
いまさらディアスポラHL ソロフルオート
最近バイシュラが来てくれたのでフルオート編成を変えてみたらいい感じでした。





フルオート設定
アビは全部オン、奥義オン、オートガードオフ、クイック召喚はルシ
討伐時間
17~18分台
モード
通常活性100
キャラ編成解説
はじめに、本編成では全てのCT予兆を確実に解除することは出来ません。一番つらいのが恐怖とマウントを同時に引いた時なのですが、その状態でも誰も落ちずに討伐出来ているので討伐時間のブレはあっても倒せないことはないと思います。確実に全予兆に対応するには季節限定キャラだったり神石編成で火力で押し切るなどの対応が必要になってくるでしょう。
グラン
ターンダメージ軽減のためフルンティングが使えた上でダメージ、ヒット数、弱体回数を高水準で稼げるジョブとしてファイターオリジンを採用。
後半で通常攻撃に耐性が付いた後も通常攻撃後に2回発動するビーストファングでアビダメが稼げます。中盤から2回行動なのでヒット数稼ぎにも適任。ジークフリート
水変転用(モード移行時に発動する風属性ダメの対処)として採用しました。奥義後にダメアビが再使用可能になるので後半でもアビダメが稼げます。防御バフも地味にありがたいです。このキャラを採用しない場合はグランにラストシャフレワル(奥義時水変転)を持たせたり、別の水変転キャラがいないと厳しいと思います。アルルメイヤ
被ダメ軽減、奥義ゲージ配布、デバフ、連撃・追撃バフと補助系の役割として採用しました。本編成の場合は予兆を確実には解除出来ないのですが、特殊技使用時に弱体効果を2ターン短縮してくれるので立ちなおしやすいです。このキャラを採用しないのであれば全予兆を解除出来る編成にしないと厳しいかもしれません。バイシュラ
ヒーラー役として採用しています。後半の被ダメがきつくなってきたころに3アビが使えるようになり回復が安定するようになります。アビダメでのhit数貢献や奥義ゲージ配布もグッド。このキャラの前はサテュロスを使っていて特に問題なく攻略出来ていたのですが、バイシュラのほうが5分ほど討伐が速くなりました。アミ
サポアビのマグナ加護10%アップ目的で採用しました。表に出てくることはありません。持っていればウリエルでもOK。ウリエルとアミ白虎どちらでも討伐時間には差異はありませんでしたが予測ダメがアミのほうが高かったので一応こちらにしています。水着ティコ
チェンバ発生時に弱体1ターン短縮してくれるので補助用として入れています。ウリエルとアミでもいいと思います。他の候補たち
カイン
アルルメイヤの入替候補。本人の奥義回転率の高さや安定した連撃・追撃バフの付与が強み。特殊技発動時にディスペルが2回発動するデバフがあるので、予兆解除できなかった場合の保険になるのがアルルメイヤに対して有利な点だと思います。代わりにアルルメイヤに比べて被ダメ軽減要素が少ないので早いターンで討伐出来ないと徐々にきつくなっていきます。サテュロス
バイシュラの入替候補。5ターン継続するかばうと毎ターンディスペル出来るのがバイシュラに対しての有利な点です。ダメージ貢献、ヒット数、回復についてはバイシュラのほうが上です。
装備編成解説
フルンティング
ファイターオリジン編成なので2回行動の恩恵はほぼ無いのですが、ターンダメージ軽減と追撃バフ用として採用しています。アルボス剣・琴・拳
回復、防御、奥義ダメ、連撃が稼げマグナ編成なら採用しない理由がないくらい整った武器だと思います。レヴァンス斧
HPと防御用として未リビルドを2本採用しています。アビダメ上限があがるのも非常に良いです。終末武器
アビ上限、極奥の230です。極奥を採用した理由は特になくて、何かの特典でもらったペンデュラムが余っていたので付けたものをそのまま残してるだけです・・・。多分あまり火力貢献していないので極技のほうがいいでしょう・・・。オメガ杖
連撃、通常上限、有利ダメアップです。グランとジークはTA確定なのでアルルとバイシュラ用として杖にしました。極星器
5凸済、未覚醒です。こちらも連撃を上げたいアルルとバイシュラ用として杖にしました。ドラゴニックウェポン
水軽減、マグナ神威です。