Tekken
| Tekken | |
|---|---|
| ΠΠ°Π½Ρ(ΠΎΠ²ΠΈ) | Π±ΠΎΡΠΈΠ»Π°ΡΠΊΠ° ΠΈΠ³ΡΠ° |
| Π Π°Π·Π²ΠΈΡΠ°Ρ(ΠΈ) | |
| ΠΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ(ΠΈ) | |
| Π’Π²ΠΎΡΠ°Ρ | Π‘Π΅ΠΈΠΈΡΠΈ ΠΡΠΈ |
| ΠΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ | |
| ΠΡΠ²Π° ΠΈΠ³ΡΠ° | Tekken 21. ΡΠ΅ΠΏΡΠ΅ΠΌΠ±Π°Ρ 1994. |
| ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ° | Tekken Mobile 1. ΠΌΠ°ΡΡ 2018. |
Tekken (ΡΠ°ΠΏ. ιζ³) ΡΠ°ΠΏΠ°Π½ΡΠΊΠ° ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄ΠΈΡΡΠΊΠ° ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·Π° ΠΊΠΎΡΠ° ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ Π½Π° Π±ΠΎΡΠΈΠ»Π°ΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠ° ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π²ΡΡΡΠ΅ Bandai Namco Entertainment (ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ Namco).
ΠΠ»Π°Π²Π½Π΅ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π»Ρ ΠΏΡΠ°ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ³Π°ΡΠ°ΡΠ΅ ΡΡΡΠ½ΠΈΡΠ° ΠΡΠ°Ρ Π³Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅Π½Π΅ ΠΏΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅, ΡΠΈΡΠΈ ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ ΠΠΈΡΠΈΠΌΠ° ΠΠ°ΠΈΠ±Π°ΡΡ, Π³Π΄Π΅ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΡΡΠ²ΠΎ Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π±ΠΈ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° ΡΡΡΠ½ΠΈΡΡ ΠΈ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½Π°Π΄ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ·Π΅ΡΠ΅ΠΌ. Π‘ΡΠΊΠΎΠ± ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΠΈΡΠΈΠΌΠ° ΡΠ»ΡΠΆΠΈ ΠΊΠ°ΠΎ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΈ ΡΠΎΠΊΡΡ ΡΠ°Π΄ΡΠ΅, Π΄ΠΎΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠΈ ΠΈΡΡΡΠ°ΠΆΡΡΡ ΠΌΠΎΡΠΈΠ²Π°ΡΠΈΡΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π° Ρ Π½Π°ΡΡΠΎΡΠ°ΡΡ Π΄Π° ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΡ ΠΠ°ΠΈΠ±Π°ΡΡ.
Π£ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅ Π½Π° Π±ΠΎΡΠ±Ρ ΠΏΡΡΠ° Ρ ΠΏΡΡΠ° ΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠΌ, ΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΎΠΌ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΠΊΡΡΡΡΡΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ²Π΅, Π±Π°ΡΠ°ΡΠ°, Π±Π΅ΠΊΡΡΠ²Π° ΠΈ Π±ΠΎΡΠ±Π΅ Π½Π° ΡΠ»Ρ. Π‘Π΅ΡΠΈΡΠ°Π» ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π»Π½Π΅ ΠΏΠΎΡΠ΅Π·Π΅, ΡΠ° Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²ΠΈΠΌΠ° ΠΊΠΎΡΠΈ ΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ Π΄Π° ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ°ΡΡ Π±ΡΠ΅ΡΠΊ Π°ΡΠ΅Π½Π΅. Tekken ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Ρ ΠΊΠ°ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π½Π° ΠΎΠ΄ ΠΏΡΠ²ΠΈΡ Π±ΠΎΡΠΈΠ»Π°ΡΠΊΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³Π°ΡΠ° Ρ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅ ΠΊΠΎΡΠ° ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈΠ»Π° 3D Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡΡ.
ΠΠΎΠ·Π½Π°Ρ ΡΠ΅ ΡΠΈΡΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ°Π»Π½ΠΎ ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ°Π½, ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΡΠ΅Π½ Ρ Π²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΠ΄ 53,5 ΠΌΠΈΠ»ΠΈΠΎΠ½Π° ΠΏΡΠΈΠΏΠ΅ΡΠ°ΠΊΠ°, ΡΡΠΎ Π³Π° ΡΠΈΠ½ΠΈ ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠ΄ Π½Π°ΡΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°Π½ΠΈΡΠΈΡ ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΡΠ²ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΈ ΡΡΠ΅ΡΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠΏΡΠΎΠ΄Π°Π²Π°Π½ΠΈΡΠΈΠΌ ΡΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·ΠΎΠΌ Π±ΠΎΡΠΈΠ»Π°ΡΠΊΠΈΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° Ρ ΠΈΡΡΠΎΡΠΈΡΠΈ.[1][2][3] ΠΡΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ-ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌΠ° ΠΏΡΠΈΠΏΠΈΡΡΡΡ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ°Π» Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΈΠ·Π°ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΠ΄Π° Π±ΠΎΡΠΈΠ»Π°ΡΠΊΠΈΡ ΠΈΠ³Π°ΡΠ° ΠΈ Ρ Π²Π°Π»Π΅ Π³Π° Π·Π±ΠΎΠ³ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΠ° ΠΈ Π²ΡΠ΅Π΄Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ½Π°Π²ΡΠ°ΡΠ°. Π€ΡΠ°Π½ΡΠΈΠ·Π° ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊΠΎΡΠ΅ ΠΈΠ·Π½Π΅Π΄ΡΠΈΠ»Π° ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ΅ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ β Tekken: Bloodline.
ΠΠ³ΡΠ΅
[ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ | ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΎΡ]- Tekken (1994)
- Tekken 2 (1995)
- Tekken 3 (1997)
- Tekken Tag Tournament (1999)
- Tekken 4 (2001)
- Tekken 5 (2005)
- Tekken 5: Dark Resurrection (2005)
- Tekken 6 (2007)
- Tekken Tag Tournament 2 (2011)
- Tekken 7 (2015)
- Tekken 8 (Π/Π)
Π Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΡΠ΅
[ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ | ΡΡΠ΅Π΄ΠΈ ΠΈΠ·Π²ΠΎΡ]- ^ Fact Book 2021. Bandai Namco Group. 2021. ΡΡΡ. 3. ΠΡΡ ΠΈΠ²ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΠΈΠ· ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° 19. 10. 2021. Π³. ΠΡΠΈΡΡΡΠΏΡΠ΅Π½ΠΎ 2. 10. 2021.
- ^ βGrowth Strategies in the Digital Businessβ. Integrated Report 2021. Bandai Namco Group. 30. 9. 2021. ΡΡΡ. 50β1. ΠΡΡ ΠΈΠ²ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΠΈΠ· ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π° 2. 10. 2021. Π³. ΠΡΠΈΡΡΡΠΏΡΠ΅Π½ΠΎ 2. 10. 2021.
- ^ Harada_TEKKEN (24. 11. 2021). βActually, we had achieved 8 million copies long ago, but we declined to mention it.β (ΡΠ²ΠΈΡ) — ΠΏΡΠ΅ΠΊΠΎ Twitter-Π°.