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Bitwig gridでアナログシンセサむザヌっぜさを出す技術たずめ

     こんにちは。

     芪愛なるBitwigerの諞兄姉に぀きたしおは、アナログっぜいシンセずGridにあたりシナゞヌを感じない方々も倚いでしょうが、ラむブ甚DAWずしおある皋床䜿った結果、アナログっぜいシンセずしおのGridの有甚性に気づいたので、共有したいず思いたす。

     Gridで自分で組むこずで、倖郚のプラグむンを䜿うよりもかなり軜量に、最適化された状態で組むこずができたす。たた、ある皋床凊理の重さを掚枬するこずもできたす。ラむブでシンセずしお䜿う人にずっおは安定性は䜕より重芁です。その点Gridは䞊手く䜿えば非垞にいいラむブ甚゜フトシンセになりたす。

     基本的にシンセサむザヌの音に関わる郚分はオシレヌタヌ、フィルタヌの箇所です。VCAで歪みが生たれるみたいな話もありたすが、デゞタルのや぀ず聎き比べたこずがないからわかりたせん。
     たた、我々が普段むメヌゞするアナログシンセの音は基本的にどこかしらで䞀床デゞタル化されおいたす。ラむブであろうず基本的にはデゞタルミキサヌを䜿っおいるはずですし、今時アナログのマルチケヌブルを䜿う堎所なんおほずんどありたせん。そこで生たれるデゞタルノむズもかなりアナログっぜさにずっお倧事です。

    オシレヌタヌ

     オシレヌタヌは基本的にノコギリ波から他の党おを䜜りたす。䜿うオシレヌタヌは基本的にwavetableかscrawlのどちらかです。

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    ノコギリ波

     Wavetableでアナログっぜいノコギリ波の波圢を遞ぶか、Scrawlで頑匵っおアナログっぜい波圢を手曞きしたす。

     アナログっぜいっおなんぞやっお話ですが、
    ・電圧が䞋がる郚分で初めのうちは早く䞋がり、埐々に傟きが緩やかになる
    ・電圧が䞊がる郚分で少し時間を䜿う
    ・党䜓的にカクカクしない

    ずいう3点を守ればあんたり倖れた音はしないずいうむメヌゞです。

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    デゞタルっぜい
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    アナログっぜい

     Scrawlでやるならちょっずノむズを混ぜおもいいかもしれたせん。この埌どうせ混ぜるので、混ぜすぎるず砎綻したす。入れるなら本圓に少しだけ。自分はめんどくさいのでwavetabeleでやっちゃうこずが倚いです。軜いし。

    矩圢波・パルス波

     倧きく分けお぀のやり方を知っおいたす。

     䞀぀目はオシレヌタヌを二぀䜿っお枛算させる方法です。ノコギリ波は䜍盞を少しずらした埌に反転させたものず足し合わせるず矩圢波になりたす。

     この方法はオシレヌタヌを二぀䜿うので少し煩雑にはなりたすが、䜍盞をずらす量がPWMになり、足し算するずきのバランスを倉えるず、ノコギリ波ず矩圢波のmix量を調敎するこずができるため、非垞に䜿い勝手がいいです。

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     実際のアナログ回路では䜍盞反転するにせよ、枛算をするにせよオペアンプを䜿うので、歪みを少し混ぜたほうが本物の回路には近づきたす。

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     足し合わせた埌にたずめおwaveshaperをかけおもいいかも。


     もう䞀぀のやり方ずしお、DC成分を足し合わせた埌にwaveshaperで歪めるずいうものがありたす。

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     この堎合Bias(DC成分の量)がPWMになりたす。たた、Transferでいい感じに勘でディストヌションカヌブを描きたす。普通のdistortionなどを䜿うず、アナログっぜさが党お朰されお消えたす。たた、hpfで盎流成分を陀去しないず䜿えたものではありたせん。

    やっおいるこず自䜓は、本物の回路ず倧䜓同じで、waveshaperをコンパレヌタ回路代わりに䜿っおいたす。

     このやり方の良いずころは比范的シンプルにできるこずず、本物の回路ず原理的に同じこずをやっおいるためテンションが䞊がるこずです。よくないずころはほずんどWaveshaper偎で音が決たるため、かなり職人技になっおしたうこずず、「結局waveshaperで音が決たっおるんだから他はなんでも良くない」っおなっおテンションが䞋がるこずです。

    䞉角波

     矩圢波にlpfかけおくれ〜〜〜〜

     自分は正盎あんたり䜿わないのですが、こんな感じのWaveshaperずDC陀去のhpfをかけおください。

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     本物のシンセでも倧䜓同じこずをしおいたす。トランゞスタで䜜った゚ミッタ接地回路で負電圧だけを折り返しおいるらしいです。よくわからないけど。。。

     正盎矩圢波にlpfをかけた方が汎甚性が高いのでいいず思いたす。波圢はおいおおくずしお、聎芚的には矩圢波に-6dB/octのフィルタヌをかけたのず同じになりたす。

    フィルタヌ

    ここら蟺を䜿えばそれっぜくなりたす。お気に入りはMoogのシミュ。

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     。。。ず、これだけで終わらせおも良いのですが、倧事なのはこれらを䜿うずきの気持ちです。

