Lista de Pokémon da geração II
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A segunda geração (Geração II) da franquia Pokémon foram adicionados 100 criaturas fictícias introduzidas em 1999 no jogo de Game Boy Color, Pokémon Gold e Silver. A geração foi revelada no início do evento Nintendo Space World '97.[1] Gold e Silver foram lançados pela primeira vez em 21 de novembro de 1999, no Japão.[2]
Os jogos se passam na região de Johto, que é baseada na região real de Kansai, no Japão. Por serem uma sequência da primeira geração da franquia, os designs dos Pokémon da segunda geração compartilham uma forte semelhança com os da primeira. Alguns Pokémon desta geração foram apresentados em adaptações animadas da franquia antes do lançamento de Gold e Silver. Os jogos também introduziram diversos novos tipos de Pokémon, incluindo os tipos elementais Noturno e Metálico, um subconjunto de Pokémon chamado "Baby Pokémon" e versões de Pokémon com cores diferentes, chamadas Shiny Pokémon.
A lista a seguir detalha os 100 Pokémon da segunda geração na ordem em que aparecem no índice da "Pokédex" do jogo. Formas alternativas introduzidas em jogos subsequentes da série, como Mega Evoluções e variantes regionais, estão incluídas nas páginas da geração em que a forma específica foi introduzida.
Design e desenvolvimento
[editar | editar código]Pokémon são uma espécie de criaturas fictícias criadas para a franquia de mídia Pokémon. Desenvolvida pela Game Freak e publicada pela Nintendo, a franquia japonesa começou em 1996 com os jogos Pokémon Red e Green para o Game Boy, que foram posteriormente lançados na América do Norte como Pokémon Red e Blue em 1998.[3] Nesses jogos e suas sequências, o jogador assume o papel de um Treinador cujo objetivo é capturar Pokémon e usar suas habilidades especiais para combater outros Pokémon. Alguns Pokémon podem se transformar em espécies mais fortes por meio de um processo chamado evolução, que ocorre por diversos meios, como a exposição a itens específicos.[4] Cada Pokémon possui um ou dois tipos elementais, que definem suas vantagens e desvantagens ao batalhar contra outros Pokémon.[5] Um dos principais objetivos em cada jogo é completar a Pokédex, uma enciclopédia Pokémon abrangente, capturando, evoluindo e trocando Pokémon com outros Treinadores para obter indivíduos de todas as espécies.[4] Em cada jogo Pokémon, o jogador começa escolhendo um entre três Pokémon para ser seu Pokémon inicial. Normalmente, as opções são Pokémon do tipo Planta, do tipo Fogo ou do tipo Água.[6] Na segunda geração, o jogador pode escolher entre Chikorita, Cyndaquil e Totodile como seu inicial.[7]
A segunda geração de Pokémon se passa principalmente na região de Johto, que é baseada na região real de Kansai, no Japão.[8] A segunda geração de Pokémon, diferentemente das gerações subsequentes da série, foi concebida principalmente como uma "sequência" da geração anterior, que se concentrava nos jogos Pokémon Red e Pokémon Blue. Isso resultou em muitas espécies da segunda geração relacionadas a espécies anteriores ou na retomada de designs descartados de Red e Blue.[9] Ao contrário da geração anterior, a segunda geração definiu mais claramente a aparência do design de uma espécie Pokémon, com muitos Pokémon da segunda geração tendo seus designs enraizados em alguma forma de origem do mundo real, como plantas, animais e inspirações mitológicas. Os designs da geração adotaram uma abordagem mais "rural", em contraste com a geração anterior, onde Pokémon como Porygon e Muk ilustravam influências mais "urbanas".[9] O lançamento de Pokémon Gold e Silver para o Game Boy Color permitiu ainda mais liberdade na criação das cores das espécies em comparação com a geração anterior, que tendia a ter esquemas de cores mais simples do que os da segunda geração.[9]
