
女のガワを被った男がモテる時代
理想の恋愛相手の人物像
先日の「こんな子がいたらいいな」の延長戦をやろうと思う。
きっかけは下の記事だ。
予てより「女の子にモテる女の子」「"女を落とす女"/"女を口説く女"」の話であるとか、「こんな子がいたらいいな」というモチベーションでキャラクターが作られる現状であるとか、理想の人物像を巡る現状がとにかく「女」中心になってきている。
そういう現状を「女から引き算して男を作る時代」と過去の拙稿で指摘した。
私見
この「女のガワを被った男」のバリエーションは豊富なわけだが、つい先日指摘したように、世の中に女目線の理想像・妄想を表現したものが大量に出回っているのが現状だ。
#創作百合
— あさだ (@ireba_irereba) September 25, 2025
いけないお姉さんとちょろかわ女子大生の沼らせあい(1/2) pic.twitter.com/av9lOHNEZf

その極北が"宝塚"だ、と言われれば異論はないのだが、「男性目線を媒介せずに女の子が女の子の視線だけを意識するゲーム」の時代だからこそ、男の存在が目に入らなくなるという現象が起きているのではないか。
それがアニメキャラの造形を中心に「女から引き算して男を作る」向きが目立つ原因ではなかろうか。
そのうちガワが「男」である必要性も理由も消えていくかもしれない。
実際、薄い本やコスプレのイベントに行くと実感するのだが、今のwoke/wokismが想定するような社会構築主義的なジェンダーとは異なる軸での「女らしさ」の指標のようなものを内在化しているオタク、特に女性のアニメ・ゲームを中心とする二次元愛好家が増えてきている。
一方で、高身長女子の「他の女から女性として見てもらえない」という嘆き節がアチラコチラで出てくるという実態があり、これらは硬貨の表裏の関係にあるのだろう。
その意味では「女のガワ」というのも実に定義域の狭い観念なのかもしれず、そのことがフェミニズム的イタチごっこの構造を温存して、フレーム(枠組み)の横滑りによって、議論と問題が永遠に続く状況を生むと予想する。