ€Ρƒ ΠΈ стСкли ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Ρƒ Π½Π°Π΄ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡƒΠ·Π΅Ρ›Π΅ΠΌ. Π‘ΡƒΠΊΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ’Ρƒ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ†Π΅ Мишима слуТи ΠΊΠ°ΠΎ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΈ фокус Ρ€Π°Π΄ΡšΠ΅, Π΄ΠΎΠΊ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈΡΡ‚Ρ€Π°ΠΆΡƒΡ˜Ρƒ ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ†ΠΈΡ˜Ρƒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π° Ρƒ Π½Π°ΡΡ‚ΠΎΡ˜Π°ΡšΡƒ Π΄Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡˆΡƒ Π—Π°ΠΈΠ±Π°Ρ†Ρƒ.

Π£ΡΡ€Π΅Π΄ΡΡ€Π΅Ρ’ΡƒΡ˜Π΅ сС Π½Π° Π±ΠΎΡ€Π±Ρƒ прса Ρƒ прса са ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠΌ, са систСмом ΠΈΠ³Ρ€Π΅ који ΡƒΠΊΡ™ΡƒΡ‡ΡƒΡ˜Π΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ²Π΅, Π±Π°Ρ†Π°ΡšΠ°, бСкства ΠΈ Π±ΠΎΡ€Π±Π΅ Π½Π° Ρ‚Π»Ρƒ. Π‘Π΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π» јС каснијС ΡƒΠ²Π΅ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΡ˜Π΅ ΠΈ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΡ˜Π°Π»Π½Π΅ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Π·Π΅, са Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²ΠΈΠΌΠ° који су Ρ‚Π°ΠΊΠΎΡ’Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π΄Π° ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²Ρ™Π°Ρ˜Ρƒ Π±Ρ€Π΅Ρ˜ΠΊ Π°Ρ€Π΅Π½Π΅. Tekken јС ΠΏΡ€Π΅ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΎ јСдна ΠΎΠ΄ ΠΏΡ€Π²ΠΈΡ… Π±ΠΎΡ€ΠΈΠ»Π°Ρ‡ΠΊΠΈΡ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³Π°Ρ€Π° Ρƒ Ρ‚ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ која јС користила 3D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Ρƒ.

ΠŸΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚ јС ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΌ свСта ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ€Ρ†ΠΈΡ˜Π°Π»Π½ΠΎ ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ°Π½, испоручСн Ρƒ вишС ΠΎΠ΄ 53,5 ΠΌΠΈΠ»ΠΈΠΎΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΏΠ΅Ρ€Π°ΠΊΠ°, ΡˆΡ‚ΠΎ Π³Π° Ρ‡ΠΈΠ½ΠΈ јСдном ΠΎΠ΄ Π½Π°Ρ˜ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Π½ΠΈΡ˜ΠΈΡ… Ρ„Ρ€Π°Π½ΡˆΠΈΠ·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³Π°Ρ€Π° свих Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ›ΠΎΠΌ Π½Π°Ρ˜ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π²Π°Π½ΠΈΡ˜ΠΈΠΌ Ρ„Ρ€Π°Π½ΡˆΠΈΠ·ΠΎΠΌ Π±ΠΎΡ€ΠΈΠ»Π°Ρ‡ΠΊΠΈΡ… ΠΈΠ³Π°Ρ€Π° Ρƒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ˜ΠΈ.[1][2][3] ΠšΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π°Ρ€ΠΈ ΠΈ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΡ˜Π΅ ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈΠΏΠΈΡΡƒΡ˜Ρƒ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΈ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡ˜Π°Π» Π·Π° подизањС стандарда Π±ΠΎΡ€ΠΈΠ»Π°Ρ‡ΠΊΠΈΡ… ΠΈΠ³Π°Ρ€Π° ΠΈ Ρ…Π²Π°Π»Π΅ Π³Π° Π·Π±ΠΎΠ³ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡšΠ° ΠΈ врСдности ΠΏΠΎΠ½Π°Π²Ρ™Π°ΡšΠ°. Π€Ρ€Π°Π½ΡˆΠΈΠ·Π° јС Ρ‚Π°ΠΊΠΎΡ’Π΅ ΠΈΠ·Π½Π΅Π΄Ρ€ΠΈΠ»Π° ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ΅ ΡΠ΅Ρ€ΠΈΡ˜Ρƒ β€” Tekken: Bloodline.

Π Π΅Ρ„Π΅Ρ€Π΅Π½Ρ†Π΅

[ΡƒΡ€Π΅Π΄ΠΈ | ΡƒΡ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΎΡ€]
  1. ^ Fact Book 2021. Bandai Namco Group. 2021. стр. 3. Архивирано ΠΈΠ· ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° 19. 10. 2021. Π³. ΠŸΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΡ™Π΅Π½ΠΎ 2. 10. 2021. 
  2. ^ β€žGrowth Strategies in the Digital Business”. Integrated Report 2021. Bandai Namco Group. 30. 9. 2021. стр. 50β€”1. Архивирано ΠΈΠ· ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° 2. 10. 2021. Π³. ΠŸΡ€ΠΈΡΡ‚ΡƒΠΏΡ™Π΅Π½ΠΎ 2. 10. 2021. 
  3. ^ Harada_TEKKEN (24. 11. 2021). β€žActually, we had achieved 8 million copies long ago, but we declined to mention it.” (Ρ‚Π²ΠΈΡ‚) — ΠΏΡ€Π΅ΠΊΠΎ Twitter-Π°. 

Π‘ΠΏΠΎΡ™Π°ΡˆΡšΠ΅ Π²Π΅Π·Π΅

[ΡƒΡ€Π΅Π΄ΠΈ | ΡƒΡ€Π΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΎΡ€]
ΠŸΡ€Π΅ΡƒΠ·Π΅Ρ‚ΠΎ са β€žhttps://sr.wikipedia.org/w/index.php?title=Tekken&oldid=31172420”