Em Pokémon Gold e Pokémon Silver, foram introduzidos dois novos tipos: o tipo Noturno e o tipo Metálico, com o objetivo de melhorar a balança das batalhas Pokémon. Os tipos Noturno e Metálico se saem bem contra o então dominante tipo Psíquico. O conceito de criação também foi introduzido na segunda geração de jogos Pokémon, permitindo aos jogadores manipular as habilidades de seus Pokémon em batalha com maior precisão.[10] Alguns dos novos Pokémon introduzidos em Gold e Silver são pré-evoluções de Pokémon da primeira geração, como Pichu e Igglybuff. Chamados de "Baby Pokémon", eles geralmente só podem ser obtidos através do cruzamento de suas formas evoluídas.[11] A geração também introduziu uma nova variação de Pokémon chamada Shiny Pokémon, que são versões raras de Pokémon com paletas de cores alternativas em relação à versão padrão da espécie.[12]
Pokémon descartados
[editar | editar código]Pokémon Gold e Silver foram revelados pela primeira vez no Nintendo Space World, um evento comercial ao vivo, em 1997.[13] Uma demonstração foi exibida no Space World, que não foi disponibilizada publicamente novamente até ser vazada online em 2018.[14][15] Neste ponto do desenvolvimento dos jogos, eles tinham um mapa-múndi significativamente maior do que o jogo final e apresentavam cerca de 41 designs de Pokémon[16] que foram removidos e substituídos quando os jogos foram lançados em 1999.[13][17] Esses designs incluíam pré-evoluções descartadas para Pokémon da primeira geração, como Paras, Meowth e Doduo,[13][18] e evoluções descartadas para Farfetch'd,[nb 1] Qwilfish, Pinsir,[16] Weepinbell e Ditto.[21] Acredita-se que alguns designs descartados foram posteriormente reutilizados em jogos futuros, como Tangrowth, Sharpedo,[22] Leafeon e Lickilicky;[16] no entanto, isso não foi oficialmente confirmado. Muitos designs totalmente únicos, sem associação com outras espécies, também foram descobertos, como uma foca flamejante, uma boneca empalada com um prego que evolui para um ser semelhante a um panda,[22] uma linha evolutiva de gato do tipo Noturno e um Pokémon concha (chamado Taaban) que apresenta semelhanças com conchas na cauda e na cabeça das espécies de Pokémon Slowbro e Slowking, respectivamente.[16][23] Muitos Pokémon introduzidos na segunda geração também apresentavam diferenças de design em relação às suas encarnações finais.[13][16]
Um dos designs mais populares descobertos na versão beta foi a linha evolutiva de Kotora, composta por Kotora, Raitora e uma terceira evolução sem nome. Essa linha recebeu o tipo Elétrico e foi baseada em tigres, com o nome de Kotora significando "filhote de tigre" e o de Raitora, "tigre do trovão". Descobriu-se que a linha evolutiva de Kotora havia sido descartada tanto na primeira quanto na segunda geração.[22] Devido ao seu design fofo, muitos fãs de Pokémon ficaram desapontados com o descarte da linha evolutiva de Kotora e esperavam seu retorno em um futuro jogo Pokémon.[24][25]
Uma grande mudança em relação à demo foram os iniciais. Além de Chikorita, os iniciais de Fogo e Água eram espécies diferentes, em vez das linhas evolutivas de Cyndaquil e Totodile escolhidas no jogo final. O inicial de Fogo era inicialmente Honōguma (traduzido como Flambear na versão em inglês),[26] um Pokémon semelhante a um urso que lembra um pouco Pikachu.[16] Honōguma eventualmente evoluiria para Borubeaa (Volbear em inglês) e Dainabea (Dynabear em inglês). O inicial de Água era inicialmente Kurusu (Cruz em inglês), um Pokémon semelhante a uma foca que lembra o inicial da sétima geração, Popplio.[13] Kurusu eventualmente evolui para Akua (Aqua em inglês) e Akueria (Aquaria em inglês).[23][27][28]
Em abril de 2020, mais dois vazamentos foram documentados online, um de uma demo da Space World 1999 e o outro de uma versão anterior à Space World 1997 de Gold e Silver. Este último vazamento, apelidado de Índice Coreano por ter sido descoberto em um arquivo de backup coreano, apresentava designs descartados nunca antes vistos,[29] como Pokémon baseados em um coala, coelhos da neve[ja] (雪うさぎ), um navio viking, bem como designs que lembravam versões iniciais de espécies de gerações posteriores, como Chimecho e Burmy.[30] Esses vazamentos, assim como o vazamento da demo da Space World 1997, faziam parte de uma série de vazamentos contínuos de dados conhecida como Nintendo Gigaleak.[29]