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いまさらムゲンHL ソロフルオート

    ずっとアンを使っていたのですが、最近やっとウーノの超越150と極星Lvを上げ終わったので使ってみたらムゲンにぴったりの性能でした。

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    フルオート設定

    アビは全てオン、奥義オン、オートガードオフ、クイック召喚はヤチマ

    討伐時間

    19分台

    キャラ編成解説

    • グラン
      かばう、ダメージカット、奥義効果のバリアで被ダメを最小限に。ロイヤルブリンガーの効果でセイクリッドプロテクション時に奥義ゲージ50%つくのもうれしい。持っていなければエウロペ槍がおすすめです。

    • エウロペ
      バリア持ちなので被ダメを抑えつつ、味方全体TAの安定化と本人の火力もあり適正高め。ただし後半はHPが凹みやすいです。

    • ウーノ
      ダメージカットのアビが2つあるので被ダメ軽減が安定します。
      高頻度のカウンターで火力も出しつつ、強圧無効なので後半でもHPが回復できます。ヤチマ召喚の対象にジャスティスを入れているので、発動すれば他のキャラのHPが凹んでいても平均化して疑似的に回復できます。
      ウーノ以前はアンを使っていてこちらも被ダメ軽減は安定していましたが、ウーノのほうが速く討伐できます。

    • ハーゼリーラ
      火力貢献はトップですし、奥義やサポアビで防御力もあがるので入れない理由がありません。持っていなければ先にキャラを取りに行った方がいいでしょう。

    • ガブリエル
      サポアビの加護20%アップ目的で入れていますが特に必須ではありません。

    装備編成解説

    今でもけっこうあり合わせの編成といった感じですが、昔はドラポンのオリジン化をしていない状況でもフルオート出来ていたので編成幅はかなり緩めなんだと思います。ただしシュレディンガーのようなHP防御が盛れる武器は数本は必須でしょう。

    • ロイヤルブリンガー
      安定重視ならこれだと思います。エウロペ槍も奥義効果でバリアを貼ってくれるのでそちらでも。

    • ブルースフィア
      未覚醒です。奥義ダメがけっこう低めだったので入れました。特に必須ではありません。最初は無凸のガブ短剣を入れていました。

    • 終末武器
      アビ上限、極破の250です。終末武器自体が必須ではありません。ドラポンをオリジン化していなければドラポンを優先して入れたほうが安定します。

    • シュレディンガー
      HP、防御用に2本入れています。実質的に回復が出来ないバトルなのでHP防御は高ければ高いほどいいです。

    • エウロペ槍
      攻撃覚醒Lv4です。覚醒は特に必須ではありません。ヤチマ弓を入れているのでクリ確定目的でもあります。

    • ワムデュスナイダリア
      足りないクリ率を補うのに丁度いい武器でした。与ダメも上がりますし。本編成においてはガブ短剣よりもこちらのほうがよさそうです。

    • ヤチマ弓
      4凸を1本持っていたので入れています。クリティカル確定で与ダメがあがるのでいい感じです。以前は未覚醒のミュルグレスを入れていました。

    • 極星杖
      5凸未覚醒です。

    • オメガ杖
      連撃、通常上限、有利与ダメアップです。

    • ドラゴニックウェポン
      火軽減、神石神威です。オリジン化していなければ終末武器よりこちらのほうが優先度高いと思います。

    • ムーン弓
      ハーゼを使うので必須です。月が満ちるの効果は攻撃50%アップ、ダメ上限30%アップだそうです。ハーゼの火力貢献度がすごすぎる。

    召喚石解説

    ヤチマをクイック召喚にし、ヴァルナ、ガブリエル、ジャスティスのいずれか2体の効果が発動するようにしています。
    火属性軽減30% or 火ダメカット70% or HP平均化ですね。
    火属性軽減30% と 火ダメカット70%は両立するので無意味にはなりません。
    また、後半になってHPが減りやすいのがエウロペとハーゼなのですが、グランとウーノはだいたいMAX付近をキープしているのでHP平均化によっていい塩梅に持ち直してくれます。
    いずれかに発動が偏っても問題なく倒せますし、ヤチマ自体特に必須ではないのでカーバンクルやカーオンを持っていればそれをクイック召喚でもいいと思います。

     
     

    やす

     
     
    主にゲームの感想などをつぶやいていきます。 好きなゲーム:原神、グラブル、FF、バイオ、サイレントヒルなどなど

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