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『メダリスト』は、親になってから観ると刺さる

    ※アニメ『メダリスト』1期・2期の内容と、劇場版への期待に触れます。
    スポーツものとして観始めた。フィギュアスケートの知識もほとんどない。ところが2期まで一気に観て、来年公開の映画まで楽しみになっている。理由は分かっている。この作品は競技の話であると同時に、親と子の話だからだ。
    自分には娘がいる。だから刺さる場所が、若い頃とは違う。
    ■ 第4話の母親
    一番刺さったのは選手でもコーチでもなく、母親だった。
    第4話、結束いのりの母親が、娘を守るためにプログラムの変更を提案する。辛い思いをしないように、難度を下げて、無事に滑り切れるように。あの母親の気持ちの表現が素晴らしかった。守りたいという気持ちが、邪魔者としてではなく、正しい愛情として描かれている。
    背景には、姉の結束実叶の存在がある。なんでもできる姉と、何もできない妹。その比較の中で育ってきたいのりの辛さが、この作品は妙にリアルなのだ。母親が止めたくなる理由も、姉を見てきた親だからこそだと思う。
    それでも、岡崎いるかに姉をバカにされて、本気で怒るいのりがいる。比較されて辛いはずの相手を、疑わずに信頼している。その姉妹の形も、この作品の好きなところだ。
    そして母親の提案を退けるのは、いのり本人だ。誰かに背中を押されるのでもなく、自分の意志で道を切り開く。親の愛情は否定されず、子の意志も譲らない。泣ける場面は誰かの犠牲や悪者で作られがちだが、この回はどちらもなしに感情を持ち上げている。そこが設計として上手い。この回で、自分はこの作品のファンになった。
    ■ 司の作戦と、追いかける人
    競技の描き方の真面目さも、この作品の芯だと思う。
    大須スケートリンクの受付、瀬古間衛というおじさんがいる。事情通で、いのりの演技を見て「この構成では勝てない」と心配する場面がある。もっともな心配だ。周りの選手の目標は、まず7位までに入ること。でも、いのりの目標はそこじゃない。1位を取ることだ。
    だから司先生は、後半に難度の高い技を持ってくる構成を練る。端から見れば賭けに見える。でもあれは賭けじゃない。後半のボーナスまで含めて勝ち筋を計算した、綿密で愚直な作戦だ。「勝てない」と心配されるところから、本気で勝つための設計を組んでしまう。その司の仕事ぶりが、この作品の気持ちよさだと思う。
    八木夕凪の話もしておきたい。狼嵜光に追い越され、いのりにも追い越され、負けた。それでもクラブメイトに「私、追いかけるの得意なんだ」と言う。勝つ人だけが主役の物語で、追いかけ続ける人の格好よさまで描いてしまうのが、この作品の懐の深さだと思う。
    最後に一つ、この師弟について書いておきたい。司は、自分の夢をいのりに押し付けているつもりはない。本人にその自覚はないのだ。一方でいのりは、司の夢を自分が奪ってしまった、と感じている。お互いの気持ちが、少しずつ噛み合っていない。その噛み合わなさの描き方こそが、つるまいかだ先生のすごいところだと思う。だからこの師弟は、単純な「熱血コーチと教え子」では終わらない。
    ■ 正直な減点は、ほぼない
    ほぼない、というのが正直なところだ。唯一挙げるなら、2期のスケートシーンで、炉場愛花以外の選手は曲が省略されがちだったこと。曲が付くかどうかで、椅子取りゲームの結末が透けてしまう。誰の演技が丁寧に描かれるかで結果が読めてしまうのは、設計として少し惜しい。
    ■ 映画と、地元のリンク
    劇場版は2027年2月19日公開で、全日本ノービス大会が舞台になる。見どころは光といのりの対決だと思われがちだけど、原作を読んでいる身としては、亜昼美玖の描写が核になると確信している。本拠地のリンクが閉鎖され、今シーズン限りでスケートを辞める決意をした選手の最後の大会だ。劇場版の注目キャラクターとして美玖たちのビジュアルも公開されていて、やはりそこが山なのだと思う。
    そして舞台は、青森県八戸市のフラット八戸だ。国スポのフィギュアスケートを、娘と一緒に観に行ったリンクである。生で観るフィギュアは初めてだったけど、楽しかった。アニメで観ていた競技を、娘と地元のリンクで観る。親としては、それだけで感慨がある。
    娘も、アニメも漫画も映画も楽しみにしている。公開されたら、娘と二人で観に行く映画になるのだと思う。
    スポーツものの批評を書くつもりが、親の話ばかりになった。でもこの作品が刺さった理由は、たぶんそこなのだ。
    #メダリスト #劇場版メダリスト #アニメ #アニメ批評 #考察 #フィギュアスケート

     
     
    往復3時間の通勤でアニメを観ている40代会社員です。 感想ではなく「なぜ面白いのか」を書きます。見る点は3つだけ。感情を動かす仕掛け(カタルシス設計)、作中ルールの一貫性、展開の必然性 面白くないものは、理由つきで面白くないと書きます。一番好きな作品は『Steins;Gate』

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