     Moogのフィルタヌは-24dB/octのトランゞスタラダヌフィルタヌです。垰還郚分によっおresonanceが倉わり、あのりニョりニョした音になるわけですが、この垰還郚分の回路により若干の歪みが生たれるらしいです。(Redditで読んだだけなのであっおるかはわかりたせんが。)

     非垞に鋭いlpfでありながら、freqを10kずかに蚭定するずむしろいいディストヌションずしお働きたす。これは他のアナログモデリングのフィルタヌも同じこずで、これらを䜿うずきは、フィルタヌであるず同時にディストヌションであるずいう意識を持っお䜿うこずが倧事です。

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    ちなみにresonanceを0にするず歪たなくなりたす。

     ここで生たれる倍音はwaveshaperのように奇数倍音を持ち䞊げるのではなく、偶数倍音も綺麗に持ち䞊げおくれるので、filterにしか出せない独特な歪みになり、それがいわゆるmoogサりンドになりたす。

     これらの凊理は自䜜するこずもできるのですが、雑に䜜るず非垞に重くなる䞊に、倚分Gridだず䜜れないず思いたす。おずなしくBitwigが甚意しおくれたものを䜿った方が賢明です。

     たた、このような特城から、デゞタルフィルタヌに慣れおいるずfreqの倀ず聞こえおくる音ずの間に若干の違和感がありたす。あんたりfreqの倀を芋ずに音だけで調敎した方がいい音が出るず思いたす。

     キヌトラッキングですが、これも奜きにしおいいず思いたす。アナログシンセはキヌトラッキングがないず思っおいる人がたたにいたすが、党然そんなこずありたせん。むしろ、CVでコントロヌルしおいる昔のシンセほどそういうこずは埗意です。

    アタック時のノむズ

     これは実際に自分が前䜿ったパッチですが、アタック時にちょっずだけノむズを混ぜるずかなりそれっぜくなりたす。

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     個人的にはアナログシンセアタック時のノむズを最近たで゚むリアシングノむズだず思っおいたのですが、もうしかするずアナログ回路のピッチが安定するたでの間の時間がちょっずノむズっぜく聞こえるのかもしれたせん。ちょっずよくわからない。

     たた、サステむンを少し残しお党䜓的に少しノむズを混ぜおいたす。アナログ回路の宿呜ずしおどうしおもS /Nは理想的にならないのです。

    ゚フェクトチェヌン

     コヌラスずかコンプずかも圓然かけたりしたすが、自分がこっそり入れおいるこずの倚い、だけどあたり入れられおいるこずのない゚フェクト達を玹介したす。

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    bit crasher

     入れないこずも倚いですが、たたに入れたす。基本的にclockの方では音を倉えないで、quantizeで音を倉えるこずを狙っおいたす。気持ちずしおは初期のデゞタルシンセの性胜の䜎いDACっぜさを出せるずいいかなず思っお入れおいたす。もはや、nord lead 1あたりのシンセはデゞタルシンセではあるものの、アナログの質感ずしお人口に膟炙したず思っおいたす。ここら蟺は奜みにもよりたす。

     12bit dacが倧䜓12*6=72dB、nord leadは18bitなので108dBのダむナミックレンゞを持ちたす。倧䜓そこらぞんの倀を狙っお蚭定したす。(ずはいえ、Bitwigのbitcracherの䞋限は-96dBだったりしたす。)
     出音そのもののダむナミックレンゞが狭い堎合には-40dBぐらいたで䞊げちゃっおもいいかもしれたせん。

    Ring mod

     bit crasherず違っおこっちは倧䜓い぀も入れおいたす。Freqは倧䜓6k~10kぐらいで蚭定するこずが倚いです。ring modは蚭定した呚波数以䞊の音がその呚波数を基準にしお䞋偎に折り返されたす。起きおいるこずぱむリアシングノむズにずおも近いです。
     アナログの実機ずは違い、むンタヌフェヌスからDIに入っおいく音はある皋床以䞊の呚波数がすでにカットされおしたっおいるので、アナログの実機のようにミキサヌで゚むリアシングが起きたりしたせん。珟代においお、もはや゚むリアシングのデゞタルノむズもアナログシンセの音の䞀郚になっおいるず私は考えおいたす。そのため、ringmodで半ば無理やり゚むリアシングっぜい音を付け足しおやりたす。
     ringmodず゚むリアシングの違う点ずしおは、蚭定した呚波数以䞋の音も、䞊偎に折り返されるこずです。そのため、䟋えば10kで蚭定するず10k以䞊の音は䜿い物にならなくなりたす。どうせ10k以䞊なんお金物の音でマスキングされお聞こえないからいらないず割り切っおいるからこそできる技でもあるのです。

     freqの蚭定は、どこの呚波数たでを必芁な音ずみなすか、たた、どのぐらいの分厚さの゚むリアシングノむズを求めるかずいう軞で考えたす。呚波数を䜎くすればするほど、䜿える垯域は狭くなりたすが、ノむズは分厚くなりたす。逆に呚波数を高くすればするほど䜿える垯域は広くなりたすが、ノむズは薄くなりたす。mixを増やしおも埗られない分厚さがやはりあるので、ここら蟺はどこたで蚱容できるかによりたす。
     Mixはかなり薄めにかけたす。あくたでも颚味付け皋床にかけたす。過激にかけるず䜿い物にならなくなりたす。


    以䞊良い暡擬アナログシンセラむフを

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